仙神魔界 第三十四章火槍成型

    看到第一次射擊的效果這樣好,高太扳動火槍將彈頭壓入發射艙,準備向五十米的靶子射擊,先瞄準,然後向爆炸室輸入靈力,感覺到火球術符文出現後直接將其引爆,子彈射出。

    不過這次高太發現火槍連續射擊威力過小,這第二次射擊明顯威力沒有第一次大,而且爆炸室外表溫度過高,高太不小心碰到手上立馬被燙紅了。

    好在不是現實中,發現這個問題高太也要解決掉,不然的話火槍做出來了也是個雞肋,那樣高太的火槍計劃就泡湯了。

    威力過小是因為高溫導致裡面的空氣膨脹,然后里面的空氣總量減少,二次發射僅僅只有火球術本身的推力,沒有空氣膨脹的推力,而火球術也不會產生額外的氣體,所以威力就減弱了。

    想要增加威力就要為火槍降溫,而說道為火槍降溫,高太首先想到的是直接用水降溫,也就是說直接在爆炸室前部件上鑽個洞,往裡面灌水降溫,而且裡面有水的話應該可以在火球術爆炸時增加對子彈的推動力,也就增加了子彈的威力。

    不過要想為爆炸室灌水降溫的話就要安裝一個水箱,就和水冷式機槍一樣,但這與高太設計火槍的目的有點衝突,高太是想方便射擊才打算煉製火槍的,要不然直接用長弓當遠程武器也不錯,而且修煉界還有專修弓的修士,修為高深的弓修那真的是相當厲害的。

    想要冷卻和加大火槍的威力,除了直接加一個水箱以外,高太有想到了一個辦法,只需要一個低級法術就能解決,那就是幾乎每個修真者都會的低級法術——聚水術。

    聚水術一般是修真者用來收集水而發明出來的法術,能夠凝聚符文產生普通的清水,並且可以凝聚符文周圍空氣中蘊含的水分,用這個法術來解決爆炸室的問題是再好不過的了。

    不過這樣一來就要另外刻畫一個提供靈力的裝置,而且火球術也要用到的火屬性靈石如果用來為聚水術提供靈力的話,對於法術的效果肯定是事倍功半的,所以還要準備一個水屬性的靈石。

    如果一桿火槍要準備兩種靈石這對高太來說實在是太麻煩了,乾脆直接用普通靈石,雖然用普通靈石對於法術的釋放肯定沒與法術屬性相同的靈石那樣容易,但只用普通靈石的話既方便也容易獲取。

    既然有水冷卻爆炸室了,那按照最低限度靈力供能就不行了,火球術的極限靈力值是五十晶,大約會產生一個小孩拳頭大的火球,爆炸室應該可以容納。

    聚水術大約只要二十晶就可以形成,可以持續釋放,也就是說只要提供靈力就可以一直產生清水,不過以爆炸室的體積只要最低限度靈力值的釋放就行。

    不過這樣一來,高太必須將靈力提取法陣的靈石換成中品靈石才行,不然的話火槍靈石就要用一次換一次。

    想到這高太也是有點頭疼,缺靈石真的傷不起啊,甩了甩頭將這些雜念扔出腦外,高太開始刻畫聚水術的能量迴路。

    聚水術的迴路刻畫和火球術是一個等級的,都要一邊輸入靈力控制一邊刻畫形成聚水術符文的能量迴路,高太失敗了幾次後就掌握了刻畫聚水術的方法。

    將爆炸室的前後部件組裝完,接下來將火槍的靈力輸入迴路調節好,這次高太煉製了一個火槍扳機,只要在火球術的火球凝聚好後切斷靈力輸入,火球就會爆炸,這樣也好控制一些,不然的話用靈力控制釋放是有點麻煩的。

    而且扣動扳機後,高太就可以釋放聚水術,聚水術和火球術兩個能量迴路的供能路線是並聯的,同過扳機可以控制,基本上扳機起始狀態靈石為火球術提供靈力,扣動後就可以為聚水術提供靈力。


    重新將火槍煉製好後,高太就打算試槍了,現在這第二桿火槍看著也順眼一些了,至少有了扳機,看來第一桿沒設計扳機是個錯誤的選擇。

    瞄準靶子,第一次試槍爆炸室裡面沒有水,只是將火球凝聚到最大,這次大約輸出五十晶靈力值,然後高太扣動扳機,失去靈力輸入的火球立刻就爆炸了,火焰從槍口噴出推動子彈射出。

    這次三十米外的靶子直接被摧毀,而且用鐵作為材料的子彈彈頭在空中划過一道火線,這是高溫的鐵直接在高氧的環境下燃燒留下的痕跡,變軟的鐵彈頭沒有穿透靶子直接將靶子摧毀了,造成了相當於在地球上使用達姆彈射人的效果。

    感受到火槍傳來的強大後坐力,高太對於這次射擊效果還是比較滿意的,接下來就保持著扣動扳機的狀態,輸入靈力釋放聚水術,很快凝聚的清水在爆炸室匯聚,由於是在爆炸室內釋放聚水術,僅僅只是法術本身產生的水,沒有從空氣中抽取水分。

    聚水術產生的水在爆炸室內發出斯斯的聲音,這是水讓受熱的爆炸室降溫的聲音,感受到聚水術釋放成功,高太就將扣動扳機的手放鬆,切斷靈力輸入的聚水術就被切斷了,不過除了經過降溫爆炸室產生水蒸氣從槍口噴出外,爆炸室內大約還剩有半個爆炸室的水。

    繼續將子彈上膛,釋放火球術,火球沒爆炸是溫度不高,只是將爆炸室內的水加熱,輸入足夠靈力後扣動扳機,失去靈力的火球立刻爆炸,產生的大量熱量直接將爆炸室內的水加熱成蒸汽。

    這次高太明顯感覺到火槍超前產生大量氣體,差點將高太直接衝倒在地,這次的子彈威力更大,高文跟蹤子彈的軌跡,子彈直接被射到接近3.5公里的地方。

    高太也被震驚到了,沒想到只是加點水威力就變得這麼大,於是向高文問道:

    「高文,這前後差距也太大了,這是怎麼回事?」

    「主體,通過前後數據對比,子彈威力變大是因為,火球因水的原因有熱能轉化為子彈的動能效率變高,而且聚水術屬於水屬性法術,產生的一些水屬性靈力與屬於火屬性的火球之間釋放時威力有加強的作用。」

    聽到高文的解釋高太也是有點明白原因了,這就說水吸熱膨脹也起到了推動子彈的效果,不過其中的原因肯定不止這一點,但高太只要自己的火槍威力變大就行,反正也沒打算打破砂鍋問到底,自己本身的目標就是獲得一個大威力火槍,現在達成了就夠了。

    總算將原型槍定型了,接下來就是收集更多的數據,微調火槍的結構,還有將每次靈力輸入值變得一樣,這就需要為靈力提取法陣加一個靈力輸出控制器,順便多練習,應該就行了。

    時間就在高太設計火槍的過程中過去了,一夜過後,高太就將他打算煉製的第一桿火槍設計圖設計好了,現在有材料在手高太也就可以煉製出來,不過等高太一夜後從模擬空間出來,高文提醒他靈魂珠的儲備靈力值經過一夜消耗已經告罄了。

    聽到這個提示高太整個人都蒙了,自己經過十天的儲備靈力值就用完了,這也太坑了,看來這模擬空間效果是非常好,既能作為實戰鍛煉空間,又能作為各種修真技藝的練習設計空間,但就是太耗能了。

    而且高太還發現模擬空間模擬的上限是以高太自己的修為為上限的,也就是說超過高太本身修為所蘊含的能量上限的話,模擬空間就無法模擬了。

    這樣一來高太不管是煉製法器還是丹藥都只能模擬與自身等級處於一級的,給自己修為高用的法器丹藥都只能在現實中進行了,這樣一來模擬空間的對高太的幫助就失去了一個重要部分。

    不過至少有高文輔助,只要煉製成功一次就會有記錄,能夠重現,模擬空間無法模擬超過自己修為的能量上限也就無足輕重了,當然這都是高太自己的自我安慰。

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