理想之所以被稱之為理想,正是因為其過於豐滿,而現實卻往往作沉重的骨幹狀。
對於程煜臆想中的十一萬點積分,系統給予了他毫不留情的打擊,甚至都沒給他任何辯駁的機會。
更有甚者,系統乃至都沒有給程煜說出這件事的機會。
系統計算完畢之後,緩緩出聲:「雖然宿主所言的邏輯有失偏頗,但的確會為系統的底層邏輯在運算的時候帶來少許的數據冗餘……」
聽到這話,程煜知道,自己剛才的訴求已經達成了,他也便寬宏大量的不去計較系統這完全就是死鴨子嘴硬的自找台階之語,換作平時,程煜肯定要跟系統理論一番——數據冗餘就是冗餘,什麼叫少許冗餘?
系統也因此得以順暢的將後邊的話說完。
「所以,雖然按照之前的規則,使用槍械術所獲取的積分並不能被計算入任務獎勵,也就不能獲得隱藏任務帶來的獎勵加成,但系統還是鼓勵宿主發現底層邏輯問題的行為,因此系統決定會將本次任務持續過程中,宿主因槍械術獲取的積分也加上隱藏任務的獎勵加成。也即,除了任務獎勵本身的一千七百二十六點積分之外,本次任務過程中,宿主因槍械術所獲得的兩萬五千零五十點積分,也將一併獲得隱藏任務帶來的百分之八十獎勵加成。兩項合計兩萬六千七百七十六點,加成為百分之八十,四捨五入後為兩萬一千四百二十一點,因此宿主本次任務最終將獲得四萬八千一百九十七點積分。扣除已經獲取的兩萬五千零五十點,宿主將一次性獲得兩萬三千一百四十七點積分。」
對此,程煜當然是並不認同的。
可他剛想開口說出「別急」兩個字,想阻止系統將此認定為「本次任務最終所獲積分」的時候,系統卻搶先開了口。
「宿主你不要再胡攪蠻纏了,如果你希望那袋鑽石給你帶來的收益被算作是任務獎勵的話,那麼該袋鑽石所能為你獲取的積分只有一百點。」
程煜一愣,脫口道:「憑什麼?」
同時腦中急轉,他想確認自己得到那袋鑽石的時候,自己是否已經達到了五萬點積分……
可系統毫無疑問再度洞悉了他的思維,直接說道:「宿主你無需計算你得到那袋鑽石時是否達到五點萬積分,無論是否達到,你當時都並未升級,因此你的獲利將嚴格遵守所獲積分不得超過一百點的規則,正如你當時也無法在商城裡兌換任何升至九級之後新出現的物品一樣。關於這一點,系統已經足夠的寬宏大量,並未將這袋鑽石強行計算為一百點積分就已經很仁慈了。」
程煜稍微琢磨了一下,也就明白了一切。
的確,系統的底層邏輯是統一的,既然在任務中不會進行系統的升級,他也就沒能達到九級,也無法兌換九級才會出現的商城物品,那麼當時他自然也就必須被獎勵封頂這個規則所限制。
一百點積分,即便有百分之八十的獎勵,也不過一百八十點,這對於程煜來說簡直無足輕重。
可為什麼系統沒有這樣計算呢?這顯然是對系統更為有利的。
三千萬美金,按照當下的匯率差不多兩億軟妹幣,積分獎勵不再封頂,那可就是兩萬點積分吶,一貫扣扣索索的系統,沒理由突然大方起來。
系統似乎是再一次洞悉了程煜的想法,說道:「系統考慮到該袋鑽石尚且見不得光,價值無法一以概之,因此暫時將其擱置,不考慮其為宿主帶來的財富增長。待宿主將該袋鑽石逐步變現之後,系統會根據每次變現所得,統一的進行積分獎勵。」
程煜明白了。
這些鑽石是水貨啊,程煜自己是偷渡回來的,鑽石自然也被他同時帶回來了。
可這些鑽石從法律角度來說還真是不能堂而皇之的拿出來。
雖說這批鑽石價值至少三千萬美金,但除非程煜有自己的渠道去消化這批鑽石,否則,如果按照水貨去處理,找道上的人銷贓,這批鑽石怕是連一千萬美元都不值。
這跟鑽石本身的實際價值有很大的關係。
眾所周知,鑽石跟石墨從原子角度其實就是同一種東西,它們之間的區別只在於分子結構。
鑽石是每個原子與其餘四個原子相連,形成三維結構。而石墨則是每個碳原子跟其餘三個原子相連,且是層狀,類似於將一張張的紙疊放在一起。最終導致了這兩種同素異形體外觀上的極大差異。
從本質的角度來說,鑽石硬度大,導熱係數高,所以它的實際用途就只有切割研磨以及製作電子產品里的散熱器工具。
而石墨的用途遠遠超過鑽石。
從這一點上來說,鑽石的價值不應該比石墨高多少。這還是由於鑽石硬度高,切割這個用途有著無法替代性所造成的。
可現在的市場價格,鑽石少說也是同等質量石墨的數百數千倍,高的甚至超過一億倍。這個價格,並不是由於鑽石的實用性獲得的,而僅僅只是源自它作為裝飾品收藏品的特性。
鑽石甚至無法如同黃金白銀等稀缺金屬一樣作為一般等價物,因為鑽石的價格是不恆定的,質量、切割工藝、透明度乃至顏色等等都會影響其價格。甚至同一顆鑽石,在不同的場合,不同的時間也具有極大的價格波動。
因此,哪怕按照當下的市價,這批鑽石大概是價值三千萬美元左右,可一旦大批量的出貨,也會被大筆的削價。
說白了,鑽石的市場價格波動太大,而神摳系統顯然並不願意對鑽石這種不具備等價物屬性的物品,去進行任何的估值。
甚至可以說,估值這種事,對鑽石而言並沒有實際的意義。
這袋鑽石里那些小顆粒的,市場價格反倒是比較穩定的,高低很難浮動出十個百分點。可大顆粒的,出現在不同品牌的首飾店,其價格甚至都能出現超過一倍的差異,就更別說出現在某個拍賣會上了。
而程煜對於鑽石,也算是有著少許了解。
雖然很早的時候就有古人開始交易鑽石,最早甚至可以追溯到公元前四百年的印度。但由於當時的工藝水準落後,鑽石的價格並不高。
到了十六世紀,玫瑰狀切磨方式開始出現,鑽石才開始煥發光彩,成為比較貴重的寶石,可也絕沒有像現在這樣,成為寶石界的翹楚。當時主要是因為法國皇室的追捧,鑽石才成為歐洲寶石之首。而在其他大洲,追求鑽石的人並沒有那麼狂熱。
十八世紀之後,巴西逐漸取代印度成為世界鑽石的主要出產國,加上出現了明亮式切磨工藝,鑽石也逐漸在世界範圍內流行開來。
而真正要說改變世界寶石界行業狀況的,則是到了十九世紀,鑽石開始在美國逐漸流行起來,而南非又恰到好處的發現了一座產量極大的鑽石礦,一個名為羅茲的英國商人創建了後來聞名世界的戴比爾斯公司,收購了在南非發現的整個鑽石礦,壟斷了世界鑽石市場,掌控了鑽石市場百分之九十的交易量。
二十世紀中葉,戴比爾斯公司做出了一個喪心病狂的營銷,這大概是世界營銷史上最濃墨重彩的一筆,鑽石恆久遠,一顆永流傳(adiamondisforever)這句喪盡天良、窮凶極惡、慘無人道、令人髮指的廣告語,才徹徹底底奠定了鑽石這個寶石界一哥的地位。
此後俄羅斯發現了一座產量更大的鑽石礦,但這座鑽石礦極少出現大顆鑽石,都是極其細小的碎鑽,戴比爾斯雖然幾乎嚇出尿來生怕因此導致市場崩盤,但這家公司立刻跟俄羅斯人簽訂了價格同盟,強調碎鑽同樣珍貴,並且開始制定各式各樣的行業標準。
鑽石的4c標準也正是因此而來。
在之後更加慘無人道的營銷廣告之下,鑽石才在現代人的心目中成就了如今的地位。
可歸根究底,鑽石的實際用途依舊只有那麼點,其真實價值(哲學概念)就應該跟石墨差不多,但在經濟領域,價格並不遵守絕對價值,而只遵守市場規律和交換價值。
鑽石並不是什麼保值的物品,其價格受市場需求影響極大。
而如果從樸素哲學的角度,將物品價值跟勞動量掛鉤的話,南非的礦工,他們開採鑽石每天的工資僅僅三美元。即便加上之後的運輸切割拋光等等現代工藝的加成,鑽石的價值也依舊是個極低的數值。
是以,一顆鑽石從非洲出來的時候,其價格甚至不到市場的十分之一。
這也導致了鑽石是這個世界上最難被衡量其價格的物品之一,更別說程煜手裡的這些鑽石都是見不得光的東西了。
系統不願意為這種價格根本無法準確衡量的物品進行當下的積分互換,程煜也是十分理解的。
說白了,程煜手裡這批鑽石,如果不著急出手,又有良好相應的渠道,在一個相對長期的過程中,甚至可以賣出遠超三千萬美元的價格來。
但如果急於出手,想一次性換成貨幣,真的連一千萬美元都不值。
可顯然程煜是絕對不會急於出手的,他完全有能力開一家珠寶公司,然後在一個比較長的過程里逐步的消耗自己手裡的鑽石,將其價值最大化。
甚至於,這批鑽石為程煜帶來的絕不僅僅只是鑽石變現的利益,還有隨著這些鑽石逐漸面世而影響到的珠寶市場,也即他自己成立的這家公司的市值。
到時候,這批鑽石少說也能為程煜帶來過億美元的利益。
只是不知道系統會否將受此影響而獲得極大市值的公司價值計算進去。
而不管如何,程煜也至少都能用這批鑽石從系統那裡分批獲取超過兩萬點的積分。
雖然之前想的很美妙,想著這批鑽石也能得到那百分之八十的獎勵加成,但現在想明白之後,程煜自然也就不去跟系統過多的掰扯了。
現在,程煜的積分已經達到了七萬七千多點,隨便換換也是超過二十二年的生命時長了,程煜無比的安心。
更何況,還有鑽石在未來源源不斷的會為他帶來積分,那至少也得是兩萬點起,又是六年左右的生命時長。
是以,程煜揮了揮手,說道:「好吧好吧,我這人寬宏大量,就不跟你們計較了。鑽石的事,還是等到鑽石變現之後再獲取相應的積分吧。」
對此,系統報以嗤之以鼻的態度。
系統又說:「鑑於本次任務,宿主找出了系統的邏輯錯漏,因此系統將給予宿主一百點積分的獎勵。」
麻蛋,真摳門啊,不封頂竟然也只有一百點。
好吧,聊勝於無。
「同時,系統將對系統任務的規則作出補充說明。從今而後,宿主所能獲得的任務獎勵,僅限於任務本身結算的獎勵,商城內任何可兌換物品帶來的積分獎勵,以及其他一切非任務本身獲取的積分,哪怕獲取積分的時刻處於任務持續過程之中,也依舊不會被判定為任務的一部分。」
這就意味著,從今而後,程煜不但要分辨系統任務里是否存在隱藏任務,還無法再利用槍械術這種賺分神器來大批量的獲得積分且還獲得任務獎勵加成。
程煜雖然很想大吼一句憑什麼,但最終還是忍了下來。
規則這種事,沒有定,程煜能掰扯,但系統既然做了補充,在對方可以從物理層面隨意抹殺自己的前提下,程煜決定他能屈能伸。
憋屈啊!
而接下來,就是關於任務系統升級的事情了。
這些,程煜不問,系統是不會主動說的。
就像上次,任務系統從新手階段升級到了初級階段,要不是程煜一板一眼的詢問了在初級階段獎懲規則的變化,系統是絕不會主動告訴他關於這些的。而程煜也就沒機會把懲罰從邏輯的角度進行改變了。
程煜主動說道:「任務系統也升級完畢了,咱們聊聊關於中級任務階段的事兒吧。根據以往的經驗,從新手到初級階段之後,任務的獎勵和懲罰都發生了相應的改變,那麼,現在到了中級任務階段,想必獎懲制度也會有所改變吧?哦,還有任務時長也就是任務難度的問題,是不是也有所改變?」
這就是上次任務系統升級後最大的變化,程煜這次有了經驗,一次性提了出來。
「呸……」系統啐了一聲。
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