溯流文藝時代 第六九七章 還有一款遊戲

    姜傑知道,消消樂的魅力不是簡單地幾句話能夠說得清楚的,還是要讓觀眾們好好感受才行,所以他也沒有再多介紹什麼,而是開始親自給觀眾們演示這款遊戲的玩法。

    他選了一個最簡單的模式,然後開始操作遊戲手柄演示遊戲的玩法,「右邊的方向鍵可以移動光標,而左邊的方向鍵可以移動寶石,現在我們看到了左上角這裡有兩個藍色的寶石排成一排……」

    遊戲的玩法很簡單,操作當然也不難,經過簡單的講解,大部分觀眾都聽懂了。

    到這時,大部分觀眾都沒覺得這款遊戲有什麼亮點,不過斯皮爾伯格倒是覺得雖然遊戲玩法簡單但是細節做得很好,比如光標移動到某個寶石的時候,寶石會閃爍著亮白的光芒。

    這一點雖然簡單,但是卻讓整個遊戲的質感提升了一大截,寶石消除時候的特效也很不錯。

    台上的姜傑演示完玩法時候,就開始正兒八經地開始玩。

    一開始,消除的速度還挺快,但是過不了多久,速度就慢了下來。

    姜傑選的是計時關卡,這一關的時間並不長,只有三分鐘,在遊戲畫面旁邊有一個不斷減少的倒計時,此時只剩下一分三十八秒。

    看著不斷減少的倒計時,觀眾們開始急迫起來。

    「左下角啊,兩個紅的,旁邊有一個。」

    「中間,中間有三個藍色的,就隔了一個黃色的,可以連成四個!」

    「哎呀,右邊那兩個紅色的啊。」

    「左邊,左邊。」

    同一個畫面裡面,其實有不止一個消除答案,台下觀眾這麼多雙眼睛當然能夠發現很多答案,喊的方向也是五花八門。

    而站在台上的姜傑呢,卻好像因為觀眾們的叫聲變得手忙腳亂,每次都是找半天才找到一個。

    他每次消除一組寶石,台下的觀眾都長出一口氣。

    看著身邊觀眾們著急的樣子,斯皮爾伯格不禁笑了起來,他原想過這款遊戲會不錯,但是沒想到反響會這麼熱烈,觀眾的參與度有這麼高。

    原本對這款遊戲不怎麼感興趣的觀眾們,逐漸開始全身心地投入進去,幫助姜傑找到可以消除的組合。

    而台上看似手忙腳亂的姜傑,其實內心一點都不慌。

    他選的可是最簡單的模式,難度並不高,而他之前就玩過很多局這款遊戲,已經非常熟練。

    而他之所以表現得這麼菜,當然也是想要調動觀眾們的情緒。

    在消消樂這一樣一款遊戲的演示上,玩得菜肯定要比玩得好的效果更好。事實上,他的策略是對的,已經有觀眾忍受不了他如此之菜,擼著袖子躍躍欲試了。

    很快,三分鐘時間過去,遊戲結束。

    姜傑抹了一把額頭上不存在的汗水,笑道:「感謝大家,感謝大家,我之前玩過不少次消消樂,但是都沒有超過一百分的,這次有各位的幫助,終於超過了一百分了。」

    台下有認識姜傑的人笑著說道,「姜總,你雖然是個計算機大牛,但是這遊戲玩得很一般啊。」

    姜傑笑道,「我玩得確實不行,不夠這遊戲也確實不容易,如果有誰想要嘗試,可以舉手上來試試。」

    此話一出,台下便舉起了不少只胳膊,斯皮爾伯格差點也舉起了自己的胳膊。

    姜傑在台下看了一圈,然後選了一個年輕女孩子上去。

    「姑娘,我剛才玩的是整局限時版,你想不想試一試單步限時版?」

    「單步限時版?」

    「嗯,單步限時版總體時間不限,但是每一步不能超過十五秒,一旦超時遊戲結束。」

    姜傑的目的是要介紹遊戲,所以才推薦小姑娘選不同玩法,這樣他就可以順便給觀眾們展示遊戲的各種玩法。

    「十五秒……」小姑娘想了想,覺得十五秒還挺長的,應該沒有問題,便點頭,「好。」

    看她點頭,姜傑便給她選了單步限時版,簡單模式。

    遊戲開始之後,原本一臉輕鬆的女孩子一下子就緊張了起來,人在台上跟台下完全是兩回事,特別是看到旁邊的十五秒倒計時,她感覺心跳都跟著不停減少的秒數加快。

    這還沒完,底下的觀眾們不停地在喊,什麼「左邊」「右邊」「紅色」「藍色」,她聽在耳朵裡面只覺得亂鬨鬨的。

    原本覺得十五秒挺長的,但是真玩起來,卻感覺這十五秒真的很快,她甚至懷疑遊戲的倒計時比現實時間要短。

    急的不僅僅是她,還有台下的觀眾們,好多人嘴上不說,但是心裏面都在嘀咕,這麼簡單怎麼玩得這麼差,要是自己上去,早就找好了……

    女孩最終只移動了七組遊戲就結束了,雖然成績很差,不過姜傑還是拿著一個小玩偶走了過來,「第一次已經表現很好了,這是送給你的。」

    「謝謝。」女孩有些不好意思地接過玩偶。

    她的整張臉都紅撲撲的,既因為成績太差覺得自己丟人了,也因為剛才這局遊戲對她來說確實激烈,上台之前,她沒有想到這麼簡單的遊戲竟然會給她這麼激烈的感覺。

    不僅僅是激烈,當然還有痛快,雖然消除的路上有些坎坷,但是每次看到一組寶石被消除,她都能從心底感覺到一種暢快,這種感覺就類似於她小時候拿著一把鐮刀走在鄉村的道路上,不停揮舞著鐮刀去砍路邊的野草。

    將女孩送下舞台後,姜傑又請了幾個觀眾上去。

    可能是因為在台下觀摩的時間越來越長,後來的觀眾也表現得越來越好,不過表現再好也有很多遺憾,大部分人都覺得自己能夠表現得更好。

    甚至有的觀眾非常有信心地選擇了中等難度,不過最終成績卻不盡人意。

    看到觀眾們氣氛被調動起來,姜傑又調出了漢字塊模式。

    消消樂的漢字塊模式沒有用現有的字體,而是視覺設計工作室那邊一個一個設計出來的,裡面都是些常用字,而且字體看起來非常可愛,筆畫看起來胖胖圓圓的,乍一看倒像是一個一個小人。

    看到漢字塊模式的時候,站在台下的斯皮爾伯格忍不住挑了挑眉毛。

    剛才他一直在想這個遊戲的潛力,壓根就沒有想到還能在寶石上面做文章。

    既然可以把寶石換成固定幾種顏色的漢字,那是不是意味著還能換成其他東西?

    比如……怪獸史萊克?

    斯皮爾伯格忽然想起昨天吉米說的話,頓時明白為什麼吉米會說自己會對這款遊戲感興趣了,大概吉米他們早就想到了這種事情。

    憑吉米跟yu兩個敏銳的洞察力,當然不可能想不到這種事情,他們可能在談合作之前,就已經想好要利用消消樂這款遊戲來開發怪物史萊克。


    想到這裡,斯皮爾伯格沒有心思再去看台上的觀眾玩遊戲,而是徑直往電梯口跑。

    ……

    總經理辦公室門口有一間單獨的小辦公室,是餘量的助理們用來辦公的,想要進入總經理辦公室,這個小辦公室就是必經之路。

    此時的辦公室里,只有二助洪康,他正在整理這幾天園區活動的數據資料。

    這邊洪康剛弄完一個表格,抬頭便看到個「殭屍」跑了進來。

    洪康在深空工作,對自家公司的ip肯定了解,一眼便認出了眼前這個是馬基尼殭屍。

    「唉,這位……」

    洪康正要開口,那個馬基尼殭屍已經越過助理辦公室徑直走向總經理辦公室,洪康嚇了一跳,連忙起身趕了過去。

    等洪康跑進總經理辦公室,正看到剛摘掉頭套的斯皮爾伯格,頓時愣了起來。

    辦公桌後面的餘量笑道,「小洪你出去吧,斯皮爾伯格先生找我有點事情。」

    「呃,好的。」

    等到洪康走後,餘量看了眼斯皮爾伯格手上的頭套,笑道:「斯皮爾伯格先生,你是剛剛玩過角色扮演回來麼?」

    斯皮爾伯格長長地呼了口氣,「皮套裡面的世界實在是太悶了。」

    餘量起身給斯皮爾伯格倒了杯水,「來,喝口水。」

    斯皮爾伯格接過茶杯汩汩喝了起來,餘量則有些疑惑地看著他。

    一般情況,斯皮爾伯格不會來找餘量,有什麼事情,斯皮爾伯格都是跟吉米或者於東對接的。

    不知道為什麼,今天突然跑過來,看起來看樣子還急匆匆的。

    喝過水之後,斯皮爾伯格感覺舒服多了,他笑著開口道,「yu跟吉米不一定會在辦公室,但是我知道,你大部分時間都在辦公室裡面。」

    斯皮爾伯格說得沒錯,他們三個人,餘量在辦公室裡面的概率確實最大。

    「所以,你是擔心找不到老闆和吉總,才過來找我的麼?」

    「也有這方面的考慮,不過我也確實有些事情想要跟你諮詢一下。」

    餘量點點頭:「嗯,你請說。」

    「我剛才在樓下,看到了姜在給遊客們宣傳新遊戲。」

    「消消樂?」今天推出的遊戲不僅僅是消消樂,不過算著時間,餘量猜測斯皮爾伯格看到的應該是消消樂。

    「沒錯,是消消樂,你們公司除了寶石版和漢字塊版,還有其他版本麼?」

    餘量搖搖頭,「暫時只有這兩個版本。」

    「暫時?」斯皮爾伯格抓住了關鍵信息,「也就意味著你們有開發其他版的打算?」

    餘量笑著點頭,「當然,不過具體是什麼版本我也不好跟你細說,希望你能理解。」

    「我理解,即便你不說,我也大概能夠猜到一些,你們接下來應該要做的版應該是跟小玩子以及生化危機有關。」

    餘量笑了笑,沒說是,也沒說不是。

    斯皮爾伯格也不在乎答案,或者說他堅信自己的猜測沒錯,他堅信yu跟吉米肯定會充分利用這款遊戲的優勢,幫助開發深空公司的其他內容。

    餘量一開始對斯皮爾伯格的來意還有些疑惑,但是聽他提到消消樂,又問有沒有其他版的時候,便明白斯皮爾伯格想要幹什麼了。

    《怪獸史萊克》的事情,吉米和於東也跟他說過,斯皮爾伯格應該是看到消消樂之後,想到了利用這款遊戲推廣《怪獸史萊克》的可能性。

    沉吟了一會兒,餘量忽然開口道,「斯皮爾伯格先生,其實,今天我們公司除了消消樂之外,還會推出另外一款遊戲。」

    聽到這話,斯皮爾伯格露出詫異的表情。

    怎麼還有另一款遊戲?

    見斯皮爾伯格疑惑,餘量繼續說道:「我想,如果你看到另一款遊戲,會更加驚喜。」

    「請問,另一款是什麼遊戲?」

    餘量笑道,「正好我電腦裡面有,我演示給你看看。」

    斯皮爾伯格一臉驚喜,「好,那就多謝了。」

    隨後餘量帶著斯皮爾伯格來到他的電腦前,然後打開了一款遊戲——連連看。

    當斯皮爾伯格看到連連看的時候,他便知道餘量為什麼說他看到這款遊戲會更加驚喜,因為相對於消消樂而言,連連看更加適合配合推廣怪獸史萊克。

    消消樂由於自身的遊戲特性,同一張圖裡面出現的圖片種類不能過多,不然的話消除起來就會很麻煩,遊戲體驗變差。

    但是連連看卻不同,一張普通的連連看遊戲關卡中,就能塞下好幾十種圖片,可以發揮的空間要更大。

    餘量給斯皮爾伯格玩的那一版是《生化危機》版,裡面都是生化危機裡面出現的角色,其中就有他今天扮演的馬基尼殭屍,不過相較於他戴的頭套,連連看裡面的圖片沒有那麼恐怖,甚至看起來有點可愛,在能夠認出來原角色的情況下,設計者儘量將線條做了誇張處理。

    斯皮爾伯格覺得這樣的設計非常好,而且在風格上非常貼合怪物史萊克。

    如果想要把怪物史萊克跟連連看結合到一起去,甚至都不用對原圖進行太多修改,直接放進來就行。

    斯皮爾伯格一邊操控鼠標連著殭屍,一邊又在惋惜,他惋惜的是吉米他們沒有早點跟他說連連看這款遊戲,如果他早點知道這款遊戲,恐怕早就會促成深空拿下《怪物史萊克》,如此一來,這次《連連看》發布,怪物史萊克的版本也就可以隨之跟大眾見面了。

    不過現在也不遲,只要深空能拿下《怪物史萊克》,就能迅速做出相應版本。

    斯皮爾伯格相信,相較於《生化危機》,《怪物史萊克》裡面的角色也更適合《連連看》這款遊戲。

    玩到一半的時候,斯皮爾伯格忽然又問餘量,「這個遊戲的背景音樂是什麼?有種熟悉的感覺。」

    餘量笑著解釋道,「《生化危機》版的背景音樂用的是我們公司一個歌手的歌曲,歌名叫《印第安老斑鳩》。這兩天,園區裡面有放過不少次這首歌,你肯定是聽過的。」

    斯皮爾伯格恍然道,「怪不得我會覺得耳熟,不過這首歌聽起來倒是挺契合遊戲的,有種非常俏皮的感覺。」

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