沙沙~
高大的樹木搖曳著,白霧飄蕩,森林深處是那樣的神秘詭測。
只有身處自家領地,能通過上帝視角將一切俯瞰無餘,才能有一些安全感這樣子。
隨著第三人稱視角漸漸拉高,化作俯瞰視角,牧元的遊戲人物跨入領地。
電腦前,他揉了揉有些酸脹的手腕。
夜幕降臨了,白江城燈火通明,窗外響起機車駛過的轟鳴聲。
永恆世界的天光也逐漸從地平線盡頭斂去,黑幕垂落,黑暗籠罩著大地,那於夜幕下翻湧的迷霧宛如一張張噬人巨口,欲吞噬走入其中的一切。
各類怪物也逐漸活躍,叫聲此起彼伏,交織形成恐怖的樂章。
「亡骨強了不少,但外出還是得小心翼翼,且效率低下。」
他今天,探索隊伍規模略有擴大,是2隻骷髏兵+3隻小骷髏+1隻獵隼的組合。
並且進行了兩次探索。
之所以是兩次,中途折返休息,是因為他的遊戲人物扛不住。他昨天吃了赤血果,身體素質略有增長,然而荒郊野嶺的破路況還是太難走了。牧元操控遊戲人物都得聚精會神,不然一個不小心絆到點什麼,就會啪嘰倒地。
都是道路的錯!
當然,探索效率低下也跟他過於小心有關,只要稍微覺得有點不對,牧元就立刻戰略性撤退,故而探索起來比較慢。
不過比起昨天,今天已經探明了多處漆黑區域。
牧元將地圖打開。
領地外的區域仍是白霧茫茫,他自然無法看到任何單位,但已經探明的區域那滿屏漆黑將褪去,那兒的地勢環境在地圖上一覽無餘。
「北面,昨天的果樹林繼續向北,存在一個不大的哥布林營地。」
「說是不大,可終究是營地級,遠遠看著也有至少幾十哥布林,是目前惹不起的存在。」
在發現哥布林營地前,牧元小隊也幹掉了一些落單的哥布林。
這些普通哥布林就跟小骷髏一樣弱雞,骷髏兵砍起來是咔咔脆。
當發現哥布林營地時,骨二這個愣貨當場就衝上去了。
「咔咔咔~」
沖啊,將它們全部、通通、粉碎!
含義是牧元猜的,大概率不對,他覺得骨二沒有這麼聰明,他懷疑這貨根本不會有想法,就會一個勁莽、一個勁沖。
他就不該給這二貨取個二字。
呃不過,絕大多數普通兵種、甚至低等級的稀有兵種都是這樣。
它們本來就只剩一些戰鬥本能,不能指望太多。
是亡骨拉高了他的期待。
「所以亡骨啊,以後新來的骷髏都交給你操練,好好表現。」
牧元拍了拍亡骨的肩膀。
被『委以重任』的亡骨非常高興,魂火跳動都激昂也不少,duangduang拍著鎧甲表示一定不負重託。
當了甩手掌柜且還沒畫大餅的牧元,微笑頷首。
他聽說,覺醒了自我意識的兵種天姿更高、學習能力更強、更容易突破的同時,也存在著一定缺陷。
就是太聰明了。
聰明的兵種有時候會看不上低弱的領主,也會不鳥一些不喜歡的指令,更有要求領主工資日結,或不喜歡工作總想著摸魚躺平。
可以總結為,擁有自我意識的兵種上限更高,但需求也更多。
「是嗎?好像沒這個感覺?」
牧元摸了摸下巴。
只要亡骨樂意,他這就是不是榨壓員工。
不對,怎麼能用『榨壓』來形容呢,這是鍛煉,正因為亡骨覺醒了自我意識,才需要更多的鍛煉機會來發揮出自己的潛能。
而牧元,不過是小小提供了一些鍛煉機會罷了。
哥布林營地不敢攻略,牧元只能派出湊數用的獵隼,進行一番探查。可惜,他不會鳥語,也沒有懂鳥語又覺醒了自我意識的兵種進行翻譯,他不太明白獵隼的意思。
只大約弄清楚了,營地內哥布林至少幾十,且存在不少於三種的哥布林兵種。
哥布林、大哥布林,以及哥布林投矛手。
哥布林投矛手是二星兵種,殺傷力或許不夠強但具備遠程能力。
獵隼探查哥布林營地的過程中就差點被投矛手射下來,如今也是掉了一地鳥毛。
「這個哥布林營地距離領地太近了,有能力了必須優先解決,不然,它們遲早也會打上門來。」
「且在沒有攻略營地的情況下,不宜繞道繼續往北探索,不然一旦遭遇意外想戰略性撤退,很容易被哥布林截住退路。」
第二次探索,牧元選擇了西面。
西面的灰狼、哥布林、洞穴人之流的落單野怪少了許多,但多了一種很少見的怪物——二星怪物毒蛛。
它們有著磨盤那麼大,模樣恐怖嚇人,且能夠噴吐出毒液。
毒液並非技能,但是帶毒。
換作其他玩家可能很不願面對這種毒蛛,它們太毒了,而兵種一旦中毒恢復起來很是麻煩——要消耗不少魂砂,得不償失。
恰巧,牧元家的骷髏不怎麼怕毒。
牧元便和亡骨等骷髏一道,在毒蛛森林裡嘎嘎亂殺,斬掉了至少二十隻毒蛛。
但隨著深入,毒蛛森林的環境漸漸變化,樹木樹葉泛著黑紫光澤,遠遠還能望見有巨大的蜘蛛網,結於數十米高的樹枝上。
那蜘蛛,得是什麼塊頭?
牧元從心了。
亡骨也覺得戰略性撤退,不失為一種選擇。
於是他們就退了。
牧元拿出一張a3紙,在上面寫寫畫畫,他先是圈了一個圈,代表自家領地,又在北面打了個叉,標記哥布林營地。
至於西面,目前他們探索到的,僅僅是黑紫色森林最邊緣的一角,他無法推測這片森林有多大,深處是不是愈發恐怖的大蜘蛛。
他命名為毒蛛森林,並備註不宜深入。
一整天下來,他沒發現污穢之根,但也斬殺了不少落單野怪,掃蕩過許多區域,收穫不小。
牧元一一統計。
「魂砂39.6g,殘魂因為沒有碰見比較高等級高星級的怪物,只爆出來一個或者這才是正常掉率?」
「材料的話,找到了三株普通級的止血草,擁有顯著的療傷作用,但貌似對骷髏不起作用。」
「還有4顆解毒果、5株安神草,以及3顆充盈果實。」
這些都是普通級材料,但價值相差很大,前三者都遠不如赤血果,但後者充盈果實的價值比赤血果還要高些。
「充盈果(普通):培養類材料,能使兵種略微增長能量。」
雖是略微,但充盈果大多數時候是職業級兵種才會使用,牧元估摸著能給亡骨續航力帶來不小提升。
赤血果也是培養類材料,只不過相性跟骷髏不說不搭,而是完全沒有。
「魂砂的話,優先供給亡骨和兩隻骷髏兵,其它小骷髏只能暫時斷供了,錢還是不夠用。」
「以亡骨的天賦和努力,它明天就能踏入四級——幾乎可以說是學徒中段了。」
距離學徒九級大圓滿半步職業級已然又近了一步。
未來可期。
不,現在就可期。
一切的勤奮和努力都不會白費,進化點會回以真正的光輝。
「該展露力量了,進化點。」
如今,領地有骷髏15隻,大約4小時便能產出一單位進化點,且他率領亡骨等骷外出探索、戰鬥、嘎嘎亂殺,也加速了這一過程。
進化點數已然滿足。
是時候展現真正的力量了。
「進化點:5.23」
「亡骨,走上前來,不要辜負這份力量,繼續發揚繼續努力,希望你有朝一日成為真正的骷髏大帝。」
牧元給它描述了一幅:獨坐於帝棺之上,背對眾生,獨釣萬古的骷髏大帝形象。
骷髏大帝?
年輕的亡骨無比憧憬,它幾步上前手掌握拳橫在心口前做宣誓狀。
它身上的鎧甲已經劃痕累累,沾滿了凝固乾涸的血跡,配備的制式戰刀也有些卷刃這都是這兩天無數次戰鬥下來的功勳證明。
它已經是隻身經百戰的骷。
下一刻,溫暖的奇蹟的偉大的無形的力量垂落,亡骨整隻骷又一次地化作了光,在奪目白光中,亡骨的骷髏兵身形開始發生變化。
鎧甲變得更猙獰威武,氣勢愈發的駭人。
「叮!」
「提示:您的兵種『骷髏兵』受奇蹟力量影響,發生蛻變,已進化為『骷髏勇士』。」
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