東京紳士物語 第一千零二十一章 手柄、PS2與遊戲模式

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    而對於森夏而言,現在最重要的事情,則是ps2的發售了。

    早產的索尼,比起另外一個世界來說,並沒有任何的縮水。

    零件和產品,都是早就已經準備好的成熟產品,提前一年或者半年什麼的,除了成本略微有些提升之外,其餘都沒有任何的不同。

    而且索尼還針對dreamcast做出了一些微妙的改動,那就是支持網絡系統——以外接插件的形式。

    其實在另外一條世界線裡面的索尼ps2也是有這類插件的,但是並沒有引起多大的反響。

    但是在這個世界卻並不是如此。

    「因為dreamcast配置有優秀的網絡接口,所以業界提前認識到了網絡系統帶來的好處麼……」坐在animic的辦公室之中,森夏正在看著網絡上的評論。

    相對於另外一條世界線,這個世界線的dc,更具有革命性,語音和網絡系統,是dc上最令玩家著迷的系統了,事實上,dc現在運營還是可以運營下去的,因為網絡系統帶來的另外一個好處就是用戶粘度的提升,而這就意味著dc還能夠搶救一下。

    ——大川功先生和千羽正雄伯父,大概就是抱著這種心態,所以才決定背水一戰的吧?

    「咚咚咚。」正在這個時候,門外傳來了敲門聲。

    「請進。」

    森夏看向了門口,那邊的千佳便開門走了進來,她手上還拿著一個小箱子。

    在靠近森夏這邊之後,千佳便把箱子提到了辦公桌上。

    「森夏,這是之前說好的手柄,付大師製作的。」

    付大師就是之前幫助森夏他們雕刻閱讀器模型的那位大師,因為精湛的技術,這位大師被泥轟這邊的藝術家們看重,現在人在泥轟這邊被作為木雕藝術家,那是大受追捧的。

    而森夏發現,這位付大師對於這種後現代的科技產品也能夠駕馭,所以就委託對方做了一個東西。

    「啊——好的。」

    森夏點點頭,然後看向了這個箱子裡面擺放的用品。

    ——沒錯,就是它。

    xbox系列的手柄。

    準確來說,是xboxone系列的手柄款式。

    也就是巨(微)硬(軟)耗費了一億多美金所研發的那個手柄系列的最新銳的一員之一。

    森夏在第一次聽說巨硬竟然耗費了那麼多錢去研發手柄之後,也是很驚訝,所以到查詢過xbox系列手柄的歷史和資料參數,後來在來到這條世界線之後,森夏便將有關資料記錄在了筆記本上備忘,而現在,這個東西終於能夠派上用場了。

    拿起手柄的模型,森夏掂量了一下,感覺很舒服,ps1還有dc的手柄,瞬間就被秒殺了好幾十條街。

    「嗯,就是這個感覺。」

    森夏點了點頭。

    「也真難為那些設計者了,開發了這麼多版本的手柄,終於有一個符合我的要求了。」

    是的,森夏這個手柄並不是一次性成功的,到目前為止,已經有數十個方案被槍斃了,仔細算下來,甚至可以說平均每天都被幹掉了一個。

    畢竟,就算有參數,想要完美復刻出xbox的那種感覺,依然不是那麼容易辦到的。

    不過這個手柄現在的握持感覺,倒是很不錯,森夏挺中意的。

    雖說沒有辦法完全重現xboxone上面的手感,但是這種程度的話,已經是夠了。

    除此之外,這個木製的手感也是加分項,這種木製的感覺,讓人握持起來就覺得很舒服,玩遊戲時候那種微妙的感覺,簡直不能太贊。

    「嗯,怎麼了?」森夏注意到千佳那有些不解的眼神。

    「沒什麼,只是有些好奇,森夏君為什麼對手柄這麼在意,明明這應該不算是重要的配件吧?」她很奇怪。

    森夏搖搖頭:「並不是,手柄是一個遊戲最重要的體驗部分,雖然稱不上什麼秘技和殺手鐧,但是這個手柄對於口碑的提升,具有很好的作用。」

    xboxone的手柄,絕對是世界上最好用的手柄之一——如果沒有ns的話,那就是最好,沒有之一了。

    ps系列的手柄,對於重度用戶來說,其實並不是一個能夠很好體驗的產品,但是xboxone的手柄,絕對是妥妥碾壓世界的「先天至寶」。

    森夏之所以這麼看重這個手柄,這就是很重要的原因。

    如果沒有老任的ns的話,森夏甚至可以認為,xboxone的手柄,就是世界最好。

    但是後來有了ns——嗯,就是任天堂家的掌機、主機二合一的哪一款機器。

    ns全稱是nintendo-sitch,是任天堂開發的機器,這款機器的手柄,並沒有什麼人體工力學之類的設計,論設計,xboxone妥妥的鎮壓一世——但是奈何ns的手柄能夠拆開來無線使用啊!

    ns的手柄可以左右分拆,然後玩家可以用任何的姿勢來玩遊戲,躺在被我裡面、一隻手在胸口、一隻手在背後、或者一邊玩遊戲,一邊跳舞都沒有關係。

    在森夏看來,其實ns這種不需要你用任何姿勢就能夠愉快玩遊戲的手柄,才是最為玩家著想的手柄,但是森夏也問過一些地方,那些這種無限手柄的方案現在壓根就不成熟,想要製造一台類似ns的那種手柄,在兼顧續航、重量和遊戲體驗的時候,根本就不成熟。

    無奈之下,森夏只好放棄了這種想法,然後祭出了xboxone的手柄這件大殺器。

    「比起索尼的手柄,我們做出來的這個,的確很不錯呢。」千佳看了一眼旁邊的手柄,那是一台ps2上面的手柄。

    在使用了xboxone的手柄之後,千佳發現,自己已經不太適應其他機器的手柄了。

    當然,千佳是不知道森夏是在無恥抄襲就是了。

    「不過這東西屬於能夠錦上添花,但是並不能雪中送炭的存在,現在這樣就差不多了,而且我們的目標本身,也是為了普及通訊的功能。

    在手柄的設計上面,這個手柄是有一個降噪麥克風的設計的,也就是說,玩家在有了這個手柄之後,就能夠隨時隨地的和其他人聯絡,而並不是需要專門的話筒去支持了。而dc的固件也是支持這種方式的,所以完全沒有問題。

    「對了,索尼ps2現在的情況怎麼樣了,你那邊有在調查吧。」

    森夏這邊已經談妥了和千佳老爹那邊的事情,animic的貸款也已經走完了手續,森夏下一步也就要入主去控制dreamcast了。


    在這種時候,去了解一下「敵軍動向」,自然也是有必要的。

    呃——也不對,因為森夏還沒有放棄給ps2開發遊戲來著,森夏從以前開始就完全沒有想過做獨占遊戲,即便是上面欽定了要自己給dc續命,森夏也沒有變更自己的做法。

    ——再說了,其實千佳老爹在索尼……咳咳,也是有些股份的來著。

    當然,股權不等於投票權就是了。

    「ps2的網絡配件並沒有首發,森夏君你關注的存儲系統等等……也都沒有消息,具體來說,ps2目前的情況和開發機的情況類似,索尼並沒有特別的妖氣。」

    ps2提供了網絡接口,但是那是外接配件,而且現在還沒有首發。

    至於下載內容dlc什麼的,索尼也是承認會做的,但是到目前為止,森夏沒有看到解決方案。

    咳咳,也不能這麼說,索尼之前提出過一個做法。

    也就是ps2在製作的時候,同樣將dlc的內容做到遊戲的盤片之中,然後通過網絡系統下載特殊的解禁代碼到負責存檔的記憶棒裡面,就能夠解禁dlc內容了——理論上來說,你想想要用這種方法「做」一個大型dlc,也是可以的。

    當初森夏在停到索尼的解決方案之後就差點要掀桌:你這不是坑人嘛!

    原本,森夏認為這是索尼因為自己這邊沒有打算給ps2做獨占遊戲而穿小鞋,但是現在看來,事情還真不是這樣——索尼好像的確認為,這種東西就是「dlc」了。

    ……這不是開玩笑麼……

    「看來還真沒有辦法做dlc了啊……摸d也不能支持了……」

    森夏嘀咕了一聲。

    是的,沒有辦法了。

    ps2並沒有提供大型的存儲空間,雖說有記憶棒,但是記憶棒的內容有限,不可能儲存大型的資料,至於什麼玩家內容的dlc,那是更不可能有的了。

    森夏這邊在dc上有一款賣出了幾十萬套的遊戲,就是rpgmaker,這個遊戲的特色就是裡面有一個遊戲市場,遊戲市場能夠讓玩家自由選購有趣的rpgmaker遊戲。

    在這其中,最成功的作品就是《廢都物語》。

    但是在ps2上面,自家的rpgmaker根本就沒有辦法開發。

    這不是自己不想開發,而是ps2的特性不支持。

    rpgmaker的版權也是森夏這邊買過來的,但這個系列沒有辦法登陸ps2,對於森夏來說,也是一件憾事。

    「我們的《植物大戰殭屍2》、還有《罪惡王冠》現在怎麼樣了?」

    森夏這邊也有跟著ps2的首發的遊戲,畢竟索尼老大哥之前對自己這邊也挺照顧的,所以植物大戰殭屍2、罪惡王冠和反逆的魯路修也都登陸了ps2——其中,罪惡王冠因為不支持網絡內容,所以是集成了所有補丁和dlc的「年度版」。

    「銷售情況暫時沒有統計,但是現場的銷售還是很火爆的。」

    特別是前者。

    「暫時這樣就可以了。」森夏點點頭,「前面兩個遊戲現在大概就等於炒冷飯了,現在我們的目標是注重在魯路修上面。」

    魯路修現在已經進入了後半程的階段,整個故事都開始發力,魯路修的遊戲也跟著大火,而且遊戲的火爆甚至反過來反哺了tv動畫的dvd預定銷量。

    這麼好的牌子,當然是要好好運營了,森夏這邊也順勢成立了code工作室,就負責這個系列。

    順帶一提,宮崎英高所在的工作室叫做啟示錄工作室。

    「看來玩家的風潮已經起來了啊。」森夏這邊也在看網絡上的內容。

    ps2的上市,森夏就在2ch這些揭示板查看。

    和dc不同,dc上市的時候,國內的情況還是不溫不火的,主要火的地方是在海外地區。

    而ps2剛剛上市,在揭示板上面就有不少玩家歡呼自己搶到了首發版本的ps2。

    可以說,ps2在一開始,就積累了無數的口碑,妥妥碾壓眾生。

    「但是我們animic的遊戲理念和ps2的遊戲系統好像有些微妙的不兼容呢,而且之後森夏君你還要去管理dc的事情,這真沒有問題嗎?」千佳提出了自己這邊的看法。

    「這問題不大。」森夏說道,「雖然我們這邊的情況有些微妙,但是稍微修改一下遊戲內容還是沒有問題的,就是可惜了dlc和摸d系統……」

    沒辦法,ps2就是這樣的機器。

    但作為世界上最好的遊戲平台之一,要讓森夏輕易放棄ps2,那也是不可能的。

    所以森夏這邊暫時只能夠放棄遊戲的擴展性,專注於遊戲本身才行。

    而且對於dc來說,這也是一個可以利用的點。

    「雖然索尼來勢洶洶,但是對於dc來說,也並不是不能應付,更何況,dc因為擁有硬盤,在遊戲模式上更為豐富,性能差距也並不是很大。」

    至少在當前,dc的機器性能是不輸給ps2的,這兩台機器的潛能都沒有被完全挖掘——就算是莎木也沒有——所以在潛能徹底挖掘之前,這兩台機器之間,畫面究竟誰會更好,這是誰也沒有辦法說清的事情。

    「嗯?」

    就在這個時候,森夏的電話又響了起來。

    「莫西莫西?」森夏接過了電話。

    「森夏君,晚上有沒有空?要不要來我家吃飯?」那邊說話的是雪乃。

    「誒?學姐家?」千佳雖說一直住在森夏家裡,但是她也是有自己老家的……

    「嗯,我老爹有些事情想和你談談,而且我妹妹也想見見你……」

    千佳老爹想要和自己商談討論一下是意料之中的,但是千佳的妹妹想要見自己,這又是什麼鬼?

    ……

    xboxone的手柄天下第一——直到我看到了ns的手柄。

    不得不說,老任還是很厲害的,嘁,明明我是個任黑來著……

    順帶一提,很多人說植物大戰殭屍是因為手機火的,那只能說這位同學太年輕了,這遊戲最早是pc的,而且在pc上就很火……

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