寒冷的冬天到來,天氣一ri冷過一ri,而這幾天燕京下起了紛紛揚揚的鵝毛大雪,覆蓋了大地,覆蓋了一切,整個世界都變得銀白,美麗得讓人心神皆顫。
今天,大雪初晴!
趙軒的別墅那被大雪覆蓋了的屋頂上,趙軒興致高昂,擺好琴架,安置好天音古琴,彈奏起美妙琴曲。
一時之間,絲絲縷縷的琴音從張東十指間跳躍而出,如同小溪,如同大河,如同澎湃的大海,如同快樂的小jing靈,在空中汩汩滔滔流淌,跳躍,向四面八方傳遞,無數燕京人都聽到了,一個個變得痴痴呆呆,仰望天際,沉迷在美妙的琴音中,怎麼也醒不過來了。
《高山》、《流水》、《長清》、《短清》、《長側》、《短側》,《風入松》、《頤真》、《大胡笳》、《小胡笳》……
無數失傳或者不太完整的古琴曲一一重現,悠揚動聽,構築出一幅幅美好的意境,展示人生百態,淨化人的心靈。
趙軒一連彈奏了近兩個小時,臉上浮出思索的表情,眼眸中閃過一絲激動,顯然他有所領悟,對道理和規則有了更深的認識。
他閉上眼眸,但雙手卻沒有停頓,彈奏出那首最震撼人心的《鳳求凰》,很快,天地發現了異變,無數鳥類從四面八方飛來,白的黑的花的彩sè的,就連黑羽和花花也飛了過來,配合著琴曲,在天空翩翩起舞。
所有人目瞪口呆,因為鳥類實在是太多,把天空都遮蓋了,場面比那次趙軒在古琴舫吹笛又要大了幾十上百倍。
無數聽眾一個個淚流滿面,聽得如痴如迷。
最入迷的人當然還是周飛雅,自從她聽人說雲天別墅中有一名絕世琴師每天清晨或者旁晚會撫琴幾曲,她就知道這個人是趙軒,是著魔了一樣,每天清晨和傍晚都要來聽一回,最後乾脆在雲天別墅也買了一套別墅,相距吳夢琳和陳小嬌那兩棟別墅並不太遠,這樣她聽起來也就非常方便。
她真的很想去趙軒身邊聽琴,然後向他討教琴藝,但她不敢,真的不敢,一旦那樣做,或許她會被琴曲所迷,像那次一樣情不自禁投入他的懷抱,那就糟糕透頂了,雖然不至於引發趙軒的誤會,但定然會讓他身邊的美女看輕,也會引發自己的家庭矛盾,就是上次她在琴舫中和趙軒的曖昧,也引發了和丈夫的冷戰,到現在還沒有和解。
今天,再次聽到這首更加美妙的鳳求凰,她入魔極深,心神激盪,淚流滿面,再次把張東和她自己在心目中構築出來的情郎影像重合,情不自禁出了別墅,裊娜地一步步走了過去。
幾日的悠閒生活,紛紛送走了幾個女人。趙軒也重新的開始為自己的發展計劃而行動了。
網絡世界中,賺錢的項目有哪一些?
賺錢的項目有很多,例如說商務系統,如同erp系統,這是目前比較主流的商業管理軟體。
雖然一套優秀的erp系統,可以賣到幾百萬,甚至是上千萬。但是製作一套erp系統十分複雜,而且這是一錘子買賣,企業一次xing支付之後,便沒有大進項。即使是後續的維護費用,也僅僅是一些小錢。 ..
趙軒因為牛奶留下的電腦技術使得他的編程技術相當高明,如果想要編寫erp系統,自然不在話下。但趙軒志不在此,他的目標更高。
趙軒瞄準了整個遊戲產業鏈!
在夏國,遊戲產業鏈的利潤十分高。現在這個年代,網路遊戲還處於半開發的黃金時期。在這個年代,網路遊戲的種類,簡直就是五花八門的大雜燴。
打著免費遊戲的旗號,做販賣道具的事情,也相當稀少。夏國幣,還沒有進入黃金時期。趙軒打算在這個現在,推行所謂的免費遊戲,為自己大規模的撈取現金。
雖然趙軒對於遊戲並不熟悉,但趙軒有決勝的法寶! ..
那就是牛奶給自己留下的電腦技術!
趙軒打算開發體感遊戲!
所謂的體感遊戲,便是通過攝像頭,直接捕捉玩家的身體動作,也就是行為動態,然後反饋給計算機,cāo作遊戲中對應的人物。進行遊戲娛樂互動。
即便是以後,體感遊戲也是十分新穎的高科技,而且行為動態識別率相當低。在如今的2016年,體感遊戲絕對是一個吸引眼球的遊戲項目。
對於行為動態識別率的問題,行為動態識別引擎的識別效率很高,連手指的局部動作都可以快速識別,更何況其他的身軀動作?
當然了,想要更jing確的識別手指的局部動作,必須配備十分給力的高清攝像頭。否則,使用解析度十分低的視頻攝像頭。即便是行為動態識別引擎再怎麼給力,也突破不了硬體的限制。
擁有行為動態識別引擎,趙軒有信心在遊戲領域,創造出一片自己的天空!
畢竟,類似體感遊戲這種先進的遊戲方式。不僅僅是遊戲娛樂,還可以鍛煉身體。趙軒有多種打算。不僅僅要開發網路遊戲。還要開發電視遊戲,搶占電視遊戲的份額。
對於不熟悉的遊戲行業,趙軒為什麼要一心撲上去?
原因很簡單,遊戲領域中,一切都是虛擬數據,但可以換來實實在在的金錢。並且遊戲領域的業務,可以反覆再循環使用,絕對是優質朝陽項目!
君不見一個簡簡單單的穿越火線,為大企鵝帶去了多少的利潤。穿越火線是一款免費的遊戲。但有一個會員制度,還有一些部分收費的道具。
部分收費的道具,居然擁有時間限制!
付費購買了收費道具之後,便開始計時,這個計時是不論用戶是否使用,全部要計時的!
比如購買了7天的收費道具,從購買之時開始計算七天時間,10080分鐘,不論你用不用,都要計算時間。一旦七天時間到期,付費道具自動失效,從道具箱中移除。
穿越火線採用了這種付費道具模式,在2011年的財年報告中,憑藉年度收入54.6億元,榮登網路遊戲收入排行榜第一的桂冠!
2011年,整個夏國的網路遊戲市場,大約擁有312億元,一款穿越火線超過了六分之一的份額。
穿越火線一年收入了54.6億元,它產生的成本絕對不會超過零頭。甚至是零頭的四分之一,有沒有超過還是一個大問題!
畢竟那些收費道具,全部是虛擬的一組模型,還有一些數據而已!
如果趙軒開發的遊戲,可以做到穿越火線的程度,欠下的那些外債,還不是毛毛雨?
至於能不能達到穿越火線的程度,趙軒從來沒有懷疑過!
使用行為動態識別引擎,作為遊戲cāo作方式的遊戲,怎麼可能無法超越穿越火線?那不是睜眼說瞎話嗎?
趙軒在一號服務器上,打開了一個空白文檔,記錄著自己的計劃。
現在是二零一六年的年末,穿越火線在二零一七年五月正式上線,趙軒打算搶先在穿越火線之前發布遊戲。
畢竟穿越火線的號召力極為強大,再加上運行行為動態識別引擎的計算機,至少要達到中高端以上,才可以流暢的運行。
趙軒必須搶先占據這一塊市場!
趙軒打算開發的遊戲,有點類似於早在2002年發布的流星蝴蝶劍ol,打造一款武俠類的動作網遊。
畢竟配合行為動態識別引擎,動作類的網路遊戲,是最好的方式!
在趙軒的計劃中,動作類網遊初步設定為練習模式和對戰模式。玩家既可以與電腦模擬的角sè對戰,練習自己的技術,也可以與其他玩家進行對抗比試。
玩家與玩家之間的對抗,將會製作出多個戰力榜單。比如說高手榜,比如說內功心法等級榜,比如說奇珍異寶榜,還有戰鬥力榜單等。
內功心法等級,奇珍異寶,這些東西就是坑人的收費道具。內功心法有多個版本,需要高級版本的內功心法,必定要花費大量的金錢。想要獲得奇珍異寶,同樣需要消耗大量的金錢,才有可能獲得。
至於更詳細的參數設置,則需要專業的遊戲人才,進行jing心的設計。石磊只會提出一些建議,讓開發人員儘量滿足要求。
對於這一款設想中的網絡對戰類遊戲,趙軒準備尋找流星蝴蝶劍ol的開發商,嘗試進行合作。畢竟他們有了一次流星蝴蝶劍的開發經驗,再次進行差不多的開發項目,應該遊刃有餘。
流星蝴蝶劍ol的開發商是寶島的商泉國際,這家公司成立於1989年,屬於老資格的遊戲開發商,雖然他們的知名度和實力並不算強大,但僅僅目前來說,他們是最合適的人選。
趙軒是一個行動派的代表人士,有了計劃之後,他立刻開始行動,直接從網絡中,查詢商泉國際的聯繫電話,與他們進行聯繫。
商泉國際雖然名聲不顯,但畢竟是一個老資格公司,對方的接線員接通電話後,客氣的開口道:「您好,歡迎致電商泉國際。」
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