測試廣告1在S2賽季合服公告出來之前,就有一個暱稱叫「白丶刃」的貼吧用戶,在帖子中列出了可能與666區合區的附近幾個區的基礎信息。筆神閣 bishenge.com
從662區到670區,「白丶刃」分別建了小號,然後用小號觀察每個區前10名同盟的成員數量。
讓大家能夠比較清晰的看出來,附近幾個區的大致活躍人數。
大區果然是能人輩出,雖然說其他人也能做到,但是真正願意去做的卻沒幾個。
像胡力在附近的幾個區也有小號,但是也沒有去做。
胡力最多也就是在分區公告出來之後,針對性的看一下和666區合到一個S2賽季的區,而不會如此詳細的看附近這麼多區。
現在有人整理,就方便多了,依靠「白丶刃」給出的表格,胡力就可以知道665和667區的大致情況了
當然,如果想知道這兩個區更具體情況的話,可以去看這兩個區在貼吧中有沒有記錄帖。
如果有記錄帖,翻看記錄帖,就能知道這兩個區整個賽季的大致歷程,還有他們各個同盟之間的仇恨問題。
甚至可以弄一些貼吧小號去隔壁區的帖子裡邊帶節奏,激化矛盾。
胡力認真的看了一下「白丶刃」表格裡邊665區和667區的信息。
665區的征服盟是揚州盟,這個比較正常。
667區的征服盟居然是號稱種地州的幽州,這就很有意思了!
胡力大致算了一下,發現這兩個區的活躍人數都大約在600到700人之間。
這和胡力預想的差不多少,小區的人本身就沒有大區的人多,而挨著大區的小區會更慘一些,因為會被大區吸引走玩家流量。
整個600區的活躍人數則大概有2000人左右,也就是說665和667兩個區的活躍人數加起來也沒有666一個區多!
這就是大區的恐怖之處!
本來胡力還想翻翻這兩個區有沒有記錄帖,但是在看到活躍人口數量的差距之後,胡力就沒去查帖子了。
反正不論如何,到S2賽季之後,終究還是要看硬實力的。
而且按照胡力的想法,665和667兩個區加起來也就只能和666區打一打,但是肯定是打不過666區的。
再S2賽季的合區公告出來之後,遊戲內也出現了一個新的聊天頻道:賽季頻道。
在賽季頻道裡邊,合到S2190的三個區的玩家都能在賽季頻道聊天,不過每人每天只有10次機會。
賽季頻道一出來,自然熱鬧非凡,大家都在裡邊互相聊天扯淡。
【666區】「九州丨聯盟」壕丶煌:小子我在這裡向各位大佬問好!
【665區】「逆丶亂天下」杜克劉玄德:666區和667區的大佬們好!
【666區】「五福臨門」安然:這個頻道好有意思哇!
【667區】「戰天下」四方候:大佬們到S2賽季都悠著點,我怕。
【666區】「九州丨聯盟」輪迴的大菠蘿:我也怕!
【667區】「大秦帝國」戲子:到底是和666區合在一起了,真是沒逃不開啊。
【666區】「九州丨聯盟」柏藥師:不怕,666區不給力的,我這0元黨都拿到征服獎勵了!
【665區】「大吳國」蜀神君:寧可相信世界上有鬼,也不相信你的破嘴!
【666區】「九州丨聯盟」福丶生肖:為啥你名字是「蜀神君」,卻在「大吳國」?
【666區】「九州丨聯盟」福丶龍吟:這都不知道,身在吳國心在蜀!
雖然互相不認識,但是大家在賽季頻道聊的那是熱火朝天。
你說你的,我說我的,至少都要漏個臉。
眼看S1賽季就要結束了,胡力整理了一下手中的武將卡和戰法。
整個S1賽季,胡力沒有斷過免費半價,在賽季中後期,胡力一共抽到了11張五星武將卡。
其中只有一張核心武將卡,就是打完洛陽進行玄學抽卡,抽到的「馬超」。
抽到的其他10張五星卡分別是:「孫堅」、「漢呂布」、「孟獲」、「潘鳳」、「步諸葛」、「甘寧」、「盧植」、「甄洛」、「張合」、「曹丕」。
「甄洛」是一張只有2c的開荒武將卡,人稱「洛神」,開荒很好用!
「孫堅」、「盧植」、「張合」、「曹丕」這四張都是五星飼料卡。
「孟獲」、「潘鳳」、「步諸葛」、「甘寧」則是直接被胡力拆解成了五星戰法。
「孟獲」被拆解成了五星戰法「健足不殆」。
「潘鳳」被拆解成了五星戰法「折戟強攻」。
「步諸葛」被拆解成了五星戰法「深謀遠慮」。
「甘寧」被拆解成了五星戰法「疾風迅雷」。
「漢呂布」已經是第二張了,被胡力拆解成了五星戰法「愈戰愈勇」,而第一張要留到S2賽季換典藏戰法「人中呂布」。
因為被動天賦【四角俱全】的關係,胡力在賽季中後期獲得四星武將卡的數量不少,除了合成了很多四星戰法之外,還合成了8個五星戰法。
分別是:「戰必斷金」、「先驅突擊」、「渾水摸魚」、「一騎當千」、「妖術」、「始計」、「避其鋒芒」、「深謀遠慮」。
合成的8個五星戰法裡邊,「戰必斷金」和「先驅突擊」是開荒可能會用到的。
「渾水摸魚」和「妖術」是兩個強力的控制戰法。
「一騎當千」是物理輸出戰法。
「避其鋒芒」是群體防禦類型的輔助戰法。
「深謀遠慮」是謀略武將的輔助戰法。
「始計」是一個戰場上很強力的輔助戰法,能夠給攜帶的武將提供洞察效果。
在把手中的武將卡和戰法整理了一遍之後,胡力接著就考慮S2用什麼陣容開荒。
s2賽季的開荒難度要比s1賽季要更難一些,因為土地守軍的難度顯著提高了,
拿四級地來說,s1賽季守軍只有2個武將,而到s2賽季已經是三個武將了。
不過s2開荒也不是完全沒有好處,那就是玩家的武將和戰法要比s1賽季好了很多。
畢竟經過了一個賽季的積累,不再像s1賽季開始時候那樣一窮二白。
尤其是平民,s1賽季開荒的時候真的是只能有啥用啥,沒得選擇。
而到了S2賽季,即便是平民,若是抽到了「群呂布」這樣的開荒武將,也能在開荒大軍中占據一席之地。
另外就是,戰法經驗因為S1賽季攢卡的關係,也要比第一個賽季多出很多,這能顯著增加開荒部隊的戰鬥力。
狐狸在S2賽季開荒可選擇的強力武將很多,「馬雲祿」、「呂蒙」、「群呂布」、「甄洛」、「馬超」、「黃月英」等都是不錯的開荒武將。
也許,你會說,胡力就能保證自己一定會抽到「群呂布」麼?那是當然的了!
對於有【先聲奪人】卡片在手的胡力來說,抽到「群呂布」壓根不是什麼問題。
在18年4月份的時候,《率土》還沒有「美人計」這個戰法,自然也就沒有「美人計」這個開荒選項。
當然,就算是有「美人計」這個戰法,胡力也不會使用,因為胡力還要考慮戰法經驗的利用率和武將的轉型。
在18年的時候,大家開荒的第一選擇基本都是「呂蒙+馬妹+工具人」,第二選擇才是「群呂布」。
也有一些玩家會選擇兩個武將開荒,比如「呂蒙+馬超」雙開,或者「馬妹+馬超」雙開。
而對於有著後世經驗的胡力,想法自然要多一些:
「黃月英」跑的速度太慢,第一個被胡力排除了。
「馬超」因為沒有隊伍可轉型,也基本被排除了。
剩下的開荒隊選擇無非就是「馬妹+呂蒙+工具人」,或者「群呂布+李儒+甄洛」。
這兩個隊伍的選擇就要涉及到他們轉型後的兩個隊伍,
「馬妹+呂蒙+工具人」轉型「陸遜+周瑜+呂蒙」,即「大都督」,共9.5c,需要換2個武將。
「群呂布+李儒+甄洛」轉型「群呂布+甄洛+孫權」,即後世S2賽季常用的「流氓隊」,共8.5c,只需要更換1個武將。
從轉型的方便程度來看,無疑是「群呂布」開荒方便很多。
但是論戰鬥力的話,胡力認為還是「大都督」的即戰力更強一些。
畢竟S2賽季是「大都督」的巔峰,臉好的嘟嘟誰到不怕,見誰秒誰!
不是「流氓隊」不強,而是在當時的戰場環境下,前兩隊基本上大多是「肉步」和「嘟嘟」。
而群呂的弱智,即使是在雙武將保護的情況下,也很容易被「嘟嘟」爆頭,尤其是在胡力沒有打架神技「反計之策」的情況下。
說來也奇怪,S1賽季能拆五星戰法「反計之策」的兩個五星武將「張角」和「孫尚香」都不算難抽,偏偏胡力就一個都沒有抽到。
不過,開荒不僅要考慮轉型隊伍的戰鬥力,還要考慮轉型的順滑程度和戰法經驗的利用率。
最終,綜合考慮之下,胡力決定使用「群呂+李儒+甄洛」的開荒方式。
這個開荒隊在18年還是很常見的,但是轉型「流氓隊」卻並不流行。
重生一次,胡力還是得要玩出一些特色才行!測試廣告2