關係到各自的切身利益,特別是無論是否能夠贏得「逆天戰爭」的勝利,只要被殺死一次就會減損5%的精神力上限,各存私心之下,誰也不肯輕易的讓步,都極力的想爭取到一個對自己更為有利的結果,討論得分外的激烈,卻是爭持不下,一時很難達成共識,商定出對付血族「執法者」撒拿旦的適合的戰術。我沒有足夠的影響力去強迫其他的亡靈巫師同意我的認知,再加上樹大招風,有我這個「天下第一亡靈巫師」在場的話,包括秋水長天和天星、夜遊他們幾個實力略遜於我的第二集團也總想著要從我身上占到點便宜,或明或暗的處處針對我,便不想再多費口舌去和他們進行這無謂的爭執,藉口手下亡靈的進化已經到了關鍵的階段,我必須守在它身邊,儘量的讓自身保持充足的精神力以供汲取,不能夠離開「死靈空間」太長的時間,當即就要告辭離去,等他們商量出了一個初步的結果,再通過「巫皇之冠」或者「血皇之袍」同我聯繫,進行進一步的磋商。反正面對血族「執法者」撒拿旦的威脅,要發動「逆天戰爭」的話一定少不了我這個強大戰力的參與,他們是不可能「好心」或者惡毒的單獨撇下我的,現在是距離十日之約還有比較充足的準備時間,不那麼緊急,使得他們還有心情坐在這裡扯皮,一旦事到臨頭,就要火燒眉毛了,就由不得他們再有太多的想法了,肯定能夠迅速的相互妥協,達成共識的,我不想藉機占他們的便宜,他們卻也甭指望讓我吃虧。
我的理由足夠充分——可進化的高等級亡靈手下那可都是寶貝。換了哪個亡靈巫師都會格外的看重的,也由不得秋水長天他們阻攔我離開。最終只是就一部分問題初步達成了共識,商定了把迷失大陸的某一片區域作為我們趕赴血族「執法者」十日之約的集各地點,要在那裡發動「逆天戰爭」,同撒拿旦決一死戰。那片區域位於我們這些涉案亡靈巫師各自的勢力範圍的中間地帶,方便大家調動手下趕赴那裡,不管最終決定採用什麼樣的戰術,打算參戰的亡靈巫師現在就要開始集結兵力提前進行布置準備了。
由得秋水長天、帝國時代他們在那裡繼續扯皮,為著各自的利益而爭吵不休,我急忙的趕回了「死靈空間」,繼續保證無馬需要汲取的精神力的供應,確保它的順利進化,才是我目前的頭等大事。當然亡靈手下還是要繼續抓緊時間進行調動的,調派了超過六千的黑骨龍,趕往預定的會戰區域附近集結隱藏,做好充分的參戰準備。畢竟打贏了這一場「逆天戰爭」,對我的好處也是不言而喻的,除了保住了既得的利益,還可以繼續轉讓那兩個賦予「血變」能力的名額,到時候沒有了血族「執法者」的威脅,這價值肯定應該會更高一些,而且擊殺了「執法者」之後增加的基礎精神力屬性的獎勵也同樣讓我期待,怎麼說也是比較高級的血族的「執法者」,即便是十一個亡靈巫師平分,也不應該太過寒酸的,希望能夠進一步的增強我的「亡靈召喚」魔法的威力,讓我的實力能夠再登上一個新的台階。
一天之後,隱隱的感覺到無馬就要完成進化了,便中止了繼續收服黑骨龍,離開「龍骨山」,趕往了它藏身的地域。進化成為高級毀滅騎士,將會遭遇「九重雷劫」的考驗,我同樣安排了一些黑骨龍散布在四周,充當著敢死隊的角色,準備一旦無馬在「九重雷劫」的轟擊下抵禦不住的時候,隨時衝上前去進行救援,略微的分散一些無馬所承受的壓力,已經成長到了這一步了,我可是絕對不容它有什麼閃失的。
沒有讓我等待太久,無馬終於破繭而出,坐騎仍然是天蠍,無論騎手還是坐騎,樣貌、體形、武器等都沒有太過明顯的變化,不過它們體表的顏色卻都不再是單純的紫紅色,而是在紫紅色與土黃色之間不停的變幻著,沒有絲毫的規律,瞬息即變,顯得頗有些怪異。依然是橫斧作勢,啤睨當空,表現出敢於天斗的悍勇之勢,而就在它完成進化的同時,天空中風雲變色,劫雲湧現,開始顯出了「九重雷劫」的前兆。好在這一切在當初依波拉完成進化經受「天劫」的考驗的時候都已經目睹過了,不再有什麼新鮮,只是還沒有恢復和無馬的精神聯繫,不知道它進化為高級毀滅騎士後具體的屬性狀態如何,畢竟它的先天資質和閱歷都及不上依波拉,面對十不過活得一二、就連依波拉也應付得極其艱難的「九重雷劫」,順利通過的幾率應該會更小一些,可能會更加的兇險。不過一早就投入了我的門下,在成長進程中得到了我的全力支持,基礎卻是極為紮實,進化所需要的各種屬性能量的儲備情況相較依波拉卻是要好上不少,應該會擁有更優勝一些的能力,或許能夠幫助它成功的熬過「九重雷劫」的考驗,成為真正的高級土之毀滅騎士吧。
「九重雷劫」終於降臨了,沒有依波拉那樣迅捷的速度,不能夠通過快速的移動來閃避雷電的霹靂轟鳴,無馬最大的依靠仍然是它的力量,以及那較強的防禦能力,幾乎是在正面同「雷劫」對抗。即便是閃電及身,附帶的麻痹效果也無法遲滯無馬的移動,在身邊爆響的雷鳴更是不能動搖它昂揚挺立的身軀,雙手揮舞著長柄血色戰斧,不斷的劈擊而下,似於能夠引開閃電,震退雷鳴,雖然這只是面對威力收小的前幾重雷劫的表現,卻無不顯示出無馬的能力得到了進一步的增強,表現出了不遜色於風之高級毀滅騎士依波拉的強橫的另類戰鬥風格。想想還有「中級土遁」的能力以及「劫後重生」的不死能力可供應用,頓時讓我為之安心了一些,不再那麼緊張,密切的關注著無馬的表現以及狀態,以便在它需要的時候及時的提供支援。
隨著時間的推移,「九重雷劫」的威力越來越大,單靠身體已經硬抗不住了,無馬明智的運用了應該已經晉級到「中級土遁」的能力,開始潛入地下,來削弱電閃雷鳴的攻擊。當它在潛入土中之時,身體便呈現出土黃色,而在竄出地面時,卻又幻化為紫紅色,進進出出的速度明顯比之前的「初級土遁」加快了不少,而且在地下的移動速度也更為快捷,短短的時間,便能夠衝出十幾米的距離,有效地避過閃電束和雷鳴的轟擊。不過「九重雷劫」的威力還是太大了一些,即便是使出了渾身的解數,無馬仍然不可避免的遭受到了不少的傷害,身體多處受損,狀態漸漸的滑落,已經不復初時之勇了——相比一直獨力成長的依波拉,在我的護翼下成長起來的無馬的實戰經驗還是顯得遜色了一些,又不象依波拉那樣有附加的「妖靈附體之瞬間移動」能力作為輔助,終究還是沒有能夠堅持更久一些,熬過了第七重雷劫,便已經有些支撐不住了。
雖然我給無馬提供了充足的不死鬼鳳供它擊殺吞噬,積蓄了足夠的不死能力,遠比當初依波拉只是堪堪達標的狀況要強上許多。不過沒有相關的經驗可供參考,依波拉所了解的也只是一吝半爪,並不知道進化之後會出現什麼樣的情況,是能夠多出一次「劫後重生」的能力,還是會衍生出其它額外的附加功能,對於無馬可以提供多大的幫助,這些我都沒有把握。因此不敢冒險,為了保證無馬能夠順利的挨過「九重雷劫」的考驗,不致生出什麼意外,我迅速的調派守在周圍的黑骨龍衝進了「雷劫區」,希望無馬能夠象依波拉那樣有效的利用它們,來分散所承受到的壓力。
已經從依波拉那裡知曉了相關的經驗的無馬果然沒有讓我失望,雖然沒有被妖靈附體後的依波拉那樣神出鬼沒迅捷詭異的移動,但「中級土遁」的能力同樣能夠幫助它適時的潛入那些在我的強行命令下貼近地面飛行的黑骨龍的身體下方,有效的減輕和削弱電閃雷鳴對它的傷害效果,使得它能夠堅持更久一些的時間。不過隨著威力更為強大的第九重雷劫的到來,無馬那已經遭受到重創的身體還是沒有能夠支撐下去,在前幾輪的轟擊之中便被炸成了劫灰,好在它果然具備了「劫後重生」的不死能力,剎那間便重新化形凝體,恢復為了狀態完好的毀滅騎士。只是有些讓我奇怪的是無馬的實力似乎並沒有下降太多,雖然及不上戰死之前,卻仍然要比九級上階中級毀滅騎士的狀態將強上不少。第九重雷劫的威力極大,無馬又是被炸得粉身碎骨,收創可以說是極重,應該會降低兩階才是,記得上一次依波拉在「九重雷劫」中遭遇毀滅之時就降低了兩階,無馬經歷了這麼慘重的傷害,卻似乎只象是降低了一階,實在是讓我想不明白,難道這也是它新增的一項特殊的能力?
不管無馬為什麼會有這樣的變化,總之形勢對於它還是相當有利的,只降低了一階,保持著較高的實力,自然能夠更有效的抵禦第九重雷劫,面對著越來越狂暴的雷電轟擊,無馬總算是還有招架之力,不至於被傷到太多,迅速的毀滅。不過這樣的變化也讓我的心裡更加的沒有底,難以準確的判斷無馬擁有的「劫後重生」的能力究竟具備的是哪些功能,是不是還能夠再經歷一次「劫後重生」,不敢冒險之下,不得不強令手下的黑骨龍竭力的沖入「雷劫區」,更多的為無馬有效的提供一定的庇護,哪怕多削弱一絲閃電雷鳴的威力,替無馬分擔掉一點傷害,也算是為無馬熬過「九重雷劫」做出了貢獻,可以多增加一絲的勝算。
在我不惜代價的全力護翼下,無馬似乎也更為適應新的能力,多次做出了精彩的表現,有效地閃避開了一部分傷害,總算是強撐著傷勢越來越重的身體,熬過了第九重雷劫。霎時風消雲散,電隱雷歇,狂暴的天地恢復了平靜,無馬終於成功地度過了「九重雷劫」,正式進化成為了高級毀滅騎士。
恢復了和無馬之間的精神聯繫,我先對成功完成了進化的無馬表示了慰問和嘉勉,以藉機加深和它之間的關係,更用心的為我效力。重點詢及了它的傷勢情況,雖然嚴重,卻仍然在可以承受的正常範圍內,無甚大礙,沒有傷及到靈魂本源,只需要休息幾天,大補上一番便可以恢復。抓緊的話,應該還能夠趕得上幾天之後與血族「執法者」撒拿旦的「逆天戰爭」,可以與依波拉聯手出戰,或許能夠發揮出不小的作用。然後自然是具體的查看無馬現時的屬性狀態,同依波拉一樣,它的等級也提升到了十級中階,稱號變成了天蠍高級毀滅騎士,附帶黑暗屬性和土屬性,原來的「初級土遁」能力晉階為了「中級土遁」能力,擁有著更強的功能,在遁入地下之前不需要身體再特別地冒出土黃色的光芒,而是直接轉化為土黃的體色,一切都在動念之間,轉換的速度更快,幾乎不會再遲滯行動,而且在地下的移動速度也加快了不少,對於無馬成功的熬過「九重雷劫」可以說是發揮出了極大的作用。
另外一項特殊的能力便是「劫後重生」了。在之前的「九重雷劫」中,無馬被炸得粉身碎骨卻似乎只降低了一階,但看它極力閃避轟擊的架勢,卻又象是只能夠經歷一次「劫後重生」,一直讓我疑惑不已,不知道積蓄了比依波拉進化之時更多的「不死能力」究竟為無馬帶來了什麼樣的效果。仔細地查看了一下,總算是讓我鬆了一口氣,結果還算是不錯,沒有糟蹋了被它擊殺吞噬掉的那麼多的不死鬼鳳,無馬獲得了兩次「劫後重生」的能力,可以比依波拉多死一次,但卻多了一項選擇——兩次「劫後重生」的能力可以合併一起釋放出來。如果被殺之時遭遇到了太過嚴重的傷害,出現會降低兩階的危險時,無馬可以選擇放棄第二次「劫後重生」的能力,把它的作用同時加以釋放,改為只降低一階。這樣可以更有效的保持無馬的戰鬥力,適應更多更複雜的戰況,更利於它發揮自己的作用。就象在遭遇「雷劫」的轟擊時,顯然高出一階的等級要比降低到九級下階的狀態多復活一次要更為有用,因此無馬明智的選擇了「二合一」,放棄了第二次「劫後重生」的機會,堅持以十級下階的狀態來度過「九重雷劫」,以實戰證明了這一新增的能力在面對強敵的戰鬥中會更加的適合。
除了身體更為的堅固,具有了更大的力量之外,無馬的攻擊技能並沒有什麼變化,仍然是「一往無前」和「血戰八方」,隨著等級的提升和實力的增強,自然也更具殺傷力,而且還可以更好的同「中級土遁」能力結合起來,施展技能攻擊之後迅速的遁入地下,以閃避敵人的反擊,或者在竄出地面的同時迅速的發動技能攻擊,打敵人一個措手不及,更具攻擊性。另外無馬還多出了一項新的能力——『亡靈解體**」,不知道是因為幸運被偶然的賦予了這一能力,還是因為身為附帶土屬性的高級毀滅騎士的身份,積蓄了更多的土屬性能量,補充到了滿溢的程度,所得到的額外的獎勵。具體的功能和坦比齊的差不多,一經施展,各項屬性都有所增強,特別是力量和防禦能力,幾乎增加了一倍還要多,戰鬥力更為強勁。不過只能夠在正常的狀態下才能夠施展,一旦使用「劫後重生」能力降低了等級,便無法再動用了,而且如果施展「亡靈解體**」持續的時間太長,對於靈魂能量的消耗太多的話,就會直接影響到「劫後重生」之後的實力,容易出現大幅度被削弱的現象,僅能夠確保不死,卻很難再具備較強的戰鬥力,會更容易遭受到傷害。這也是無馬在經歷「九重雷劫」期間不敢貿然使用「亡靈解體**」的主要原因——魚與熊掌幾乎可以說是不可兼得,權衡利弊,還是決意保證「劫後重生」能力的施展更為穩妥一些。
無馬的情況讓我相當地滿意。總算是沒有白白的浪費了那麼多各種屬性的靈魂能量的消耗,單就本身的能力而言,還在依波拉之上。如果沒有「妖靈附體」的話,依波拉的戰鬥力肯定還及不上無馬。相信進化成為高級毀滅騎士的無馬會在以後的戰鬥中為我提供更大的幫助,重新成為我的一大主要戰力。
隨著血族「執法者」撒拿旦十日之約的日益臨近,涉案的亡靈巫師終於忍不住了,開始各自做出讓步,尋求妥協,以儘快的達戰共識,確定下挑戰撒拿旦的戰術。想要得到,保住各自的既得利益,並分享成為「逆天者」之後那增加的基礎精神力屬性的獎勵,就必定要有相應的付出,期望不勞而獲是不現實的,在這一點上眾人均無異議。經過反覆的協商,總算是達成了一致的意願——其他的亡靈巫師投入更多的兵力,我則承擔更多一些的義務,以此來達到平衡,誰也不必謀求得到額外的補償。
對付有「天罰」技能助戰的強大的血族「執法者」,人海戰術是最適合也最為穩妥的致勝法門。螞蟻多了也能夠咬死大象,只要數量足夠,就不怕殺不死它。主戰兵種自然是黑骨龍,我一個人調派了六千參戰,其他十個涉案的亡靈巫師則投入至少八千個黑骨龍,如果想進一步保障自己的安全的話,多多益善,盡可以調派更多的黑骨龍手下參戰。包括秋水長天在內,他們的直屬黑骨龍手下肯定連五千都不足,帝國時代、無間行者、龍馬精神還要更少一些,能湊夠三千就算不錯了,其它的黑骨龍就由他們僱傭其他無關的亡靈巫師參戰來頂數。反正只要晉級到了第九級亡靈聖魔導職業,就能夠收服黑骨龍,那些實力算不得頂級的亡靈巫師玩家無望去收服十級亡靈,對於黑骨龍投入的時間和精力相對就要多一些。湊齊幾千黑骨龍也不過就是多找上幾個玩家參戰而已,很輕鬆就能夠搞定,相關的費用由各人負擔,我們只驗收數量,並不理會各人為此所付出的代價。至於參戰的危險性,有可能被「執法者」殺死而折損5%的精神力上限,對於那些無望出人頭地、晉級到十級職業參與最終的光暗終極決戰的大多數亡靈巫師來說,也算不得太大的損失,只要給予一定的補償,還是完全可以承受的。再加上那些擁有了「血變」以及「血蝙蝠變身」的能力、間接受益的亡靈巫師,則同樣要無條件的參加這次的「逆天戰爭」,包括心比天高、夜之篝火等幾個人在內,湊齊了大約一萬多的黑骨龍,這樣一共集結了十萬黑骨龍大軍,準備同撒拿旦決一死戰。
單單十萬個九級上階的黑骨龍,就算是聖獸也肯定能夠殺死了,只可惜「執法者」屬於特殊類型的npc,撒拿旦本身的實力或許還及不上聖獸,在攻擊力以及防禦力方面並不見得有多強,但卻擁有更多的精神力,能夠支持更長久的戰鬥,又有「天罰」技能助戰,附帶額外的殺傷效果,戰鬥力卻不是一般的聖獸所能及的。更重要的是十萬黑骨龍是受我們亡靈巫師操控指揮的,一旦我們被殺死,它們就會淪為一盤散沙,縱使有數千之數,卻也難以再發揮太大的作用,不可能再對「執法者」構成多大的威脅。我們十一個直接涉案的亡靈巫師是撒拿旦首要的攻擊目標,氣息早已經被鎖定,除非永遠不進入「死靈空間」,否則就無處藏身,逃到哪裡都會被發現追殺,而其他的亡靈巫師只要直接攻擊了「執法者」,就會被認定是共犯,同樣違背了亡靈法則要接受「天罰」的正義審判,他們的氣息會被「執法者」通過攻擊它的亡靈手下感應鎖定,成為被攻擊追殺的對象。撒拿亘雖然又是以速度見長,或許會有著不遜色於依波拉的迅捷身手,對於我們亡靈巫師的威脅相當大,誰也沒有太大的把握能夠躲得過撒拿旦的刺殺,有著聖地「卡拉瑪依」保衛戰時候慘痛的經驗教訓,由不得那些參戰的亡靈巫師不緊張,盡力的尋思著如何才能夠更有效的保住自己的小命。
在這樣的情況下,我們一干最具實力的頂級亡靈巫師就承擔著更重的責任,必須在閃避血族「執法者」的攻擊的同時,竭力的吸引撒拿旦的注意,來有效的減少其他亡靈巫師遭受到攻擊的危險。我們十一個直接涉案的玩家基本上都是實力最為強橫的亡靈巫師,不僅擁有「血蝙蝠變身」,還能夠召喚妖靈附體施展「瞬間移動」,具有著最強的保命逃生的能力,此外還有其他幾個頂級的亡靈巫師同樣能夠施展「瞬間移動」,不至於被撒拿旦輕易的殺死。以我們作為誘餌,吸引撒拿旦的攻擊,盡力的保護其他參戰的亡靈巫師的安全,讓他們可以指揮手下的黑骨龍全力攻擊撒拿旦,儘量的發揮出每一個參戰的黑骨龍的作用,避免它們因為主人的死亡而過早的退出戰鬥。需要保護的對象都已經明確到了個人,以增強他們參戰的勇氣和信心,秋水長天他們都會重點保護各自招募來的僱傭軍,而作為少付出了兩千黑骨龍的代價,獨自參戰、沒有追隨者的我也需要參與保護幾個其他亡靈巫師僱傭來參戰的玩家,以便使得我們的進攻更加的有效率,不至於因為撒拿旦的追殺而亂了陣腳,給予它更多的可乘之機,帶給我們更大的損失。同時我還答應調派一些十級亡靈參戰,其他的亡靈巫師缺乏象我的依波拉、古本這樣能夠同實力超強的對手周旋的得力手下,又不捨得犧牲太多的得之不易的十級亡靈,都知曉依波拉的本事,不得不向我妥協,這樣可以在後期的戰鬥中有效的加強對撒拿旦的威脅,爭取能夠早一些結束戰鬥,進一步減小其他參戰的亡靈巫師的危險——這可同樣是直接與他們的利益掛鉤,多死一個自己請來的幫手他們就需要多支付一筆僱傭費。