「我知道,有些人可能會對這份文件的真實性表示懷疑!」賈老闆接下來侃侃而談道「如果大家有興趣的話,大可以讓人去米國的智慧財產權管理機構查驗,我們的備案記錄就在那裡放著,所有人都可以自由的查閱,沒有任何限制!」
「就算我能夠偽造手中這份備案記錄,但我總不能偽造米國官方機構手中的記錄吧!」
「事實上不僅僅是在米國的相關機構,在華夏,在歐洲12個國家,亞洲6個國家的智慧財產權管理機構中,《生化危機》的智慧財產權都是進行了備案和申請的,而且申請的時間基本上都是在1991年的11月到12月之間。」
「之前提到的所有人物形象設計,劇情簡介,遊戲玩法等等相關信息,都在備案之中,都可以查找到。」
「就算我有本事給米國官方機構偽造,我總沒有本事把20多個國家的官方機構都給偽造了吧!」賈老闆說完,狠狠的將手中的文件丟到了桌面上,然後盯著可憐的,仿佛已經死了一般的辻本憲三
辻本憲三完了,卡普空這個二十多年的老遊戲公司,恐怕也要遭受巨大的劫難了。
這是所有看到這裡的遊戲圈內人士的想法,賈亞鵬這一次丟出來的證據是根本無法辯駁的證據。
就像賈亞鵬自己說的那樣,人家在全球20多個國家全部申請了遊戲智慧財產權備案,其中還有米國這樣的爸爸國家,這怎麼可能是假的?
而所有的遊戲備案上面,時間都是清楚的1991年,而辻本憲三剛才出示的遊戲開發記錄裡面,卻白紙黑字的寫著,遊戲是從1992年10月份開始立項研發的,這一點也經過辻本憲三親口承認的。
就算這個時間還能再往前調一點,有可能調到一年前的1991年嗎?
所以事實真相非常明顯了,就是卡普空看上了《生化危機》這款遊戲的設計,然後不要臉的抄襲仿冒,簡直把扶桑遊戲界的臉都給丟進了,根這種人站在一起,簡直是羞恥呀!
當然,也有一些聰明人,覺得卡普空應該不會幹這樣的事情。
而假如真的是抄的,那辻本憲三就不可能從頭到尾和賈亞鵬硬懟,直到賈亞鵬拿出這個證據出來,才徹底擊垮辻本憲三。
當然了,賈亞鵬偽造證據的可能性極小,畢竟事後肯定會有媒體去相關機構查證,要是爆出賈亞鵬說的是謊話,那大千的名聲就真的完蛋了。
所以這些文件肯定也是真的,卡普空抄襲也是真的,只不過不是辻本憲三抄襲。
辻本憲三應該是被自己手下的某個遊戲策劃給蒙蔽了,這個遊戲策劃在無意間查到了《生化危機》的遊戲情報,為了自己能夠在公司升職加薪,於是就無恥的全盤抄襲了整個遊戲,還讓辻本憲三和卡普空濛在鼓裡面。
這其實也很正常,畢竟這年頭網絡還是太弱小,網絡上的數據,加在一起可能還不如現在一個醫院的內部數據多,而那些政府機構更不可能將所有的數據全部搬遷到網絡上,讓所有人可以直接通過網絡方便迅速的查找。
想要找到遊戲的智慧財產權信息,那就只有親自前往各國的智慧財產權機構去查詢,估計辻本憲三壓根就沒有想到,自己手底下的策劃會去抄襲別人的遊戲,也就沒有派人去各個國家的智慧財產權機構查詢,於是不知不覺之間就抄襲了大千的遊戲了。
這是遊戲圈人士不少人第一時間的猜測,但是這樣的猜測,也是建立在卡普空抄襲的基礎上的,這一點是任何人都無法辯駁的事實。
「辻本社長,您還有什麼想說的嗎?」主持人不冷中透著一絲鄙夷的看著辻本憲三問道。
「…………」辻本憲三沒有說話,因為他根本不知道這個時候該說什麼,他的腦袋已經是一片漿糊了。
「看來辻本社長已經非常疲憊了,今天的節目就到此結束,大家再見!」在導演的指揮下,主持人用最快的速度結束了節目,然後電視台直接播放廣告。
節目雖然結束了,但這回轟動整個扶桑的討論,卻不會結束。
在當天晚上,看完了節目之後,就有很多人直接對著辻本憲三痛罵一聲畜生,抄襲狗!
等到了第2天,全國的各個媒體開始紛紛跟進這個消息,不斷有熱門雜誌用大篇幅的頁面和文字,來報道這一次世界,一些雜誌還相當清楚的解釋了文化機構能夠查詢到備案的意義。
還有一些雜誌乾脆就見他們在各國的特約記者,真的跑到文化產權機構查詢了一遍,證明賈亞鵬所言非虛,大千確實已經在1991年就已經完成了《生化危機》的備案了。
然後整個扶桑的言論就徹底統一了,再也沒有人指責賈老闆打人,反而覺得賈老闆打的對,打的就是正道的光。
而卡普空,自然是瞬間變得惡名昭著了起來,就連名字也變成了抄襲狗,無數人跑到卡普空大樓痛罵。
有些人甚至拿著卡普空的遊戲,跑到卡普空大樓門口去焚燒,而這些人一邊燒還一邊瘋狂的哭泣,因為他們絕大部分都是卡普空的忠實粉絲,他們接受不了自己所熱愛的遊戲企業,居然是一個抄襲者的事實,他們感覺自己的信仰都毀滅了,自然只能一邊燒毀遊戲卡帶,一遍哭泣,紀念自己逝去的青春了。
不僅僅是卡普空的粉絲們,卡普空內部的很多人員也開始不穩定了,雖說遊戲確實是卡普空自己獨立研發的,但事實真相其實也只有那麼幾個大佬,還有相關的策劃了解,公司里的大部分人其實也是不明白真相的。
當大千拿出了如此切實的證據之後,他們對於自己身為卡普空員工這一點,也感到極度恥辱了起來,據說一個月內,卡普空離職的員工加在一起超過了20%,其中有很多研發骨幹都直接選擇了離職,他們紛紛表示,他們無法忍受自己居然在一家以抄襲為生的遊戲公司裡面。
而辻本憲三本人在沉默兩三天之後,在內部講話,聽說還對所有的員工下跪道歉,然後火速的將《生化危機》幾個主力遊戲策劃給直接辭退了,哪怕這些策劃恨不得割血明志,表示自己真的沒有抄襲,這些東西都是自己琢磨出來的,天知道怎麼就和大千的《生化危機》撞車了。
但辻本憲三根本不信,就算遊戲創意確實非常容易撞車,哪怕遊戲的人物設計都撞車了,可遊戲最後定的名字,居然也撞車了,就叫《生化危機》,這是騙鬼呢?
你這個抄襲者就不能改個名字,再來抄襲嗎?
反正卡普空發生了巨大的地震,幾天之後,辻本憲三又向全社會道歉,表示卡普空被少數幾個利益薰心的遊戲策劃給蒙蔽了,他們已經撤銷了《生化危機》這個研發項目,同時真誠的向全社會道歉,同時還請求大千集團的原諒。
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「董事長,您真的要我們撤訴嗎?這可是弄到一大筆賠償的好機會呀!」看到賈亞鵬居然要公司的法務部放棄對卡普空的撤訴,相關人員驚訝的問道。
「沒用的,卡普空的遊戲只在研發狀態之中,還沒有實際盈利,就算被判定抄襲,也賠不了我們一分錢,就沒有必要浪費這個時間了!」賈老闆淡淡的說道。
當然了,這只是名義上的藉口,誰都不知道,此時賈老闆心中有著一股愧疚,其實真正的抄襲者,到底還是我們的賈老闆自己呀。