我是月卡黨 第40章 致命錯誤

    測試廣告1征戰系統的獎勵可以保存在征戰系統的卡包中,方便胡力在需要的時候直接使用。燃字閣 http://m.ranzige.com

    胡力看了自己的卡包一眼,只有2張卡片:

    【任意武將卡捲軸(4星)】:1張,

    【幸運卡片(5分鐘)】:1張。

    關於「幸運卡片」的使用,胡力心裡已經有了初步的想法,準備用在抽取S1賽季的結算卡包上面,不過有個問題需要跟征戰系統確認下。

    胡力:「征戰系統,我想問一個問題,卡片使用有限制麼?我可以放到S2賽季再使用麼?」

    征戰系統:「這個是沒有限制的,宿主想什麼時候使用都可以。」

    胡力:「OK,明白了!」

    征戰系統:「看我,很人性化吧!」

    胡力:「人性化的話,為啥我建分沒有征戰任務?」

    征戰系統:「你平地就能起,太沒挑戰性了,你甚至可以平地起一個完成任務,再拆了。」、

    胡力:「那你不會限定金幣分城啊!」

    征戰系統:「你說的好像有道理。」

    胡力:「。。。。。」

    不管怎麼說,完成了兩個征戰任務,胡力還是很開心的,尤其是那張「幸運卡片」,作用非常大。

    胡力都已經想好,要在S2賽季抽征服卡包的時候使用,並且要開直播抽卡,再錄個視頻發到貼吧上!

    真·歐皇現世,羨慕死別人,想想都帶勁!

    別看土豪玩家不缺武將卡,但那都是拿錢砸出來的,對於歐氣爆炸的玩家,土豪也羨慕!

    尤其是像妲己、王異這種一年只有2次機會抽的武將,土豪再有錢也沒辦法,靠的唯有運氣!

    當然,土豪也不是完全沒有辦法,土豪可以直接買別人抽出來高紅妲己或者高紅王異的號,然後自己再充錢重新抽其他的武將卡。

    完成了2個征戰任務,現在胡力身上還剩下2個征戰任務,都將在明天中午12點結束。

    胡力現在排名下降了很多,但是並不要緊。

    胡力勢力值下降,是為了建造分城,放了不少五級地的緣故。

    等分城城皮都被拆了,胡力可以慢慢把地打回來,而且打3級城皮的勢力值比五級地要高一些。

    更重要的是分城建立起來後增加了300勢力值,都快相當於2塊五級地了!

    分城建起來之後,胡力需要點分城的建築,不過因為資源有限,初期胡力分城建築是有非常明顯的優先級的。

    根據具體資源情況,胡力點分城建築相對優先的是:

    城主府:3級。

    校場:2級。

    募兵所:1級。

    倉庫:10級+。

    四個資源建築:10級+。

    這些建築升級到對應等級所需要的資源都不多,後續胡力會看自己資源情況再決定是否繼續點倉庫和四大資源建築。

    城主府點到3級,才能建造四大資源建築中的採石場和磨坊,校場升級到2級,募兵所升級到1級,主要是為了放斯巴達和鋪路隊。

    今天打城結束後,胡力沒有再給同盟成員安排任務,可以讓同盟玩家能夠全力衝刺「勢力崛起」活動,儘可能的多拿虎符獎勵。

    不論是前100名的1000虎符,前200名的500虎符,還是前300名的200虎符,胡力都希望同盟中的玩家能夠拿的越多越好。

    沖榜已經到了最後的階段了,大家都在鉚足勁提升自己的勢力值。

    有些玩家不認真對待,認為自己穩了,但是真的是如此嗎?


    要知道,打一塊5級地就能提高158勢力值,10塊就是1580勢力值,而現在具體活動截止時間還有足足14個小時,可以打很多塊地,誰知道後邊會發生什麼?

    《率土》的系統任務中,有一些是完成達到指定勢力的任務,玩家每達到一定勢力值,就能夠獲得一定的聲望值。

    聲望值能夠增加玩家的領地上限,讓你打更多的地,獲得更高的勢力值。

    對於沒拆主城城皮的玩家來說,就很尷尬,少了8塊地,就很難完成系統的勢力任務。

    完不成勢力任務就不能獲得聲望獎勵,沒有聲望獎勵就領地上限就提高不了。

    這就陷入了惡性循環,只能靠時間來慢慢增加聲望,來提高領地上限。

    有些玩家雖然很早就成功占領五級地了,並且一度進入排行榜前列,但是因為沒有拆城皮,而陷入了領地上限麻煩,勢力值提升不上去。

    不過這些玩家的戰鬥力依舊強悍,只是勢力值沒那麼高而已。

    對於他們來說,其實問題不大,因為只要排名在前100名都是1000虎符,沒有區別。

    但是對於胡力來說,每前進一個排名都意義重大,畢竟這關係到征戰任務「勢力崛起」的獎勵!

    為此,胡力沒有讓部隊的體力溢出過,今晚是任務時間截止前的最後一晚,胡力當然也不能懈怠。

    然而在這麼關鍵的時刻,揚州也並不太平,經過2天多的戰鬥後,「龍騰」系全面陷入劣勢。

    「龍騰」系主盟「龍騰丨天下」盟主轉讓給了一個小號,卻被「九州」系發現了位置,大軍壓境,三線圍攻。

    「龍騰丨天下」獨木難支,最終於晚上11點23分被斬首,

    【系統】:揚州同盟「龍騰丨天下」盟主龍騰竹山1因揚州同盟「九州丨聯盟」九州丨日天的進攻而全盟淪陷!

    而「龍騰」系在重壓下又犯了一個致命錯誤,直接導致「龍騰」徹底崩盤。

    「龍騰」為保存戰鬥力,在主盟被淪陷前,把所有同盟成員踢出了同盟。

    這本來是常規操作,沒有任何問題,但是有問題的是這個時間點踢人!

    開區5天後中午12點,除了活動「勢力崛起」外,還有一個活動是「招賢納士」。

    「招賢納士」是根據同盟人數來給同盟盟主和同盟成員發放虎符獎勵的。

    這個活動非常容易完成,所以大家通常不會很在意。

    「招賢納士」活動要求最高的那一個條件也才只是同盟人數不少於40人。

    在明天中午12點的時候,所有同盟人數達到40人的同盟將獲得「招賢納士」獎勵的虎符,盟主獲得1000虎符,盟成員獲得500虎符。

    雖然任務不難,但好歹也是有條件的,至少你得在盟里!

    但是,「龍騰」這一波踢人,讓所有「龍騰丨天下」的玩家失去了獲得這500虎符的機會。

    退盟再加入同盟有24小時的冷卻時間,等待可以加盟的時候,「招賢納士」這個活動早就結束了!

    對於「龍騰」嫡系玩家還好,畢竟不被踢的話,會被淪陷,就要失去戰鬥能力約2天,而2天時間早就大局已定了。

    但是對於那些落在揚州而選擇加入「龍騰」的普通玩家來說,就非常不友好了,很多玩家相對於失去500虎符,更願意被淪陷。

    而「龍騰」系的這一波全踢,讓這些人直接離心,要麼棄游袞服,要麼扭頭加入「九州」系。

    而且,揚州頻道,世界頻道,貼吧,論壇一瞬間出現了大量嘲諷「龍騰」的帖子,節奏值直接拉滿!

    本來「龍騰」就已經處於劣勢,現在又失去了揚州民心,大勢已去,直接崩盤。

    即使剩餘「龍騰」骨幹繼續掙扎,基本也翻不起太大浪花了,頂多起到點騷擾作用。

    胡力沒想到在睡覺前還能吃到這麼大一個瓜,揚州內戰就這麼突兀的產生了勝者,讓胡力非常詫異。

    前世胡力只記得揚州內戰的最終勝者是「九州」,但是具體是怎麼贏的並不清楚。

    胡力之前還在想,是不是徐州「九州丨江山」進場,徹底壓垮了「龍騰」。

    沒想到,原來是這麼戲劇性的就結束了。

    更加戲劇性的一幕出現了,「龍騰」崩盤沒多久,大約11點28左右,畫面一暗,【天下大勢完成】!

    天下大勢【群雄割據I】完成,最受玩家歡迎的EX卡包「群雄割據」開啟!

    不知道為什麼,兩件事情連在一起,莫名的會感覺到那麼一絲絲的諷刺意味。測試廣告2



  
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