弄潮時代 第54章 飛通遊戲

    布喬斯去世後的半年裡,彩果公司因為有彩果4s這台旗艦機,牢牢占據了全球智慧型手機市場的頭把交椅,飛通也不甘示弱,憑藉著p5的強勢,飛通也超越了日和、諾森克兩家競爭對手,尾隨彩果排在全球第щww][lā

    趙紅兵很清楚,諾森克因為一開始不重視智慧型手機的發展,現在他們的機子性能還停留在一年前的飛通p1以及彩果g時代,所以在競爭上自然就無法匹敵了,好在諾森克之前數年的稱霸也積累了不少忠實粉,正是因為有這些忠實粉的不離不棄,他們才不至於破產倒閉。

    不過,全球手機智能化時代即將到來,諾森克在這場變革中已經遠遠地被彩果、飛通兩家公司甩下,甚至日和、小雷以及為華等後來居上的品牌都已經要趕超諾森克了。

    因為手機銷售額大幅度降低,原諾森克掌門人謝爾弗黯然下台,取而代之的是一位曾經在彩果公司的年輕總裁達爾洛,雖然達爾洛也是從彩果出來的,可是他來到諾森克以後,才發現諾森克無論是高層還是中底層員工,無不對智慧型手機市場持懷疑態度,這種過度的自負正是諾森克這個昔日手機帝國沒落的根源。

    終於,在布喬斯去世後的一周年,也就是彩果5以及飛通p6即將上市的那一年,諾森克集團因為經營不善,宣布將旗下手機部門全部都轉讓給飛通公司,趙紅兵以五百億歐幣的價格收購了這個昔日的歐洲巨頭。

    頓時,飛通的實力大增,雖然諾森克的手機部門員工並沒有在智慧型手機方面有所建樹,可是他們對手機做工、配件以及屏幕等各方面都有著獨到的技術,這些技術正是飛通p系列手機所欠缺的。

    「昆,湯姆,華生,有你們三位坐鎮我飛通移動通訊部,我相信我們可以在明年超越彩果公司!」

    在一次飛通內部會議上,趙紅兵對自己手下三位愛將說出了這樣的想法。

    拉爾夫?昆自不用介紹,他原本就是從彩果跳槽到飛通、已經做了將近三年飛通移動通訊部部長的老員工,而湯姆?川普、戈麥?華生都是原諾森克手機部門的高管,分別擅長手機工業設計以及手機屏幕兩大塊,他們的加入正是對飛通手機最好的補充。

    在飛通手機發展逐步走向正軌了以後,趙紅兵將視線轉向了另外一個領域——網路遊戲。

    之所以趙紅兵會重視這個領域,也是因為進入二十一世紀以後,國內也曾有不少it公司專營遊戲這塊,也獲得了不錯的效益,其中以易網、巨魔兩家公司最為出色,尤其是易網的《q版西遊》角色扮演遊戲風靡全國,曾經五次爭霸國內第一網路遊戲的寶座。

    趙紅兵在兩年前就已經看到了遊戲領域的前景,並讓阿鑫跟梁穎負責管理一個新的部門——遊戲事業部,起初,飛通的遊戲事業部只有不到二十人,不過經過阿鑫、梁穎兩年的妥善經營,他們已經將這個部門發展成一個百人的團隊,為飛通設計了《uu遊戲》《uu三國》《uu飛車》等經典遊戲。

    這些遊戲之所以都以uu開頭,是因為這些遊戲跟uu社交軟體掛鉤在一起,玩家並不需要另外建立一個新的賬戶密碼即可登錄,這不僅讓兩種不同領域的產品得到了相互的廣告效應,也極大的方便了玩家。

    不過,趙紅兵並不滿足於此,他已經將視線集中在國外的幾款熱門遊戲。

    「《勇士聯盟》、《地下城與英雄》都是我們需要去爭取的對象,阿鑫,有沒有跟對方的高層談攏,我們一定要拿下這兩款遊戲的華夏國內代理權。」趙紅兵詢問道。

    阿鑫一聽,自己就有點猶豫了。

    他越是這樣猶豫的時候,其實趙紅兵就已經知道出現了一些麻煩了。


    「怎麼?有什麼麻煩?說說看,只要能夠解決,就一定不要浪費時間了。」趙紅兵回應道。

    「是這樣的,《勇士聯盟》的公司報價三百億,說是可以讓我們收購公司,可是有一個附加條件,就是不准干涉他們的遊戲設計,保持他們設計部門的獨立性。」阿鑫為難道。

    「這個好說,只要國內市場的道具定價歸我們管,他們愛怎麼設計怎麼弄,這個也可以發揮他們的專長,畢竟我們公司也還沒有這種摸ba遊戲的設計人員。」趙紅兵回應道。

    摸ba遊戲是一種rts遊戲的改版,剔除了rts遊戲當中建築群、資源以及訓練兵種等組織單位,只需要玩家控制自己一名勇士即可,遊戲玩法一般都是玩家通過購買裝備,分成5v5的兩隊進行戰鬥,最終能夠摧毀對方水晶塔的一方即可獲勝。

    《勇士聯盟》並不是世界第一款摸ba遊戲,不過第一款摸ba遊戲也發源於美利堅,是一款rts遊戲《宇宙》自定義修改地圖出現的遊戲,名叫《tado》。《勇士聯盟》正是在《tado》的基礎上剔除了反補、高低地等概念,加入了草叢、召喚師技能以及符術、天賦等概念,形成了一款較容易上手的摸ba遊戲,《勇士聯盟》1.0版本剛剛內測,就已經吸引了國內外將近一千萬的玩家註冊,在2.0正式版本上線以後更是得到了全球數十個國家玩家的支持。

    國內也有不少玩家呼聲,呼籲國內大型遊戲公司引入《勇士聯盟》華夏服,可是因為《勇士聯盟》的母公司拳套公司報價太高,讓易網、巨魔等公司望而卻步,趙紅兵則不然,他認為這個遊戲將引領全球遊戲狂潮,他超前的看到了這個遊戲的未來,於是爽快地答應了對方三百億華夏幣收購的要求。

    解決了《勇士聯盟》這件事以後,剩下的就是《地下城與英雄》這款遊戲了,這款遊戲是由南高麗國貝塔公司開發的,是一款2d橫版過關競技遊戲,之所以在南高麗有著極高的人氣,也是因為這款遊戲富有操作競技性,雖然跟摸ba遊戲的競技性有所區別,不過裡面涉及的一個「公平pk場」概念得到了不少玩家支持,玩家真正地體驗到了一種公平的競技感。

    正是因為這樣,趙紅兵最後以一百億華夏幣拿下了《地下城與英雄》這款遊戲的代理權。

    兩款遊戲共讓飛通掏出了近十分之一的靈活資金,不過趙紅兵覺得這是值得的,畢竟兩款遊戲在華夏落地以後,將會引發一波「勇士狂潮」以及「地下城狂潮」。

    

    

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