所謂的「第二方案」,無非是博古為了確保攻占洛陽作戰目標順利達成,準備的又一後手。
無論多堅固的堡壘,總有被攻破的可能,象洛陽這樣的堅城,如果有人在城內配合,攻破的難度無疑會降低許多。部隊幾乎不可能被收買,但要讓洛陽城內的冒險玩家幫忙,並非一件不可能辦到的事情,洛陽玩家從來都不是鳳翔城的附庸,只要能給出有足夠競爭力的好處,讓一些唯利是圖無所畏懼的冒險玩家倒戈,實在太容易了。
博古財政方面的實力還是很強悍的。
他們暗中通過各種渠道,在取得洛陽定居權或幫會入駐權的玩家勢力中尋找幫手,只有這樣的玩家才能在洛陽受到攻擊時仍有資格留在城內。由於擔心事情敗露,引起鳳翔的警惕,第二方案的執行者並不多,只有一百七十多人,這些玩家中的絕大部分人,事前都不知道具體的行動方式和時間,博古城主用心之良苦,準備之周密,可見一斑。
聯軍重兵壓境,洛陽缺兵少將的情況下,唯有守住城牆防線方有一線生機,洛陽守軍的兵力大多都會集結於城牆上,其餘各處的防守力量勢必薄弱。任何一個稍有頭腦的軍事主官,都不會忘記戰略位置的重點防衛,洛陽守將多半會在各處緊要所在保持一定的兵力,但是,攻城部隊的壓力會迫使他作出改變,直至將所有地部隊抽調到城牆上。
攻城聯軍並不需要洛陽城內的七十多名冒險玩家衝鋒陷陣或製造混亂。那些潛伏者根本不具備那樣的能力。玩家無法在戰爭期間以取巧方式進入敵方的領地,就算那些取得了洛陽入駐權地幫會也是如此,如果他們試圖在戰爭中突然來個集體反水,對洛陽守軍宣戰。那麼他們除了被立即傳送出城市,什麼也幹不了。畢竟這是遊戲,遊戲中有相應的規則,但是。若洛陽守將迷信於規則的約束力,倒霉的時候也就不過了,無論多麼嚴謹地規則,也很難杜絕漏洞的存在!
在不違背規則的前提下,潛伏者們仍能有所作為,比如將無人防守的城門打開。或者向城外扔幾條繩索,系統總不能就此判定他們通敵。就算四道城門始終都不會缺乏楓葉戰士守衛,城上的幾道繩索也可能成為壓垮城上守軍的最後一根稻草!隨著臨沖呂公車地加入,城頭上的血戰愈發激烈,守軍要應付潮水般湧來的攻城部隊已相當吃力,混亂之中恐怕也沒有多少人能留意一個原本應絕對安全的地段,突然爬上來一些敵人。只要攻城部隊能守住一處登城點,守軍誓死捍衛的城牆防線,很快就將全線崩潰!
浪子、馮兄等人都堅信。這應該是一個完美的方案。
馮兄化吉原本認為。東子似乎有些過分謹慎了,在阿牛帶走了洛陽的絕大部分兵力之後。攻擊洛陽的部隊具備壓倒性的實力優勢,第二方案根本沒有付諸實施地必要。想來也是。以有心算無心,三萬聯軍對付兩千守軍。還有大批高級攻城器械,贏得一場勝利當不致有懸念。但在洛陽玩家地人彈攻勢之下,他徹底改變了自己的看法。
訂金已付過了,有資源不用,過期作廢。
負責攻擊北面城牆地是馮兄的部隊,見到北面城頭上垂落地幾根繩索後,十餘名士兵毫不猶豫地緣繩而上。這些士兵都是精挑細選出來的好手,他們身手矯健,第一批戰士已爬到了距離城垛不到三米處,而城頭上地守城將士還未注意到這一細節;而且,馮兄也已得知,洛陽四面城門處的守軍只有區區五十人,潛伏者準備假傳聖旨,想辦法將他們調離。
看起來一切都很順利,勝利在望!
就在這時,異變突生。
眼看著緣繩而上的戰士即將成功登頂,繩索卻突然斷了!
光滑的城牆上毫無借力之處,在地球引力的召喚下,那些身手敏捷的戰士不得不回歸大地的懷抱。他們的下場還不算太慘,與那些被玩家人彈活生生拽下地面的戰士不同,他們撲通一聲跌落護城河內,濺起高高的水花,好歹算是逃過了直接摔死的厄運。
所有的繩索同時折斷,這顯然已經不是「意外事故」能夠解釋的了。
與那些在護城河裡撲騰的士兵相比,真正慘的另有其人。
北面城頭上,二十多位曲線反水的潛伏者,被百餘位脖子上繫著紅頭繩的冒險玩家團團圍住,看起來有點象「紅領巾」,這些「紅領巾」大多來自護龍山莊,負責戰地聯絡、維持秩序、巡查等任務。護龍山莊的一位堂主愉快地笑著,一個勁地提醒大家動作不要太粗魯,「都客氣一點,他們現在還是咱們的戰友。」
此話倒也不假,潛伏者們的「私通」行為都在系統默認的合理範圍之內,否則他們早已被傳送出洛陽城了。對待如此另類的戰友,「紅領巾」玩家們有的是辦法,在那位堂主的指揮下,二十多人都被反綁了起來,身上還綁著一塊不大不小的石頭。
同潛伏者鑽空子的方式如出一轍,紅領巾的行動也絕對絕對沒有違反規則。既然偷偷打開城門不能被系統判定為通敵,可以視為是勇敢地向城外敵軍發動進攻,那麼,不使用技能的前提下將夥伴綁住,順帶在他們身上捎上一些東西,也可以理解為戰友間的玩笑。
同理,把他們從十幾米高的城牆上扔下去,也沒什麼大不了。
規則就是規則,王法就是王法,不容褻瀆!
至於那些潛伏者兩手被反綁、身體上綁著石頭的情況下,能不能在護城河裡悠哉游哉,自然也不關「紅領巾」什麼事了。
城頭上的叛徒,在規則允許之下,合法體驗了一次集體沉河的待遇,沉河之前還有機會玩上一把蹦極,這麼好的運氣,實在羨煞旁人。城外的幾位領主見到撲通撲通往下掉的冒險玩家時,眼睛都直了。
城頭上的叛徒被肅清,試圖誑門的潛伏者也沒有討到好。
他們氣喘吁吁一臉情急地跑到城門,對守護城門的楓葉戰士們說:「敵人攻勢很猛,城上萬分緊急,太守大人讓我們來通知大家,立刻登城作戰!」
「沒問題,但城門誰來守?」
那些冒險玩家凜然,拍著胸脯道:「交給我們!」
「拜託了!」
話音一落,守門的戰士馬上開始砍人,邊砍邊罵,「太守大人早就吩咐過,必須拿著他的令牌並配合口令才能調我們離開,而且傳令的人必須是護龍山莊正、副幫主和四大堂主,否則,任何人試圖靠近城門洞,格殺勿論!連這些都不知道,還想來渾水摸魚?」
戰爭狀態下,領主控制的城鎮內,士兵「先發制人」是合法的,還不帶犯殺人罪,這同樣是系統規則。更重要的是,只要被戰士幹掉的玩家沒有宣戰,不會被列入敵對序列,如果他們的復活點在這裡,復活後仍會出現在領地內。
看似這個規定有歧視冒險玩家的嫌疑,實際上只是為了保護領主玩家最基本的安全考量,遊戲史上,冒險玩家利用部隊不主動進攻友軍的規則,人為堵斷領主部隊的攻擊路線,這樣的例子不勝枚舉。最早的例子要追溯到黃巾之亂,多冒險玩家幫助紅粉軍團逃過系統軍隊懲罰,用的就是這一招。
為了儘可能提升成功率,潛伏者同一時刻發動詐門,他們幾乎同時陣亡,潛伏者中的臨時幫主還沒有想明白哪裡露了馬腳,大部分玩家已經下意識地選擇了復活,他們出現在復活點時,等待著他們的是整整一百名楓葉戰士,還有十多名護龍山莊的玩家。在通訊手鐲的幫助下,護龍山莊的玩家,精準地將內奸從復活人群中指認了出來,他們在極短的時間內又一次降級,再也沒有人敢輕易復活,被寄予厚望的七十多位內應,只能緊急進入副本地圖避難,他們的任務已徹底失敗,在鳳翔的重建任務完成之前,他們失去了進入洛陽的機會。
博古想藉助冒險玩家的力量攻占洛陽,從一開始就打錯了算盤。鳳翔城主對冒險玩家的不信任早已深入骨髓,以阿牛的性情,怎麼可能對洛陽的冒險玩家沒有提防?別說只是收買了七十多人,就算七百人造反,也只能是有來無回。
當城內開始肅清內奸的時候,城頭的戰鬥已極為慘烈。
高覽通過跟隨在他身邊的護龍山莊通訊員,與盧植交換了意見,「先生,我覺得是時候了。」
「城牆防線由你全權負責,什麼時候動手你直接決定。」
高覽淡然一笑,對德高望重的前輩,必要的尊重還是不能少。
不一會,洛陽東、西、北三面城牆上,分別冒起了五柱狼煙。
城外,除了南門,其餘三個方向領主聯軍的後方,殺聲驟起,蒼涼的號角聲劃破長空!
雷鳴般的馬蹄聲,每一下都象踏在攻城將士的心坎上!
馮兄化吉、會頭浪子、薛翩然、壞小孩面面相覷。
「暈,這日子沒法過了!」