虧成首富從遊戲開始 第680章 是幸運也是悲哀(求月票!)

    林晚有些好奇「裴總給你安排了什麼任務?」

    王曉賓茫然地說道「裴總讓我帶觴洋遊戲一半的人手,去負責給那些老遊戲做新版本……」

    「我有點不懂,這個任務交給葉之舟更合適吧?我是個數值策劃,開發功能這不是我強項啊!」

    「而且,還是猜拳決定的,這也太……」

    林晚眉頭微皺,認真考慮片刻。愛字閣 m.aizige.com

    「我覺得,裴總的這個猜拳,應該是有一些深層含義的。」

    王曉賓愣了一下「啊?猜拳也有深層含義的嗎?這會不會是……想太多了?」

    林晚搖了搖頭「你擅長數值規劃,葉之舟擅長功能設計,裴總很清楚這一點。」

    「讓你去做自己目前還不擅長的工作,顯然是為了進一步鍛煉你的能力。」

    王曉賓想了想「可是,裴總想鍛煉我的話直接把工作安排給我不就好了嗎?幹嘛還要猜拳呢?」

    林晚考慮片刻說道「我覺得這應該是在表達一種態度。」

    「裴總顯然認為,騰達遊戲部門的所有人,不管是誰,都必須是多面手才可以。哪怕是猜拳或者抽籤,隨便來一個人,也都要能獨當一面。」

    「而且,從這件事情上也能看出裴總對觴洋遊戲的態度。」

    「一直以來,外界對於觴洋遊戲的看法都是打下手的,都覺得我們在公司內部的地位不如騰達遊戲。」

    「但是現在,裴總把gog國際服的推廣任務交給我們,把騰達遊戲的dlc更新任務也交給了我們,說明在裴總眼中,對我們和騰達遊戲是一視同仁的。」

    「所以,一定不能辜負裴總的期待!」

    王曉賓點點頭「嗯,我明白了!」

    裴總做出這樣的決定,顯然是承擔了很大風險的!

    對於一般的老闆而言,讓每個員工做自己最擅長的工作顯然是最經濟、實惠的做法,風險最可控。

    拿著公司的項目給員工成長、給員工練手,哪有這種好事?

    有些老闆讓員工去兼任某些職位,美其名曰「學習」,實際上是捨不得付出更多成本招聘專業人才。

    但裴總卻完全不同,在已經給了足夠高的薪資和福利之後,還是在不斷地調動員工去負責不同的項目。

    顯然,這麼做很有可能會導致項目的失敗,但裴總卻毫不在意這一點,這是為了把所有員工都培養成多面手,更是對員工是莫大的信任!

    王曉賓覺得,自己一定不能辜負裴總的信任,一定要把這次的新版本給做好,證明自己!

    ……

    ……

    10月11日,周二。

    出租車上,路知遙墨鏡、口罩、鴨舌帽全副武裝,生怕遇到熱情粉絲被認出來,遇到一些不必要的麻煩。

    他剛剛來到京州,都沒去酒店住下,第一時間就趕往飛黃工作室。

    自從《美好明天》火起來之後,路知遙已經徹底洗刷了「票房毒藥」的惡名,也接到了不少的劇組的邀請,其中的不少邀請的價碼都很高。

    但是路知遙都沒接。

    沒劇本的,路知遙不放心;有劇本的,路知遙看完了劇本之後總覺得差點意思。

    都沒有《美好明天》那種特別的感覺!

    有一個劇本,路知遙還比較滿意,但人設跟《美好明天》重了,也是一個比較慘的舔狗型男主角。

    顯然,這個劇組也是看到了路知遙在《美好明天》裡的表現,覺得他很適合這個角色,所以才發來邀約。

    路知遙倒是不排斥這個,畢竟作為演員嘛,就得演什麼像什麼,得敬業。

    但是路知遙覺得,《美好明天》裡頭已經演過一次了,再演一遍有啥意思呢?

    沒有突破了。

    在拍《美好明天》的時候,路知遙感覺自己的演技有了飛躍,而且在拍攝過程中也高度參與了創作,這種體驗是在其他劇組從未獲得的。

    所以,路知遙一直在猶豫。

    好不容易洗刷了「票房毒藥」的罵名,要是一個不小心再接個爛片子,那豈不是前功盡棄?

    路知遙捫心自問,自己並不是一個很善於挑劇本的演員。

    有些看起來不錯的劇本,拍出來真不見得會怎麼樣。對於正處於上升期的他來說,必須得慎之又慎。

    朱小策導演的這個電話,來的太是時候了。

    既然是裴總的項目,那肯定錯不了啊,拍就是了!

    當然,拍之前也得先看看劇本,不是不信任朱導,主要還是提前了解一下這是個什麼樣的故事,提前準備準備,醞釀一下情緒。

    「朱導!」

    剛一進門,路知遙就看到了正在自己工位上認真工作的朱小策導演。

    朱小策正在聚精會神地思考著劇本的問題,聽到路知遙的聲音嚇了一跳,光速把電腦桌面上的文檔給隱藏起來了。

    路知遙愣了一下,還沒反應過來,朱小策已經滿面堆笑地起身迎了過來。

    「這麼快就到了?我還以為怎麼也得再有一個小時呢。」朱小策用微笑掩蓋自己的尷尬,招呼人去倒水。

    路知遙點點頭「嗯,我都沒去酒店,先來這邊了。我這不是對新電影很期待嘛,想著先過來跟朱導你聊一聊、看看劇本,回酒店之後就能揣摩一下角色,背背台詞什麼的。」

    朱小策輕咳兩聲「這個……我不是說了嘛,劇本還差一點點。」

    路知遙不以為意「沒事啊,有多少看多少就行。」

    朱小策有點尷尬,快速開動腦筋「其實吧……劇本還不能給你看。」

    路知遙愣了一下「啊?為什麼?」

    朱小策說道「因為這次我們要採用一種新的拍攝方式。每一段的劇本都分開給,這樣就可以避免劇透對你造成的干擾。」

    路知遙覺得有些驚奇「是嗎?那聽起來還挺專業,似乎米國有些大片就是這麼做的。」


    「也不錯。」

    「那,朱導你先把第一幕的劇本給我看看?」

    朱小策一時有些無語。

    感覺自己就像是撒謊說作業沒寫完的小學生,結果老師一個勁地說「沒寫完沒事,寫了多少我先拿上來看看」。

    實際上一個字都還沒寫啊!

    不過好在朱導也是經過大風大浪的人了,這點小場面完全能hold住。

    等路知遙喝了口茶水之後,朱小策一本正經地說道「是這樣的,在看劇本之前呢,我為你準備了另一種方式去揣摩主角的心理。」

    「來,你把這個帶上。」

    朱小策給路知遙搬來一台高配遊戲本。

    路知遙有些茫然「?」

    朱小策解釋道「這裡面裝著《星海2》,你接下來的任務就是,在酒店裡不要出門,一日三餐就點外賣,然後一直打《星海2》。」

    「就打戰役就行,輸贏都無所謂,但有個要求,就是要努力地把這遊戲裡的每個小兵,都想像成一個真實的生命。」

    「先打三天,努力揣摩揣摩,如果有感悟的話,不管是靠譜還是不靠譜,你全都記下來給我看。」

    路知遙迷茫地接過遊戲本「可是,劇本……」

    朱小策面色嚴肅「還不能看劇本,看了劇本這體驗就不准了,明白嗎?你信我,就按我說的來。」

    路知遙感覺這事稍微有點蹊蹺,但既然朱導這麼肯定,那就先試試吧。

    可能是這次要表演的角色要求很高,只有通過這種方式才能更好地理解角色呢?

    路知遙也沒想太多,抱著很沉的遊戲本,打算回酒店休息休息,然後按照朱小策導演的要求好好揣摩一下角色。

    「對了,朱導,我要演的角色是什麼身份?大概往哪個方向努力呢?」

    「我得知道這些,才更好揣摩角色的心理吧?」

    朱小策想了想,似乎也對「嗯……你這次要演的是一名心態素質過硬的太空戰士。」

    「儘可能不要有任何的情緒波動,也不要有多餘的表情。」

    「不論發生任何事情,你的心跳都應該沒有大幅的波動才可以。」

    路知遙愣了。

    「啊?」

    「不要有太多的表情?」

    「那我這演技用不上了啊?」

    朱小策拍了拍路知遙的肩膀「這才更需要你的演技啊!」

    「好好揣摩一下角色,想想怎麼能在沒有表情的前提下展現出精湛的演技吧!」

    「相信你一定可以的!」

    路知遙「……」

    看了看一本真經的朱導,又看了看手中沉甸甸的遊戲本,路知遙突然有一種上當受騙的感覺。

    ……

    與此同時,摸魚網咖漢東大學店。

    裴謙正在一邊喝著咖啡,一邊刷網頁。

    《奮鬥》的熱度已經有所下降,但銷量卻完全沒有下降的趨勢。

    裴謙看著網絡上玩家們對《奮鬥》的各種彩虹屁,默默地一聲嘆息。

    本來是想看看玩家們到底喜歡這遊戲哪一點,以後的遊戲儘量避免,結果發現玩家們似乎哪都喜歡。

    看了也白看。

    這就很僵硬了。

    「算了,還是踏踏實實跟著指路冥燈何老師吧,這些玩家們指望不上。」

    裴謙剛打算關掉網頁,突然看到一條玩家評論,眼前一亮。

    「哎,不知道為什麼,看著《奮鬥》如此成功,我感覺有點悲哀。」

    「國內有這麼多家遊戲公司,做網遊的有多少,做單機的又有多少?」

    「只能花得起小錢做單機的公司有多少,敢花、肯花、能花大錢做單機的公司又有多少?」

    「真正能把單機做好、做成了的公司又有多少?」

    「想來想去,一直在踏踏實實、擺正心態、認真做單機,而且使勁往裡投錢的,寥寥無幾啊。」

    「雖然《奮鬥》如此成功是件好事,但我們就只有這一根獨苗,還有很多做單機遊戲的公司,做獨立遊戲的製作人,項目無聲無息地就黃了,甚至都不會有人知道。」

    「有騰達,是國產單機遊戲的幸運;但只有騰達,那就是國產單機遊戲的悲哀了。」

    看到這條評論,裴謙莫名地想起了之前邱鴻的那番話。

    這個世界的國產單機遊戲發展環境,在裴謙看來已經不錯了,但仍舊是問題重重。

    對於沒有積累的國內廠商來說,大型單機遊戲比網路遊戲的投入更大,失敗概率更高,這是客觀事實。

    所以,國內廠商都不願意做單機,因為費力不討好。

    但這樣一來更不可能有積累,這就陷入了一個死循環。

    騰達做單機遊戲,確實是一直成功。

    但其他公司做單機遊戲,失敗概率可是很高的!

    裴謙突然想到一個好主意。

    既然國內單機遊戲這麼容易賠,那我去投資這些失敗項目,然後不干涉他們的設計,讓他們自由失敗,這不就能虧錢了嗎?

    。



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