回到82年 95章 遊戲公司

    《俄羅斯方塊》在香江推出時間比歐美更晚一些,現在還不到一個月,卻已經引起轟動,受到電子遊戲玩家熱烈追捧。

    大家開始對香江市場不太看重,一直致力於北美的市場,認為反正香江遊戲廳太少,能賣出一千台就算成績不錯。沒想到遊戲甫一推出,訂單就像冰雹一樣照著腦袋砸來,差一點沒把沈林峰和蘇怡給砸暈。

    王明知道《俄羅斯方塊》必然大賣,可他還是遠遠低估了一款好遊戲的巨大威力,特別是在這樣一個遊戲產業剛剛萌芽,好遊戲極度匱乏的時代。經過改良後的《俄羅斯方塊》,就像大海決堤,在香江電游市場高視闊步橫行無忌摧枯拉朽。

    讓人意想不到得是,很多訂單並非來自遊戲廳電玩城,而是來自電影院、酒吧、酒店這些休閒娛樂場所。這一發現頓時讓沈林峰和蘇怡欣喜不已。同時也讓遊戲公司的銷售意識到,像《俄羅斯方塊》這樣老少咸宜的休閒遊戲,它的市場絕不僅僅局限於遊戲廳。

    事實上,對於像遊戲廳這樣的場所,根本不必花費太多力氣宣傳推廣。一款好的街機遊戲對於那些遊戲廳老闆而言,就是一隻會下金蛋的母雞。不用推廣,聞到味自然會上門求購。

    真正需要推廣開拓的是電影院、商業廣場這些處女地。

    譬如說電影院,影迷購票後並不能馬上進場觀影,這時候難免會感到無所事事,如果此時邊上恰好有一台遊戲機,自然會吸引他們的注意力。

    再比如說商業廣場,人流量密集。消費者,特別是陪女友逛街的男士,經常會去休息區小憩一會。如果在這種地方擺上幾台《俄羅斯方塊》,必然會大受歡迎。

    王明剛到遊戲公司的樓下,看到幾台在做推廣的俄羅斯方塊遊戲機,有粉色藍色和黑色的不同外形設計,分成了男女和老中青三個風格,這幾台遊戲機可以購買遊戲幣玩,沒人看管,續錢自動吐幣,如果打破積分記錄,遊戲機就會發出鞭炮和禮花聲音,這是工作人員會雙倍返還遊戲幣,還會頒發證書。

    因為遊戲公司距離港中大,特別近,所有這裡的青年學生很多。

    讓王明沒想到的是,這些大學生玩出了花樣,遮住了遊戲機的下面的大部分,只根據漏出的圖形的部分盲打,前面已經落下的方塊你是看不見得,全靠記憶力玩。

    這麼高逼格的玩法,已經遠遠超越正常人的想像。

    所以俄羅斯方塊盲打的幾台機子,玩者寥寥無幾,觀賞的倒是很多。

    俄羅斯方塊,在消行得分的時候,會有「咚」的聲音響起,類似炸彈爆炸一樣的提示聲,同時屏幕上會升起一個數字,「+10」或「+40」之類,提示玩家本**作獲得的積分。

    每次爆炸聲響起,圍觀群眾就響起「啊」的驚嘆聲,節奏鮮明,整齊劃一。

    操作者沉穩的享受四周的仰慕,盲打一出,一下就讓《俄羅斯方塊》的逼格升破天際,提高到挑戰人類極限的程度。

    每一個盲打的創紀錄者,都是在圍觀群眾『啊,啊,啊』然後鞭炮禮花聲響起的萬眾歡呼聲中摘得王者證明書,這就是證明記憶里和反應能力的證書。

    所有的自詡為天才的年輕人都會試試,搞得『俄羅斯方塊盲打王者證書』搞得比港中大的優秀畢業生更受人青睞,很多人甚至光明正大的在自己的投職簡歷上寫著榮獲『俄羅斯方塊盲打王者』證書。


    王明看著熱鬧的人群,高興地進入遊戲公司,前台的服務人員攔住他問道:「先生,請問您找那一位?」

    王明:「我找你們經理沈林峰,麻煩你通報一下,就說是王明找他。」

    前台女士笑著道;「請稍等,我這就聯繫。」

    片刻之後,沈林峰穿著拖鞋和睡衣走出了遊戲公司門口,看到王明之後誇張地喊道:「嗨,boss,終於又見到你了,你看起來氣色真好。」

    沈林峰大大咧咧的穿著,滿嘴的洋鬼子式熱情,讓王明笑著忍不住搖頭。

    「給你說過的,你的老闆是蘇怡女士,我只是投資人,以後不要叫我老闆,尤其是在人多的時候。」

    沈林峰聳聳肩道;「iknow,miss蘇說過你喜歡低調。我帶您去參觀公司吧,用我朋友的名義,可以嗎?」

    「當然可以,那就麻煩你了。」

    「為您效勞是我的榮幸,來吧,朋友,看看你規劃好的藍圖,發展成了什麼樣子。」

    「能麻煩你一件事嗎?」

    「yes,ofcourse。請您吩咐。」

    「你以後對我說話的時候,要麼說英文,要麼說中文,不要混著說,我很不習慣。」

    「我儘量改掉,您知道的,我在國外呆的時間有點長。」

    王明隨著沈林峰進入公司,看著辦公室樓所有的年輕男女都穿著卡通造型的睡衣家居服,喝著咖啡,聊著天,或者嘴裡叼著牙刷在刷牙,整理著搭建的睡袋和墊子。

    每一個人都很隨性的交談著,像是菜市場一樣。

    「老闆現在是他們的頭腦風暴時間,我們的找的遊戲人物創作者,甚至根據我們想的遊戲創意在設計自己的漫畫連續劇。老闆我們可以再開一家出版社的,下一款的遊戲的漫畫就可以隨著遊戲機一塊推出,還有玩偶,這種周邊產品,在國外是很有市場的。」

    「把你的想法和蘇怡女士說一下,可以嘗試著根據遊戲做一些周邊,如果遊戲和漫畫都很受歡迎,我們甚至可以拍動畫影視劇或者真人版的電視劇。」

    「有您的讚賞,那我就大膽的向蘇老闆提出了。」

    「咱們的遊戲設計師我看很多是外國人,從哪裡招聘的?」

    「大多是從美國請來的遊戲開發師,他們的技術很好。我本來是想從日苯招募的,但是,效果並不理想。日苯電玩產業現在是全球領先,他們的技術人員很少外流,日苯本土完全可以自己消耗。根本不會考慮遠渡重洋加盟一家名聲咱們公司。」



  
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