智慧追尋者 支配時間

    不說就這樣回人界了,速的時間現在都由他自己支配,這樣,速還真有點不習慣。無法支配自己的時間,或者不知道怎麼支配時間,會感覺到難受,人的一生時間就這樣多,無法支配或者不知道怎麼去支配,都會焦慮的。

    對餓感到焦慮,對痛感到焦慮,對不快樂也焦慮,對死亡也焦慮,這是人自然就擁有的,反抗也是的。如果這一切都看成化學反應,條件具備就會反應,那細胞分裂也是條件具備就會進行的,那條件總是會耗盡的,身體就會死亡的,想要永生很困難,複雜的系統保障所有條件都能夠補充,是很難的。

    和我們這種軌跡意識一樣留存意識,也許是一個方式,這看起來更容易點。只是軌跡意識就是軌跡,存在過去,記錄下來也只是過去,能否對現在對未來有所影響呢?不是說影響別人,而是說影響自己。

    那要建立修正反饋系統,向著目標前進,根據記錄的軌跡意識不停地調整自己的方向,最終實現目標,這實在的機制建立起來,軌跡意識肯定可以影響自己的。

    不說說速應該讓自己的思想超前於身體的成長,就是懂事的早,這樣才可以形成這種實在的反饋機制,才可以將自己的身體實力最大限度發揮起來。速還是和以前一樣,聽著覺的很有道理,確不會去做,也不知道怎麼做,怎麼才可以讓自己的思想超前於身體的成長。

    看書或者被教育,或者聽別人說,可以實現這種思想超前於身體的成長嗎?在速這裡得到的答案,是不行的。

    一切如舊,速並不這樣認為,速沒有科學的眼光,速看到的世界畫面時刻不同,速感覺自己的感覺時刻不同,速走的路沒有重複過,就像這次來回血魔宮的路一樣,速並沒有完全走相同的道路,路上風景都不一樣,模糊的熟悉畫面感是存在的,但是畫面確實不一樣的。

    在不會血魔法的人面前,速可以用血魔法這種優勢戰勝別人,但是雙方都使用血魔法的時候,血魔法的優勢就沒有了,至少在血魔法等級相同的情況,這種優勢就是零。

    像血魔宮這樣危險的領地,其他人都會考慮下是否進去,除非必須要進去,選擇進去冒險是少數。速踏入,他在想些什麼,肯定不是恐懼,肯定不是想到這是危險的。

    速心裡想要去,不說說血魔宮是速生活的地方,不說如此說,速相信不說,因此血魔宮在一開始,在速心裡,就不是一個恐懼的地方,是他嚮往的地方,速肯定要去的。

    這畫面的組合是在大部分人眼裡是恐懼的元素組合,這是被定義對應好的,而在速這裡,這些元素並不被定義成恐懼元素。這就像人走在普通的道路上一樣,無感,都是熟悉的元素,都沒有對應於恐懼元素。

    跳出人的感覺局限,就是這樣,那些跟隨感覺定義出來的元素被抹去感覺的聯繫,然後聯繫到別的感覺上,這能夠跳出大部分人的感覺,而如果不再聯繫任何人的感覺,這可能只是定義。

    進去並沒有多遠,速覺的自己踩到了什麼,並不是現在覺的踩到什麼,速一直覺的自己踩著什麼,如果更細點描述,速覺的自己每一步都踩到了什麼,具體感覺就像走在並不怎麼平整的鵝卵石路上。

    因為的樹葉之類覆蓋,速並不能看到這究竟是什麼。好奇或者實在忍不住想要清晰這是什麼,速彎下腰,用手扒拉開腐朽的覆蓋層,他終於看到了這些是什麼。

    很多類似徽章的東西,琥珀般的透明,裡面有各種圖案,半個橢圓形,平面面不清楚是什麼做的,放任何位置都會自然吸合。如此多數量存在,速覺的這些不會是珍貴物品,速並沒有拿任何一塊。

    走在路上,速能夠感受到空氣中濃郁的能量,對這些能量,速並不知道怎麼吸收使用。不說不在,思考就不在了,疑問還是如以前一般多。如果再沒有事情發生,那速只好欣賞眼前畫面的風景。

    速看到有人提著籃子在撿那些徽章,這算不算是一個可以,將要發生的事情呢?看速怎麼選擇了,速和對方都將彼此當成路上的風景,那就什麼也不會發生。當然速不可能將對方當成路上的風景,對方也對速的出現表現出防禦,很警惕地注視著速。

    「我是血魔宮的朝聖者,我迷路了。」速現在處理事情已經變的不那樣暴力了,學會文明表達,先禮後兵。

    「等會,你跟著我。」對方感受到速的善意,但是他還是對速保持足夠的警惕,他不讓速靠近。


    「我叫速,你叫什麼名字。」速覺的會說話真好,不用靠近就可以傳遞信息。

    「笨。」笨回復了,他也喜歡交流。

    「笨,你在做什麼?」速對笨撿徽章這事情充滿疑問。

    「撿石頭,拿去換錢。」笨心機不深,不怎麼會掩飾,也不去欺騙速。

    「這還能換錢。」速來了興趣,也加入了撿石頭行列,這讓速和笨走的更近了,最後速的石頭都裝在笨的籃子裡面,兩人還對將來進行了規劃,準備一起到這裡撿石頭換錢。

    「你要撿重的,裡面紋路精美的,裡面紋路複雜的,裡面紋路完整的石頭,這種石頭值錢。」沒有過多久,笨向速傳授撿石頭的經驗。

    「這石頭有什麼用?」因為熟悉了,很多問題都可以問出去,速只能從當地人口中得到他們感覺中的真相。真相有時候在自己真實的經歷感覺中,但是並不是所有人的感覺都代表真相。

    從別人口中得到的真相,這是有比沒有好的想法。至少懂得如何問問題,就可以得到一些自己感覺真實的信息。

    「不知道,有人在收購。」笨不需要知道這些石頭有什麼用,他只要知道換到的錢有什麼用就可以了。為什麼要知道這石頭的作用呢?知道了會怎麼樣?不知道又怎麼樣呢?

    速需要知道石頭的作用,儘量地知道周圍存在物的一切,這才讓速的道路和笨不同。笨同樣沒有想要去知道速來自什麼地方,速過去做什麼的,笨並不需要知道這些答案,這和笨無關。

    如果笨知道這些事情,只是不想理,或者不想繼續猜測下去,不理自己的猜測推演,最多笨的感覺有感一下,然後就和不知道一樣了。笨如果是這種,可能是大智若愚狀態,知道後續自己這樣猜測推理後會做出什麼選擇,然後導致什麼過程發生,最終導致什麼結果出現,所以不觸發此種結果出現,這是笨的選擇。

    如果這樣不觸發的選擇,會產生什麼,這應該也是清楚的,自己不會去行為而已,不為自己未來利好而爭,自己有可能被欺騙,有可能死亡,也有可能獲得好運,都有可能。

    這種不爭,不是因為無力去爭而做的選擇。那到底是為什麼,因為去爭太累,不想自己的感覺累而已。以自己現在的累換取自己的生,或者以後可能更好的結果,也不說是不值得,只是這累的感覺強烈到阻止了後續的行為,所以就如此。

    我們很懶,基因決定的,被逼迫無奈才有所行動,否則這強烈存在累的感覺會阻止自己去行為的。

    速一直沒有說籃子裡面的石頭有一部分是屬於自己的,速實際對賺錢不怎麼興趣,他只是想要藉助笨去自己想要去的地方,這實際也是一種購買的交易行為,笨能夠明白這些的,這種交易不說是自願的,但是雙方都會在感覺上好受些。

    有人帶路的時候,這路真的非常近。沒人帶的時候,只能問路在什麼地方,稍微偏離點路線,那個聚集地可能永不會見。我們一直在用外界的存在物,不管這存在物是人,還是其他什麼。同樣的,我們也在用自己的身體上的所有存在物。

    我們在用別人,別人也在用我們。人的意識究竟是什麼呢?如果從氧氣和氫氣發生化學反應生成水來敘述,這個化學過程只展現了一種規律,沒有出現意識。所以我們的意識是一種化學反應的過程展現,出現文字了,出現語句了,出現意識所要展現的所有元素,這就是意識,意識就是一種複雜化學反應的過程展現。

    意識既然是一種複雜的化學反應過程展現,那意識想要永生只是其中之一的化學反應過程展現。化學反應想要更加複雜點,或者化學反應這種更複雜性是很自然的出現,就是化學反應可以繼續再進行下去而已。

    當然,這不僅僅是化學反應,化學反應的穩定態也參與了,更複雜的追根溯源,就是物理,就是軌跡,是規則。我們目前不需要這樣追根溯源。我們目前的化學反應經常反覆地出現想要永生的感覺,並且很自然地向永生靠近,如果能夠達成永生,也只是說化學反應進程到達了永生境界。

    修煉是讓化學反應進程更複雜點,所以進階成神,並不是傳說,是真實可以進行的,只是一種規律進階,變的更加複雜。規律不會複雜到崩潰,只是說能否形成,需要多少能量,規律都是符合至高規則的。



  
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