【9號玩家請發言】
「不瞞你們說,這一圈發言聽下來,我想驗的人還挺多的。」
「比如2號玩家,他這個銀水有點自刀狼的味道。」
「再比如5號玩家,他表水好是不假,但我就是有點放心不下。」
「還有3號玩家,晚上女巫把4號玩家一毒,誰又知道4是不是狼王,該不該盤3、4雙狼打板子呢。」
「我金水還想讓我去驗10號玩家,說10未必就是狼,這也是我想說的,10上了匪票,從行為來看是挺像衝鋒狼的,但他警下的發言以及他給4上票的心路歷程和原因,我覺得聊得還有好人面。」
「但警下三個人,不開狼的可能性又很小,如果10真不是狼的話,5號玩家我就更放不下了。」
「想來想去,我還是不改警徽流了,晚上就驗5號玩家。」
「驗出來他是金水,10隻要拍不出來身份就吃抗推,他是有好人面不假,但他的匪面更大,在拿不準的情況下,肯定是只能抗推出局,不可能留著他在場上的。」
9號阮丁想來想去,最終還是沒有改警徽流,還是堅持晚上去驗5,這就挺出乎好人意料的。
而阮丁之所以會如此小心謹慎,完全是因為他覺得狼坑不會那麼簡單。
從發言和行為來看,這局應該是4、6、10、12四狼,但這才第一天,狼隊會暴露得那麼快嗎?
更何況這可是有狼王的板子,狼隊沒必要都打衝鋒吧?直覺告訴他外置位會有深水倒鉤狼。
所以對於銀水,對於3號玩家,對於表水做好的5號玩家,他都有所懷疑。
按理說他不應該上來就盤這些小概率情況的,作為預言家,他第一天要做到的事情只有一個,就是讓好人站邊他,然後把悍跳狼抗推出局。
但因為他警上跳預言家聊得太好了,導致他現在根本不用擔心好人不站邊他。
也正是因為此,他才有底氣和資格去懷疑銀水,懷疑身份做好的3號玩家以及表水做好的5號玩家。
若非如此,他敢聊這些分分鐘就要被抗推出局了。
說實話,阮丁這個預言家當得還是比較舒心的,實際上預言家這張牌可不好玩,多數情況下就跟個孫子似的,不是跟那個解釋,就是跟這個解釋,全場的人都挑你的刺,能氣得你吐血。
要知道,就算接了查殺,也不過是給十個人表水,而預言家呢?要給十一個人表水,而且是輪輪表水,不然的話就盤你是悍跳,你說你難受不難受。
有句話說得好啊,預言家,狗都不玩。
「現在可以確定的是4、12雙狼,12這個女巫從他跳出來的那一刻,我就沒信過。」
「倒不是因為他給4號玩家丟銀水,而是他的發言拿不起女巫牌。」
「就像7號玩家說的,他那個心態一聽就有問題,說是不站邊4,沒有銀水情結,但話里話外都是在幫4打煽動帶節奏,那12是什麼成分,不就顯而易見了嗎?」
「本來12號玩家是狼,他號票出5,我應該直接把5認下來的,但1的懷疑不是沒有道理,如果12跳女巫就是為了鋌而走險給5做身份呢?」
「他跳女巫號票出5,只要5警下的表水沒什麼爆點,那我在末置位就會改警徽流,而只要我不去驗5,他大概率就能苟到最後,到時候恐怕就沒有人能盤到5是狼了。」
「雖然這種可能性很低,但1既然提到了,為了以防萬一,我就去把5驗了,驗出來5是金水,10如果拍不出來身份,該吃抗推就吃抗推。」
「第二警徽流我想打3號玩家,防止3、4是雙狼打板子。」
「你們不要怪我疑心病太重,懷疑這個懷疑那個,好像除了金水,看誰都像狼。」
「我覺得我作為預言家,就要比你們想得要更多一些,儘可能的不給狼任何鑽空子的機會。」
「而且我一直覺得狼坑沒有這麼簡單,多個心眼總歸不是壞事。」
「至於4、6、10、12為什麼是四狼的邏輯我就不盤了,前置位的人都已經盤得很清楚了,我再聊也是車軲轆話,沒啥意思。」
「今天就出12號玩家,其實我有想過直接出4,看他能不能開槍,如果不能開槍,3號玩家就可以放下了,不用再懷疑3、4雙狼。」
「但因為女巫螺在檯面上,我不能冒險出4,一旦讓狼王開槍帶走1號玩家,接下來我們就被動了。」
「所以,還是出12吧,晚上女巫毒4號玩家,守衛來守我一下,驗完5,如果能再給我個機會把3驗掉,這局就穩了。」
「行了,我在末置位想說的就這麼多,最後再重複一遍,免得你們忘了,警徽流5、3順驗,守衛千萬不要搏心態去外置位守,就來守我,今天出12號玩家,過了。」
【所有人發言完畢,開始放逐投票】
9號阮丁剛一過麥,系統的提示音便響了起來。
同時顧風面前的屏幕上出現了一個選項框,他想投誰就可以選擇誰。
顧風想都不想的把票掛在了12身上。
但願12就是個小狼,而不是狼王。
如果12是狼王就尷尬了,躲來躲去還是沒能躲過狼槍。
十秒鐘的投票時間一轉即逝。
投票結果當即展現在屏幕之上。
1、2、3、5、7、8、9、10、11選擇投票給12號玩家。
4、6、12選擇投票給5號玩家。
不出意料,12號玩家被大票型打飛出局,絕大多數的好人都把票掛在了12身上,只有4、6、12投5號玩家,而這三個人說不定就是三個狼。
【12號玩家出局,請等待玩家選擇是否發動技能】
系統的提示音在眾人耳畔響起。
霎時間,所有人都把心提到了嗓子眼,忐忑的看著12號玩家,生怕他開出來槍。
如果是預言家和狼王互換,好人勉強能接受,但如果是帶毒女巫和狼王互換,好人就血虧了。
畢竟沒撒毒的女巫,理論上相當於兩個輪次。
現在女巫就螺在檯面上,好人肯定都不希望12開槍,他一開槍就意味著這局好人被動了。
然而,現實往往是你越怕發生什麼就越發生什麼。
12號玩家出局之後,果斷的開槍帶走了1號女巫。
這一槍開在了所有好人的心口上,一首涼涼最應景。
【12號玩家選擇開槍帶走1號玩家,請等待1號玩家選擇是否發動技能】
雖然大家都知道1是女巫,不可能開槍,但遊戲流程是避不開少的。
哪怕是一個平民被抗推出局,系統還是會等待玩家選擇是否發動技能。
十秒鐘後,系統的提示音再次響起。
【接下來進入遺言環節】
【12號玩家請留遺言】
「說出來你們可能不信,我是獵人哈哈哈,好吧,不嚇唬你們了,不裝了,我攤牌了,底牌是狼王,你們打我是狼我不高興,但你們出我,我還是很滿意的。」
「我一個狼王跟女巫互換,不虧,準確的說是血賺,畢竟女巫連毒都沒來得及用。」
「這就是跳出來打我的代價,下次長長記性1號玩家,不要覺得狼王就不敢悍跳女巫,至少我是一點都不慫的,你有毒又怎麼樣,我先開槍送你走。」
12號黑藤龜三的語氣很是囂張得意。
當然了。
他有得意的資本,作為一個狼王,他能帶走尚未開毒的女巫,確實是把這張牌的價值發揮到了最大。
狼王就應該衝著守衛或者女巫去帶,實在找不到這兩張牌才會退而求其次帶預言家。
而女巫和守衛的優先級之所以在預言家之前,是因為決定輸贏的是輪次,而不是驗人信息。
如果你輪次不夠了,哪怕驗出來四個狼都沒用,因為狼隊可以在好人出他們之前,完成屠邊1。
但只要輪次夠,甚至是領先,就會有無限可能。
因此,越是高端局守衛和帶毒女巫越重要,守衛可以守出平安夜追輪次,女巫可以開毒追輪次,這些都是預言家做不到的。
預言家只能為好人提供邏輯基點和視角。
孰重孰輕,高下立判。
但必須要說,狼人殺高端局和低端局是兩個遊戲,所考慮和看重的東西完全不一樣,什麼騷套路啊,騷板子啊,到了低端局統統不好使,你信不信他們會因為你發言太多而把你抗推出局?
「其他的我就沒什麼好說的了,反正就感謝9號玩家歸我出局吧,給你點個讚兄弟。」
這句話可謂是殺人又誅心。
如果9真是預言家,本來他把狼王歸出局就已經挺鬱悶的了,結果12還往他傷口上撒鹽,實在是可惡。
好人聽著12的發言,心裡都十分不爽,但狼可就開心死了。
女巫一走,他們晚上就不用擔心自己吃毒了。
【1號玩家請留遺言】
「怎麼說呢,其實我有想過12是狼王,但又覺得這種可能性太小了,他一個狼王何必冒險悍跳女巫呢,萬一被毒不就弄巧成拙了嗎?」
「所以我就賭12是小狼悍跳女巫,他或許是想幫4號玩家吃毒,這樣4就有機會開槍了。」
「事實證明這人啊還是不能抱僥倖心理,我被開槍帶走,局面就很被動了。」
「好在預言家手裡有警徽,守衛可以去守他,讓他儘可能的多報一天驗人,不要賭心態去外置位守。」
「更不要想4能不能是預言家,不可能的,9、12做不成雙狼,這是我從5號玩家的表水中聽到的最有價值的一句話。」
「9、12既然做不成雙狼,12是鐵狼,那9不就是預言家嗎?」
「好人思考量多不是壞事,但也不要胡思亂想,把簡單的事情給想複雜了,比較在這一局的站邊上,堅定的相信9是預言家就對了,不要有別的什麼念頭。」
「明天起來,不管4號玩家怎麼忽悠,你們都不要信,連標點符號都不要信。」
「從票型來看,4、6、12應該是三狼,5號玩家的表水確實不錯,可以認好,他能盤到9、12做不成雙狼,我就覺得我盤12故意打他拉對立面是我想多了。」
「5號玩家不是狼,8又是金水,警下開狼只能是10,要麼就是四狼上警。」
「但四狼上警畢竟是小概率情況,而且10的警徽票是投給4的,雖然他聊出了原因和心路歷程,但這並不代表他就是好人,一個狼想給狼隊友沖票,編個冠冕堂皇的由頭還是不難的。」
「如果10不是狼的話,就要想想2、11當中開不開倒鉤吧。」
「3號玩家盤不到了,12沒開槍之前,還可以懷疑3、4雙狼打板子,12開槍之後,這種可能性就不存在了。」
「所以,3號玩家就是個詐身份的好人,而且他聊的給4丟查殺詐身份的原因,我覺得沒問題。」
「警上我和2號玩家發言做好,不像是狼,他自己又是好人,那4是狼的可能性就很大,給4丟查殺看看他的反應,符合好人心態。」
1號朴國昌把3、5都給認了下來。
之前他還懷疑12悍跳女巫是不是為了跟5拉對立面,讓好人覺得5、12不共邊。
但聽了5的表水之後,他就知道自己想多了。
3號玩家呢,行為上做好,盤正邏輯3、4肯定是不共邊的,只不過好人的疑心病比較重,理論上還不排除3、4雙狼打板子。
如果這局4底牌是狼王,還真不怕吃3這個查殺,反正他出局能開槍,尤其是把預言家帶走之後,3的身份就特別高,好人很難盤得到3是狼了。
這就是3、4雙狼打板子的收益,只要3的發言不差,狼隊幾乎是立於不敗之地,即便是有多心的好人想盤3、4雙狼,也得先掂量掂量自己夠不夠格。
但現在12是狼王,就沒法再盤3、4雙狼了,兩個小狼是不會這麼玩的,因為代價太大了。
4接查殺原地起跳,如果沒有意外的話,好人都會去站邊9號玩家,之後他就要被抗推出局,預言家拿著警徽繼續驗人。
這肯定不行啊,這麼玩相當於白送預言家警徽,白白的幫好人站對邊,白送一個悍跳狼給好人出。
最關鍵的是,3的身份還未必做得起來,這種賠本買賣,狼隊恐怕是不會做的。
所以,9號玩家才說如果4是狼王,可以考慮盤3、4雙狼打板子做身份,4不是狼王,就不用盤3、4雙狼了。
「3、5都不太能拿得起狼牌,2號玩家又是銀水,在不盤自刀的情況下,7、11當中要開鉤子啊,當然了,前提是10不是狼。」
「明天起來,9號玩家改一下警徽流吧,去7、11當中驗,3號玩家就沒必要驗了,暫時也不要盤2自刀。」
「行了,我的遺言就說這麼多,好人加油,就這樣吧,過了。」
狼人殺小課堂:
註解1屠邊,狼人殺分為屠城和屠邊兩種勝利規則。
屠城是要將除了己方陣營以外的人全部送出局,比如狼把所有好人全部幹掉。
屠邊是指某一類型的身份牌全部死亡,比如好人陣營分為平民和神職,若平民或者神職有一方全部死亡了,狼人即可獲得勝利。
狼人殺幾乎所有的板子都是屠邊局。
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