測試廣告1和前兩次轉檔分流,鏡界空間會有一個星期無法進入不同。道友閣 www.daoyouge.com
這一次鏡界空間似乎是已經進化到了一定的層次,無需長時間的「升級」就能完成對整個遊戲世界的改版。
所以外來者們在看到系統提示的時候,僅僅只是下線重登了一下就完成了整個空間擴容過程,讓人很懷疑鏡界空間照這麼繼續進化下去,搞不好下次就是直接「在線更新」了。
和其他人忙著以物易物換取雙倍快樂不同,已經經歷過兩次轉檔分流的《巢組織》,早早的就安排好了一切流程,重要的裝備早早的就交給瘋狂枷凌進行了「轉檔」,例如說
麻痹戒指x16、記憶戒指x8、神力戒指x10、火焰戒指x6、防禦戒指x6、隱身戒指x6、傳送戒指x8、憤怒戒指x4、復活戒指x4、護身戒指x2、探測項鍊x2、劇毒戒指x2、嗜血x2、墨玉骨矛x2、燃血匕首(詛咒)x2、魔法0-5黑鐵頭盔x2……
至於說主角小隊眾人身上的龍紋、裁決之杖、骨玉權杖、零星祖瑪裝備什麼的就不用一一細說了,連《巢組織》的資產都驢打滾翻了不知道多少番,就更別提其它細細碎碎各種材料、資源和行會物資了。
值得一提的是,城主助理小石筆記女士,通過指揮著城主府秘書處的嗨大一票女性外來者玩家,跟玩家群體進行以物易物,愣是從人家手裡掏出了不少壓箱底的好東西,例如說一些極品屬性極其變態的裝備之類的。
像什麼魔法1-7、1-8惡魔長袍,還有什麼攻擊0-4記憶頭盔之類的,石女士可沒少往自家行會裡劃拉,雖然為了換來這些超變極品沒少付出代價,可《巢組織》像是缺少資金和物資的樣子麼?
哪怕對方要求全套沃瑪裝備,再加上煉獄或者井中月這樣的名牌武器,小石筆記都不帶眨眼的,只要你敢開價,她就敢讓你後悔是不是開少了!
唯一比較可惜的是,像這樣的超變極品人家肯定是進行過轉檔後,才會拿出來跟人交易的。
趙千羿他們無法再進行第二次雙倍快樂,不過即便如此也使主角小隊的成員身上的裝備再度上了一個台階。
像裝備上了魔法1-8惡魔長袍的趙千羿,魔法屬性都達到了驚人的嗜血12-51(墨玉骨矛11-53),而裝備上了魔法1-6、1-7惡魔長袍的瘋狂枷凌和嘯海等人,魔法屬性也僅比他低上1點、2點而已。
也許非法師職業的玩家,對五十多點魔法屬性沒有什麼太直觀的概念,稍微舉例的話那就是其他絕大多數法師職業的玩家,都還在為了穿戴惡魔長袍的28點魔法屬性而發愁,而他們卻已經超出了法師職業平均水平的將近一倍了!
而且最主要的是,超過50點的魔法屬性,已經可以將白野豬當成普通的紅/黑野豬來燒著玩了!
從大鬍子、岸遠江天暮、烏傷仲麟,等外來者勢力首領臉上的笑容來看,這一次空間擴容他們總算是吃上了轉檔紅利,應該沒有乘著這個機會少撈,中後期想來應該是不會缺金幣花了。
不過趙千羿他們對此倒是表示的十分平淡,因為不管大鬍子他們撈到了多少錢反正都沒有他們有錢,金幣這玩意對《巢組織》來說,已經徹底的成為了一個數字。
如果不是為了維護遊戲空間中的市場經濟,以趙千羿他們所擁有的財富,拿出來已經完全可以實現砸場子的效果了。
不過趙千羿很清楚,這一次「轉檔分流」可能是最後一次全民狂歡了,因為原著中僅僅只寫到了早期的這三次轉檔劇情,後面再想獲得雙倍的快樂可就沒有這麼容易了。
因為《巢組織》已經是一個成熟的行會了,應該懂得該如何自己運轉了。
所以在用不著趙千羿操心之下,他在遊戲空間重新啟動之後,第一時間就進入鏡界空間探索這一次空間擴容的新變化去了。
首先是遊戲世界的面積,雖然在百倍擴容的基礎上有所擴大,但是卻沒有想像中的再來個千倍擴容,而是在原基礎上加入了「多重空間」的概念,使得遊戲空間可以無限擴容!
何為「多重空間」,簡單一點形容的話就是多線程遊戲空間,遊戲世界內的所有門點都被增加了人口容納量判斷機制。
也就是說,只要鏡界意識認為,第一重空間內的玩家人口達到了飽和,後續跨過門點的玩家就會進入第二重空間的遊戲世界之中,但是卻又不會因此而隔斷玩家們之間的互動和交流。
只要雙方玩家產生了任何形式的交流,他們就會在跨過任意門點的瞬間,進入同一個遊戲世界的空間之中,趙千羿也不知道這種機制是什麼原理,但是感覺很神奇就是了。
另外,隨著遊戲空間進一步的擴大,遊戲世界的面積也隨之增長,這對玩家的移動造成了很大的困擾。
所以在原本的坐騎體系基礎上,除了雜色馬、純色馬之外,還增加了移動速度更快的名馬、寶馬品種,只不過數量比較稀少,需要玩家自行慢慢去捕捉。
而且在各大主城之中,還增加了城市傳送和跨省傳送的功能,以方便玩家們在不同大地圖之間往來,如果不這麼設計的話,以目前遊戲中地圖的面積,估計鏡界意識得上馬「高鐵」項目,才能解決玩家的出行問題了。
還有讓趙千羿比較擔心的事情終於發生了,那就是整個遊戲世界都進入了高擬真的模式,所有的怪物都變的不再像之前那麼呆板僵滯了。
他們原本所掌握的各種,針對《瑪法傳說》這款遊戲的操作技巧,已經完全失去了意義。
像什麼卡怪、肉盾骨柵之類的不用再想了,人家怪物沒那麼傻了,看到你站在法師身前,它就不打你了。
再像原來那麼操作,最大的可能就是怪物先弄死擋路的,再幹掉躲在後面的法師!
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