我真沒想當巨星啊 第三百八十七章,我想做網遊!

    對於林寧,李雲的想法是十分複雜的。大筆趣 www.dabiqu.com

    原本對於這個在遊戲業內落魄的男人給予厚望,沒想到結果卻是讓人非常的失望。

    不過李雲並不怪林寧,要怪就怪《仙劍奇俠傳1》的劇情太好。

    這不是林寧的錯,這是《仙劍奇俠傳》本身的錯。

    對於林寧本身的撲街能力,李雲還是有一些信任度的。

    畢竟眼前這個可是曾經有過幾次失敗經驗的男人呢

    「什麼想法,說說看唄。」

    「老闆我。」林寧深深的吸了一口氣說道「我想搞網遊。」

    「搞網遊?」

    李雲聽了有些意外。

    林寧這人之前對於網遊可都是不屑一顧的。

    甚至於覺得網遊的運營土壤本身就是出不了優質遊戲的。

    而沒想到他這一波居然自己要求要做網遊。

    「這個,林寧,你不是不整網遊的嗎」

    「對啊,原本我的確是瞧不起網遊。」林寧有些苦澀的說道「但事實證明,是我太過狹隘了,網遊本身不是錯的,他讓更多喜歡遊戲,熱愛遊戲的人聚集在一起」

    「嗯。」

    李雲點點頭,作為一個遊戲玩家,也知道遊戲玩家需要兩種遊戲,輕度遊戲,硬核遊戲。

    兩種面對的群體是不同的人,井水不犯河水,也沒必要有什麼奇怪鄙視鏈

    「所以這一次,我想用做單機遊戲的方式,做一款網路遊戲!」林寧的雙眼突然熊熊烈火開始燃燒

    那是野心的火。

    「以前不是流行過的橫版格鬥遊戲嗎,我想將這種遊戲模式,套用到網遊里如今網遊最大的矛盾點就是人們只能通過氪金變強,技術力的高低根本無所謂這樣的遊戲,根本算不上是遊戲,更像是現實世界的延伸罷了,現實里有錢的,遊戲裡同樣牛逼,這和遊戲的本質相悖」

    「我想,創造一個,人人起步都一樣,不會因為現實世界的你是什麼樣的人而產生影響,單純依靠自己決定能成為什麼樣的人的遊戲世界。」

    「嗯很理想化。」

    李雲有些心不在焉的。

    並不是沒有認真聽林寧在說,而是林寧的話,讓李雲回憶起了一些東西來。

    一款遊戲。

    一款,橫版格鬥遊戲。

    一款聯網的橫版格鬥遊戲。

    這讓李雲一下子想起了前世風靡的一款遊戲,叫做掉線城與虛弱不對,《地下城與勇士》。

    這簡直是和林寧的想法不謀而合啊!

    而這款遊戲,在當時也是相當的火,畢竟當年可是很多人很吃這一套的。

    李雲猛然的想到。

    這還真讓林寧琢磨出了個好點子來啊。

    如果真的放任林寧去做《地下城與勇士》的話,說不定真的讓他做一個爆款出來。

    不行,這樣絕對不行

    然而,夢想基金已經給他撥了,現在再撤回來

    好像也不太合適?

    冷靜!

    他只是有一個好想法而已,並沒有成功啊!

    擁有好想法的人多的是,可成功的又有幾個呢。

    更何況,如果沒有當年的企鵝的話,恐怕就沒有《地下城與勇士》的輝煌了吧,畢竟李雲可是聽說,韓服是越來越拉胯了


    而李雲看著對未來充滿希翼的林寧,肚子裡的壞水就開始翻滾了

    既然這個想法有那麼多可操作性的點子,那麼自己就去操作操作

    「林寧啊,我這裡有一個想法,咱們可以設定幾個職業,比如鬼劍士,格鬥家,聖職者什麼的」

    李雲開始將《地下城與勇士》的基本體系娓娓道來。

    對於這款風靡的遊戲,李雲當年也是玩過的,所以說個一二並不算太難。

    而聽著李雲說《地下城與勇士》的體系,林寧是聽的驚為天人。

    從職業體系,到系統,再到劇情,都講述的一清二楚。

    林寧一下子就被拉入到了這個奇幻的世界之中。

    而林寧這被拉入到了這奇幻世界中,就意味著,他中套了

    李雲嘴角微微翹起,一臉蠱惑的說道。

    「我們可以在遊戲裡加入裝備強化系統」

    「裝備強化系統,那不是和我們公平的原則相悖了」

    「不不不,和普通的國產網遊的強化系統不同,咱們的強化系統,就算+12了也只能增加一點點的攻擊力,咱們要做的,是在盈利剝削那些有錢人的同時,也告訴大家,咱們這款遊戲,就算+12了你也還是弟弟」

    「哦」

    林寧是聰明人,一下子就緩過神來了。

    +12,但是提升不影響pk平衡。

    但總是會有那麼些土豪,為了一些微乎其微的提升去選擇氪金

    自家老闆,是營銷鬼才啊!

    在保證了遊戲公平的同時,居然還想著盈利。

    林寧感覺越來越佩服自己老闆了。

    「還有,咱們加一個+10武器就會爆掉的設定」

    李雲的話語像惡魔的蠱惑一樣,讓林寧是一愣愣的。

    對此,李雲眯著眼笑著。

    上鉤了。

    是的,剛剛自己的確將《地下城與勇士》的遊戲理念傳授給了林寧。

    其中好的內容和壞的內容參半,用好的內容去掩飾壞的內容,就是李雲的目的。

    由於網遊的性質問題,持續性的氪金盈利那是必不可少的。

    如今這款《地下城與勇士》呢?

    對技術玩家友好,對氪金玩家極不友好,到時候盈利度絕對是肉眼可見的垃圾。

    然而對技術玩家友好,能吸引來不少的玩家,李雲也有辦法對付。

    到時候遊戲的服務器就用土豆服務器好了,讓您體驗到什麼叫原汁原味的『掉線城』。

    讓硬核玩家無核可硬,讓氪金玩家無金可氪,讓臉帝玩家閃光掉線。

    這樣,這款遊戲就能很好的淹沒在歷史的洪流里了。

    李雲覺得自己真是。

    太機智了!

    做遊戲並不是一件簡單的事情,特別是做一款網路遊戲。

    某種意義上來說,做一款好的網路遊戲要考量的東西要更加的多,比如說平衡性,職業數值都是一些需要考慮的事情。

    這對於從來沒有涉足過的林寧團隊來說,無疑是一個不小的挑戰。

    不過對此,林寧並沒有氣餒的意思,反而是有一種愈戰愈勇的味道。

    挑戰不可能。

    而此時,林寧帶著《地下城與勇士》的理念離開了,回到自己的小工作室里,打算著手遊戲的製作籌備

    。



  
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