測試廣告1但似乎這麼說會顯得有點不太嚴謹。道友閣 www.daoyouge.com
「接下來就是提升屬性值的時間了,該提升哪一個好呢?繼續提升體質屬性把最大生命值上限給堆上去嗎?還是中規中矩的四個主屬性全部平均加點?」
張延杭想了一下,現在體質屬性跟其他主屬性之間還差兩個屬性點才到最大落差,所以,還可以再繼續加兩個屬性點,然後再去考慮其他的屬性值。
想好了第一步的加點策略之後,張延杭在數據面板里的體質屬性上連點了兩下。
【是否消耗2點屬性點提升2點體質屬性值?】
「是,消耗兩個屬性點提升體質屬性值。」消耗了兩個屬性點之後,張延杭的體質屬性值達到了13點,而其他的力量、敏捷、智力等主屬性還維持在一開始的8點。
「現在還剩下七個屬性點,加哪個屬性會比較好一點呢?是先把某個主屬性單獨提升五點加到13點嗎?還是平均分配一下?」
張延杭稍微算了一下,如果平均分配的話,剩下的三個主屬性每個屬性值都可以加兩點,然後就可以再把多餘的那個屬性點繼續加在體質屬性上了,在體質達到14點的同時,讓其他三個主屬性也達到兩位數的10點。
但是,張延杭卻並不準備這麼幹,他想要把力量屬性給先加上去,因為他想要儘早的體驗近戰那種碾壓敵人拳拳到肉的爽快之感。
張延杭接下來在數據面板里的力量屬性上連點了五下。
【是否消耗5點屬性點提升5點力量屬性值?】
「是,消耗五個屬性點提升力量屬性值。」張延杭把力量屬性值像體質屬性一樣加到了13點,現在,還剩下兩個屬性點沒加。
最後的這兩個屬性點,張延杭思考了一下之後,決定全都加給敏捷,這倒不是說他想當個弱智,而是他目前對於能量的輸出上限這一塊其實沒什麼太大的需求,他直接在數據面板里的敏捷屬性上點了兩下。
【是否消耗2點屬性點提升2點敏捷屬性值?】
「是,消耗兩個屬性點提升敏捷屬性值。」提升完敏捷之後,張延杭的四個主屬性就有三個達到了兩位數了,雖然是在裝備加成之後的兩位數,如果去掉塔羅牌套裝的加成,只算裸裝屬性的話,那麼他現在頂多只有力量以及體質達到了兩位數的11點。
因為已經把完成殺戮盛宴支線任務得來的九個屬性點給全部用光了,所以,張延杭再次看向數據面板。
【姓名:張延杭[二階]】
【職業:站長(異次元站點)】
【權限等級:LV.13()】
【能耗:1050(+525)點天】
【能量點:】
【生命值:[](當前最大生命值上限相關係數為體質×20。)】
【能量值:[](當前最大能量值上限相關係數為智力×15。)】
【力量:13(+2)】
【敏捷:10(+2)】
【體質:13(+2)】
【智力:8(+2)】
【魅力:5(涉及到初始好感度及後續社交行為)】
【幸運:???(此屬性為隱藏屬性)】
【基礎感知範圍(意識外放):303米(+70米)】
【技能:1.變色LV.2(主動)。2.能量射線LV.2(主動)。3.自體分裂LV.1(主動)。4.變形LV.1(主動)。5.附體LV.1(主動)。6.至高意志LV.MAX(被動)。7.不壞金身LV.1(被動主動)。8.射擊大師LV.2(被動)。9.近戰大師LV.3(被動)。】
相比起之前,張延杭的最大生命值上限再次提高了42點,馬上就要逼近三百點了,但最大能量值上限卻因為沒加智力屬性而依舊原地踏步,但暫時問題不大。
張延杭接下來開始思考準備加哪些技能,「我現在一共有十八個技能點,需要強化的技能有五個,能量射線、變形、不壞金身、射擊大師以及近戰大師,但既然上次加的就是近戰大師,那麼,這一次也加一下近戰大師吧,嗯,儘量多升幾級。」
張延杭之所以想升級近戰大師技能,除了有一顆想要打近戰的心以外,其實還有別的原因,比如說,想要看看,等級高了之後會不會出現什麼別的新變化,以及,想知道到底把一個技能升到多少級才能達到LV.MAX這麼一個升無可升的地步。
張延杭在數據面板上點了一下近戰大師技能。
【是否消耗3點技能點、200個能量額度、2000能量點將『近戰大師LV.3』提升至『近戰大師LV.4』?】
「是,將近戰大師技能等級提升至LV.4。」因為上次就知道了升級LV4是這麼個消耗,所以,張延杭並沒有什麼其他的反應,只是面無表情的從子體懷裡搶過小白喵擼了一下,然後又塞了回去。
技能等級提升完成,張延杭直接把近戰大師的技能效果點開看了一下。
【近戰大師LV.4(被動)】
【技能效果:增加近戰攻擊力40%(+10%),提升近戰以及相關戰鬥能力的熟練度。】
「依然是穩定的每級增長百分之十,那到底需要多少級才會出現變化呢?算了,繼續往下升級吧,反正還剩15個技能點。」張延杭在數據面板上再次點了一下近戰大師技能。
【是否消耗4點技能點、400個能量額度、4000能量點將『近戰大師LV.4』提升至『近戰大師LV.5』?】
「是,將近戰大師技能等級提升至LV.5。」看著能量額度的需求增幅果然是自己預測之中的直接翻倍,張延杭既欣慰又心痛,如果有選擇,他寧願把能量點的需求變高,也不想要用能量額度來升級技能等級。
近戰大師技能升級完成,張延杭重新看向一旁的技能效果。
【近戰大師LV.5(被動)】
【技能效果:增加近戰攻擊力50%(+10%),提升近戰以及相關戰鬥能力的熟練度。】
「LV.5了,依然沒有發生變化,又是穩定的增長10%攻擊力,是因為技能等級依然不夠高嗎?」
張延杭開始懷疑其實等級升高之後並不會出現什麼額外的變化。測試廣告2