cp與we的比賽算是a組的決賽。
贏下比賽的隊伍便能夠進入決賽,等待b組兩支隊伍廝殺的結果,最後獲勝者再對決。
現場的支持率並沒有一面倒,之前we和im的比賽,we的粉絲數量碾壓了im。
im因為是edg的二隊,所以還是有一部分粉絲為im聲援,要是換成了別的隊伍,會更慘。
在lpl,除了幾個俱樂部能夠在流量上和we一拼高低,大部分俱樂部都差的太遠了。
we作為遠古俱樂部並且也是當時國內粉絲最多的隊伍,1.0we確實拿下了諸多榮譽。
只是,隨著we的分裂,edg組建之後,統治了國內聯賽,而we也沒能夠再獲得好成績,其粉絲慢慢沉寂下去。
直到今年we2.0有了起色,60e再度重出江湖!
說起來,電競最大論壇的貼吧—抗壓吧的建立就和we分不清關係。
這個貼吧本來是用來嘲諷we的上單草莓抗壓,後來逐漸變成了黑we的主力場所。
今天也是夏季賽的半決賽,所以現場的觀眾非常多,兩邊的粉絲都在大刀闊斧地為支持的隊伍影院。
粉絲們攜帶的應援燈牌、海報數不勝數,一些人的臉上甚至貼著隊標。
老we雖然逝去,但是其粉絲非常衷心,很多人依舊選擇支持這支新的we。
在他們看來,隊員更換很正常,we這個俱樂部還在,他們就一天會支持we!
we只差一步就能夠進入決賽,一旦能夠進入決賽,就有幾率問鼎夏季賽冠軍!
屆時,we便能夠前往世界賽,有機會向s冠這個最高的榮譽發起衝擊。
即便夏季賽拿了亞軍,他們也有非常高的積分,到時候還能去打一手冒泡賽。
想以純積分去拿到二號種子的s賽門票,難度非常大。
畢竟cp是春季賽冠軍,夏季賽成績也不差,即便cp被淘汰了,他也是最有可能成為二號種子的隊伍。
除非,rng和他們爭奪二號種子。
因為這兩隊積分相差不大,而夏季賽的積分比重要比春季賽更高,若是rng進入了決賽,而cp止步半決賽,且rng在決賽輸給了we。
只有滿足這一系列的條件,cp才會失去二號種子的機會,然後去打冒泡賽爭奪三號種子的名額。
當然,這個概率非常低,可能比買彩票中獎的幾率還低......
畢竟,cp夏季賽戰績非常出色,隊員的狀態保持的也很好,削弱了諸多英雄,對他們都沒能造成致命的影響!
可見,cp適應版本的能力很強,他們是一支實力強大的隊伍,起碼比大家想像中更強!
we隊員也沒多想,他們的目標只有一個,那就是向著決賽進發!
......
「支持we!」
「we粉絲是真多啊,這隊伍我都以為死了,結果蹦出來這麼高的支持率?」
「百足之蟲死而不僵,今天cp便要讓60e絕望~」
「也就cp、rng和edg這幾個俱樂部能和we的粉絲數量碰一下,換成ig和lgd都不行啊~」
通過網頁看直播的網友,看到頁面上兩隊的支持率,61%和39%,不禁發出了感嘆。
要知道,cp可是全球唯一一直大滿貫隊伍!
並且兩度打敗了skt,腳踩faker奪冠的隊伍!
為lpl帶來第一個s冠,打破了lck的統治。
不僅對於lpl來說有非常重大的意義,在所有賽區都非常有意義。
因為cp讓大家看到了這個遊戲不是被韓國人一家獨大的遊戲,也不是一直被lck所統治。
s3、s4兩年的冠軍都是出自lck,並且skt和ssw強大的實力讓人窒息,一度讓很多觀眾都覺得lck不可戰勝!
cp的出現改變了大家的看法,並不是只有lck的隊伍才能奪冠!
別的賽區,別的隊伍都有奪冠的機會!
cp的奪冠在一定程度上激發了所有賽區對冠軍的渴望與追逐。
這樣一支隊伍,並且實力和成績依舊保持在水準之上,結果面對we這種落魄的老牌隊伍,支持率並沒有大幅度碾壓,可見we的粉絲數量有多少。
其實很多觀眾都是冠軍粉。
大部分路人都是唯成績論。
哪支隊伍成績好,哪支隊伍的粉絲數量就會更多一些。
而像we這樣幾年沒有成績並且還能有這麼多死忠粉的情況,真的非常少有。
「雙方的選手已經在準備bp了。」
解說是管澤元、記得和蘇小妍。
鏡頭一一掃過選手,兩隊都在進行討論。
「有一說一,cp的顏值是真的高!」
「we也不差,mystic是真帥~」
「還是浪哥最帥,霸氣~」
「說真的,浪哥確實帥,但是總感覺他的長相和他的人設不符,遊戲裡面打的那麼暴躁、張狂,場外卻不是那種狂野的風格......」
「拼長相?cp就沒輸過!」
「都在看好cp,我怎麼感覺有可能會爆冷呢~」
「we粉絲別自欺欺人了,這還爆冷?cp如果輸了,我直播吃屎!!!」
彈幕再次發生了激烈的爭吵,此時管澤元和記得也在分析著兩隊的情況。
「msi結束以後,cp的很多英雄都遭到了削弱。」管澤元笑著說:「但是並沒有對cp造成太大的影響,他們依舊是最強大的隊伍之一!」
記得笑著點頭說:「是啊,盧錫安、瑞茲、千珏和男槍這些英雄都削了一圈,甚至上單小魚人也被動了刀,cp的發揮依舊非常穩定。」
蘇小妍看著兩人說:「這和他們的英雄池分不開干係。」
「即便削弱了諸多英雄,但是他們依舊能夠使用版本強勢的英雄,比如酒桶、吸血鬼......」
cp全員使用任何英雄都行,脫離了版本的桎梏。
就像theshy,可以玩肉也可以玩戰士。
不管什麼版本,他能夠選擇合適的英雄,自然就不會被版本所影響。
「對,而且這個版本的中上英雄池搖擺非常多,cp的戰術儲備非常豐富,像艾克、吸血鬼、冰女這些英雄都能作為搖擺出現......」
當下版本吸血鬼是一個非常火熱的英雄,打團輸出非常高,並且因為時光天賦的加強,這對吸血鬼非常利好。
吸血鬼可以將血量轉化成法強,時光這個天賦可以增加300點血量,並且在達到滿層以後每殺一個小兵就能回復100點血量!
再加上堅決系的天賦能夠提供額外的抗性,提升治療強度和護盾厚度,還能提升4%的總生命值!
很多打野英雄,比如男槍、和千珏都會點這個天賦,成長性太強了!
一般來說,肉坦點這個天賦會讓自己變得更肉,但是吸血鬼不僅是變肉那麼簡單,還能增強自己的輸出能力!
所以,吸血鬼成為了賽場的熱門選擇。
而吸血鬼的一大天敵瑞茲也消失在賽場之上,他的大招不再提供移速和法術吸血的加成,變成了曲徑折躍。
大招的作用是範圍性傳送,這等於削弱了瑞茲的對線能力,也削弱了瑞茲的單挑能力!
瑞茲重做以後,勝率瞬間跌成了倒數。
別說比賽了,就連排位都鮮有人使用。
在之前,瑞茲可是非ban必選的存在!
管澤元點頭:「是,拳頭確實削弱了不少英雄,其中有很多都是cp使用次數比較多的英雄。」
「但是他們的另一個改動,對於cp來說無疑是巨大的加強!」
「那就是遠古巨龍的出現!」
遠古巨龍是一次拳頭針對小龍的重大改革,在之前的版本中,小龍的buff並不重要,只有疊加到第五個buff才會產生質變。
時間太久了,以至於很多比賽根本撐不到那個時間段。
避戰的隊伍還是會選擇避戰,遊戲不可避免地拉長了時長。
並且元素龍只有火龍最重要,加強攻擊力和法強,全部憑運氣。
同一支隊伍,可能在優勢的時候一直刷土龍,劣勢的時候一直刷新火龍,這就有點搞人心態。
所以,拳頭直接變成了可以預見的狀態。
小龍被擊殺後,地面上會留下一個印記,那個印記就代表著下一條刷新的小龍,不再是憑藉著運氣摸獎。
這也就意味著,如果下一條是火龍,雙方提前五分鐘就要為下一條小龍進行在野區的布局,會加劇雙方戰鬥的可能性。
35分鐘之後,元素龍將不會再刷新,而是會出現一條遠古巨龍。
遠古巨龍將每10分鐘刷新。在接下來的120秒內,普攻和技能都會灼燒目標,在3秒內造成45(每層元素亞龍+45)點傷害,在接下來的120秒內,增強元素亞龍50%的增益效果。
可以說,遠古巨龍出來後,雙方的團戰能力瞬間差了幾個檔次!
這也是拳頭為了讓優勢方能夠快速解決對手而做出的改革,這樣就可以縮減遊戲的時長,不至於大量的膀胱局。
很多比賽,遊戲的平均時長都在40分鐘左右。
時間並不是衡量比賽精彩程度的一個問題,但是很多隊伍選擇的發育陣容一直避戰,可能前30分鐘就會出現幾個人頭,大家發育神裝以後再一波團戰決定比賽的勝利。
這樣的比賽太過無趣,也會讓人的觀賞熱度大為降低。
為了提升比賽的觀賞性,所以拳頭希望打鬥的更為激烈一些,同時縮減比賽的時長,保留住觀眾的熱情。
「cp是一支喜歡打架的隊伍,遠古巨龍的出現對他們來說增幅很大!」管澤元高聲道。
「確實。」記得點頭:「喜歡打架的隊伍拿到這個buff,史詩級增強!」
在cp的帶領下,lpl的隊伍也越來越多地開始打架,所以這個buff的出現其實對於喜歡運營的隊伍來說是變相的削弱。
以前可以一直避戰,但是現在有了遠古龍buff,對方直接可以強行打團,戰鬥力增幅太過恐怖。
若是雙龍buff在手,那就更猛了。
之前we與im的比賽,we就是拿到了遠古龍buff,然後一波團滅im結束了比賽。
前面im苦苦扛了we那麼久的攻勢,最終還是在遠古龍buff的增幅下被團滅。
「cp選擇了藍色方,we在紅色方!」
雙方隊員登場。管澤元開口說道。
因為cp的常規賽成績更出色,所以在季後賽的時候有優先選邊的權利。
im當時和vg打比賽的時候有非常大的優勢,不僅1比0領先開局還能先選邊,這也是他們能夠打敗vg的一個重要原因。
lol是一個比較吃版本的遊戲,可以說哪一個隊伍能更好的適應版本,哪一支隊伍就能打出出色的戰績。
所以,很多時候lol都是一代版本一代神。
那些明星選手之所以能出名就是因為他們的個人實力出眾,能夠更快適應版本,也能使用版本強勢英雄去配合隊伍。
有些版本在紅色方好做bp,有些版本則是在藍色方好做bp。
有優先選邊權利的隊伍,必然會做出對隊伍有利的選擇。
「cpban掉了卡牌、冰女和慎!」
「we則ban掉了塔姆、吸血鬼和船長。」
記得看向蘇小妍道:「cp這是很明顯的在針對中路,而且ban掉的全是能夠支援的英雄!」
「他們應該是想要打前期的節奏?」
管澤元開口:「現在版本的節奏更快,其實很適合cp的節奏,他們想要快速地打出優勢,必然會更多地在前期發起進攻,ban掉支援性強的英雄,對於喜歡打架的cp來說是一個很好的選擇。」
蘇小妍輕點臻首:「是,weban的都是版本英雄。」
「船長和吸血鬼當前版本後期打團能力太強,cp的英雄池不僅能夠中上搖擺,theshy和浪哥兩人的對線能力太強,不ban的話,會變得非常棘手。」
管澤元贊同道:「是。」
「吸血鬼和船長前期線上能力一般,但是浪哥和theshy在之前的比賽中使用,對線依舊能夠取得優勢,有點離譜~」
言下之意,英雄強是一方面,選手的個人實力更強!
即便是前期對線弱勢的英雄,theshy和陳浪依舊能夠打出不錯的對線,反倒是將這些後期英雄前期淳弱的缺點都給掩蓋了。
要是we拿到這兩個英雄,那對線就很難打,會被cp給打爆!
船長這個英雄自s5以後也削弱了很多刀,但是在節奏變快,越來越追求打架的版本,這種英雄依舊非常吃香。
6級以後大招可以全圖支援,即便不去戰場依舊能夠給與隊友提供幫助。
裝備發育起來以後,輸出同樣非常高,算是一個比較「完美」的英雄。
起碼在當下的版本中,船長就是一個熱門的上單選擇。
記得開口:「we的對線並不是特別強,cp針對的都是支援方面的英雄,包括957之前一直選擇的慎......」
「cp的意圖很明顯,就是逼你拿打線、打架的英雄。」
「直接明牌,就是要和你打架!」