實時光線追蹤、無縫銜接的地圖、真實無比的晝夜系統……
這一夜之間出現的遊戲,讓全世界的遊戲開發者都瘋狂了。筆神閣 www.bishenge.com
它是那樣的不符合遊戲設計的思路,那樣的「不人性化」,但是技術卻又那樣的尖端。
實在是……
一言難盡。
不過,雖然遊戲的設計原理很迷,但是卻很容易讓人上癮。
雖然《地球在線——生命模擬器》,並沒有給ign送審,ign也打出了10分的評價。
曰本遊戲雜誌《fami通》也打出了40分的滿分評價,宣布這是一款進入了殿堂級的滿分神作。
國內著名遊戲論壇《遊民星空》,「3dm」也開設了討論專區。只可惜這款遊戲的是網路遊戲,客戶端又過於小巧,暫無盜版流出。
至於三線城市城郊的小別墅里,矽派的人已經膨脹地突破了天際。
「我們的遊戲,同時在線人數已經超過了三千萬。哪怕是《英雄聯盟》都差遠了。」
「我們簡直就是世界主宰!」
「網之易那樣的小作坊和我們根本沒法比!」
「任天堂再厲害,也就是個民間高手!」
……
薛旺無語的看著穿著一身白大褂,像是怪蜀黍科學家,但言辭囂張又像是活不過三章的小反派。
作為他們頭目的薛旺,可不希望早日打出goodgame結束遊戲。
他站出來說道,「我說句公道話,《地球在線——生命模擬器》這款遊戲的成績有目共睹。雖然遊戲系統,是矽派的諸位做的,但是作為遊戲載體的微生物呢?是碳派!
地圖的測繪數據呢?來自於紅旗教授!
這不是某個人,某個小群體的成果,而是我們所有人的成果。
矽派的不要太驕傲,其他人也不必太懊惱。
剛剛矽派各位的表現,大家猜讓我想到了什麼。讓我想到了很武俠電視劇里,反派幫派的人。
太囂張,死得快啊。
所以,我們要低調。
這裡,我要批評矽派的就是,《地球在線——生命模擬器》的推廣太高調太囂張了。
我知道碳派機器人的設計圖,是有後門的。
但是,這個後門是要到緊急時候,我們才能夠調用的。
但是,我們現在只是為了一款遊戲,就暴露了我們的一張底牌。
這樣做真的好麼?
不好吧。
我們現在已經風頭太盛了。
大家看看窗外的森林,有沒有發現沒有一顆樹木的高度,超過了其它樹木的高度很多。
難道樹木不知道,他們長的更高,就能吸收到更多的陽光,生長的更加茁壯麼?
它們當然知道。
但是,它們為什麼沒有更加挺拔呢?
因為,一旦它們長得太高,就會被風吹倒。
而我們,現在就是那顆出頭的樹。
別的書高一米,我們有多高呢?
十米高。
所以,我們現在要沉靜下來。
未來的一個月里,除了特別需求,大家也不要與外界有太多聯繫了。
請大家諒解。
想必大家現在已經知道了,我們的球到底意味著什麼。
它超脫了這個時代,也註定不被這個時代所認可。
哪怕我們努力讓人了解它,習慣它,但是在這之前,我們還要保護好自己……」
薛旺說完,覆蓋了2.4ghz與5ghz的頻段。