這個網遊策劃果然有問題 39、他們策劃團隊到底有多少人

    時間來到7月10號。

    尖芒工作室。

    陳琦最近很煩。

    因為他想不通。

    想不通為什麼那款《幻想ol》取消屬性道具,取消點卡制,多了個幫派系統,加上一些普普通通的更新,就能把自己《天狐遊記》的氪金玩家拐走。

    你說這些對普通玩家有吸引力也就算了,他也承認確實是有。

    可為什麼連氪金玩家也要投敵?

    有病啊。

    他們那邊氪金只能得到提升概率機會的道具!《天狐遊記》這裡可是能直接加屬性啊!

    為什麼就要跑。

    雖然吧,現在跑路的玩家人數還不多。

    但陳琦已經嗅到了一絲不妙的氣息。

    本來。

    他還以為《幻想ol》這麼改,會吸引一些普通玩家。

    但也僅限於此。

    等這些玩家新鮮感過來了,玩膩了新玩法,自然就會回來。

    但《幻想ol》新版本上線都快半個月了。

    他左等右等,不僅沒等到玩家回歸。

    一些氪金玩家還跑了!

    對此他真的想不通。

    也正是因為不知道原因。

    加上上面給了壓力,

    這段時間他格外煩躁,每天加班冥思苦想,跑去玩《幻想ol》,頭髮掉了一大堆。

    但到底為什麼會這樣,他還是想不通。

    取消點卡制?

    取消屬性道具?

    如果真的那麼簡單,自己這邊的《天狐遊記》跟著取消是不是立刻就能把玩家吸引回來了?

    答案是不可能。

    陳琦自己很清楚這一點。

    那是因為什麼?

    玩法嗎?

    幫派和那些挑戰玩法的原因?

    思前想後。

    好像也只有這個可能了。

    反正陳琦覺得這個可能性最大。

    想到了這一點,他便開始拼命壓榨底下的策劃程序美術,讓他們炮製出一個類似幫派的玩法,並且還要在此基礎上更進一步,讓衍生出來的幫戰更加激烈。

    然後,他還要求他們完善好友系統,增加具有挑戰性的玩法。

    為了讓玩法落地,並且和《幻想ol》那邊做出差異,《天狐遊記》整個策劃團隊可謂費盡心思,頭髮薅掉了不少。

    背地裡更是噴了無數次陳琦小題大做,瞎基爾搞了。

    不過。

    辛苦都過去了。

    就在今天。

    《天狐遊記》的新版本上線了。

    《幻想ol》有的,現在《天狐遊記》也都要有了。

    這天。

    陳琦一大早來到了工作室,雙臂抱胸站在了主策以及一眾項目組成員身後,板著一張臉,一副監工的模樣。

    「馬上就要上線了,陳經理,我昨天去論壇看了一下,確實是有說我們抄襲《幻想ol》的言論,但並不算多,大部分玩家對於這次更新還是滿意的,畢竟是自己熟悉的遊戲增加新的玩法。」

    主策用眼角餘光小心翼翼瞥了眼身後陳琦的臉色,想了想,還是說了一下自己調查得到的結果。

    「嗯,我知道了。」

    陳琦不動聲色地點了點頭。

    他當然知道下面的人對自己有些不滿,覺得自己太著急,《幻想ol》上線一個月都沒有,就要急吼吼的照著對方做,是在小題大做。

    但他是真的察覺到了危險。

    是。

    現在《幻想ol》新版本上線還沒一個月,連銷售收入數據都沒出來,看起來依舊和《天狐遊記》差距巨大。

    但他們的服務器每天晚上都是象徵爆滿的刺眼紅色啊。

    《天狐遊記》在節假日都不一定有這樣的盛況。

    是。

    這半個月,《天狐遊記》的在線人數下降的並不多,畢竟是運營最久的回合制網遊,想要在這短短半個月搶走這些用戶十分困難。

    但下降的不多,還是下降了啊,這部分玩家中,可還有部分充值金額一直不低的氪金玩家。

    而且市面上回合制網遊可不止《天狐遊記》和《幻想ol》,還有大大小小七八款同類型的遊戲,這些同行們的遊戲這段時間熱度也在下降,估計在線人數也有所降低。

    這些玩家去哪了?

    《天狐遊記》一家在數人數下降的可能不多,那市面上所有同類型遊戲加起來呢?

    這一切的一切,都由不得陳琦不著急。

    但這些他又不能跟下面的人說。

    說了其實也沒用。

    畢竟大家都是打工的,而且《天狐遊記》運營了那麼久,又是頭部,項目組大部分成員都已經失去了銳意進取的心思了。


    陳琦現在唯一的期望,就是自己這邊上線類似的玩法後,在線人數下降的趨勢能止住。

    八點快到了。

    不管是不是玄學吧,陳琦把自己這邊新版本的上線時間,也定在了周五八點。

    眼看時間到了。

    陳琦緊張了起來。

    《天狐遊記》運營了那麼久。

    他還是第一次那麼緊張,生怕出現什麼麻煩。

    但關於這點,他明顯多慮了。

    《天狐遊記》好歹運營了那麼多年,一個版本上線還不至於有什麼麻煩。

    八點新版本順利上線。

    很快網速快的玩家已經進入遊戲了。

    陳琦站著,一邊看著論壇里玩家的反饋,一邊等待著新版本一手的數據。

    最終。

    效果還算不錯。

    「在線人數總體上漲了百分之十,玩家反饋也不錯。」

    主策帶著笑容報告了成績。

    陳琦表情不變,但心裡的一塊石頭落地了。

    雖然數據沒有《幻想ol》那麼誇張,但他們開局是一無所有,玩家基數本來就不多,數據當然會顯得很誇張。

    《天狐遊記》不一樣。

    這可是回合制網遊的扛鼎大哥。

    陳琦對於現在這種情況已經很滿意了。

    只要按照這個趨勢下去,扛鼎大哥的位置就能坐穩。

    「你盯著點,有什麼問題跟我說。」

    陳琦放下手機,叮囑了一句,覺得自己終於可以好好休息一會了。

    「沒問題。」主策答應了下來。

    陳琦點了點頭,轉身離開,放鬆了下來。

    希望……一切都變好吧。

    ……

    第二天。

    陳琦正常時間上班,然後第一時間就去要了《天狐遊記》昨天的數據。

    然後,他發現自己走後。

    遊戲在線人數不增反降。

    還跌了一點。

    陳琦皺了皺眉,然後安慰自己問題不大,這是正常想像。

    ……

    第三天。

    陳琦來到工作室,再次拿到了數據。

    相比起昨天,因為新版本增加的在線人數又掉了。

    他開始有些煩躁,開始思考是不是哪裡出現了問題。

    但沒有頭緒。

    只能等多一天再看。

    ……

    第三天。

    陳琦臉色鐵青地看著資料。

    僅僅三天。

    新版本增加的在線人數就全都沒了,甚至比沒更新之前,還要低一點!

    「到底怎麼回事!?」

    陳琦看著主策,咬著牙,壓抑著怒火。

    主策微微低著頭,不說話。

    他也不知道是什麼原因。

    明明增加了一樣的幫派系統,一樣的挑戰玩法,一樣優化了好友系統。

    但為什麼,為什麼玩家就是要走?

    「……」

    陳琦看著低著頭的主策劃,怒火中燒,張了張嘴想罵些什麼,但又不知道罵什麼好。

    因為他也不知道到底是什麼原因。

    正在這時。

    「陳經理……」一個執行策劃突然抬頭,打斷了兩人。

    「什麼事?」陳琦面無表情地看過去。

    執行策劃小心翼翼道:「你讓我關注《幻想ol》……他們有新的動作了。」

    「什麼新的動作?」陳琦心裡一突。

    執行策劃表情僵硬道:「見面會,開發經理見面會,說是會在見面會裡回答玩家感興趣的話題,然後還會公布馬上上線的新活動。」

    「……」

    陳琦慢慢瞪大眼睛,接著僵硬地扭動脖子,環視了一圈自己的策劃團隊。

    什麼玩意啊?

    新活動?

    他們的新版本上線才多久!新活動就又來了!?

    自己一整個策劃團隊薅了那麼久的頭髮,才跟上進度,就又來了?

    對方主策到底是誰?策劃團隊到底有多少人啊!?



39、他們策劃團隊到底有多少人  
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