救贖遊戲 第309章倖存黎明第二階段4

    就在唐屠等人在療養院裡折騰的時候,約書亞的惡作劇卻發生了意外。

    在地下室里,約書亞讓克里斯多福選擇殺死艾希莉還是自己死,克里斯多福竟然舉起槍朝艾希莉扣動了扳機。

    這下就相當尷尬了。

    約書亞本意想通過惡作劇推進克里斯多福和艾希莉的關係,卻沒想到自己的好友克里斯多福自己作死,艾希莉當然沒死,但是克里斯多福的這一舉動也導致他們兩個再也不可能了。

    照例是一番爭吵,大家集體譴責約書亞,麥克沒有出現,薩蔓莎是被玩家救出來的。隨後艾蜜莉逃回了別墅,這次她是跟獵人大叔一起。

    一番交談後,獵人大叔帶著克里斯多福和約書亞出去尋找在外未歸的人。結果還是在小木屋遇到了溫迪戈,獵人大叔當場死亡,約書亞和克里斯多福跑回別墅。但是,艾希莉沒有給他們開門...

    好在現場有玩家,玩家開了門,約書亞和克里斯多福得救,但是艾希莉的表現讓玩家們感到了深深地不妥。

    艾希莉拒絕開門的舉動也惹怒了其他npc,在玩家的建議下,大家把艾希莉關在了別墅二樓的一個房間裡。暫時不管艾希莉是否能活到最後,至少要保證她不能再陷害其他npc,排除掉她的不穩定因素。

    唐屠等人回到別墅的時候,約書亞和克里斯多福等人正從二樓下來,克里斯多福看上去非常沮喪,約書亞在旁邊安慰他。

    「嘿,夥計,你不要想太多了,艾希莉這樣做也是有原因,畢竟之前你那樣對她...」

    「還不都是因為你,如果你不發瘋玩什麼惡作劇,我怎麼會犯傻做下那種事。」

    「是的,抱歉,我真的很抱歉,我沒想到你會...不過話說回來,我也可以理解你的選擇,艾希莉雖然還不錯,但還不至於讓人為了她連命都不要。」

    「...我不想再說這個話題了。」

    「好吧好吧,現在我們該怎麼辦?」

    「去地下室吧,薩蔓莎和艾蜜莉在裡面等著呢,哎...希望我們能撐到天亮。」

    一群人去了地下室,唐屠和梵谷高卻留在了上面。

    唐屠還是不放心,有上一次任務失敗的經歷,他知道就算大家躲在地下室也並非百分之百的安全。

    「檢查一下煤氣管道,把閘口關掉,應該就不會發生爆炸了吧?」梵谷高說。

    「乾脆把電源也關掉,杜絕掉任何可能。」唐屠說。

    偌大的別墅客廳里,只有唐屠和梵谷高兩個人,時間已經接近五點了,溫迪戈一直沒有出現。

    唐屠和梵谷高坐在壁爐旁,梵谷高拿著一副畫在研究,唐屠則在翻看《漢娜的日記》。


    壁爐的火光閃過,因為關掉了電源,客廳里沒有燈光,只有火光能照明。唐屠和梵谷高背靠背坐著,彼此並看不到對方在幹什麼。

    這本日記的內容,唐屠基本都背下來了,現在他在嘗試著把這本日記能量卡化。

    經過十二次嘗試,唐屠成功把《漢娜的日記》收進了《弗蘭肯斯坦的日記》裡。

    接下來,唐屠把口袋裡的手槍拿出來,然後開始嘗試把手槍收起來。

    時間在不知不覺中流走,天亮了,救援人員到達。

    任務就這樣完成了,漢娜和溫迪戈在後半程根本就沒有出現,意外順利完成了第二階段任務。

    後來,唐屠在論壇上瀏覽帖子,才知道了漢娜不出現的真相。

    原來,不止唐屠一個人想到了控制麥克這一點。

    有玩家像唐屠一樣殺掉了麥克,在隨後的劇情里,漢娜就抱著麥克的屍體離開。

    也有玩家想到了控制麥克,把麥克關在一個地方,而漢娜則會跑去找麥克,然後拖著麥克去她的巢穴里。

    最後總結下來,漢娜對麥克的執念超過一切,如果合理利用這一點,就可以改變後半段的劇情。

    唐屠這才明白,他和梵谷高殺了麥克後把他的屍體藏在了訪客小屋裡,而漢娜後半段很可能是去訪客小屋找麥克的屍體了。

    而在失敗的那次任務中,他們不應該讓獵人大叔帶走麥克,如果一直把受傷的麥克困在訪客小屋裡,漢娜最後也會是去訪客小屋,而不是別墅。

    除此之外,經過兩個階段的任務,有玩家總結出了比較完善的任務攻略,其中影響劇情發展的有兩點,一個是玩家與npc的親密度,一個是npc與npc之間的親密度。

    玩家與npc的親密度,只要玩家多跟npc接觸,主動示好就能刷起來。但是npc與npc之間的親密度就比較微妙了。

    比如,在劇情最開始的時候,薩蔓莎一個人來到纜車站,看到了克里斯多福的背包,當時包里的手機響了。

    這個時候,如果玩家不進行干預,薩蔓莎會偷看手機屏幕,這將造成薩蔓莎與克里斯多福之間的親密度下降。但是,如果玩家插手,阻止薩蔓莎偷看手機,那麼結果就會不同。

    再比如,在克里斯多福領著薩蔓莎來到山下的射擊場時,克里斯多福槍殺了一隻松鼠,這個情節也會減少薩蔓莎和克里斯多福的親密度。如果玩家阻止克里斯多福那麼做,親密度就不會改變。

    還有許多細節上的劇情,都能改變npc之間的親密度,一旦他們之間的親密度降低,就會演變成不好的劇情。

    其中最詭異的劇情就是艾希莉害死克里斯多福那一段,起因是約書亞的惡作劇,關鍵點就是克里斯多福的選擇。但是,這個地方,玩家是無法干預的,那麼決定克里斯多福選擇的還是npc之間的親密度。

    總的來說,就是在系統發布任務前,這段時間其實是讓玩家用來培養親密度的,也是最關鍵的時段,將決定接下來的系統劇情。

    這次的周任務在論壇上引起的反響很大,同樣的劇情任務卻因為蝴蝶效應而發展成不同的結果,有玩家覺得這種任務很無聊,但同時也有很多玩家表示很好玩。(未完待續。)



  
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