傳奇遊戲設計師 第一百八十五章 盛達講課(二)

    一秒記住【筆神閣中文網www.biyange.com】,為您提供精彩小說閱讀。

    「陸總,是不是有什麼問題都可以問你?」吳意是牛牛工作室的負責人,看到李志遠帶著個這麼年輕的老總過來給自己的團隊上課,確實是覺得有點滑稽。

    「可以,有什麼問題儘管問吧。」陸小峰倒並不介意對方問什麼,實在不會說不知道就是了。

    「陸總,我們牛牛工作室這個團隊的遊戲做了很久,修修改改,現在已經漸入佳境。但是覺得我們的項目現在越來越像《傳奇》了,你覺得有沒有超過《傳奇》的可能?」吳意問著現在他心中搖擺不定的問題。

    因為他們的遊戲這一次修改了戰鬥模式,雖然之前定了很多內容,但是在看到好遊戲的同時,總覺得能改得更好。

    如果給他們時間,他覺得他們團隊也能夠做到像《傳奇》品質這樣的遊戲,即使不像現在的《傳奇》這樣瘋狂,也總是盈利的項目。

    「越來越像《傳奇》的話,你們拿什麼和《傳奇》比?拿什麼和新的遊戲比?至少也要超過《傳奇》一個檔次,才能夠在這塊市場中拼出一片天地來。」陸小峰直言不諱的說到。

    如果真的只是和《傳奇》相近,或者是質量差不多的話,現在沒有哪個公司能保證從盛達公司的運營中搶下用戶,連企鵝也不行。

    因為先行發行的遊戲在大力推廣下優勢簡直是太大了,玩家的第一個玩的遊戲就像初戀一樣的,哪裡那麼容易掉頭。

    就拿刀塔和《英雄聯盟》打比方,後者的推廣力度可以算得上是國內頂尖級的,比刀塔一在很多方面好太多了。

    但結果很多的刀塔老玩家還是堅持著老刀塔,這就是在前面發行的優勢。

    「更何況盛達公司已經有了一款這個類型的頂尖產品,如果不是有自己非常獨特的特色,一般是不會上同類產品的。」陸小峰也從公司運營的角度分析了這個問題。

    在研發途中修改項目,那是太正常不過的事情了。

    原因有非常多,歸根結底就是對於自己最初的想法不堅定,沒有一個非常有經驗的遊戲製作人。

    甚至有很多公司在修修改改的過程中,完全找不到當初立項時候的系統設定,不過這當中也有修改成功的。

    「這……那我們現在的項目該怎麼辦?」吳意聽到陸總的話,覺得陸小峰說得有點誇張了。

    「切了,重新開始!」陸小峰迴答得非常堅決,如果真的是像他們說的那種情況的話。

    本來做遊戲就是這樣,如果一個項目你明明知道希望不大,再上線也只是浪費時間,特別是遊戲製作人都沒有說服自己這是一款不錯的遊戲的時候。

    重新開始意味著還有機會,如果一直這樣拖延下去,除非是大面積的修改才能夠挽救項目。


    而陸小峰之前已經看過了他們項目的方案和大概的內容,實在是有點普通,執行能力到還可以。

    如果這樣就開始運營,按照盛達公司的推廣運營能力,保本是肯定沒問題的,但是這不是陸小峰想要的。

    「切了?說得這麼簡單,這可是我們一年的心血,何況這不是浪費嗎?公司願意等我們再開發一年多時間?」牛牛工作室另外一個技術負責人龍江閣聽到陸小峰說切了兩個字以後,開始有點不滿了。

    如果還沒上線,只是覺得項目一般,就要把項目切了的話,那團隊的損失有多大?盛達公司是否再給足夠多的時間給他們再重新開發一款新遊戲?

    因為當初李志遠過去洽談的時候,看重的就是他們即將能夠測試的遊戲,要是這個都給切了的話,他們真的有點不甘心。

    「公司願意給你們時間,只是不想你們把時間浪費在這個項目上了。你們目前這個項目一沒特色,二是遊戲系統規劃得不好,之前我看到你們的立項裡面不是還有其它幾個項目?」陸小峰特意問了一下。

    因為他在之前他們的老文件的頭腦風暴中,看到了一款風格比較熟悉的遊戲,那就是fps(第一人稱射擊遊戲)項目。

    雖然對於這個項目的討論記錄不多,但是至少當時他們還是有點想做這種遊戲的,只是不知道為什麼不做了。

    「陸總的意思是陸總有好的建議?」吳意反問到。

    如果公司真的願意給他們充足的時間,他倒是想好好的重新做一款新遊戲,畢竟這款遊戲在做的時候經驗不足,導致了很多方面的問題。

    不光光是遊戲策劃方面的經驗,還有項目管理方面的,都是用團隊的時間和資金換來的寶貴經驗。

    還有他現在不確定的是眼前這個陸總到底是在想什麼,是他有自己想做的遊戲?還是他真的非常懂行。

    「你們之前不是有想過做cs類似的fps遊戲嗎?我就覺得挺好的,cs也挺好玩的。」陸小峰確實是想做這類遊戲,特別是現在才是2003年,cs的熱潮還沒退卻。

    而且基本是一個男人都會對槍械類的東西感興趣,喜歡打槍戰,看看之前cs在網吧的流行程度就知道了。

    很多人甚至連打電腦都能夠打上一天,為的就是苦練技術,有一天能夠變成神槍手。

    「cs?之前確實有這個想法,但是早就被我們否定掉了,陸總是不是喜歡玩cs?」龍江閣回應到,因為當初他還是非常支持這個方案的。

    只是cs類遊戲做成網遊的話,比較枯燥,還有更關鍵的一點是點卡制收費怎麼贏利?

    如果玩一個cs網遊都需要錢的話,大家不如去玩局域網的遊戲啊,這就是問題的關鍵。

    因為他們現在是一個創業團隊,除了想做自己喜歡的遊戲以外,還要賺錢來保證團隊的生存,所以這些問題都顯得比較重要。

    「恩,我確實挺喜歡cs的。」陸小峰在聊這個話題的時候,還想到了自己曾經玩cs的很多場景。

    如果論槍支,他最喜歡的是ak47,這種威力巨大,很考驗技術的槍支,如果壓得准那簡直是bug。手機用戶請瀏覽m.biyange.com閱讀,更優質的閱讀體驗。



  
相關:  背個遊戲去重生  神級遊戲製作人    伊塔之柱  我的八零年代  重啟全盛時代  武俠之大魔尊  
(快捷鍵←)上一章 ↓返回最新章節↓ 下一章 (快捷鍵→)
 
版權聲明: 飛速中文網傳奇遊戲設計師第一百八十五章 盛達講課(二)所有小說、電子書均由會員發表或從網絡轉載,如果您發現有任何侵犯您版權的情況,請立即和我們聯繫,我們會及時作相關處理,聯繫郵箱請見首頁底部。
最新小說地圖
 

html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000

0.0165s 3.7466MB

搜"傳奇遊戲設計師"
360搜"傳奇遊戲設計師"