一.魔法設定。
魔法屬性分為光、聖、暗、靈、火、水、冰、雷、風、土、木、金、無、生命等。
魔法類系分為攻擊、防禦、守護、治癒、祝福、詛咒、空間、封印等。
魔法等級分為基礎魔法、增強魔法、進階魔法、終級魔法。各屬性同系魔法可以形成複合魔法。
特別說明一下:靈屬性魔法的含義既有破壞靈魂,也有賦予靈魂之意(例如賦予泥土靈魂,它就會變成泥人為施法者效勞,這也是靈屬性和土屬性的複合型魔法)。
防禦系魔法和守護系魔法是不同的。前者是以施法者意識為轉移,將魔力實體化。而後者不但將魔力實體化,而且在一定意義上賦予了意識,守護魔法可以在一定限度內自行對施法者予以保護。
治癒術是加快傷勢恢復的一種魔法,其效果與魔法等級和自身魔力值成正比,也與個人屬性有關。但治癒術不是萬能的,如果傷勢太重或治療不及時,受傷的人依然會死亡!
瞬移術不是無屬性空間系魔法,而是地屬性空間系魔法。這點是筆者根據以後的需要才這樣設定的。
二.種族設定。
阿蘭特絲大陸共有六個種族,分別是亡靈族、人族、精靈族、矮人族、魔族、獸人族。
與一般小說不同的是,這六個種族都屬於人,就像漢族、滿族、朝鮮族等一樣。而且它們都有著相同的祖先(獸人族是外來種族,以後會有介紹),唯一的區別就是瞳孔的顏色不同。(亡靈族是紅色瞳孔,人族是黑色,精靈族是綠色,矮人族是白色,魔族是藍色,獸人族是灰色)
亡靈族有正統亡靈族和再生亡靈族之分。正統亡靈族歸為人的範疇,而再生亡靈族則是人用靈屬性魔法創造靈體和魂體,並用它們將人(一般是死亡的人)的意識連接到骷骨上,成為一具有意識的『再生亡靈族』。
三.職業設定。
這就很能常見啦!
騎士、戰士、法師、祭司、射手、刺客、工兵、飛騎兵、攻城兵等。當然也有派生出的賞金獵人,傭兵等。
職業等級按克萊尼亞神殿的設定為準,一般都是個人封號。
騎士分為銅甲級騎士、鐵甲級騎士、銀甲級騎士、金甲級騎士。
法師分為魔法使、魔法師、魔導士、大魔導士。(冰系魔法使是指使用『冰屬性攻擊系魔法』的魔法使)祭司分為治癒師、神諭使、大祭司、神官。(主教、長老、神使等是官職)
其它職業也都是四個等級。
如果想升級,必須到神殿進行考核(每個種族都有自己的神殿)。
超過第四級就會有一個特殊封號(一般只授予有特殊功績的人)。
人族是聖騎士、魔族是魔劍士、精靈族是神射手、矮人族是矮人王、獸人族是百戰勇士、亡靈族是死亡騎士。(聖屬性騎士、魔法劍士和已經死亡的騎士均與以上稱謂含意不同)
四.戰鬥力設。
定各種族兵種特點不同,因此戰鬥力也各不相同。以亡靈族單位為標準,亡靈族是1,人族是7,精靈族是6,矮人族是11,魔族是10,獸人族是14(魔法師單位不包括在內)。
五.其它設定。
正常的人是由物質的肉體、半物質的靈魂和非物質的意識(意識是進行思考和控制的部分)構成。肉體是可以看得見的部分。靈魂是承載意識並連接意識和肉體的橋樑,它分為兩個部分。其中,魂體可以從肉體吸取能量維持自身形態形成框架以限制靈體,而靈體內容納意識。
當肉體死亡時,魂體會因失去能量來源而分解,接著靈體沒有了魂體的支撐也會分解,最後意識消散。因為意識是不能在自然界單獨存在的。