斗羅:百年傳奇之我是塵心二叔 魂力體系、魂骨體系

    照例,月底請假一天,整理資料

    每次看書、看動漫都有些疑問,例如:

    1、魂力體系是怎麼運轉使用的?

    2、魂師使用完魂力,肯定不會降級,那他們怎麼恢復的?

    3、魂師的魂力等級怎麼體現出來的?

    4、他們吸收魂環、魂骨時,其魂力為什麼這麼容易被吸收煉化,要知道很多魂環跟他們自身的魂力是不同屬性的

    5、魂力和武魂之間是怎麼運轉的?有什麼關係?

    6、魂環的魂力是怎麼來的,要知道魂獸戰鬥會消耗大量魂力,能剩餘多少?可吸收時,平級之間沒差多少。

    7、為什麼斗羅大陸的人六歲之前不能修煉?斗羅大陸幾萬年的歷史,不可能不知道經脈和利用,那為什麼六歲之前不能修煉?

    …

    為了寫作,也是自己的研究之愛好,設定魂力體系和魂骨體系。給喜歡設定的朋友,體會設定之美。

    一家之言,歡迎大家討論!

    魂力體系

    一、概念

    基於以上重重的疑問,首先說下魂力體系由魂力三要素和武魂作為核心,體質、冥想法、環境其他因素也有深遠影響。

    魂力的三大要素是魂力種子、原始魂力和煉化魂力。

    它們各自具有獨特的特性,同時又相互關聯、相互影響、相互依存,這三者共同構成了魂力修煉的核心體系。

    1、魂力種子,

    它是魂師幼時融合了吸收的先天之氣,與武魂因子、血脈等未知元素,共同孕育,原始魂力凝聚了魂師的潛能與天賦。

    是魂師武魂覺醒時孕育成功,誕生的神秘之物,深藏於武魂所在的魂巢之內,乃魂力的根源所在。

    隨著魂師修煉日深,這顆種子逐漸成長,釋放出強大的威能,其品質與魂師的武魂緊密相連,武魂越強大,種子便越顯珍貴。

    2、原始魂力,

    它是從魂力種子中孕育並流淌的純淨魂力,無屬性,是魂師修煉之基石。

    它的質量與數量,決定了魂師的基礎實力與後續成長潛力。

    魂師需不斷滋養與強化魂力種子,方能汲取更多的原始魂力,為修煉之路提供源源不斷的動力。

    3、煉化魂力,

    它則是魂師通過特定修煉方法,將吸收的天地魂力或其他來源的魂力進行轉化與提純所得。

    這一過程需要武魂的吸引與轉化能力,以及原始魂力的驅動力共同作用,而魂力種子則是這一轉化過程的關鍵所在。

    煉化魂力的數量與品質,受魂師修煉方法技巧、武魂品質屬性及原始魂力強度等多重因素影響。

    4、彼此關係

    魂力種子、原始魂力、煉化魂力三者之間關係錯綜複雜,卻又緊密相連。

    魂力種子為原始魂力之源泉,源源不斷地為魂師提供純淨的原始魂力;

    原始魂力則為煉化魂力之基礎,影響其品質與數量;

    同時,煉化魂力又能反哺魂力種子,三者形成良性循環。

    在修煉之路上,魂師需不斷平衡與調整這三者之間的關係,以提升自身實力,保持自身穩定與成長。

    二、魂力運轉

    1、煉化過程

    當魂師進行魂力煉化時,首先,武魂會發揮其獨特的牽引作用,吸引與自身屬性相契合的外界魂力。

    這些外界魂力,通過冥想法的引導和精神力的控制,經過身體和經脈,流入魂師的魂巢之中。

    在魂巢內,武魂會對這些相對狂暴的外界魂力進行初步的提純,去除其中的雜質和馴服,使其更為純淨和溫和。

    隨後,提純後的外界魂力進入魂力種子所在之處。

    在這裡,原始魂力作為驅動力,與魂力種子共同作用,開始煉化這些外界魂力。

    這是一個複雜而精細的過程,需要原始魂力的強大能量與魂力種子的獨特作用相結合,才能將外界魂力轉化為魂師可用的「煉化魂力」。

    經過這一系列的轉化與提純,外界魂力最終成為魂師體內的「煉化魂力」,與原始魂力一同滋養著魂師的修為,助其在修煉之路上不斷前行。

    這一過程中,魂師保持專注與耐心,確保每一步都精準無誤,以最大化煉化的效果。

    2、其他因素

    武魂的品質與體質的魂力親和力,決定了吸收外界魂力的速度;而武魂的屬性,則直接決定了煉化魂力的屬性。

    至於魂力種子與原始魂力的等級與多寡,則對煉化魂力的轉化效率與品質起著決定性作用。

    煉化過程需魂師具備高超的修煉技巧與耐心,消耗精神力進行操控,方能將外界魂力精華轉化為己用。

    另外,修煉環境、修煉冥想法以及魂師自身的體質等,亦對煉化魂力的品質與數量產生深遠影響。

    3、可用魂力

    魂師在戰鬥中一般使用的,正是這經過煉化提純的『煉化魂力』,更符合魂師自身的修煉需求和戰鬥風格。

    其可用魂力就是煉化魂力+原始魂力。

    再次說下,煉化魂力是有屬性的,因為它是經過武魂吸收外來魂力的,原始魂力是無屬性的。

    4、先天魂力

    狹義是指武魂覺醒時,魂力種子種含有的原始魂力,廣義也代表體質的魂力親和力、血脈等影響魂力吸收速率的因素。

    5、魂力等級晉升

    魂師等級指的是魂力種子以及產生的原始魂力的品質。

    在魂師魂力等級升級的過程中,「自身魂力」的增長和質的提升,實際上是對原始魂力和魂力種子綜合作用的結果。

    原始魂力是魂力種子中汲取的純淨魂力,隨著修煉增長並提純,增強魂師戰鬥實力。

    魂力種子作為魂力之源,蘊含潛能與天賦,其滋養與強化釋放更多原始魂力,提升魂力品質與數量。

    因此,魂力等級的升級是原始魂力和魂力種子共同作用的結果,兩者相互促進,推動實力增長與境界提升。

    這一過程包括魂力的增長與質的提升,相應能力和技能的晉升,以及武魂的覺醒與進化。


    隨著魂師魂力等級的提升,其基礎實力顯著增強,包括魂力的數量、純度及穩定性。

    同時,新技能與能力的獲得,如更強大的魂技、戰鬥力及感知力,使魂師在戰鬥中更具優勢,地位也隨之提升。

    此外,魂力等級晉升還可能觸發武魂的覺醒與進化,特殊武魂在達到一定等級後更可能發生質變,獲取更強力量與技能。

    6、戰力

    而魂師戰力提升是一個綜合性的過程,它涉及到魂力的積累、戰鬥技巧的提升、經驗的獲取、瓶頸的突破以及技能的提升等多個方面。

    7、說明

    而魂環、魂骨在天地規則的作用下,補充並存有魂獸的原始魂力,可以快速煉化吸收成為自己的原始魂力用於等級突破。

    不然魂獸都戰鬥完了,還有多少魂力剩餘啊。

    魂骨體系

    1、魂骨中的魂力種子

    首先,設定魂骨中確實含有魂力種子,這些種子可能是完整的,也可能是殘缺的,取決於魂獸的種類、實力以及魂骨的部位等因素。

    完整的魂力種子蘊含更為龐大的魂力和潛力,而殘缺的魂力種子則可能只包含部分魂力,但仍具有一定的價值。

    其次,我們可以考慮魂骨中魂力種子的來源。

    這些種子可能是在魂獸生前通過修煉和成長逐漸形成的,

    魂獸死後,在天地規則作用下,魂獸身上最堅硬、最精華或者最常使用的部分,形成類人骨骼型的魂骨,

    魂力種子移入其中,變成具備原身魂獸因子的特殊魂力種子。

    這些種子含有大量原始魂力,不僅可以為魂師提供大量的魂力支持,增加修為,還可能蘊含魂獸的特殊能力或屬性,使得魂師在獲得魂骨後,能夠掌握新的技能或提升現有的技能威力。

    2、魂骨的原理

    魂骨中蘊含的魂力種子,實際上是魂獸生前的魂力種子。

    這個種子不僅代表了魂獸的力量和強力,也象徵著魂獸的年份和成長曆程。

    但這種魂力種子具備魂獸因子,所以魂師不能促進其成長而固化了。

    當魂師獲得魂骨後,他們並不能直接利用這個魂力種子作為自己的修煉動能,但可以利用魂獸原始魂力作為啟動魂骨的驅動力。

    當魂師需要啟動或使用魂骨技能時,原始魂力會作為驅動力,使得技能發揮出強大的威力。

    這種原始魂力的強弱,與魂骨所來源的魂獸實力和年份有著直接的關係。

    而魂師通過溫養魂骨,反哺產生魂骨的原始魂力,可以逐漸增強魂骨技能的威力。

    這種溫養過程,實際上是魂師與魂骨之間的一種溝通和融合。

    通過不斷的修煉和滋養,魂師與魂骨之間的聯繫會越來越緊密,原始魂力的數量增加,魂骨技能的威力也會逐漸提升。

    然而,由於魂力種子的限制,無法晉升導致其產生原始魂力品質無法提高,不能突破魂骨年份的跨級突破瓶頸。

    舉例:五萬年魂骨,通過蘊養可以達到六七萬年的威力,卻無法達到八萬年的門檻,除非奇蹟,比如神力導致其魂力種子進化突破。

    這意味著,即使魂師的實力達到了更高的層次,但如果魂骨的年份較低,那麼魂骨技能的威力也會受到一定的限制。

    這種設定,既保證了魂骨的珍貴性和獨特性,也為魂師的修煉之路增添了一定的挑戰和選擇。

    總的來說,這樣的設定不僅合理,而且為魂骨和魂師的修煉增添了更多的層次和深度。

    它使得魂骨不再僅僅是一個簡單的物品,而是一個具有生命力和成長潛力的存在,但又有上限。

    3、魂骨的煉化和施展魂骨技

    魂師施展魂骨技能的過程是一個複雜且精細的魂力操控過程,它涉及到魂師自身魂力的調動、魂骨中原始魂力的激活以及與魂骨之間的深度溝通和融合。以下是具體的過程描述:

    準備階段:

    1)魂師首先進入冥想狀態,平復心緒,使自身的魂力處於最佳狀態。

    2)魂師與魂骨建立連接,通過精神感知魂骨的狀態,確認魂骨技能所需的魂力類型和數量。

    魂力調動:

    1)魂師開始調動自身的可用魂力,這些魂力從魂力種子中湧出,沿著魂師的魂脈流動。

    2)魂師根據魂骨技能的要求,精準地調控魂力的流動速度和強度,確保魂力的穩定輸出。

    魂骨激活:

    1)當魂師的魂力與魂骨接觸時,魂骨中的原始魂力開始被激活,這些原始魂力是魂獸生前留下的。

    2)原始魂力在魂師的魂力引導下,逐漸與魂師的魂力相融合,形成一種獨特的魂力混合體。

    技能變化:

    1)隨著魂師的魂力和魂骨中的原始魂力融合完成,激活了蘊含著魂骨上的特殊能力和屬性,魂骨開始發生變化,這種變化體現在技能的形態、威力和效果上。

    2)魂師通過精神操控,精確地引導這種變化,使魂骨技能能夠按照預期的方式施展出來。

    技能釋放:

    1)當魂骨技能準備就緒後,魂師通過一次強烈的魂力爆發,將技能釋放出來。

    這個過程中,魂師的魂力和魂骨中的原始魂力融合形成魂力聯合體,並通過魂骨上銘文法陣,形成強大的能量場。

    2)技能釋放後,會對目標造成顯著的影響,包括傷害、防禦、控制、輔助等多種效果。

    後續調整:

    1)技能釋放後,魂師需要根據戰鬥情況及時調整自身的魂力和魂骨狀態,為下一次技能釋放做好準備,也就是冷卻時間。

    2)如果戰鬥持續進行,魂師還需要注意魂力的消耗和恢復,以保持最佳的戰鬥狀態。

    需要注意的是,每個魂師的魂力和每個魂骨的屬性都是獨特的,因此不同魂師施展同一快魂骨技能的過程可能會有所不同。

    同時,魂師的經驗和技巧也會影響到技能施展的控制效果。

    因此,魂師在修煉和使用魂骨技能時,需要不斷積累經驗和提升技巧,以達到最佳的效果。

    4、外附魂骨

    外附魂骨,乃是由魂獸精氣所催生,促使魂師自身的骨質發生特異增生。

    這種增生形成的魂骨獨特之處在於,它並不擁有自身的魂力種子。

    相反,它依賴並汲取魂師自身的魂力種子作為能量來源,因此其成長與運用並不受魂骨年份限制,而是與魂師共同成長。

    這種共生關係使得外附魂骨與魂師之間的聯繫比傳統魂骨更為緊密。

    (本章完)

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