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第一千五百章 現場反饋-東京紳士物語 -飛速中文網

東京紳士物語 第一千五百章 現場反饋

    測試廣告1    雖然內容不太一樣,但是森夏真的有從魔獸世界裡面借鑑一些有趣的內容。讀爸爸 www.dubaba.cc

    但恐怕暴雪自己,在這個時候也不會認為森夏這邊是在抄襲——因為魔獸世界還在製作之中,很多內容,他們自己都沒有想法。

    倒不如說,暴雪的遊戲人,在看到了《刀劍神域》之後,被這遊戲裡面的內容給啟發了,那豐富多彩的生活技能和每一種武器都有的熟練度系統,讓暴雪這邊大受啟發。

    這樣的系統好像很不錯嘛。

    森夏這邊也在關注現場觀眾們的試玩。

    在試玩之後,這些玩家需要填寫一份問卷調查,詢問他們對於整個遊戲的看法。

    森夏看了一上午的問卷調查,他發現自家這邊的遊戲,評價還是不錯的——森夏這裡拿出來的,可都是精品大作,就算是小遊戲,也都是另外一條世界線的寶開千錘百鍊出來的好東西。

    而森夏著重在意的就是《刀劍神域》。

    《仙劍2》的目標是亞太地區的諸多地方,棒國、某東方大國的各個地區,還有同樣是在一個文化圈的東南亞諸國,這些都是目標。

    簡單來說,這遊戲想要收回成本比較容易,拿到口碑也是可以的。但是想要賺大錢,這就比較值得商榷了。

    而《怪物獵人》這遊戲,已經是預定大爆了,屬於飛龍騎臉的那種,想輸都輸不了。

    至於《求生之路》的話,這款新類型的喪屍遊戲,很多人現在都拿來和卡普空做對比。網民們這個時候天天都在問卡普空有啥想法,喜聞樂見到不行,在可以預見的未來,這遊戲說不定銷量會比另外一條世界線還要更好。

    所以森夏此時此刻最在意的是《刀劍神域》。

    並不是說《刀劍神域》不好,或者不受歡迎。

    而是說,人心總是在變的。

    最開始的時候,森夏其實是想要做一個能夠配合動畫上市一個遊戲,雖然有用地下城和龍之谷作為對標作,但實際上,他那個時候的野心並不大。

    但怎麼說呢。

    在遊戲漸漸成型之後,事情就開始產生變化了。

    既得隴復望蜀,這就是森夏此時此刻的心態。

    既然做出來了,那咱們的目標……是不是要和更加具體一點的遊戲進行對標?

    森夏想到了《魔獸世界》。

    《刀劍神域》的硬畫質是比《魔獸世界》好的。因為《刀劍神域》並不是魔獸世界那種開放式的世界,而是一個個的副本世界,所以遊戲資源上面能夠傾斜到這邊。

    在畫質上,森夏對標是崩壞3。

    《崩壞3》雖然是十幾年後的一個手機遊戲,但其遊戲畫面素質本身還是過硬的。

    嗯,倒不如說,這個睿智的遊戲,這個不斷有策劃作死的遊戲,就是因為美工和渲染做得出色,所以遊戲才能夠這麼火起來。

    雖然畫面上做不到那麼出色,但在這個時代,森夏這邊的畫質已經可以做到最好了。

    嗯,當然,要最好的畫質,還需要去dc-p。雖然理論上pc支持更高的畫質和性能,但對於硬體要求實在是太高,同價位的話,dc-p的硬體素質才能夠做到更好。

    「情況還不錯。」

    玩家對於遊戲的評價很高,特別是對於qtte終結技,直接斬殺一根血條的炫酷演出,簡直被贊到沒朋友。

    嗯,可以預見,在玩家們抱怨終結技又臭又長之前,這個炫酷的畫面都可以一直作為賣點。

    什麼,跳過?

    跳過是不可能跳過的,這輩子都不可能跳過,只有演出qte,生活才能夠維持下去的樣子。

    人家隔壁的fgo寶具動畫都沒跳過呢,咱們的qte是絕對不可能跳過的,不服的,就不用qte硬打一條血啊!

    森夏冷笑中。

    除了qte之外,備受好評的還有有趣的生活技能系統和遊戲本身的畫面。

    後者略過不談,前者的一些設計挺有意思的,讓玩家們津津樂道。

    玩家們最感興趣的,是工程學。

    工程學在遊戲裡面非常有意思,能夠製造火箭靴,還能夠搞滑翔翼,而且還能夠製作弓箭手用的火槍,可以說是遊戲裡面最有意思的一個職業了。

    當然,這並不是說其他職業就沒有效果了。

    在遊戲裡面,裁縫能夠製作包裹、布甲和皮甲,而鐵匠則能夠製作其他冷兵器和鎧甲、鎖子甲等等,至於珠寶,這就是其他遊戲中的附魔和強化了。

    而如果是想要看風景跑地圖的玩家,也能夠去學習探險技能……嗯,這就類似《魔獸世界》裡面的考古,只不過這邊進行了擴展。

    學習探險的話,雖然沒有其他那些優勢,但是玩家一開始就能夠通過探險還能夠固定得到一個小馬夥伴,可以幫助玩家快速旅行,而且有些隨機地下城,需要探險技能才能發現。

    雖然技能很豐富,但是遊戲裡面,一個玩家最多只能學兩個,所以一個玩家要好好玩下去,只能通過遊戲裡面的社交,或者一個人練多個角色。

    前者能夠加強遊戲之中的交流,而後者的話……嗯,至少說明這遊戲是深度玩家,不虧。

    遊戲的收費模式這個時候森夏這邊也確定了下來。

    基本是類似dnf和龍之谷的那一套,但策略上更接近fatego這類手遊。

    首先,在遊戲之中有一定量的體力,玩家可以通過下地圖消耗體力,消耗殆盡的體力會每五分鐘恢復一點。在遊戲中期的時候,玩家清理一波體力,等到第二天差不多也恢復了。

    至於玩家想要回體力的話,也很簡單,只要氪金就行了。

    我們有聖晶石.jpg。

    嗯,《刀劍神域》的氪金貨幣,依然是聖晶石來著。

    玩家氪金的來源,一方面是體力和復活幣,一方面則是月卡會員。

    這遊戲裡面的月卡會員只要下副本,就能夠得到額外的獎勵,並且每天還可以免費領取三個復活幣,十分實惠好用。

    除此之外,遊戲裡面還有很多需要氪金的地方。


    例如時裝、個人莊園、公會系統等等等等。

    咳——當然,這些騙氪系統並不會在遊戲一開始上線,而是要緩緩等玩家入坑之後再慢慢上線。

    這一點也是吸取了《無境》的教訓。

    《無限の境界線》雖然是一個騙氪遊戲,但是因為這遊戲的騙氪實在是太恐怖了,結果就造成了一系列的氪金大佬以頭搶地的狀況。

    而這樣的後果,就是網上出現了很多人在吐槽這遊戲讓人傾家蕩產。

    雖然有些話語是玩家們的閒談,有些內容喜聞樂見,甚至成為了玩梗必備。

    但在路人眼中,這情況就有些微妙了,很多路人玩家,可能因為遊戲太過於氪金,因此遠離了這個遊戲。

    《無境》這遊戲,對於路人粉的需求量其實並不是很大的,這個到處搞聯動的組織,吸納的其實是核心粉絲,是那些值得為了遊戲花錢的人群。

    在遊戲的聯動劇本裡面,甚至有些內容和劇情,都是直接和原著接軌的,原著之中的設定,甚至可以在聯動之中補完,有些地方,甚至也能夠成為劇透。

    這就有意思了。

    森夏這邊的秘銀勢力,很多聯動都已經做好了,劇本就是這些廠商給的原案,然後這邊的策劃和劇本才拿去修正,然後給出內容。

    嗯,《無境》的活動,已經排到明年了,這遊戲之中的內容,那是絕對豐富的。如果不是考慮到遊戲的主線和給玩家的休息時間,不然聯動和活動的內容會更多。

    當然,《無境》本身就是一個以活動為主要玩法的遊戲,而《刀劍神域》就不一樣了。

    刀劍神域吸引的人群要更加大眾化一些,而且這款遊戲的玩法,主要也是pve和附帶的的pvp。

    「反饋良好就好……」

    就目前而言,玩家們最疑慮的地方,一個是網絡速度本身,另外一個則是遊戲的配置問題。

    這是玩家們最擔心的兩個內容。

    網絡這玩意兒,雖說現在正在普及之中,但畢竟也只是在普及之中,很多人對於網絡還處於一種並不了解的狀態。

    而另外一邊,那就是《刀劍神域》的畫面比較精緻,很多人在疑慮遊戲的配置,這部分以pc玩家為主。

    令人意外的是,森夏發現,來這裡的玩家,一開始歐美玩家的數量比較少,但是玩到後面,試玩之中的歐美玩家,數量卻越來越多了起來。

    「這什麼情況?」

    森夏放下了自己手上的這些調查數據,然後思索了起來。

    之前森夏也去現場看過,試玩現場不少都是東方人,西方人的數量比較少。

    但是看後面的調查報告,來自歐洲和北美的人,數量卻多了起來。

    「唔,差不多也該吃午飯了,先去看看吧。」森夏也決定去現場看看。

    「啊啦。」

    不過森夏剛準備從後台去到前面,就見到了正在巡視一圈回來的千佳,森夏這邊開門差點就撞在一起了。

    「咳——沒事吧。」還好森夏及時停下了。

    「真稀奇呢,我還以為你會直接順勢把我撞倒,然後做一些奇怪的事情呢。」千佳面無表情的看著森夏。

    「咳——不就是前幾天愛麗絲的事情麼……那個真沒啥啦……」森夏擺了擺手。

    愛麗絲在夏威夷的時候,幾乎全程承包了森夏,直到詩音過來,森夏才找到喘息的機會——因為詩音cos的初音未來很像的關係,所以森夏直接就讓詩音來參加了表演,順便全程報銷她在燈塔國的吃喝玩樂等一系列的費用。

    而這之後的結果,就是這幾天,千佳一直給森夏臉色看。

    但學姐的表現又非常含蓄,她在想些什麼,森夏有時候也介不到……

    「我發現《刀劍神域》那邊的試玩用戶發生了一些變化,所以想去看看。」森夏趕緊說正事。

    「我剛剛才那邊回來,你有什麼想問的?」千佳問道。

    「嗯,用戶之中,西方玩家的數量從發布會之後的一點點,一直到剛才送過來的報告,那邊的西方用戶的數量,似乎增加了很多。」森夏說道。

    「啊,你說這個啊。」千佳一邊說一邊走進了房間,「一開始的時候,那邊的確是東方的人比較多,但也有不少西方人在圍觀。這些人似乎覺得遊戲的打鬥場景非常有趣,所以就算是試玩結束之後,也在旁邊看著。後來一傳十十傳百,慕名而來的用戶就多了。」

    森夏這邊的審美是偏向東方模式的,遊戲的背景雖然是奇幻,但審美也是偏向東方的。森夏原本是認為來自西方的玩家們,對於審美方面可能會並沒有什麼感覺。

    一開始的確是這樣的。

    但是《刀劍神域》的打鬥做得實在是太出色了,這個遊戲有著非常精妙的戰鬥系統。

    而這,恰好又是這些人喜歡的。

    而且這個遊戲本身,也不僅僅只能夠製作妹紙和小鮮肉,也能夠製作身高兩米的猛男,通過捏人系統製作出一些壯漢之類的,想要一些「黑魂范兒」的角色,也是可以的。

    而且,這些動作……比黑魂可酷炫多了。

    蒙特烏姆的設計,就是最強大的武器。

    在發現這遊戲足夠勁爆、足夠酷炫之後,這些玩家就開始想要嘗試了,而且他們還將這些信息告訴了其他玩家,結果就是玩家們之間口口相傳,不少路人玩家,都跑了過來圍觀。

    「大致情況就是這樣。」千佳把現場的狀況說給了森夏。

    「這樣啊……」森夏點了點頭。

    「和你想的不一樣?」

    「我還以為歐美這邊也有許多死宅,但是大家都不敢暴露,但是最後都因為我的遊戲而情不自禁的暴露……」森夏搖搖頭。

    「說不定會有呢。畢竟,一開始我看到不少歐美玩家都是在玩捏人,那些人似乎都想要還原動畫裡面的角色,不易熱乎呢。後來來了更多的玩家之後,情況才發生了變化,但也有不少人在做這事。」千佳說道。

    「嗯……果然那邊也有不少這樣的玩家來著……」森夏對這個消息還是挺滿意的,「接下來的話,就看更大範圍的反饋了。」

    說到這裡,森夏看向了千佳:「一起去吃午飯?」

    ……

    二合一,喵……

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第一千五百章 現場反饋  
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