互金巨子 第四百五十六章 新玩家

    寄予波尼馬厚望的自研吃雞手遊,刺激戰場在12月5號這一天上線了!

    這一天也恰好是網際網路大會三天會議時間中的最後一天。筆神閣 www.bishenge。com

    選了這麼一個時間節點上線手遊,企鵝的做法有些耐人尋味。

    難道是趁各位大佬都在烏鎮開會,上演一出暗度陳倉的好戲?

    媒體非常關注刺激戰場上線後的成績,因為這是企鵝和眾合集團的第一次正面碰撞。

    到底是後浪拍死前浪,還是企鵝捍衛遊戲王者的地位。

    隨著一篇篇新聞稿發布在網上,全網的目光都被吸引過來了。

    企鵝開足了馬力,調動了旗下全部的資源,包括qq空間、微信朋友圈都在推送遊戲廣告。

    眾合遊戲旗下的絕地求生則宣布s1賽季正式開啟,推出了熱血青銅,不屈白銀,英勇黃金,堅韌鉑金,不朽鑽石,榮耀皇冠,超級王牌七個大段位。

    除超級王牌以外,其他六個大段位還分五個小等級。

    之所以設置這麼多等級,就是想充分調動玩家的求勝心理和升級。

    反應在遊戲中,效果就是提升用戶使用時長;另外,有個等級作為標準,也更方便進行遊戲匹配,避免發生高手屠殺菜鳥這之類的慘劇。

    除此以外,還推出一批新的道具,包括全新的服裝,還有全新的載具,共享單車、摩托車、五菱宏光、蔚藍電動車、比亞迪全都亮相了。

    不管是段位還是全新的道具,其實早就研發設計好了。

    之所以延遲上線,就是等著企鵝推出自身的吃雞手遊。

    企鵝既然亮劍了,張益達也不藏著掖著了,有什麼殺手鐧全部使了出來。

    刺激戰場的數據不錯,上線當天,註冊用戶就突破了1000萬大關。

    但接下來幾天,就開始有些不太對勁了,用戶增長的勢頭一下子慢了下來。

    另外,還不斷有用戶開始流失,刺激戰場的用戶活躍度開始下降。

    企鵝方面經過一番排查,終於還是弄明白了情況。

    絕地求生早發布將近一個月,除了占據先發優勢以外,還有眾合集團旗下一票短視頻、直播平台幫助宣傳推廣。

    抖視、快手這些平台通過算法和標籤,不斷把用戶上傳的遊戲短視頻進行推送,以吸引更多的玩家加入。

    另外,抖視、快手、b站的直播平台還吸引了一大批吃雞遊戲主播入駐。

    這幫人為了流量,天天在那給用戶強調「正版」、「藍洞精品」等關鍵詞。

    反正就是不要臉地在那舔眾合集團,因為舔得好就會獲得更大的曝光度,就能漲粉。

    合著在他們心目中,只有絕地求生才是正版吃雞手遊,其他都成了山寨?

    對大部分普通用戶來講,他們才不管正版與盜版,只要遊戲好玩就行了。

    而絕地求生,有段位,還有各種稀奇古怪的載具,顯然更吸引用戶。

    另外,企鵝由於沒有獲得藍洞的授權,為了規避一些智慧財產權糾紛,仿製遊戲的時候進行了不少的改動。

    假如沒有絕地求生的話,差距還顯現不出來。但有絕地求生這顆珠玉在前,兩者高下立判。

    刺激戰場本來不應該這麼快就上線的,但波尼馬看見網易和眾合先後推出了遊戲。

    害怕太晚上線就沒機會了,他催促光子工作室率先拿出了作品。

    倉促之下,光子工作室憑藉過硬的遊戲研發本領,保證了刺激戰場這款遊戲沒什麼大的問題,但一些細節上面還是有不少的瑕疵。

    這些瑕疵,都需要在後續版本更新中一一修復。

    永遠不要把玩家當傻子,一款遊戲的好壞優劣還是分辨得出的。

    波尼馬開完網際網路大會後,回到公司立馬就收到了遊戲出師不利的消息。

    把光子工作室的負責人臭罵了一頓後,波尼馬又把希望寄托在天美工作室身上了。

    企鵝內部搞項目都喜歡賽馬,兩個團隊同時做一個項目。

    除了光子這款刺激戰場,企鵝手上還有一張王牌沒有打出來。

    這張王牌就是天美工作室正在研發的全軍出擊。

    另外,天美工作室也是名聲在外的遊戲工作室,開發了《王者榮耀》,以及《天天酷跑》、《天天愛消除》等天天系列知名遊戲。

    ……

    第四屆烏鎮網際網路大會落幕後,兩張飯局圖片流傳在了網上。

    一張是丁三石飯局,一張是「東興局」。

    很多網民覺得奇怪,怎麼兩張照片裡都沒有傑克馬。

    為此,社交媒體上有聲音調侃道「傑克馬挺住!」

    傑克馬在接受新京報等幾家媒體採訪的時候作出了回應


    「我要組織個飯局,全世界頂級,但有什麼意義呢?這不是我要表達的。」

    「這些飯局他們沒請我,請了我也沒時間。」

    「吃一頓飯,多大點兒事兒。阿狸做飯局,不會亞於全世界任何一場飯局。」

    「我喜歡的飯局是跟公眾沒關係的,應該是我自己的生活,唱戲、吹牛,天南海北的,我喜歡。」

    「我宴請歌星、國王、總理,我給他們變魔術,不談工作。」

    面對社交媒體上「傑克馬在烏鎮被孤立」、「傑克馬挺住」等說法。

    傑克馬哈哈大笑說,「一頓飯局能打垮我?開玩笑。」

    除此之外,還有人注意到張益達只出現在丁三石飯局上,沒出現在隨後的東興局上。

    知道眾合集團和企鵝鬧翻了的網民對此都表示了理解。

    張益達現在已經不算企鵝系成員了,肯定不會去湊那個熱鬧。

    有記者放出了一張照片,張益達在河邊一處茶坊悠閒地喝著茶。

    照片時間拍攝於12月4日晚,恰好也是東興局那天晚上。

    這名記者還對張益達做了一個簡單採訪。

    記者「你好,張先生!在這裡碰見你,讓我挺驚訝的。」

    張益達「哈哈,我也是一個普通人,喜歡到處逛逛,喝喝茶。」

    記者「據說銳向和眾合在海外加起來有將近10億用戶,這是真的嗎?」

    張益達「是真的,全世界大部分國家和地區都有我們的用戶。」

    記者「大家一直比較好奇,銳向和眾合為什麼那麼熱衷於出海?」

    張益達「其實這個問題很簡單,國內放在全球來說,只占據四分之一市場,更大的市場在海外。」

    記者「也有說法說,國內bat占據了太多優勢,銳向和眾合只能去海外求發展?」

    張益達「這種說法不契合實際,眾合在國內短視頻領域占據80市場,我們無法在國內生存嗎?答案是否定的。

    選擇開拓海外市場,也是我個人和公司上下全體員工的追求。

    我們渴望,在自己手中,誕生一家全球化的中國科技公司。」

    記者「我在你多次演講中,聽到了國家民族復興和全球化科技公司這幾個關鍵詞,這些詞之間有關聯嗎?」

    張益達「當然有,以前一直是中國py美國,但抖視這款應用卻稱得上是中國原創,並且在全球都很流行。

    沒有抖視,說不定也會湧現出抖音、抖樂等產品。

    我什麼意思呢?就是說中國網際網路經過這麼多年的發展,技術實力、人才儲備都達到了一定的地步。

    我們已經慢慢追趕上了發達國家的腳步。

    另外,國內網際網路紅利已經到頂了,我呼籲創業者把更多目光投向海外。

    邁出國門,走出去看一看,登上更大的舞台。」

    記者「一家家中國網際網路公司在海外站住腳跟,是不是就意味著國家民族復興又更近了一步?」

    張益達「可以這麼理解!但網際網路只是各行各業分支之一,應該全社會都努力,才能實現中華民族偉大復興。」

    ……

    這篇報道公布出來,還是引起了廣大網民熱議。

    有人調侃說「張益達已經把目光投向全球了,有人還在拉幫結派,商量怎麼把家裡這點破玩意兒給守好。」

    還有人說「這次我站張益達,雖然抖視很多內容太重複了,但作為咱們國家出海最成功的一款網際網路產品,還是大大地讓中國人揚眉吐氣了一次。」

    「絕地求生也很不錯,手遊登頂多個國家的app  store排行榜!」

    「期待眾合/銳向成為全球科技巨頭,加油!」

    「有責任感的企業家,據說張益達已納稅幾十個億、捐贈幾十個億!」

    傑克馬沒有參加,張益達也沒有參加,企鵝系成員搞的東興局倒顯得有些小家子氣了。

    另外傑克馬還暗諷飯局本身沒問題,業內聚聚,吃飯喝酒多好,但過度解讀就不合適了。

    江湖是講義氣、情義的地方,不應該是爭鬥的場所,應該是分享的場所。

    黃新看到這些發聲和網上評論,心裡也挺不舒服的,暗暗發誓,明年再也不搞這種聚會了,簡直low到家了。

    12月11日,中國銀聯攜手各商業銀行、支付機構等產業各方共同開發建設、共同維護運營的移動支付app雲閃付正式發布了。

    這款app具有收付款、享優惠、卡管理三大核心功能。

    與銀聯手機閃付、銀聯二維碼支付同為銀聯三大移動支付產品。

    這款產品劍指誰,明眼人都看得出來。

    移動支付再添新玩家,支付貝、微信支付、魔寶支付三大主流玩家都感受到了壓力。

    。



  
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