玩家之心 第五十一章 前奏

    《街頭霸王》的出現,意味著一個新的遊戲類型的出現,《餓狼傳說》的推出則意味著這個新的類型開始流行。

    大勢以現,高橋便覺得沒有必要繼續關注了。

    他將絕大部分精力,放在了美國分部上面。

    冬日的加州飄著茫茫的雪花,不少家庭開著皮卡,將松樹從遠處的森林運回來,插在家門口裝扮成聖誕樹。

    尼克戴著一副小牛皮手套,呼著白氣,臉上頗為紅潤。

    《俄羅斯方塊》掌機在美國的銷售情況頗為不錯,沒有見識的美國小朋友,相比於同齡的日本小朋友,在電子遊戲機的體驗上可以說落後了一代。

    儘管萬戶總部沒有要求北美分部銷售任務,但是在黑色星期五的上個月,就擁有三十多萬台銷量,已經是個好兆頭了。

    中國分部特別為北美分部,進行了產能擴張,在倉儲物流系統達到極限的時候,一共向北美輸送了高達兩百餘萬台的《俄羅斯方塊》機。

    能達到如此高的產能,對於萬戶的生產部門來說,絕對是個考驗。

    數十年後,對於製作手機的廠商來說,產能依舊還是一個問題。

    萬戶能夠花這麼短的時間內,就完成生產線的複製與擴張,以及產能的爬升。不光靠所有萬戶員工的共同努力,同時也有許多專家教授的幫忙。

    當然了,沒有一把米叫(和諧)雞都不來。萬戶能夠聚集如此多的專業人力,還是依靠了萬戶在中國堪稱雄厚的財力。

    電子遊戲的高利潤鑄就了今天的萬戶,而萬戶的雄厚財力又加速了這個過程。

    雖然這一切都很困難,就像在這冬日裡,在森林中徒手殺死一頭牛一樣困難。但是,在不知道的人看來,在那些美國的小玩家看來,萬戶就是一個神秘的企業。一個可以在短短的時間內,就讓自家產品遍布全美國的企業。

    甚至現在許多孩子,已經對萬戶產生了信仰,覺得萬戶的遊戲掌機才是世界上最優秀的掌機。

    雖然,萬戶的遊戲掌機不能從各個角度保證,這台掌機都用的是最新的技術。一是萬戶中國也拿不到最新的技術,二是就算是有最新的技術,造出來的機器絕大多數玩家也買不起。

    但是,光是萬戶掌機上面的led等就能夠萬戶的小粉絲們吹上一年的。因為同類的掌機,不管是真的只有手掌大小,還是比書包還大,總之,就沒有採用這種led光源的。

    甚至,絕大部分掌機都沒有光源,就算是偶爾有那麼一兩台掌機有光源,它的光源也是來自於高壓燈泡。

    這樣的燈泡占用位置不說,還極度費電,可以說只是一個噱頭,基本上毫無用處。

    雖然萬戶的文案沒有寫出這些東西,但是小玩家們已經把萬戶當成了一個擁有先進科技,並且實用至上的公司。

    尼克自己駕車跑遍了整個加州的所有商場,直到親眼確認了所有的合作商場裡都有萬戶的《俄羅斯方塊》掌機,他才最終舒了一口氣。

    黑色星期五對於幾乎所有的美國人來說,幾乎都是瘋狂購物的時候。


    雖然說現在還沒有喪屍類的遊戲,但是黑色星期五午夜奔向商場的人們,就像是喪屍圍城一般。

    不知道是警察還是保安的人們賑災保護設施內,站成一堵人牆,防止有人想要「非法闖入」。

    直到午夜十二點,超市門口的種分針歸位,才放開閘門。

    等待購物的人們,就像是洪水傾瀉,蝗蟲瘋舞一般湧入商場。

    幾乎所有的大商場都上演著這樣的一幕。雖然這對於商場的各種設施來說,都是極大的壓力。

    但是,黑色星期五的購物狂歡,卻是所有商家共同期望的。

    製造這樣一場購物狂歡有很多好處,一是可以極大的提高銷售額,甚至某些品牌的商品,全年銷售總量的五六成,都是在黑色星期五這一夜完成的。

    第二就是在這樣一個所有人都瘋狂搶購商品的時候,可以誕生許多非理性消費。

    在這個過程中,許多平常並不會購買,或者是購買量不夠的商品,在這個過程中的銷量都會有喜人的增長。

    這兩個原因,也是許多廠家想要進入商場和超級市場的原因。

    不過,因為黑色星期五意味的巨大銷量。商場的收費也都異常的高。

    像是萬戶的《俄羅斯方塊》掌機,在黑色星期五期間,產生的銷售額,就要有將近百分之十五提給商場。

    要知道,正常萬戶的《俄羅斯方塊》掌機給商家的利潤分成,也就是百分之十左右。

    雖然這個分成不高,但是《俄羅斯方塊》掌機的售價雖然廉價,但說實話也不算是便宜了。

    萬戶中國生產一台《俄羅斯方塊》掌機的成本大概是售價的二分之一,再加上運輸成本,以及商場分成,最後萬戶能夠剩下的利潤大概只有百分之二十不到。

    而黑色星期五的巨大倉儲和貨款壓力,都要由萬戶來承擔,可以說黑色星期五期間,萬戶的《俄羅斯方塊》掌機的利潤,只有百分之十左右。

    但就算是這樣,如果萬戶準備的兩百多萬台《俄羅斯方塊》掌機,都能在聖誕期間銷售乾淨。

    對於萬戶來說也是巨大的利好。

    任天堂是什麼時候在北美開闢出第一片市場的。就是超級怪手這樣一個簡單的玩具,在聖誕期間賣出兩百萬套的時候。

    不積跬步無以至千里。

    如果沒有這個先決條件,任天堂曾經製作出國大賣的玩具,就算是後來紅白機登陸北美改名成為任天堂娛樂系統,再吹成一朵花,都不會有幾個商店願意接受。

    有時候許多事情非常有意思,一個人的成就或者一個公司的成就,有時候就決定於以前的某件事情。

    萬戶的《俄羅斯方塊》掌機在黑色星期五間的銷量,就意味著萬戶是否會獲得一塊有力的,能夠敲開整個美國市場的敲門磚。

    可不要以為,萬戶正式進入北美市場,就是為了賣賣《俄羅斯方塊》掌機就能滿足的了。



  
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