在僅有的幾部《聖鬥士》中,有關於神明的設定,一開始是以神明轉世為人的方法而降臨的,比如我們大家都熟悉的正傳ss中的城戶沙織,從嬰兒時期就被射手座的黃金聖鬥士艾俄洛斯於聖域中所救走,作為凡人平靜地生活了十幾年後,才開始以雅典娜的身份行走江湖。
相比較起雅典娜以純轉世的方式而出現,冥王哈迪斯的降臨則是顯得有點悲催,從歷屆的冥王降臨來看,哈迪斯所選擇的方式是以附體來進行的,也即是選擇一個靈魂較為脆弱的人來當做容器,最終將其的身體據為已有,但是認真地說起來,其實每個被哈迪斯所選中的人間體都不簡單:正傳中的瞬最終擺脫了哈迪斯的寄體,而lc中的亞倫卻利用了哈迪斯的能力來玩弄了一把大家的感情,使得薩沙一方的聖域擁有了足夠的時間去準備和抗擊冥王大軍。
當然,冥王哈迪斯之所以選擇以這種方式來降臨的原因在於:在遠古的時代中,他曾經被一名身穿天馬座神聖衣的天馬座聖鬥士給擊中身體,因而負傷,從此之後就被打怕了,為了避免自己的真身再次受到傷害,而不再選擇以真身降臨大地的方式。
僅就目前而言,在己知的幾部《聖鬥士星矢》的動畫片中,以神明的身份而出現的最完美的設定其實還是版中的時間之神薩圖恩。
一開始版的劇情是建立在女神雅典娜帶領聖鬥士們與戰神瑪爾斯交戰的基礎之的,由於黑暗之神阿普斯的突然降臨,導致了聖域一方的潰敗,就連聖域以及絕大部分的聖鬥士們也成為了戰神瑪爾斯的手下…
一直地到了最後,操縱所有**的時間之神薩圖恩突然間從小馬座的昴華麗麗恢復本尊的時候,估計會有許多的小夥伴們不那麼淡定了:這種神明降臨的方式不科學呀?既不是投生轉世,也不強行奪體,而是單純地將自身的意識給隱藏起來,以凡人的身份進入聖鬥士的行列中,猶如親身進入遊戲世界體驗生活的玩家…
這也許也是幾部《聖鬥士星矢》的動畫片中,關於神明的設定中最為完美的一個,恢復身份之後的薩圖恩雖然高高在了,但是他並沒有將他在遊戲中的情感與經歷都給消抹去,他始終都是以一種親歷者的身份親身經歷著一切,然後,他帶著他在人間的所有經驗值離開了…
永恆不死的真正神祗,表面看來是被光牙給打敗了,被世人所感動了,但是大家都知道的:時間之神薩圖恩其實是留了一手,既給了光牙和雅典娜們一個表現的機會,也很開心地在自己主導的遊戲中玩累了。
可惜,星矢估計自己應該是見不到薩圖恩了,而且他也不想見到對方。
畢竟撒圖恩的實力確實是太強了,此時的星矢雖然已經是四代神,但也絕對不是撒圖恩的對手。
薩圖恩雖然是司掌一切時空的刻之神,但因為並沒有認真戰鬥過,所以在劇中幾乎沒有表現過這方面的力量,但其部下表現出了很多時間能力。
比如說二級刻鬥士時貞就可以在一定空間範圍內,將時間的流動變得極為緩慢。也可以把對手的時間單獨分離出來,完全停住對手,即使對手自身實力比自己強很多,依然能讓對手一人的動作拖慢。釋放金色的能量以超光速向周圍擴散,被能量掃到的空間會回歸到之前的時間段。以自我為中心將時間逆流,時貞身散發的時間之力將腐朽了千年的沉船復原。在一定空間範圍內停止所有時間,也可以選擇性的停止部分時間,例如只將對手招式的時間停止。還可以在出招的瞬間將時間停止,然後發揮出數次攻擊,因為時間的停止,這就相當於力量在一瞬間提升了數倍。
操縱時間加速或逆行,能將對手變成行將就木的老人,也可以讓自己因戰鬥受到的傷和受損的戰鬥衣恢復,不僅是人體的時間,也能對空間內的所有客觀時間進行操控。
操縱空間中現在發生