斗羅之全職魂師 設定章:炎陽之息

    測試廣告1姓名席松

    特質炎陽之息

    特質元素屬性光、火

    特質主屬性智力

    特質定位傷害輸出

    公共冷卻1秒

    推薦副屬性優先級急速&t;精通&t;強韌&t;暴擊

    限定使用武器無

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    特質精通效果炎陽之息席松的來自炎陽之息特質的所有單體技能造成的傷害都可以對主目標周圍小範圍的敵人造成30的濺射傷害。伏魔府 m.fumofu.com精通屬性每提高25點,精通效果提高1,當精通屬性為2500時,精通達到100。彼時,濺射傷害比例便是30(1+100)=60。

    ——————

    第一節點技能炎陽轟擊席松預施法四秒,然後召喚一團從天而降的炎陽能量,對所選定的敵人造成(智力3)點傷害。

    無特殊冷卻。

    消耗15法力值。

    炎陽轟擊自帶15暴擊率。

    炎陽轟擊暴擊後,席松在15秒內的下一次炎陽轟擊的自帶暴擊率提高15。如果這個自帶暴擊率疊加到90,則下一次暴擊後,自帶暴擊率降低回初始的15。

    ————

    第二節點技能炎陽體魄(被動)任何傷害對席松的暴擊率降低15。光、火這兩種屬性的傷害無法對席松造成暴擊。暗、木屬性的傷害不禁無法對席松造成暴擊,還會使本該造成暴擊的這一擊失去傷害性,而是同數值的治療。

    ————

    第三節點技能日光灼燒席松召喚一個小型的太陽核心跟隨目標,持續10秒。該目標會每秒受到少量傷害(智力02)。

    特殊冷卻5秒。

    消耗法力值5。

    席松對帶有日光灼燒效果的敵人使用本特質下其他傷害技能造成的傷害提高10。

    【任務1】擊殺一名日光候選者(成長期)。

    【獎勵1】本技能為其他傷害技能提供的易傷係數由10變成12。

    【任務2】擊殺一名日光晉升者(成熟期)。

    【獎勵2】本技能為其他傷害技能提供的易傷係數由12變成15。

    【任務3】擊殺一名炎陽升明者(完全體)。

    【獎勵3】本技能為其他傷害技能提供的易傷係數由15變成20。

    ————

    第四節點(大節點)技能炎陽吐息席松對一個方向錐形範圍吐出由密集的炎陽能量構成的氣體,對受影響的敵人造成高額的傷害(智力4)。本技能還可以對帶有日光灼燒效果的敵人造成2秒眩暈。

    特殊冷卻60秒。

    消耗法力值20。

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    第五節點技能炎陽鑄魂(被動)在晴天,席松的所有傷害加成10,與其他傷害增幅是疊乘而非疊加關係。此時,為一層炎陽鑄魂

    在晴天的正午兩個小時內,這個傷害加成不再是10,而是20。此時,為二層炎陽鑄魂。

    ————

    第六節點技能日光抑制席松召喚一個小型的太陽核心高掛於一個半徑為5米的圓形區域上空,持續十秒。在這個圓形區域內,所有的敵人都會被致盲,並被減緩50的移動速度。

    沒有特殊冷卻。但同一時間最多只能存在3個日光抑制的區域。

    消耗法力值10。

    ————


    第七節點技能日光抑制·熾烈席松對一個日光抑制區域注入熾烈能量,使得這個日光抑制區域還能每秒造成少量傷害(智力03),並且半徑增加50。

    特殊冷卻25秒。

    消耗法力值10。

    ————

    第八節點(大節點)技能日光抑制·火葬席松對一個日光抑制區域注入熾烈能量,使其半徑增加50,剩下的持續時間減半。當這個日光抑制區域的持續時間結束時,該區域內的所有敵人都會受到超高額的傷害(智力6)。

    特殊冷卻80秒。

    消耗法力值20。

    ————

    第九節點技能炎陽灌注席松選擇一個敵人,使其被施加三層「炎陽灌注」效果。席松對帶有炎陽灌注的敵人進行普通攻擊會造成額外50的真實傷害並移除一層「炎陽灌注」效果。這樣的普通攻擊會被視為單體技能,可以觸發特質精通效果。

    特殊冷卻25秒。

    消耗法力值15。

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    第十節點技能炎陽光環(被動)以席松為中心,半徑50米以內的敵人都會每秒受到(智力01)點傷害。

    【任務1】擊殺一隻炎陽天啟者(卓越體)。

    【獎勵1】本技能由「炎陽光環」變為「炎陽聖域」。以席松為中心,半徑100米以內的敵人都會每秒受到(智力02)點傷害。

    ————

    第十一節點日光護體席松使自己進入「日光護體」狀態,持續4秒。在「日光護體」狀態下,席松受到的所有傷害降低20,並且對那些過於靠近的敵人造成致盲和沉默效果,使他們既無法普通攻擊,也無法釋放技能。

    特殊冷卻40秒。

    消耗法力值15。

    ————

    第十二節點(大節點)技能此即午時席松強行改變天象,在自己的(炎陽光環/炎陽聖域)範圍內搞出一個特殊的正午、晴天的效果,持續30秒。這樣一來,席松就可以人為地立即獲取二層炎陽鑄魂效果了。

    特殊冷卻120秒。

    消耗法力值20。

    ————

    第十三節點技能日光啟明席松向一個敵人施加「日光啟明」狀態,持續15秒。該敵人會變得特別引人注目,隱形無效。並且,所有人對該敵人使用技能基本不會落空。

    特殊冷卻40秒,

    消耗法力值10。

    ————

    第十四節點技能日蝕席松立即原地虛無化,雖然無法做任何動作,但也會規避一切傷害和負面效果。在日蝕狀態下,每秒恢復15法力值。持續3秒。可以提前取消。

    特殊冷卻50秒。

    不消耗法力值。

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    第十五節點技能炎陽殉道者席松犧牲自己30的最大生命值,使得自己下一次炎陽轟擊的傷害翻倍並且可以造成2秒眩暈。本技能可以用來自殺。如果席松是以這個方式死去,則七天後,他將會在提前綁定好的地點復活。席松可以隨時更換綁定地點。

    特殊冷卻60秒。

    不消耗法力值。

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    第十六節點技能製造日光啟明水晶席松製造一顆日光啟明水晶。該水晶是一種可消耗品,可交易給別人,但從被製造出來後最多只能存在一周。

    每個人最多只能同時攜帶兩顆日光啟明水晶。

    擁有日光啟明水晶的人可以使用席松的第十三節點技能「日光啟明」。

    特殊冷卻24小時。

    消耗法力值30。

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