沒有了技能就用普通攻擊頂著,少女的一連串的四下普通攻擊落到西裝男乙身上,很輕鬆的就把他給打成了血皮。茶葉躲著向我衝來的大漢,再補上「武器操縱」亂刀收尾,西裝男乙很快就化為她的刀下亡魂。
剩下就差那小腦發育不全的改造人大漢了。茶葉只能稱呼它的行為為「愚蠢」,少女之前從他頭頂跳過去,然後弄死了他的一個小弟,他才笨拙的轉過身,向少女狠狠的衝過去。看架勢上,大漢是要拯救他那被少女打成血皮的西裝男乙,但使出了「武器操縱」之後,茶葉就可以任意活動了。
誰這時候才站在原地給你抓?笨蛋!
察覺一邊控制著武器對西裝男乙施以亂刀攻擊,一邊在氣勢磅礴的衝過來的大漢到來之前,靈巧的向旁邊跳躍,輕鬆的閃到了西大漢身邊。此時,他正好在少女把武器收回的路徑上,茶葉理所當然的趁機在它身上蹭了一刀。
「-87」
傷害從大漢的頭上跳了出來……它的HP條立刻下降了百分之八。這廝約莫有1000點HP,打起來並不困難,大概……需要一點耐心吧。
茶葉根本就沒有什麼連招能把他給一下子打死。
長刃在系統的輔助下很快就被少女收回手中,她面前不遠處就是那小腦發育不全的是生物,背後對著她,這明擺著就是在招呼著「快點砍我吧」這類的話。少女恭敬不如從命,握緊長刃,腳步一蹬,衝上去,揮舞手臂在他背上留下兩條血痕。
「-83」
「-79」
制式合金長刃的殺傷力加上茶葉的力量值帶來的傷害上限約有120,但此時砍大漢只有80上下的傷害,茶葉不得不吐槽一下這生物的身體強度還真是意外的高。茶葉朝著它的背後砍了兩刀之後,立刻就後跳一段距離閃開了。
因為她知道大漢會在背後受到攻擊之後就反身對背後的敵人怒甩一巴掌,不僅會把人擊飛,對攻擊者造成的僵直也會異常高——這可是茶葉親身體驗過的。
茶葉可不想總是去體驗。
「嗬啊啊啊!」大漢一聲怒吼,果然迅速就轉過了身,右手順著慣性揮舞起來,碩大的巴掌劈開空氣狠狠的刮過了之前少女所站在的那片空間,呼嘯的掌風吹起了我的頭髮。
破綻!
任何因為攻擊未命中而無法收招的狀態都會進入喜聞樂見的僵直,這樣的boss雖然傷害高,但笨的出奇的樣子倒是讓茶葉這類敏捷性選手喜歡。
少女潛意識的跨步衝上前去,在可以攻擊的距離內砍上一刀。但當茶葉揮出長刃的時候,才驚悚的發現,她貌似又犯了所謂的「經驗主義錯誤」——攻擊距離不夠!
喂喂喂!這種錯誤犯不要總是犯啊混蛋!
果然在預料之中那樣,這一橫斬撲了個空。但還好茶葉反應速度很快,再加上她所面對的是一個小腦發育不全的對手,就算有失誤,還有迴旋的餘地。她腳底一扭,頓時就改變方向向後跳去。
大漢見茶葉逼近,揮起了左手拳頭,狠狠的向她砸了過來。但那時候,少女已經向後跳去躲開了大漢拳頭砸下的範圍。
「轟!」碩大的鐵拳砸在了地上,地板皸裂,難以形象如果剛才那一拳砸到身上會是什麼感覺。大概誰都不想嘗試被擊中的感覺。不過可以確定的是:把拳頭砸進地面的大漢又一次把破綻暴露在了茶葉的面前,隨便砍一刀就可以造成傷害。
對於敵人露出破綻對自己露出的饋贈,我從來都不客氣。
大漢的拳頭要與地面接觸,就必須要彎下腰,此時的他送給茶葉的就是一個足以讓她在它腦袋上劈上好幾刀的破綻。ISO中的戰鬥系統中從來沒有限制過玩家的動作,如何通過攻擊要害給予敵人最大傷害,如何通過攻擊不同部位讓敵人喪失行動或攻擊能力也是玩家的自由。
把身高放低,直接把腦袋送入攻擊範圍,對於這樣的破綻,只有新手才不會去關注!
「真是無聊」茶葉自言自語著,她早在向後閃避的時候就一直保持著雙手持刀的劈砍姿勢,機會一來,便可以直接劈下去。
「咔……」
「會心:-211」
長刃劈在大漢的腦袋上,卻沒有砍成兩半,刃尖揮擊的弧度倒是把他的腦袋拍了下去,然後她再順勢反手把長刃挑起。
「嘿!」
「會心:-201」
茶葉兩下直面腦門的攻擊,直接給大漢造成了巨大傷害,但也僅能局限於兩刀。大漢怒吼了起來,似乎因為受到了劇痛而瘋狂了的樣子,又是一巴掌揮過來,連撞帶撲。這只不過又是一種愚笨的攻擊方式,但仗著一副拼命三郎的樣子,絕對會讓新手們手忙腳亂。
想當年……不說了……
茶葉一想到內測的時候被這傢伙當沙包一樣砸飛什麼的,就一陣不爽。
足以把石頭砸碎的攻擊就在眼前,大漢因為身形巨大所以攻擊範圍也超乎想像,想要閃開他的攻擊有些困難。不過……這並不代表就沒法跑了,至少,這貨手臂之下可是有很大的空間呢!
茶葉冷靜的稍微矮下身體躲過了橫掃過來的一巴掌,似乎可以感覺到那粗糙的手滑過頭皮,再下一巴掌來臨之前立刻從他的腋下鑽了過去。瞬間攻防轉換,大漢背後如此巨大的破綻就展現在茶葉眼前。如果再普通攻擊的話,造成的僵直並不能保證立刻解除戰鬥。但如果使用能造成大硬直的技能,結果可就不一樣了!
「三重衝鋒!」早在之前,這一招的CD就已經結束,面對破綻,任何玩家都會毫不猶豫的打出最高的輸出!
「噗噗噗!」帶著巨大衝擊力的讓大漢趔趄著向前倒去,最後再被我給挑飛起來!體重巨大的生物浮空高度不高,這有好處也有壞處,好處就是不需要跳起來就可以攻擊。壞處是這傢伙會很快落到地面上,而且僵直恢復的速度也快。
不過,大漢的HP已經見底,已經沒有機會再給他落到地上反擊機會。趁著他浮空的時候順勢補上了幾刀。
「-87」
「-78」
「-84」
「您擊敗了人類革新聯盟襲擊者的頭領,獲得27SP」
伴隨著大漢身上冒出來的所受數據,擊敗敵人的提示很快就從面板上跳了出來。大漢落到了地上,卻一點都不像HP被打空的傷員,如猴子一樣「騰」的一下就竄了起來,敏捷的就往樓下跳去,只留下一句話:「我會殺了你的!」
這是何等充滿臥槽的結局。
每次聽到那句話都充滿喜感……
「……」茶葉優雅的把長刃一甩,默默的把她收回背後,看著那個碩大的背影消失在樓宇之間。茶葉在想自己是不是應該吐槽一下這傢伙的逃跑效率?
果然每個人的逃跑技術都是神技啊!
打完收工,少女嘖嘖掃視了一下樓道上各種不和諧的血跡,就決定回到中二少年的屋子裡看看劇情的進展究竟怎麼樣了。這似乎沒有什麼懸念,踏入屋子當中,就見到中二少年在興奮著嘟囔著要當「正義的使者」來拯救世界的宣言;而那中年男人,正在饒有興致的打量著茶葉,眼裡閃爍著的不明光芒總讓少女覺得心裡毛毛的。
混蛋!這傢伙只是一個NPC而已!
茶葉讓自己鎮定下來,對那傢伙說:「外面的傢伙搞定了,然後呢?」
「回基地去領取報酬吧。」中年男微微眯起了眼睛,隨後他就喃喃了起來:「真看不出茶葉小姐只是剛剛通過考核的新手啊,第一次任務就能做到這樣,以後一定很厲害呢……」
「……」這是什麼意思?NPC什麼的不能這樣多管閒事啊喂!
我突然想到了ISO里有一套完善的世界管理系統,其設計的初衷就是讓整個遊戲世界擁有自行發現bug並進行簡單處理的能力。按照常理,新手確實不應該一開始就能有無傷殺怪的能力——天才除外,但能做到這些的終究是少數人。
我不會被當成bug提交了吧?不不不,我是內測人員,內測人員會有資料登記的,只要系統知道我是內測人員的話,就不會因為我的戰鬥力而提交bug查詢了!
茶葉乾笑了起來,突然不敢面對中年男人的目光,努力解釋道:「那個……因為我以前就有訓練過了,所以……」
「噢,這樣啊。」中年男人似乎不想聽少女把話說完的樣子,意味深長的打斷了少女的話,這樣的語氣讓我愈發不爽,心中不安。ISO的個人主線劇情明明不是只與個人行動和所接受的任務有關嗎?難道連戰鬥力都算上去了?
這不科學!
務必要想辦法研究一下這個遊戲的邏輯程序!不過……以我現在的能力去研究這個遊戲的邏輯程序更加不科學吧?
茶葉暗下決心。
「徐升他也要加入我們鏡像組織了,我得等他的父母回來商量一些事情,少女你就先回基地吧。」中年男人在茶葉愣神的時候就繼續補充道,然後便又用那意味深長的語氣說:「雖然茶葉你很有天賦,但還是要鍛煉喲。多做一些任務吧,那是鍛煉的機會。」
只是……有天賦……嗎?
「知道了,謝謝指導!」茶葉總感覺自己被發現了什麼,她一陣無力,連說話也是無精打采的。既然男人讓她回去交任務,茶葉覺得自己呆在這裡也就沒有什麼意義了。於是就轉身就向外面走去,不過卻在這個時候,叫做徐升的中二少年卻叫住了她。
「茶葉大姐頭!」
喂喂喂!雖然知道你會叫住我,但尼瑪這對我的稱呼和原先劇情里的不一樣,不是「茶葉大哥」的嗎啊啊啊混蛋!
「大姐頭」這個字眼格外不好聽,茶葉頭上蹦出了「#」的符號。
莫生氣,莫生氣……要習慣……習慣了之後就好了。
「什麼事?」茶葉努力擠出優雅的微笑回頭說道,但這似乎並不怎麼優雅,雖然笑容很燦爛,但是少女的雙眼卻籠罩在陰影之中。徐升頓時就覺得笑容燦爛的少女背後,有魔鬼在咆哮,嘴角立刻就抽搐起來,但中二的氣息很快就回到了臉上。
「我一定會追上你的!等著我!我們一起做正義的使者!」
這一句話,倒是和內測的時候一樣呢,茶葉突然有了一絲安慰。
「那加油吧!」和內測的時候一樣,茶葉也對他留下了這句話,然後擺擺手,自己走去了。
遊戲的劇情似乎與內測的時候有些不一樣了,茶葉得去找古蘭修和諾伊絲談談……