炮灰天才遊戲製作人 第94章 爆款的第94天《仙緣傳說》公測開啟

    測試廣告1    《仙緣傳說》最後的預告片就在那句「這世上, 哪兒有仙人呢?」的位置戛然而止,卡得所有在猜劇情的玩家□□。愛字閣 m.aizige.com

    wg論壇的《仙緣傳說》專版上,有關小男孩兒和青的身份猜測相關樓已經已接討論成了hot帖, 各色的分析來往,不止是不輸工作室的遊戲粉絲們,就是白馬動畫工作室的粉絲也被不輸工作室的預告給引到了不輸工作室的地盤上。

    畢竟動畫的製作周期太長, 就算不輸工作室已經給白馬工作室準備了充足的資金,但是想要等到《仙緣》的動畫正式製作完畢並且上線,至少要兩的時間。

    一批動畫粉絲等不及, 恰好《仙緣傳說》在公測前的運營強推期,包括不輸工作室自身的運營推廣和wg平台的推廣力度都極,在看到《仙緣傳說》中與動畫電影相關的劇情線索後,這些動畫受眾也按捺不住心中的好奇, 來和遊戲玩家們一起討論了起來。

    主題:【有人猜得到那個青是誰嗎???放個耳朵等ing】

    3l:【最後那個蝴蝶印記,覺得是白馬工作室動畫電影預告裡的那個小孩兒無誤了。】

    6l:【那遊戲劇情里這又救了個小孩兒, 難道是時光輪青去救了幼的自己嗎?】

    8l:【這個猜測也有看到過,不過感覺還是不太對,們看,動畫裡那個來入侵的魔物有一, 小孩兒逃出去的地方也是野外,這裡的預告片魔物已經成群入侵了,小孩兒逃出來的地方也不是野外而是混亂的街市,光是這個感覺, 這中間就已經有至少十時間過去了,預告裡的小孩兒和青不可能是同一個人。】

    22l:【也贊成青和小孩兒不是同一個人,但是這個青到底是誰呢?感覺不論是白馬那裡的電影預告還是遊戲這裡的劇情版預告,青都是核心人物了。】

    ……

    專版上, 關於青的身份,玩家們之間有著各色各樣的猜測,但除了能夠確定青必然是白馬動畫電影預告裡的小孩兒之外,別的內容誰也不敢肯定。

    不少劇情黨玩家抓心撓肝地想要知道這背後的秘密,但預告片的內容就有那麼一點點,哪怕他們翻來覆去地分析又分析,也得不出太的結論。

    不過好在這已經是最後的預告了,兩天之後的12月25日聖誕節就是《仙緣傳說》上線的日,玩家們最再忍耐兩天時間,就可以殺進遊戲去親自探尋真相了!

    ***

    作擁有兩個爆款遊戲的不輸工作室,第三款遊戲的上線當然引動了無數業內人士的關注——不輸工作室究竟是會再出第三個爆款呢?還是重金打造的第三款遊戲將會止住之前兩款遊戲連爆的趨勢,遭遇滑鐵盧?

    在長達兩天的等待之後,12月25日上午10點,不輸工作室的第三款遊戲《仙緣傳說》終於正式啟了它的公測之旅,無數玩家、業內人士紛紛點了早已經預下載好的遊戲,第一時間殺進了《仙緣傳說》的世界之中,預備感受一下這個由不輸工作室打造的仙俠世界。

    尋夢逍遙是個wg直播平台的遊戲測評v,他本人是仙俠遊戲的愛好者,因熱愛某個國產仙俠系列的單機遊戲,給自己取了這麼個固定id,如今在wg的直播平台測評區也算是家喻戶曉。

    早在去不輸工作室宣布了《超進化時代》和《仙緣傳說》這兩個項目的立項時,尋夢逍遙就關注到了《仙緣傳說》。

    對於不輸工作室,尋夢逍遙是有一定好感的,畢竟不輸工作室的首款遊戲《一念仙魔》就是修真遊戲,尋夢逍遙也去玩了一段時間,但《一念仙魔》雖然創意不錯玩法挺豐富有趣,但對於尋夢逍遙來說,還是rpg遊戲得他的心。

    後來,在他看到《仙緣傳說》的首款de摸之後,他的一顆心就徹底地被《仙緣傳說》俘獲了,哪怕是de摸,《仙緣傳說》也已經完全長在了他的遊戲審美上,從玩了幾分鐘的de摸之後,他就一直在等著遊戲的正式上線,這一,他總算是等著了!

    尋夢逍遙是直接了直播在等待場遊戲的,了直播,尋夢逍遙直接下載了《仙緣傳說》的pc客戶端——不錯,自從國內有廠商始打通手遊和pc雙端起,這樣的配置已經不算罕見了,《仙緣傳說》從正式始宣傳之後,也宣布了自己的雙端配置。

    在等待的時間裡,尋夢逍遙已經點了《仙緣傳說》的pc客戶端,在登錄界面等候著10點的遊戲正式服。

    此時的等候界面上,背景是預告片中玩家飛行時曾經遇見的雲上仙宮的場景,美輪美奐,仙氣絕塵。

    尋夢逍遙在看到這個等待畫面的時候,很是吃了一驚:「這個畫面細節,在pc端上也完全經得起考驗!」

    有些遊戲說是支持pc和手機雙端,但是整體遊戲的畫面精度在手機上看確實很好,但在pc上則難免有些瑕疵,可尋夢逍遙這會兒在等候的時候注意到了《仙緣傳說》的遊戲畫面,這會兒特地在畫面上企圖挑刺兒,卻挑來挑去也看到麼值得挑剔的地方。

    整個畫面乾淨通透,就像是所有人想像之中九天雲層之上的效果,仙宮也是精雕細琢,完全符合人們……或者至少符合他尋夢逍遙夢境中的仙宮的效果。

    剛誇了兩句,時間就到了10點整,這還等麼?立刻地註冊了遊戲賬號,第一時間地登陸了遊戲。

    《仙緣傳說》的遊戲亮點之一就是精緻的人物建模,遊戲內嵌有捏臉系統,複雜程度從額頭、眉毛、耳朵、鼻、嘴巴等等等等,都有非常細部的調整,要有足夠的耐心,完全可以捏一個自己想中的角色形象進入遊戲。

    尋夢逍遙作一個直男玩家對於這個系統太的興趣,他隨手按照自己的審美搭配了幾個官方預置的效果就直接進到了遊戲裡。


    短暫的loading界面一過,尋夢逍遙就覺得眼前一陣迷霧,他下意識地按照系統引導的方式放出了自己身上背著的一柄劍,他的腳尖輕踩上劍身,在他似乎成功控制住自己的飛行速度時,他覺得眼前的迷霧散去,自己像是穿透了雲層,踩著飛劍逍遙在九天之上。

    在他的下方已經是一片靈山綠水,他從九天之外穿透雲層而來,凜冽的罡風在撞上他之後化作他身體兩側的氣流。

    好一派自在逍遙的天外飛仙!

    尋夢逍遙下意識地操縱著自己向上飛去撞進雲里,又穿透雲層到雲層之上,感受著在雲上飛行的快意。

    上上下下,一會兒在雲層之上一會兒在山水之間。

    「的天,這個飛行體驗!值了!」

    尋夢逍遙是在場的這一段飛行畫面里,就已經心潮澎湃了——良心遊戲啊!場就讓玩家飛得這麼痛快?

    結果飛著飛著,尋夢逍遙覺得自己還飛夠呢,他就看到畫面上突然有了提示——【靈力不足,請儘快落地!】

    尋夢逍遙:?

    靈力不足?

    哦擦!

    作仙俠題材的愛好者,尋夢逍遙當然知道靈力不足是個麼意,他堂堂修仙者,有靈力的話那還能行嗎?

    飛行靠靈力,麼合的設定?

    所以,如果靈力不足,他還在天上飛的話,會是麼結果呢?

    等尋夢逍遙想明白這些,他的飛劍就已經始東搖西晃不像是之前那樣如臂使指了。

    就這、就這還說結果?

    靈力不足還在天上飛,結果當然是無法控制飛劍,直接掉落下來啊啊啊!

    就在尋夢逍遙的一聲慘叫之後,他的電腦屏幕上,遊戲系統給出了提示——【尋夢逍遙靈力不足,無法駕馭飛劍,不慎從高空跌落。】

    尋夢逍遙:……他有句髒話,不知當講不當講。

    這沙雕遊戲,居然是這種畫風嗎?

    場就坑玩家一波?!

    可是尋夢逍遙一點兒辦法也有——系統給他的身份是正在穿越位面進入仙緣小世界的修士。

    從另外的世界破界而來,想必就得消耗不少的靈力吧?

    那破界而來之後,不先迅速飛行降落到地面上——在玩家掌握飛行技巧的同時,系統就已經提示玩家,請儘快尋找適合落地的位置。

    偏不聽系統的,非得要在天上上上下下地飛來飛去,爽是爽了,但是靈氣不足的概率是不是也直線上升了?

    尋夢逍遙:道他都懂,但是他就是生氣啊!感覺被這沙雕遊戲場就坑了一波。

    最後,尋夢逍遙是眼睜睜的看著自己的角色從高空之中墜落到地面,硬生生摔到『重傷』的。

    好傢夥,遊戲場第一死,就貢獻在了這裡?

    當天,《仙緣傳說》的熱搜相關話題就是——在遊戲裡,場摔死了麼?

    一時之間,群情激奮,應者如雲。測試廣告2



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