《聖戰》是一款面向全球的遊戲,它的設計當然要滿足世界各地玩家的口味,避免文化差異對遊戲的受眾範圍造成限制。
因此,每個玩家在剛進遊戲時,都有一次機會去選擇東方玄幻背景和西方奇幻背景的兩種開局之一。
而分別進入這兩種開局中的玩家,在全球首位30級玩家誕生之前,彼此之間是不會有機會接觸的。
直到遊戲進入了玩家達到30級以後的階段,《聖戰》的智能主系統,才會自動開始遊戲更新。
這次更新的內容之一,將會讓原先被隔離在兩個開局中的玩家們,轉移到同一個遊戲版圖中進行遊戲。
而更新後的遊戲版圖中,那一張張發生改變的地圖,則會被命名為聯合地圖。
顧名思義,聯合地圖將會成為之前分散在兩個開局中的玩家,以後共同進行遊戲的地方。
因此,在同一張聯合地圖上,玩家所見到的建築既可能有極具東方特色的宮殿存在,也不排除會有西式風格的城堡出現。
不僅如此,聯合地圖上除了會有東西方特色的建築同時矗立之外,玩家們的職業也不會再像30級之前那樣,僅限於一種文化背景體系。
更新之前,一個東方特色的劍士玩家行走於地圖之間,絕不可能突然受到一個盜賊玩家的背刺偷襲。而一個身穿法師袍的玩家在野外刷怪,也絕不會突然被身後的仙師用定身術定住。
但在更新後,在聯合地圖上,原本一切不可能的事情,都將成為再正常不過的現象。
從數百年前起就火爆無比的西幻網遊職業體系,和近百年中後來居上的東方玄幻網遊成長構架。
兩種風格迥異,卻在全世界遊戲圈不斷引發著熱議的遊戲構架,將在《聖戰》這款全球形遊戲中首次出現正面碰撞。
一決高下的時刻到了!
遊戲圈中長久以來的激烈爭議,也將在無數玩家的親身遊戲體驗中得出一個經得起推究考證的結果。
東方玄幻人設和西方奇幻職業究竟哪家強?這一熱議話題也將會在之後讓全球的玩家們熱血沸騰!
不過現在,玩家們對聖戰之域中天翻地覆的變化卻是一無所知,畢竟大部分人已經下線。沒有下線的玩家,也因為自己的作死而付出了沉痛的代價,以死亡的結局強制下線。
大部分玩家在下線之後悵然若失,甚至一些被打亂了遊戲計劃的玩家小隊心生埋怨。
直到遊戲官方火速公布聲明,通知廣大玩家,這是《聖戰》進行的一次不停服更新,一切才暫時平息了下來。
說是不停服更新,實際上停服不停服卻不是遊戲官方說了算的。
自從《聖戰》的智能主系統開啟,遊戲設計人員對於這款遊戲的掌控力就下降到了最低點。
對於遊戲中的劇情發展,他們能夠確定的只有這類更新一般的階段推進事件。
其餘後續發展,卻完全不在他們的劇本之內,儘管他們在設計遊戲劇情時耗費了巨大心思,添加了許多背景劇情。
就像是養育了一個叛逆的孩子,為他灌輸無數心血,到頭來能夠決定的也就只有他的過去。
遊戲中的事情無法掌控也就算了,畢竟智能系統壟斷了所有管理權限,杜絕了人工GM的存在。
但更可憐的是,遊戲設計人員如今連服務器的狀態也無法做主。
這款遊戲已經被納入了各國合作的軍事項目中,各國高層要求避免任何一方,任何人對遊戲中的一切,包括服務器的供電與否造成影響。
所以服務器主機的供電管理權,也在設計中就交給了智能主系統下設的電力保障系統。
所以絕大多數情況下,《聖戰》的服務器都是不會停機的。想要人為強制關閉服務器,有且僅有一種方法,那便是破壞服務器主機核心!
玩家們看到官方公告,只好耐下心來等待。
好在這篇更新通告雖然算是馬後炮,但因為推出的速度很快,延誤的時間並不久,所以倒沒有引起太多玩家的反感。
遊戲官方看到網絡上的負面反響在允許範圍之內,不由鬆了一口氣。連官方都沒有辦法對自己的遊戲進程作出提前預告,倒也真算是可憐了。
廣大玩家沒有預測到遊戲更新的出現,官方沒有預測到遊戲更新的到來,陸風自然也沒有辦法對這這次必然事件發生的時間作出準確地預測。
地震還在不斷增強之中,陸風只看到周圍一些老舊建築開始陸續倒塌,一些倒霉的亂石城居民也在此過程中被落石壓死,抑或是直接墜入地面上突然撕裂開的溝壑之中。
好在陸風所在的城主府倒還算牢固,到目前為止還沒有要倒塌的極跡象。只是在他這邊剛剛鬆了一口氣的同時,亂石城的主控核心卻是傳來了一段消息。
「警告,亂石城地下礦區遭受強烈地震,預計將在5秒後發生坍塌!」
地下礦區要坍塌?該怎麼辦?
5秒鐘的時間轉瞬即逝,當陸風還在想著辦法的時候,主控核心的消息再度傳來,提醒地下礦區已經完全塌陷。
而到這時,陸風才突然想到了辦法,試著操縱主控核心去修復地下礦區。
不過一會兒,主控核心的消息就又接著傳來。
「地下礦區已完全坍塌,損壞度為100%的建築無法直接修復,請採用重建!
地下礦區屬於亂石城的地下配套建築,當亂石城的地表建築完全修復,將會自動恢復!
當前亂石城地表建築待修重建地表建築面積為95%,需要金幣950萬!」
而就在陸風收到這些信息的短短時間裡,亂石城富人區中,那些未經過陸風改造的建築,竟然全都已經化為了新鮮的廢墟!
倒是陸風前些日子花了50萬金幣,重新改造成的那些武器鍛造作坊,此刻依舊沒有垮塌。
這倒是讓陸風的心裡好過了一些,至少他之前那50萬改造費用沒有白花。
不過這種情形也支撐不了多久,陸風剛剛為這些作坊的堅固感到欣慰,下一刻就立即收到了這些房屋的「病危通知」。
「警告,亂石城的武器鍛造作坊面臨著強烈的地震,將在5秒後倒塌!」
「不能讓這些作坊受損!」
陸風吸取了地下礦區被破壞的經驗,決不允許這些作坊垮塌,否則作坊一旦毀壞,陸風想要修復這些作坊並恢復武器裝備生產,那就只有先修復好整個亂石城。
然而陸風本身卻又指望著這些作坊為他賺來金幣,以此來幫他完成修復亂石城的目標。
如果現在這些作坊反而先倒塌了,那陸風原先的計劃就要陷入死循環,這可不是他希望看到的情形。
亂石城居民死了沒關係,還能夠刷新!可作坊沒了,他就難以脫離僵局,最終回到解放前!
想明白了這其中的利害關係,陸風就再次操縱起了主控系統,下令立即對那些作坊進行修復。
之前那些玩家們偷襲搞事,陸風能夠將他們壓得死死的。但現在卻是主系統搞事,是整個遊戲版圖的更新,是遊戲階段的自然推進。
對於這樣的大勢所趨,陸風可就壓不住了。為今之計只有用錢砸,砸到天災結束,砸到遊戲更新完成!
這一刻,在玩家們毫不知情的情況下,整個聖戰之域的原住民都在和陸風一樣想盡辦法拼命掙扎,儘管各自的手段不同。
若是陸風成為NPC之後,沒有一路發展至今,此刻仍舊苟在桂香村裡的話,那麼這一次全圖地震,便足以要了他的小命。
這也是陸風當初為何對自己的處境安危時時感到擔憂的原因。
不過現在,他卻是不用直接面對這場天災。
即便整個亂石城溝壑縱橫,然而但凡有完好的建築矗立的地方,溝壑的蔓延就止步於外。
正如此時,陸風看著自己那辛苦賺來的290萬金幣,為了不斷修復各個武器鍛造作坊,正如流水一般快速減少,卻又聽到了主控核心傳來的城主府「病危通知書」!
他在收到通知的同時朝城主府外望去,便看到一道巨大的溝壑從遠處曲折襲來,此刻已然頂到了城主府的大門外。
若是陸風不採取措施,整個城主府便會因為這條溝壑的蔓延而被撕裂開兩半,隨後轟然倒塌!
那樣一來,陸風便沒有了一個躲避之處,即便他現在血量不低,但要是敢暴露在天災之下,死亡仍舊只是分分鐘的事情。
「拼了!錢財乃身外之物,先保著小命再說!」
陸風咬了咬牙,又在主控核心的維持修復清單中,將城主府添加了進去。
而當城主府加入清單隊列的一瞬間,陸風的左眼皮就狂跳,不用說,那是因為金幣消耗的速度猛然提升了。
只是令陸風更加心疼得吐血的是,之前他望向天空時看到的隕石群,其中有一顆竟然在半空中划過了一道賴明顯耍賴皮的弧度,竟是拐向了亂石城這邊。
「破財消災,破財消災……」陸風口中狂念「四字真言」,以此來平緩自己的心痛和緊張。
天災的到來,和任何的玩家PK都不同,因為根本無法掌控。
這一刻,陸風只感到從未有過的緊張感,也許這就是遊戲劇情能夠吸引到陸風這個PK狂魔的原因之一。
那種腎上腺素飆升的感受,讓陸風體會到了比任何PK更加刺激的心情。
這一刻,陸風在掛念著自身安危的同時,也在享受著世界劇變的驚心動魄,原來骨子裡,他也是一個搞事分子啊!
儘管他對此並不自知,卻是一直這樣去做。他可以刻意低調,卻不能忍受平庸,平庸的自己,平庸的遊戲過程。
嘭!
一顆灼熱無比的隕石猛然砸在亂石城外不遠處的荒原上,巨大的衝擊波向四周擴散開來。
陸風只見到他的金幣總量,在接下來的一瞬間,就從原先剩下的240萬直接跳到了150萬。
僅為了維持修復這一波衝擊造成的損毀,便消耗了陸風足足90萬的金幣。
甚至,其中還有一間最靠近隕石降落處的作坊,因為修復速度趕不上損毀速度,而直接成了無法修復的狀態。
由此可見,這一顆隕石落下造成的衝擊力有多麼強烈!
然而全圖範圍的大災變卻不僅如此,隕石的衝擊波雖然被陸風砸錢勉強撐了過去,但地面上縱橫交錯的溝壑,卻在這一次撞擊之下撕裂得更加厲害。
沒過多大會,儘管連一條溝壑都還沒能蔓延到城主府之內,但陸風卻只覺腳下一陣失重,他整個人竟然就隨著整座城主府一起塌陷到了地下。