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和之前一樣,高文先來到木屋穿上衣服,找風步技能書學風步,拿到麻繩和匕首後並沒急著去蒙克山路,而是順著小路,繞了周圍十幾圈並觀察了地形,這制訂好作戰計劃。道友閣 m.daoyouge.com
不過,在此之前,高文用麻繩對自己的箭支和周圍作了些小改造。
在十幾分鐘過去後,高文終於完成了改造,踏上了蒙克山路,故意站在平穩的草地上,出現在營地前的瑞克重甲衝擊騎兵視野中,並做出不雅的舉動,激怒的他。
而看見這一幕,腦袋裡沒多少智力的瑞克重甲衝擊騎兵,立刻被憤怒沖昏了頭腦,連號角都沒有吹,騎上馬就向高文衝去。
第一個竟然騎馬了?
看見這一幕,高文有些驚呀,但他的神色眨眼間又恢復正常,沒事,這一幕早就被他預料到。
飛快拔出普通羽箭上弓,瞄準瑞克重甲衝擊騎兵,技能『精確射擊』發動!
足足蓄力了6秒的羽箭被拋射出去後,剛發出嗡的破空聲,就扎穿了瑞克重甲衝擊騎兵身上的重甲,並刺中了瑞克重騎兵心臟,一個紅色傷害數字跳出,「-474」。
撲通一聲,血量被打了40%的瑞克重甲衝擊騎兵從馬上摔倒在地上,直接昏過去。
聽到帳篷外面傳來的物體摔倒聲,兩名本該躺下去休息的瑞克重甲衝擊騎兵立刻爬了起來,一出帳篷就看到倒在血泊中的同伴,不由大怒,連馬都沒騎,氣勢洶洶的沖向高文。
見第一名瑞克重甲衝擊騎兵在計劃中昏去,高文頭都不看後面,開啟風步就跑,氣的兩名瑞克重甲衝擊騎兵緊追不捨。
追了大概有十秒多,從高文從山坡上跳起時,兩名瑞克重甲衝擊騎兵這才追上了高文,離高文只有十米的距離。
不料半空中高文忽然從背上摘下制式短弓,依靠風步穩定住身姿搭上制式木箭後,這才射出4支箭。
伴隨著兩空聲,四支制式木箭帶著麻繩被高文拋出,釘在了周圍十幾米的大樹枝幹上,在麻繩的牽動下,高文被拉動了空中,躲過了兩名瑞克重甲衝擊騎兵的撲擊。
撲擊落空,兩名瑞克重甲衝擊騎兵重重的摔在石頭上,頓時頭暈眼花,還飄起了兩個白色傷害數字,「-32」,「-32」。
沒看到兩名瑞克重甲衝擊騎兵因此死去,高文有點惋惜,解下麻繩安然落地,向之前踩空的山坡跑去。
受此一擊的兩名瑞克重甲衝擊騎兵暈了幾秒如,才站起來,頭腦發疼就解下頭盔,向高文剛才飛過的方向奔去。
三人又繼續跑-逃了起來,不知不覺間就到了半山路頂上,高文忽然奮力一跳,雙手抓住麻繩,向對面盪去,並在空中翻了一個跟頭,轉杧落在了另一條山路的半山坡上。
見狀,兩名瑞克重甲衝擊騎兵左晃右晃,發現左右旁邊各有一根麻繩,沒來得及多想,便抓住麻繩便向高文所在的半山坡上盪去。
看到這一幕,高文臉上的表情頓時古怪了起來。
這兩根麻繩當然是高文綁的,但是,高文並沒有綁好並弄上安全措施,這兩根麻繩是用小木棍串聯藤蔓系住的,他只是用來以防萬一的。
萬一中間繩子壞了,他也能抓這兩根麻繩,臨時用一下。
可想而知,這兩根麻繩質量有多差。
果然,不出高文所想,這兩名瑞克重甲衝擊騎兵剛抓住麻繩盪到一半,上面的木棍就因為承受不住重量斷裂,撲通一聲,瑞克重甲衝擊騎兵墜下,摔死在山底上。
高文又盪回去,殺死昏倒的瑞克重甲衝擊騎兵,伴隨著系統信息提示的響態,一串綠色數據鏈飛出,圍繞著高文旋轉了十圈後才串聯起來,在高文面前組成新的任務。
系統信息提示:檢測到任務目標死去,{任務:巡林}完成任務2,任務獎勵任務2已解鎖。
任務名:巡林。
任務難度:c。
任務介紹:
你是一名巡林者,來自大陸之橋的遊牧人和遠洋而來的野獸人己經出現在周圍,你必須穿過瑞克王國的騎兵小隊守衛的蒙克山路,前往屬於黑山公國的蒙克村,報告信息。
任務要求:
1:穿過蒙克山路,安全到達蒙克村。
2:擊敗、擊退守衛蒙克山路的瑞克王國騎兵小隊。
3:獲得一名野獸人的身份標記。
任務獎勵:
1:完成任務1解鎖。
2:獲得一件藍色裝備『榮譽勳章』,增加10點聲望,150金幣。
3:完成任務3解鎖。
......
......欲知後事如何,且聽下回講解......
下一章預告,網遊全擴篇第8章瑞克重甲衝擊騎兵
注釋:
作者萊娜將2020年3月6日起,在lkm的協助下,對本書前20萬字重寫到30萬~90字左右,對訂購了接下來章節的讀者表示抱歉,但讀者可以加書群777314382,領取返還書幣。
請勿學習本章動作,謝謝。
ps:1,求角色比心求收藏求推薦票。
ps2,這書本質上還是有點逗的,有bug的地方請及時提出,方便作者修正,謝謝。
ps:3,推薦一本書,《柯南之回到過去》。
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感謝3月12號讀者們投出的總共11張推薦票。
寫在結尾:小狗旺仔不在的第212天想她。
免費數字:
連續射擊,前置:要求力量10、敏捷10點以上。
技能傷害公式:
『(0.25×普通攻擊)+30點物理傷害』+(傷害係數×25)
技能消耗:每次發動消耗30點體力、15點法力,在間隔2秒以下的時間再次發動時,技能發動消耗遞增15點體力、15點法力。
技能額外加成:未解鎖。
技能冷卻時間:連續發動6次連續射擊後進入冷卻,需要210秒。
效果介紹:
按照上次遠程射擊的彈道連續射擊,每蓄力0.1秒提升1點傷害係數,每次最多蓄力0.3秒。
每次發動連續射擊,會減少1碼射程,彈道偏移率會增加15%,可疊加,值到連續射擊進入技能冷卻時間。
效果描述:連續射擊是二連射、三連射技能的前置,不可不學。
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