沈行當然嘗試過,在電子選手手冊里,輸入諸如「怎麼樣算造成巴別塔」的文字來詢問AI助手。然而,和常規賽時有問必答的反饋截然不同的是——無論他發什麼內容,選手手冊都沒有一點回應。
看來,之前說到過的「相關線索隱藏在賽場的布景之中」,不是一句空話啊……
具體信息詢問電子手冊一定是拿不到的,必須通過布景搜證才能取得。
不過,在沈行確認完規則後不久,電梯開始運動起來——只不過,並不是朝著最後的頂樓50層進發,而是開始向下運行。
比賽場地難道不是在頂層嗎?
前五局比賽,每名選手的比賽層級逐漸上升,沈行一度就要確信:附加賽將會在頂層打響。
結果,電梯居然開始向下運動了!
不過,很快,電梯就開始減速。在指示燈掠過45F之後,停在了一個沈行上來時未曾見過的樓層號——
44層!
難怪!果然一路上的細節都是玄機,這場附加賽的場地……就是在44層吧?
不對啊!等一下
沈行現在還是自己的真實模樣,沒有經過VR渲染啊!
是附加賽沒有VR渲染這個環節嗎?還是說……
【現在電梯停留在開賽前的休息樓層。】
【您可以自由探查休息樓層半小時,請準時回到電梯。】
【現在是合作搜證環節,祝您探索愉快!】
電梯的大門在毫無感情的電子聲播報後,緩緩打開。
外面的44層,可見度極低,但隱約可以看到一些從天花板上照下來的昏暗燈光。
看來,44層並不是附加賽的比賽現場,而是那開賽之前進行合作搜證的樓層!
沈行一邊小心地走出電梯,一邊記憶周邊的場景。自己的電梯門後是一道狹窄的、僅供一人通過的密道。穿過密道,沈行便看到密密麻麻的房間,而離自己最近的是一間古色古香的書房,書房的書架上滿是舊書籍。
根據沈行玩這類遊戲的經驗,如果真的是要搜證的話,書房這樣的場景,一定是證據密布的區域。於是,他準備在離開之前,先探索一番這間書房。
書架上的書,他翻了幾本,看起來書架上層的都是貨真價實的「大部頭」名著,下層的則是一些生物、醫藥科學的書籍,裡面沒有發現什麼「書中書」一類的玄機。
在大致確認了書架上沒有什麼有用的信息之後,他開始搜索書桌。很快,就發現了書桌的一個抽屜上有一把密碼鎖。
密碼鎖上是三位密碼,用紅色油漆畫著一個指向3點的老式時鐘。
是解謎嗎?一台老式時鐘?
沈行毫無頭緒,至始至終,他可以肯定,自己一路上就沒有碰到過任何與「時鐘」有關的線索和物件。
而這個3點……意思是昨天3點的時候,自己在哪兒嗎?
沈行嘗試了一下輸入了「020」作為密碼,在昨天下午3點的時候,他正在進行第二局【黑蝙蝠】版型的對局,應該是在第20層。
密碼鎖沒有任何反應。
沈行又試了自己在早上3點時的位置——正在49層的客房睡覺,輸入了「049」,一樣沒有任何反應。
看來是有什麼自己不知道的信息啊……
環顧四周,包括書房壁上的油畫,沈行都沒有找到更多信息。
他是12點10分離開的電梯,參考電子選手手冊,此時的時間已經過去了八分鐘。
正當他準備離開這間書房時,門外漆黑的走廊上,出現了一長一短的兩個人影,以及兩束搖曳的燭光——
是其他選手嗎?
還是那種密室逃脫里經常見著的NPC?
見到這個房間裡有人影,外面走廊里的兩人迅速靠了過來:
是一名人高馬大的青年男子,以及一位東方臉型的黑長直女生——
是自己第25層合作過的平民隊友,和25層的那隻倒鉤狼,﹝The Magician﹞與﹝The Moon﹞!
「﹝The Chariot﹞,你是第一名吧?又見面了啊……怎麼說?搜到東西了嗎?」
還沒等沈行想好怎麼開口,﹝The Magician﹞就自來熟地打起了招呼,一副想要合作的樣子。就好像他在25層打完比賽時,給幾個玩得一般的狼隊友分大蛋糕的那樣。
「我這有個密碼鎖,打不開。」沈行斟酌了一下,決定先說實話。
畢竟下一局的身份牌都沒發,也不知道自己和這兩位高手是不是一個陣營。而且,自己身後就是書房,比賽的基本規則強調過:巴別塔里嚴禁暴力行為。
這兩人要進去搜證,自己肯定攔不了。
﹝The Moon﹞側身藏在﹝The Magician﹞身後半步之遙,沒有說話。
「我們也有個密碼打不開,兩位數的密碼,十位數上畫著個惡魔的羊角,個位數上畫了個天使的光圈。」﹝The Magician﹞也交換了自己的情報。
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「那個密碼鎖只給三次嘗試機會,不允許我們窮舉,我們就放著沒有管。而這位﹝The Moon﹞小姐倒是解了個機關,拿了條信息。她看了以後,覺得沒啥好藏的,用電子手冊掃描了一下,上傳到【公共情報池】了。」
公共情報池?
這倒是個新玩意兒。
沈行連忙打開了選手手冊,果然,在之前的「雙A光榮榜」功能旁邊,發現了「掃描」和「公共情報池」兩個新按鈕。
他先點擊了「掃描」功能,很顯然是用來掃描上傳情報的。而隨後點擊「公共情報池」的時候,發現情報池裡已經有了三條信息了。
「我找到的線索是:【惡魔的象徵物】。」﹝The Moon﹞開口說道,展示手裡的一束紙玫瑰,「在外面的餐廳布景的區域裡找到的。」
惡魔的象徵物?
這僅僅是個名詞,也不是個完整的句子,讀不出任何語義來。
而「公共情報池」里,除此之外,還有兩條信息,應該是其他13名選手中的某幾位所搜到的:
【一分耕耘,一分收穫。】
這條信息也是純純的謎語人,沈行略過不看。
這種涉及搜證的解謎遊戲,一定有一些冗餘的干擾線索,沈行非常懷疑這句話就是其中之一。
畢竟﹝The Moon﹞搜到的【惡魔的象徵物】,好歹還和版型名稱【巴別塔的惡魔】有點關聯,但這句中國諺語看不出任何內涵。
然而,「公共情報池」的第三條,信息量巨大:
【每有1人參與巴別塔的建造,且存活,則巴別塔增高2層。】
這條信息,應該會涉及遊戲目標的核心線索!
毫無疑問,沈行最想要得到解答的問題之一——到底怎麼建造巴別塔,這條線索就是一個答案!
「話說,﹝The Chariot﹞大佬,你碰到謎題了嗎?以及你那邊有沒有我們那裡的密碼情報?」
沈行指了指身後的書房,三人在兩根蠟燭的照耀之下進入了書房內部。
與此同時,沈行在回想著﹝The Magician﹞的話——
「我們也有個密碼打不開,兩位數的密碼,十位數上畫著個惡魔的羊角,個位數上畫了個天使的光圈。」
天使和惡魔?分別對應著一個數字?
「你們的密碼可能是32吧……」沈行脫口而出。
「為什麼?你碰到過這個場景嗎?」﹝The Magician﹞懷疑的看向沈行,小心地問了一句。
「我在第49層進行的第五局,在夜間巡場裁判入場的時候,我刻意觀察過裝扮,一共有兩位天使,兩位小惡魔。再加上主法官是一個大惡魔法官,你們的密碼可能就是兩位數字:3和2。」
原來是考察每個賽場的布景記憶啊!
沈行露出了一絲微笑:他的記憶力雖然沒有「超憶症」那麼恐怖,能把每一個細節記得清清楚楚,但在普通人之中,也是屬於絕對的佼佼者。
「可以,我們回去試一試,那你的密碼呢?」﹝The Moon﹞清冷地問道。
「畫著一個老式時鐘,指向3點整。」沈行指了指抽屜,「就在那兒。但我五局遊戲的布景里,從來沒有出現過時鐘,你們有嗎?」
﹝The Magician﹞思忖了片刻,搖了搖頭。
經這麼一點,﹝The Moon﹞似乎想起了什麼,走上前,然後在沈行和魔術師﹝The Magician﹞的注視下,輸入了「039」三位數——
「啪嗒」。
「第39層的布景有這個三點鐘的時鐘嗎?」沈行也很快推出了這些機關的設定方式。
「我們第39層的板子是【永序之輪】,桌子中間就擺著一個指向三點的老式大鐘。」﹝The Moon﹞一邊拿出抽屜里的一個羊皮捲軸,一邊解釋道:
「太晦氣了!我拿了張孫子牌,明明已經7比5.5票推出悍跳狼了,被那定序王子給翻牌投出去了!」
默哀……
難怪連平民、白痴這種身份都能玩出高評分的﹝The Moon﹞,第四局評級只有一個C+。果然是拿到個最卑微的預言家牌,還碰到個定序狼王……這誰頂得住啊!
「信息是什麼呢?」﹝The Magician﹞看著﹝The Moon﹞在桌子上攤開了羊皮捲軸:
【一局遊戲中,有1名惡魔,3名爪牙,8名鎮……】
這個羊皮捲軸紙明顯是被做舊過,後面的墨水全部都暈染開了,字跡根本看不清楚。
沈行掏出電子手冊,將羊皮紙掃描了一下,羊皮紙的信息就成為了公共信息。「鎮」後面的字「民」也被補全了。
「惡魔、爪牙、鎮民?這不是《血染鐘樓》的身份類別嗎?」沈行回憶著,「在雙A光榮榜上,我確實看到有人開過血染鐘樓的板子啊!」
血染鐘樓,正式名稱《染·鐘樓謎團》,是來自澳大利亞的一款風靡全球的聚會遊戲,玩法和內容與狼人遊戲有著相當多的相似之處。
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沈行之前也留意過,在巴別塔里,有些玩家玩到過血染鐘樓的角色,說明有些樓層的比賽版型正是血染鐘樓。
「我們這局附加賽,表面上是一局狼人殺,實際上是一局血染嗎?」﹝The Magician﹞提出猜測。
「如果是16人局,那1名惡魔的數量是沒錯的,3名爪牙也對,但如果是8名鎮民的話,就還剩下4個位置,得是外來者嗎?」﹝The Moon﹞推算道。
血染鐘樓的人物類別有四種,除了惡魔、爪牙、鎮民之外,還有外來者。不過,有時候人非常多的版型,還會存在旅行者。
「因為一個劇本一般只有4名外來者,所以剩下的4個位置,不像都是外來者。比較可能的是2個外來者、2個旅行者。但總感覺這羊皮捲軸,在刻意誘導我們往血染鐘樓方向思考問題……」
此時,細心的沈行拿起電子手冊,打開掃描功能,往書架上掃了一下。
書架上的書籍琳琅滿目,肉眼看不出關鍵情報,但既然有掃描功能,用這個功能說不定能掃到關鍵信息。
果不其然,公共情報池中,剛剛上傳的這條惡魔、爪牙、鎮民的信息下面,出現了一條長文:
【枯萎症-Blight:一種植物疾病,但近期在某國發現人類患有該症狀。患上Blight的患者一般會有精神分裂症、恐高症、臆想症等諸多精神症狀。幾個月後,外觀迅速衰老,最後四肢乏力,內臟枯竭而亡。】
沈行的心臟停跳了一瞬。
而﹝The Moon﹞表情也明顯有些詫異,她緊張的拿起手冊確認。
「居然是枯萎症……」
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