少女遊戲指南 第四十九章 領主萬歲!

    「嗯這個地方是我的失誤。一筆閣 www.yibige.com」

    夏瓷點點頭,在新遊戲的設計上,夏瓷有些太想當然了一點。

    她對這個現在要製作的新遊戲,設定是建城,經營,模擬和冒險這類的。

    而因為禿頭大哥的記憶庫存,夏瓷對這類遊戲稍微研究了一下。

    這就導致著她會說出什麼——要弄的大點,人物啊,場景啊,資源啊這樣那樣的。

    但這真的是很難做到的事情,甚至在04年,這是無法做到的事情,即使是她同年代,她這邊的科技要領先於禿頭大哥那個世界,但這領先的程度,也就只有那麼一年兩年而已。

    想到這,夏瓷看著於白,開口道,「這裡的話,嗯這樣吧。」

    「那就用不同的名字,以及分別加上一些獨特的性格,這樣的話也可以看做是獨立的個體。」

    夏瓷想的很清楚。

    既然每個npc不可能做到有獨立的效果,那麼我們就增加一個新的設定,增加性格這個設定就好了。

    可以有善良,有細心,有衝動,有易怒這一類的。

    比如說,易怒的村民就更加容易鬧事,善良的村名在當醫生上會更容易入手。

    衝動的村民不適合當軍隊隊長,冒險者這一類的。

    而細心的村民則是反之。

    這樣的設計,無非就是一個程序鏈。

    一個很可能出現,但有可能也不會出現的一個幾率事件。

    夏瓷是很清楚的,養成類的遊戲的確是非常的好玩,但同時,這一類遊戲也有著一個很麻煩的地方,那就是養成類遊戲的玩法都很容易玩膩。

    這類遊戲很容易讓玩家玩著玩著就產生疲倦,會越發的覺得遊戲很無聊。

    而夏瓷為了避免這一點的話,首要的選擇就是加上一些不可控的因素上去,這樣才能在加大玩家的代入感的同時,又添加上趣味性。

    而同時,在新遊戲中,夏瓷是有設定上攻城的怪物的。

    這類怪物的出現是跟著遊戲中的時間來走,比如說第一次出現是十五年的時候,但第一次出現,怪物不會攻擊玩家的城池,而是在地圖的最邊緣遊蕩一圈,但第二次出現的時候,就會進攻玩家的城市,造成破壞和傷害。

    當然,就算是被攻擊了,也不用太過擔心。

    損失會有,但玩家真正會損失的是子民對他的民心,一個無法守護自己國家的國王,他的子民是不可能會對他產生崇拜的,不是嗎?

    這就會讓國家失去聲望,到了這個國家的流民也不會選擇加入這個國家。

    村民的加入是隨機加入?

    不,在夏瓷的設定里,加入這個村莊,這個國家,是會跟隨著子民的健康程度,和民心高低來判斷的。

    當民心低於五十的時候,夏瓷想,那就是十個人來,一個人都收不到的地步,甚至再往下掉的話,那么子民很可能就會脫離這個國家。

    而在怪物這方面的設計。

    夏瓷給出了兩個怪物,第一個就是龍。

    第二個就是魔物。

    她想的設定很多啊,可是幾天過去後,她發現自己的設定又很多都是無法用上的。

    比如說怪物這個點,少一點還行,過多了的話,首先不是玩家方面的問題了,就是製作遊戲的秋瞳網絡都會產生負擔。

    畫面已經設定為馬賽克畫面了。

    但就算是這樣,數據也十分龐大。

    在這個世界中,玩家要負責讓子民們去種田,去採礦,去伐木,甚至要製作木炭,要去養生物當肉吃。

    而夏瓷之前想的更多的一些設定,基本都給夏瓷排除掉了。

    遊戲不是給出的設定越多,遊戲就會越好玩,相反,過多的複雜的設定,反而是不適合於養成遊戲。

    玩養成遊戲的,誰想被規劃著走啊?

    應該說,玩養成遊戲的,本來就是想按著自己的思路來走,打出一個不一樣的結局來。

    所以對新遊戲。


    夏瓷,秋瞳網絡,是給了玩家一個簡單的框架,框架內的內容,以及怎麼去填充框架,這是玩家的事情。

    在新遊戲裡。

    夏瓷給自己最低的目標,那也是讓玩家實實在在的產生出——我是在做領主的想法。

    她是要讓玩家去掌控這個國家。

    和於白說出了自己的新觀點,後者亮著眼點頭。

    「那瓷姐,我和陳田先去想一想性格,然後制定出一個表格,什麼樣的性格會產生出什麼樣的效果,我們會在兩天內做成給你看,這可以嗎?」

    夏瓷點點頭,「可以,但要注意一點,就是不要太死板。」

    「性格可以決定npc造成的事件概率,這個事件,不一定非要是壞的事件。」

    夏瓷想了想,她最怕的就是於白把衝動,魯莽這類的性格給歸成了壞的性格。

    如果這類的性格一昧的只會產生出壞的事件,那麼玩家還可能培養這類性格的子民嗎?

    肯定是不可能的啊

    她看著於白,接著說「比如說衝動,就衝動這個性格,我們就可以做出很多的相應事件出來,比如說嗯,比如說玩家在設定出一個冒險隊去冒險的時候,當一個月後,冒險隊回來,發生的事件里就可以有這樣的一條,該冒險隊因為某個隊員的衝動,但卻得到了意料之外的好處,得到書籍也好,得到武器也好,這些都是你可以去好好想一想的。」

    夏瓷和於白又多說了一些。

    現在遊戲還處於「設想」的過程之中,這是需要不斷的去修改的。

    這就像是畫畫一樣,需要不斷的改,不斷的改。

    在成品出來之前,夏瓷也是想不到成品是什麼樣子的。

    她並不是在抄著禿頭大哥的世界裡的成品遊戲啊。

    夏瓷很清楚的,養成類遊戲,能火起來的原因不是她去複製就行的。

    就像是那個佛系養蛙什麼的。

    如果夏瓷在這個世界照著給搬出來了,能火嗎?這真的是一個超大的問號。

    因為佛系這個詞,在這個世界裡還沒出現。

    更加別說,現在大家的生活節奏並沒有那麼快。

    很多人並不去想那種——自由。

    也不去幻想那種佛佛佛的生活。

    生活是苟且,還是說詩和遠方,在很多人未吃飽的年代裡,沒人去想這些東西。

    所以蛙兒子能成功,那是它趕上了一個時代,它即是製作者的智慧結晶,但更是時代捧起來的寵兒。

    可就算是如此,被捧起來的,待到風口浪尖後,就立刻會消散開。

    像是泡沫一樣。

    夏瓷要做的,是不斷的去參考,然後不斷的融入自己的想法。

    圖方便的時候,夏瓷是想當一個搬運工的。

    但當想要做什麼的時候

    要說秋瞳網絡是一個王國的話。

    言秋瞳就是那個女王。

    而她將會化身為為女王效力的將軍。

    夏小將是也!!!

    而現在的秋瞳網絡,在製作好玉劍傳說城市和勇敢的心城市之後,它開始往一個新的目標前進。

    最前頭的是秋瞳姐,她正舉著旗子不斷的在招動。

    而夏小將的身後,是一眾跟隨她,舉著小石塊和沙礫的小兵。

    他們在建城,建一座名為

    ————領主萬歲的新城。

    。



第四十九章 領主萬歲!  
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