我真沒有噴人啊 第61章:全程打臉

    確定一周目後,白仁宗就開始當著韓嘉怡的面玩起了這款遊戲。

    說實話,當著遊戲投資人的面玩她家的遊戲,還有種特別的新鮮感。

    白仁宗覺得這個項目可以保留下來,雖然攻略流程太長不適合拿來做視頻,但以後直播時可以表演一下。

    韓嘉怡在邊上抱著胳膊看著白仁宗玩了起來,但是慢慢的她也意識到不對勁了:這個噴子不僅可以邊說邊玩,而且打起來幾乎都是無傷。

    本來她以為能看到白仁宗出醜:這款遊戲為了達成完美結局,是要跳過第一個boss先打第二個boss的,而第二個boss的路特別難走,小怪難度也比第一個高很多。

    在遊戲剛開始階段,玩家沒什麼能力,血和藍也只有一點點,被小怪摸兩下就死了,更別說這一路的即死陷阱,一個不小心就會摔死重來。

    然而白仁宗這一路過去,行雲流水,中途都不帶停頓的,哪裡要打、哪裡直接跳他仿佛閉著眼睛都知道。

    顯然是真的玩過很多次,流程已經記得很清楚了。

    可恨的是,他還一邊玩一邊跟她抱怨:「你看,這個判定。我明明全身都在板子上面,就只有一個腳趾頭在板子下,這居然判定我沒跳上去。」「還有這個爬梯子的判定,你的梯子比人物模型都要窄,還得對得正中才能爬上去,這個判定難道不噁心嗎?」「你看到了嗎?半空中被打到的時候,所有操作指令強制中斷,這奇葩設定也就你們家有。」

    那你倒是死一次啊……韓嘉怡焦躁的抖著腿暗想著,一邊抱怨個不停,一邊又暴打沿途的所有怪物,都快打到boss了連血都沒吃一瓶。

    讓她更生氣的是,好不容易白仁宗打到boss了,本以為他會死一次,結果白仁宗卡好boss的血量,直接在boss即將進入二階段之前一頓瘋狂輸出,跳過了最難的三階段。

    白仁宗畢竟拿下了這遊戲的全成就,從流程上來說通關了大概有二十次,如此熟練的情況下,他還有閃電反應給自己保底,想死也難……

    然而尷尬的是,白仁宗打到一半的時候終於不得不死一次,但這次死不是因為他技術失誤,而是因為怪物卡bug了。

    更尷尬的是,這個bug連著出現了三次。

    「你看,又是這個bug。」白仁宗皺眉道,「這個場景的幽魂,防禦反擊的時候只要距離遠一點,它就卡在這無敵了,不打死它還不開門,只能自殺或者重來。這麼久了,這個bug還沒修復。」

    「唔……」韓嘉怡越發焦躁起來,翹起的美腿換了個邊,她終於忍不住了,打斷了白仁宗的抱怨:「你玩得這麼好為什麼還要噴我的遊戲嘛!你這跑酷也跑得很流暢啊!」

    「這是什麼邏輯?」白仁宗皺起了眉頭,「我玩得好是因為我很熟練,但這個遊戲的判定就很硌硬人,導致手感特別差。如果能把這個判定修改一下,增加boss戰的時間,你的遊戲會更好的。」

    「你怎麼能確定?」韓嘉怡不服氣的反問。

    「你自己看看你家評價,大家吐槽最多的不就是你們遊戲的迷之判定?」白仁宗不解的問,「你不看自己遊戲評價的嗎?」

    「那……那也可能是他們菜啊。」韓嘉怡小聲嘟囔著。

    「如果只有一個兩個評論可能確實是他們菜,但如果大家都在說,那肯定是真的有問題。」白仁宗眉頭緊鎖,「你玩過你自己的遊戲嗎?」

    「試玩版玩過……」韓嘉怡一下萎蔫了下去,話也沒了底氣。


    「很多東西玩玩你就知道了。」白仁宗不滿的問,「只狼的製作者宮崎英高就表示他負責的遊戲,合格的條件之一就是他自己可以通關。」

    「又不是每個人都能做到他那樣……」韓嘉怡有點無所適從。

    「我現在讓你來體驗一下。」白仁宗從椅子上站起身來給韓嘉怡讓了座,「來,這段就是你們遊戲裡的跑酷dlc,我讓你體驗一下。裡面沒有小怪,純粹只是跑酷而已。」

    「我就玩給看……」韓嘉怡氣呼呼的瞪著他說,在電腦跟前坐了下來……

    然後開始了無盡的折磨。

    一個小時一眨眼就過去了,韓嘉怡已經不記得自己重來了多少次,此刻她再也壓抑不住自己的怒火。

    「這也太噁心了吧!?」韓嘉怡氣憤的拍著鍵盤說,「我明明都對準梯子了,為什麼還是掉下去了!我就差這最後一個梯子就到終點了!」

    「因為你被機關打到了。」白仁宗解釋道,「這個遊戲的一個隱藏設定是,如果你在空中被打到,你的所有操作指令都會被重置,需要再按一次方向鍵才能爬上梯子。」

    頓了頓,白仁宗補充了一句:「這還是你們跑酷dlc里最簡單的一個,入門級的。」

    「唔……」韓嘉怡頓時漲紅了臉,又是慚愧又是憤怒,但她又不能開口噴:這是自己的遊戲,她也參與提供了一些意見,噴遊戲不等於噴自己嗎?

    白仁宗從她手上接手了遊戲,繼續逼逼:「你看看你們家遊戲,好評這麼多,如果能把這些小毛病修改了,它能成為多好的一款獨立遊戲啊,畫風很漂亮,劇情也很棒……你要知道,我是喜歡它才會挑毛病。」

    「那boss戰呢?」韓嘉怡看著屏幕上白仁宗把那boss一頓砍瓜切菜一般的暴打,直接無傷速殺了,連忙追問道:「怎麼才能增加難度?」

    「兩個思路。」白仁宗想了想回道,「第一是增加boss中刷新小怪的設定,第二是給boss增加一個階段,這個階段給boss進行加速,讓boss的釋放速度和攻擊速度都加快。因為這遊戲的戰鬥很看節奏,只要前後節奏不同,很容易就能讓玩家亂了陣腳。」

    「那好吧!」韓嘉怡站起身離開了房間,「我這就去跟老劉說!」

    給我等著,下次更新一定要看到你被吊打!韓嘉怡不服氣的暗想著。

    「這丫頭……」白仁宗饒有興趣的看著離開的韓嘉怡暗想道:最近變得挺謙虛了嘛。

    而韓嘉怡回到房間裡,就一個電話打給了老劉,開始吩咐起來。

    「下個dlc,你給我平衡一下遊戲內容!」韓嘉怡在房間裡來回踱著步子,氣急敗壞的說:「第一,你把跳躍的判定改得寬鬆一點;第二,增加遊戲難度,在某些必經的路段上設置一些精英怪,然後把boss戰增加一個階段!還有,第三關幽魂的bug,快點修復!」

    「哎?好、好的,老闆!」老劉在那邊愣了愣,「這個階段,要怎麼加?」

    「讓boss無法被防禦反擊,然後在這個階段給boss加速。」韓嘉怡補充道,「再增加一點boss的血量,不要讓玩家能輕輕鬆鬆的卡著boss血量直接跳階段!」

    電話那頭的老劉顯得有點驚訝:怎麼今兒老闆提的意見這麼專業呢?簡直就像是把自家遊戲玩了十幾遍似的。

    他哪裡知道,韓嘉怡這一晚上代替他承受了多少……

    (感謝4天恨的2張月票,感謝致平凡的我、酒醉浮雲、丘比特射中的不是我、花澤流、動力熊、來了墨跡的月票)



第61章:全程打臉  
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