第三十四章談判
陳咨把自己知道一些典型和著名的泄密事件寫成了十幾頁文檔,交給了遲老,算是了結了老教授一個執念。
當然陳咨也不是沒有夾帶私活,上面另外說了很多方面自己的建議,包括很多地方政府,為了招商引資,賤價出賣著名民族品牌和讓外資入股本來運作良好的企業的事例。
目前國內股權運作沒有完善的法律保護,大股東往往沒有法律上一錘定音的權力,這就導致很多外資企業,先是獲得部分優質企業的股權,再單方面宣布增資擴股。
而這樣的決定居然是沒有大股東一票否決的機會,是不是很奇怪?
問題是還真是這麼回事,所以很多的國內企業在資本不夠或者地方政府以為外資就一定是香的情況下,大量優質的國有資產就這麼易手了。
陳咨前世今生都是愛國的人,自然不願意國家地方政府操作上的偏差,很多能夠直接說的建議都說了,但是讓遲老幫忙隱瞞這文件是自己給的,遲老現在和陳咨已經成了忘年交,這樣的保護要求,自然應允。
以前沒有機會,這些事情打算爛在心裡,打死陳咨都不會說,說了雖說不至於真讓人給抓去切片研究,但嚴密監控確實少不了的。
就著遲老這樣的國家工程院士,幫忙保密自己的話,就是比較合適的途徑了。
誰讓遲老是那次重大泄密事件的當事人之一呢?自然有追究這些事情的最直接動機,再順便留意國內的糟心事,不是順理成章嗎?
這些事情陳咨只是力求問心無愧,做過了也就沒管了,
真正的自己事業還有非常多的事情讓自己操心呢?
譬如,「拳皇」現在必須要和陸堅談判合作。
……
陸堅他們在陳咨趕著時間開發初步版本的時候,和市政府的談判,已經接近了尾聲,就差簽訂合同了。
他們合併的是國家在省城的一家歷史幾十年的半導體和電子企業,後期改生產門電路和集成電路,雖然技術程度很低,但是技術人員和專業的工人卻鍛煉起來了。
佳華電子打算在這裡投產大規模集成電路板生產線,和街機部件等,卻是因為這裡和南粵搭界,又有河流直接溝通長江,在現在鐵路還沒有提速的時候,水運是成本最低的運輸手段。
陳咨拿著「拳皇」初步的樣板找到陸堅的時候,他正在收拾東西,打算明後天回港城訂購新的生產線。
看到陳咨過來,很高興的打招呼,卻是雙方都有意結交的情況下,感覺還真有點投緣。
再加上生理年紀陳咨比陸堅還大呢?又有後世的見聞,和長在港城最繁榮年代的陸堅,遠比國內的親人朋友們三觀更合。
「你這段時間去哪了!都差不都半個月沒見你了,你們內地的學校這麼寬鬆嗎?我看你在這裡都20天了吧?「陸堅一臉笑容的打趣道。
這樣輕鬆愉快的交流,真是讓陳咨心情愉快,微笑道:「你真是哪壺不開提哪壺,我們學校的管理肯定比你們港城嚴格,我現在頭痛到時候怎麼解釋呢?幸虧我沒有像你一樣有個大哥大,要不會被煩死。」
「哈!那就恭喜你了,我很想看看你被批的樣子呢?」陸堅惡趣味的打趣道。
「那你就看不到了!我還是有的是辦法化解的!作為一名學霸,呆在內地的學校,是有很多隱形特權的,你就不要想了!」陳咨昂起了小腦袋,傲嬌的道。
陸堅聞言翻了個白眼,」你就臭屁吧!真是比我當年都要狂啊……「
「好吧!你手上拿的是什麼?「陸堅感覺又被小屁孩暴擊了一次,就不想再繼續這話題。
「找你談合作的,你這裡有電腦嗎?我給你看看我這幾個月的成果,當然趙工他們一起來看看也沒事的。」陳咨有點自得的說道。
「哦!我記得上次你吹牛說要自己做一款遊戲,不會是這個吧!」陸堅聞言有點興奮起來。
「嗯!難得你還記得,確實是的,我可不是吹牛,我那時候構思啊!軟體架構啊!都早已經完善了,只差程序沒寫出來而已,你居然以為我是吹牛的,真是……」陳咨還沒說完。
陸堅已經整個興奮起來了,「那還等什麼啊!走吧,我們去電子廠,他們那裡有一台486,應該可以運行的起來。」
說罷穿好衣服,就把隔壁的佳華電子的幾個負責技術的工程師叫上,幾人聽說是新開發的遊戲,一個急不可耐的跑起來往外奔。
這些工程師多是陸堅的同學,趙工還是陸堅高薪請來的加州大學伯克利分校回來的自動控制專業的高才生,都是年輕人,正是對技術最有激情的一群人。
……
雖然是工程版本,未有經過圖形圖像引擎的支撐,但是遊戲的可玩性和特徵卻基本能夠顯露出來,所有人都對戰了一次,在陳咨的展示下,充分理解了和現在經典格鬥遊戲『街霸2』的區別。
工程師們興奮了,他們佳華電子也打算開發一款格鬥遊戲,但想不到這裡已經見到了他們理想中的產品,不由興奮的拉著陳咨各種問。
能夠回答的陳咨直接回答,不能回答的,就看一眼陸堅,看的次數多了,陸堅自然明白陳咨打的是啥算盤。
心下里卻是又是高興又是苦澀,事實上陸堅他們的格鬥遊戲已經立項三四個月了,要是在RB,都足夠開發好幾個遊戲了,但是陸堅他們卻除了構思還是在構思,不是創意不好,就是實現太難。
現在在他們項目拖拉了這麼久還沒確定的時候,陳咨居然已經拿出了初步的工程版本,而且遊戲質量非常的不錯,這就讓陸堅吃味了。
事實上陳咨是半抄襲半原創的,很多暫時沒法原創的就實行拿來主義,正經的拳皇要到94年才出現,又是小RB的產品,陳咨感覺自己拿的那是一個心安理得,完全沒有一點毛病。
而一款遊戲最耗時間在哪裡?在構思和設計,原畫、人物技能、平衡性、等等的這些體系構建。
偏偏不是看起來最轟轟烈烈的寫代碼,一旦開始寫代碼,代表遊戲已經完成了至少六七成設計了。
當然不成熟的構思和團隊往往會導致開發過程的重複計劃和構思,那就是屬於風險控制的部分,不屬於成熟模式開發,失敗的可能會大大增加。
事實上成熟的產品模式,往往只是在產品里,實驗可控的部分新技術,而不是大量的往裡面添加大量的新技術,那是找死。
而陳咨就連最簡單看的見的工作也開了掛,代碼的大部分都是熟手幫忙寫的,還有專家盯著,60幾號人24小時輪班,事實上成本不少的,只不過陳咨打了個時間差,所有的錢款都要一個月後支付。
就是這樣,陳咨也花了好幾千的錢支付了後勤和必要成本,得益於這時代的錢用來買吃的那是真真的便宜。
好吧!陳咨絕對不敢和陸堅說自己到目前為止只花了幾千塊,就製作了一個遊戲的初步框架工程版本,否則會被別人打死的。
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