鄙視完親密度不科學之後何平又看了看下面兩個屬性,資質和鬥志,和親密度同樣分為0星到五星,三星的資質可以說是相當不錯了,尤其是在何平什麼都沒做,好吧,被咬了……總之能在初始就得到這麼高資質的寵物還是挺神奇的,估計又是貧酸的幸運在起作用了。
資質將影響寵物的攻防增長以及領悟技能的幾率,可以說是評價一個寵物好壞最大的標準。
至於鬥志……說白了就是寵物的兇殘程度,0星的寵物有可能上去被對方拍了一巴掌就逃之夭夭了,而五星的嘛,除非你打死他,不然你就算打斷它四條腿,他也會用第五……好吧,用牙咬死你!可以說也是比較重要的戰鬥屬性。
這時何平算是有點明白波奇咬自己的意義了,對自己人狠才是真的狠,不愧是親密度3!
而性格就比較有意思了,一共分為七種,分別是勇敢,淘氣,膽小,護主,狡猾,和平,爆發。每一種都有著自己的特色。
勇敢:挑戰強敵時會進入憤怒狀態,憤怒狀態時攻擊力和暴擊會會根據目標的強度而相應提高。
淘氣:在主人受到嚴重傷害後,會自己去挑釁怪物,並且移動速度會相應提高。
膽小:受到重傷的時候,會跟隨在主人的身邊,防禦力會大幅增強,但是有一定幾率會逃跑。
護主:當主人受到重傷時進入憤怒狀態,會死守在主人的面前,防禦力和攻擊力都會有相應的提高。
狡猾:在目標陷入負面狀態時,會瘋狂的攻擊目標,並且傷害有響應加成,但是在正常作戰中容易進入恐慌狀態。
爆發:在受到重傷時進入暴走狀態,攻擊力,暴擊,移動速度都會大幅度提高,但是防禦力會減弱。
和平:不積極參與戰鬥,即使主人在與怪物戰鬥,也會在一旁悠哉的採集材料。
「哦?淘氣這個屬性看起來相當機智啊,是打游擊戰的極強性格啊,不錯不錯。」這時何平看著波奇終於是順眼一點了,就這麼點小缺點,可以忍!
不過在和平這個性格倒是讓何平很好奇,並不是因為和他名字一樣,而是寵物竟然還有採集材料這一功能,波奇是戰鬥寵,估計是做不到了,但是什麼樣的寵物能做到採集材料呢……何平稍微腦補了一下一隻犀牛拿著鋤頭採礦的情景,那畫面太美我不敢看!
在屬性方面,寵物和人基本差不多,只少了一個防禦效果,而在看完了攻擊傾向這個屬性後何平也明白了平衡是什麼意思,在狩獵時觸發了多個怪物的戰鬥的話,寵物的衝擊傾向就會顯現效果,有些寵物會優先攻擊大型怪物,有些則是小型,而所謂的平衡嘛……就是逮著誰就咬誰!
接著就是波奇掌握的唯一技能移動速度強化之術LV1了,效果是增加5%的移動速度,而且不僅能給它自己加,也能加到何平的身上,但是似乎給不給何平加就要看它的心情了,因為何平並不能使用它的技能。
「親密度3的話……應該不會有問題吧。」何平看著還在怒咬小腿的波奇騙自己道。
最後何平還發現波奇竟然還自帶裝備欄,也就是說寵物也有裝備咯?估計會比人的還貴吧……
關掉波奇的屬性界面後何平逛了一圈村莊,算是很快的就了解了村莊的作用,這個阿德拉村莊說白了就是一個給何平提供便利的玩家空間,鍛造房,藥房,雜貨屋,鑑定屋等一應俱全,而且有著不少空地,估計以後會有新的建築物出現。
在村口的碼頭何平了解了獵魂的遊戲模式,玩家在接受了NPC發布在布告欄上的委託後便可以乘船去完成任務的地點,目前何平只能接受村長發布的委託,不過等到他積累到一定的獵人聲望後,他的獵人等級就會提升就能去更大的港口接受更多的任務,獵人等級最低為一星獵人,最高為五星,像何平現在的初級獵人可以說連獵人都說不上。
而進行遊戲的模式也有三種選擇,單人委託,組隊委託,和競爭委託。
單人委託和組隊委託從字面上就能理解,前者是一個人去完成狩獵,後者則是多人去完成狩獵,而第三種競爭委託就比較有意思了,在你接受委託後這個委託的人數是單人還是多人是隨機的,不僅如此,在競爭委託中你不僅要對付目標怪物,還要提防另一個或另一隊和你擁有同樣目標委託的玩家,你可以先解決掉你的對手再去狩獵目標,也能直接擊殺目標完成任務,總之一看就是鬥智鬥勇的活。
差不多了解了之後何平回到了自己的小屋,也就是他醒來的那個小屋,要說福利就是農村好,一進村就送房子,而且還自帶後院,不過在房子中唯一能夠使用的設施就只有一個儲物箱,空間為80格,比起何平僅僅只有25格的背包要霸氣太多,將從新手訓練中拿到的材料都放進箱子後何平走到了後院中。
走入後院的一瞬間,何平就覺得自己一定是進入了什麼平行空間或者次元口袋,實在太大了啊!有山有水還有點田!不過在何平仔細逛完之後初始的興奮就沒了,礦山前豎著的牌子寫著尚未開放,一條長長的小河清澈無比,清澈到一條魚都沒有!唯一可以使用的農田卻也是荒蕪一片,一看就是未開墾的新土。
「看來美好的未來要靠自己的雙手來創建啊。」何平環視了一圈自己的後院後感慨道。
系統音:「你已經大致巡視了你的農場,現在你可以打開界面來看看你農場的屬性了。」
系統音結束後農場的版面便出現在了何平的面前。