氪命玩家 第三百八十章 終點遊戲科技有限公司

    趙月這幾天都在繁忙的工作中度過。

    經由多方獵頭中介介紹,面試了好幾個技術團隊,才最終敲定研發團隊人選。一位叫做徐長青的業界程序大牛,和他的團隊的七名骨幹成員,正式入職陳景樂公司。

    徐長青……

    這名字確實容易讓人聯想到仙劍3那位徐道長。只是這位徐長青沒那麼仙風俠骨,反而因為年紀跟職業關係,有點發福,頭髮也有點少。微胖的臉上,架著一副無框鈦合金眼鏡,配合還算白淨的外表,有幾分儒雅氣息。就是黑眼圈有點重。

    一般來說,頭髮少的人,在某些領域都有出色表現,特別是程序員這種職業,剛入行的萌新頭髮還比較濃密,但過多兩年,就會慢慢稀疏。據說頭髮越少的程序員,經驗能力就越強。

    當談妥待遇問題,趙月主動站起來跟對方握手「歡迎徐先生還有諸位的加入,以後大家就是同事了。」

    旁邊的鐘穎也微笑站起來。

    「這是我的榮幸。」徐長青原本嚴肅的臉色緩和了幾分,並沒有因趙月年齡而感到輕視,相反,他從對方身上感受到的女強人氣息,絲毫不弱於一些大公司的高管。

    身後其他幾位相對年輕一點的程序員,也都有些內向地笑了笑,或是撓頭。搞技術的都不怎麼擅長打交道。

    雖說這家新公司沒什麼資歷,可老闆開的工資夠高,那他們也不介意留在這,反正到哪都是給別人打工,為什麼不選待遇好的呢?

    而且從老闆的投資來看,還是很有誠意的,一出手就是500萬,對所有做技術的來說,都是巨大誘惑。也可以說他們是擊敗了好幾個強硬對手,才拿到這一份項目。

    趙月心裡大鬆口氣,終於解決最核心的研發團隊問題了。主要還是陳景樂的要求比較高,先前她發過去這麼多份資料,他一共才選中三份,最後又從這三個團隊中,篩選出最適合的哪一個。

    可以說眼前這個團隊,絕對是業界的精英了。

    事實也是如此,徐長青和他的團隊,最初是負責端游研發的,耗時三年半才做出一款精品遊戲,在當時被很多人所看好。可惜由於公司內部資源分配以及派系鬥爭問題,導致該遊戲一度受到冷落,宣發力度大跳水,加上運營部策略出錯,口碑大跌。

    看著自己精心研發的作品受到這種待遇,換作誰都會難過,徐長青當然也接受不了,最後憤然選擇率領團隊離開,並且嘗試進軍手遊行業。

    他們在此前,做了一款三國類的策略手遊,在資金不足的情況下,依然取得很不錯的成績,雖然不算爆款,但也一度擠進過遊戲暢銷榜前五十。

    這也是陳景樂看好他們的原因。

    在這支技術團隊加入公司後,原本規模不大的公司,格局大了不少。經過重新規劃部門職能後,目前公司主要劃分策劃部、研發部、宣發部、美工部幾個部門,此外還有單獨劃分的行政部跟人事部。

    行政部經理是趙月,人事部經理是鍾穎,策劃部暫缺,研發部則是由徐長青負責,作為項目的技術負責人,同時兼任產品經理,把握遊戲研發的主方向。

    宣發部除林建以外,只有新招的小貓三兩隻,還沒到他們發力的時候,也沒有負責人。不過林建作為公司的老員工,趙月囑咐的事務,基本由他傳達。


    至於美工部,選擇的是美工外包的方式,目前也已經選定合作對象,條件談得差不多了,相關美工人員不日即可進駐。

    遊戲美術外包是遊戲行業發展中出現的一個比較特殊的工種,如今遊戲行業進入寡頭時代,剩下的中小型遊戲公司只能抱團取暖,或者轉型海外。為了節省項目周期,減少研發成本,很多遊戲公司都選擇遊戲美術外包公司。

    因為陳景樂選擇的是一家南都本地美術外包公司,美術職工到公司上班倒不是什麼大問題,同時也方便遊戲研發上的交流溝通。

    此外,公司也有了一個新的名字,叫做「銀河系終點遊戲科技有限公司」。

    別人家公司都是xx省xx公司,陳景樂就靈機一動,不行,這那樣太沒逼格了。

    於是就起了這樣一個名字。

    銀河系終點遊戲科技公司,怎麼樣,是不是一聽就很高大上?

    陳景樂自我感覺良好。

    老實說趙月很想吐槽的,但是誰讓老闆喜歡呢,人家才是老闆,自己不過是個打工的。

    話說陳景樂現在在幹嘛?

    他在鹹魚啊。

    對他來說,整天應付這種工作上的破事,實在太煩了,乾脆把公司事務一丟,偷懶去。他已經好幾天沒在公司出現過,就連面試技術團隊這麼重要的事,都不願意來。以至於新來的員工們,只聽說公司還有位大老闆,卻沒見過。

    當然,說是偷懶,其實陳景樂是在忙其他事。相比商業管理,他現在的重心,更多是放在修煉上面。而修煉這種事,是需要花大量時間的,眼睛一睜一閉,一天就過去了。

    不得不說,真是打發時間的最佳辦法。現在的他,真的是沉迷修煉不能自拔。

    到最後趙月不得不通過鍾穎找上門來。

    不然沒法開工啊,人員都招得差不多了,結果大老闆還沒半點指示,有這樣開公司的?

    虧她先前還以為老闆終於轉性了,要做一番事業呢!

    陳景樂得知她的來意後,直接將一沓稿子丟過去。這是他先前空閒時間寫的一些關於遊戲研發的想法,有點散亂,不過沒關係,回頭肯定有人負責整理。

    陳景樂打算讓他們以西遊傳說為背景,設計一款卡牌收集類遊戲。風格要偏休閒,不要像陰陽師那麼肝。畢竟當前佛系流行,大家活著就已經夠累了,哪裡還有那麼多心思去肝一款新遊戲。

    其次畫風一定要精美,不管是人設還是遊戲背景,這樣才能吸引到更多的遊戲玩家。

    還要設計好各種日常任務跟怪物關卡,不能讓玩家出現沒事可做這種情況。

    副本難度可以適當提高,但是難度上升的同時,獎勵也要增加。



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