有錢就要自己賺和有錢就要大家一起賺,是兩個完全不同的思路。
擁有前者那樣的思維,雖然也能積累一些財富,擁有一定程度上的富裕,但是想要更加的富裕,往往只能走後邊的那條路。
原理是什麼呢?
原理就是要朋友多多的,敵人少少的。
有許多人,包括某些過世主播,做錯了事情不要緊,一次兩次有人幫他找補,還有人真心覺得他是朋友幫助他,也會諒解他。
但是……
如果次次不光犯錯誤,還對幫助自己的朋友大發雷霆、冷嘲熱諷。那當再出問題的時候,又有誰會幫助他了呢?
經商也是如此。
商場上的利潤多寡,永遠是和風險掛鉤的。
萬戶的超額利潤,來自於對於技術的不斷突破。
而技術突破的風險是什麼呢?
就是像是現在曰本一眾廠商,誤入歧途,投入了大量資金結果選擇了一條錯誤的技術發展路徑。原本在世界領域都很出名的廠商,只能逐漸的走向涼涼。
既然風險很大,那想要降低風險,就需要朋友了。
像是現在萬戶做的事情,就是在多個領域尋求更多的朋友。
哪怕是在智慧型手機這個已經領先了不知道多少的領域,也輾轉的通過谷歌來與其它廠商交朋友。
與其說是交朋友,還不如說是分擔風險。
既然其它的智慧型手機系統一定會出現,不可能阻止。想要自己一直賺錢不現實。那就讓自己做一個好了。
就像是之前那種想著自己有這種成熟的動畫製作軟體,就不會讓它外流,多接活。
但是,這從什麼角度來說都不顯示。
首先,這種軟體更多的不是技術上實現困難,而是完善一個產品的使用很難。
因為產品經理不懂繪畫,可能懂繪畫不懂動畫,製作出來的軟體就不好用。
若是能一次次的修改還好,若是不能,那必然是難用的。
但是,如果一次次修改好了。
那麼這些程序員要不要留在公司繼續發工資呢。
那些外包的公司,會不會將這款軟體泄露出去呢?
在網際網路時代,發散消息遠比保存秘密要容易的多。
所以,在整個網際網路時代,想要賺錢,主要的思路不是進行小圈子的「秘密運營」或者是「高端運營」,而是要進行大眾的,要搞絕大多數人都喜聞樂見的。
就像是萬戶這種動畫製作軟體,現在會賣給這些動畫製作公司。
在這個因為曰本動畫熱播了幾十年,因此積累了大量動畫人才時代的曰本。萬戶也打算將這些軟體賣給個人用戶。
這些可能連動畫公司都不要的定向過剩勞動力,不一定不能創作出不好的作品。
就算創作出的是垃圾的作品,萬戶也能夠通過分析這個「垃圾製造者」的繪畫數據,知道到底什麼樣算垃圾,又是為什麼垃圾。
這就是大數據的優勢,大數據可以超脫出一個人的喜好和個人經驗,而是從大量的用戶視角,來判斷什麼樣的作品受歡迎,什麼樣的作品不受歡迎。
而知道了辨別標準,就可以間接得出好是為什麼好,壞是為什麼壞。
更何況,這一切對於萬戶來說,還沒有成本。
大數據分析服務器就在那裡,還遠遠沒有滿載。能分析就分析唄。
再說了,軟體這種東西,製作出來它就在那裡,成本已經固定了,多賣出去一份就多賺一分錢。
因此,當曰本幾乎所有的動畫公司全都買完後,他們發現萬戶居然推出了這款軟體所謂的個人版本。
而這個個人版本,除了價格更加優惠,並且一定程度上取消了多人協作功能外,幾乎就是一個滿血的軟體。
而這款軟體到了個人用戶手中,就將原本動畫公司,對於普通個人動畫愛好者或者是專業學校畢業的人,僅有的那一點點體系上的優勢磨平了。
因為萬戶的用心之作,因為來自於上美和長美的老藝術家們和新一代的文藝工作者們提出的各種意見和建議。
這款軟體被改的十分好用也十分易用。
雖然有著許多複雜的功能,但是能然前大半輩子根本就沒有接觸過電腦的老藝術家們,也能夠輕鬆上手。
而這對於曰本相對來說,更為年輕的動畫人們,自然就更好用了。
如此一來,在萬戶運營的個人網站上,就湧現出了許多優秀的個人動畫。
只不過,因為人力成本所限,畢竟每個愛好者的精力都是有限的。
絕大部分個人動畫,都沒有上色,並且線條也很粗獷。
不過,這也夠了。
要知道,對於那些動畫公司量產的只有三個月生命周期的垃圾,廣大動畫迷們已經受夠了。
而這些獨立製作的動畫,則因為對於動畫滿滿的愛,以及無限的誠意,開始越流傳越廣。
而這時候,萬戶推出了一項服務。
一項可以幫助個人動畫製作者免費上色,甚至是精細化動畫的服務。
有一名動畫製作者好奇,將自己的黑白動畫按照要求將主要人物的每個部位的大致顏色敲定,一直整體的上色風格敲定,然後點擊「開始合成」。
竟然過了一天,他的這部短動畫,就真的上色了。
並且,上色的水準還不低。
雖然萬戶已經寫了這一切都是由機器渲染,但是這名動畫製作者不信。
因為他覺得機器沒有靈魂,不可能渲染的這樣有「人情味」,這樣的自然。
而這樣渲染出來的動畫,觀看效果自然比原本的動畫要好了很多很多。
放到網站上播放,滿屏幕的彈幕都說這位動畫製作者太拼了。
然而……
這名動畫製作者,則去動畫製作者論壇,分享了他發現萬戶這個可以幫助上色的動畫的入口。
他將自己的懷疑說了出來。
結果幾乎聯合了所有有作品的個人動畫製作者,一共大約有兩百人,同時上傳自己的視頻,同時申請輔助上色。
他們在測試,如果是由真人上色,萬戶一定沒有那麼多人,一起應付上色。
不過,在他們上傳後的第二天,每個人都收到了按照他們標定的顏色,渲染出來的動畫。
他們對此驚呆了,同時也欣喜若狂。
這……這豈不是說。
只要能夠自己畫出不上色的半成品,就可以找萬戶出成品了?
而他們沒有注意到的一個細節則是,他們上傳自己未經視頻網站壓縮的原版動畫視頻的時候,上傳的速度出乎意料的快。
其實,萬戶根本就沒有上傳全部視頻,只是截取了上傳一些關鍵幀,跟服務器之前搜集到的動畫內容作對比。
那個上傳進度條,其實是個假進度條。