神的遊戲之我是星球的遠大意志 第七百三十三章:天啟戰爭 九 魔神柱/不朽史詩

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    對於索倫的血祭,冷弈只是給自己新造出來的魔戒布置了一個大概的任務,因為雖然最初的魔鬼召喚陣是冷弈設計出來的,但經過千百年的發展,如今魔鬼召喚陣早就比當初複雜多了,而且有許多避諱、隱喻,再讓自己設計的話,專業魔鬼學者很容易看出倪端。讀書都 m.dushudu.com

    那麼布置完任務以後,冷弈在幹什麼呢?首先是設計追隨天啟騎士的僕從,畢竟即將到來的「天啟戰爭」中,如果只有4個天啟騎士,那一點也不激烈呀,所以至少要有一些僕從為妙。

    而僕從應該有多少呢?所謂水滸裡面有天上一百零八星,那這場「天啟戰爭」中,冷弈怎麼著的也得設計出一百零八追隨者對吧?嗯……追隨者這個名字太土了,稍微改一改,不如叫做魔神柱,聽名字就知道不一般。

    並且冷弈吸取昔日隨意深淵的教訓,創造出一個大概以後任其演化,結果就是搞出坎紐密石這個出乎意料的產物,從而導致了地獄的毀滅。

    其實任其演化這個設定,冷弈確實有加框架,那就是不能演化出足以毀滅冷弈本身的存在,結果嘛……坎紐密石閃亮登場。

    根據地獄花了幾百年進行「終極計劃」項目可以看出,起碼在最初演化的時候,坎紐密石沒有如今這麼強且詭異,之所以變成現在這樣,全是地獄持之以恆的作死。

    然後即便是這樣,坎紐密石也沒有突破冷弈設定的框架,雖然斬界之神的神力對其無用,但是利用系統的抹除便可以輕鬆解決……可是這個沒突破框架,未免上限也太高了吧?地獄都團滅了啊!

    所以冷弈決定,為了避免意外,一百零八魔神柱必須每個都由自己親自設計,這樣即便會與最初的模板略有差距,但也不會差的太多,引發第二個坎紐密石事件,再怎麼說這可是一批最強的現世惡魔,所以得慎重慎重再慎重。

    因此當外界時間在推進流轉的時候,冷弈側臥在銀白房間之中,設計即將登場的一百零八魔神柱。

    當銀白房間的時間過了兩天以後,冷弈就幾乎要跪了,原因很簡單,冷弈發現自己設計不出一百零八個樣貌各異的魔神柱,以及他們所擁有與其他魔神柱不同的區別,勉強設計到三十個以後,皆逃不出觸手的範疇,而在觸手之外還有什麼區別?沒有了。

    於是經過慎重思考以後,冷弈覺得一百零八魔神柱這個目標定得太雄偉,設計到後期基本人設累贅,沒有繼續設計的必要,所以還是略微的降低一下目標,所羅門不是有七十二魔神柱嗎?把目標降成七十二,那也是捏他所羅門呀。

    所謂口子開了以後,就沒法繼續堵上去,冷弈本身就是依靠累贅設定才把魔神柱推到三十多個,而預計目標從一百零八降低到七十二,並不能多少緩解冷弈的壓力。

    因此目標很快就從七十二降低到六十四,然後是四十八,接著又到了天罡三十六,隨即到三十二,三十二個。

    早在之前冷弈就將魔神柱推到三十幾個,現在目標設定為三十二個,等於冷弈不需要繼續構思新的魔神柱,只需要進行一些刪減就可以,於是魔神柱終於被定了下來。

    可是沒過幾分鐘,冷弈又對這份安排不滿意了,因為之前說過,冷弈是靠著累贅設定才把魔神柱推到三十二個,比如其中有幾個魔神柱,除了觸手多寡與顏色以外,居然沒什麼本質的區別,那設定這些魔神柱用意是什麼?

    因此冷弈再將魔神柱的數量從三十二銳減到二十四,騰出八個名額,將一些設定累贅的觸手怪給合併掉。

    結果等真這麼做以後,冷弈發現8個名額遠遠不夠,畢竟惡魔除了觸手還能想到什麼?所以冷弈對觸手怪的設定太多了,刪掉8個仍然有好幾個魔神柱設定類似。

    見此,冷弈一咬牙,再將24個名額砍成16個,雖然還有幾個魔神柱設定略帶相像,但是冷弈已經管不了這麼多了,一個天啟騎士帶4個魔神柱,還能說是青龍白虎朱雀玄武的寓意,就帶兩個魔神柱?你是少爺出來春遊嗎?實在是太寒酸了吧!

    重新回看了自己設計魔神柱的歷程,冷弈終於懂了地球上的一則趣聞,為什麼美國軍隊最大的敵人是國會,這魔神柱還沒降世,就被自己從一百零八魔神柱被砍成十六魔神柱,南疆大陸救世主,捨我其誰啊?

    設計完魔神柱以後,就要開始設計魔神柱的敵人,也就是將南疆大陸拯救出魔神柱之爪的正義戰隊。

    按照冷弈設計,每個魔神柱都有不朽史詩的實力,並且作為惡魔可以無視很多魔法,再加上又不與國家正規作戰,因此正常國家是無法抓住並剿滅魔神柱的,這時候就需要一群「英雄」出來,救民於水火之中。

    對於索倫的血祭,冷弈只是給自己新造出來的魔戒布置了一個大概的任務,因為雖然最初的魔鬼召喚陣是冷弈設計出來的,但經過千百年的發展,如今魔鬼召喚陣早就比當初複雜多了,而且有許多避諱、隱喻,再讓自己設計的話,專業魔鬼學者很容易看出倪端。

    那麼布置完任務以後,冷弈在幹什麼呢?首先是設計追隨天啟騎士的僕從,畢竟即將到來的「天啟戰爭」中,如果只有4個天啟騎士,那一點也不激烈呀,所以至少要有一些僕從為妙。

    而僕從應該有多少呢?所謂水滸裡面有天上一百零八星,那這場「天啟戰爭」中,冷弈怎麼著的也得設計出一百零八追隨者對吧?嗯……追隨者這個名字太土了,稍微改一改,不如叫做魔神柱,聽名字就知道不一般。

    並且冷弈吸取昔日隨意深淵的教訓,創造出一個大概以後任其演化,結果就是搞出坎紐密石這個出乎意料的產物,從而導致了地獄的毀滅。

    其實任其演化這個設定,冷弈確實有加框架,那就是不能演化出足以毀滅冷弈本身的存在,結果嘛……坎紐密石閃亮登場。

    根據地獄花了幾百年進行「終極計劃」項目可以看出,起碼在最初演化的時候,坎紐密石沒有如今這麼強且詭異,之所以變成現在這樣,全是地獄持之以恆的作死。

    然後即便是這樣,坎紐密石也沒有突破冷弈設定的框架,雖然斬界之神的神力對其無用,但是利用系統的抹除便可以輕鬆解決……可是這個沒突破框架,未免上限也太高了吧?地獄都團滅了啊!

    所以冷弈決定,為了避免意外,一百零八魔神柱必須每個都由自己親自設計,這樣即便會與最初的模板略有差距,但也不會差的太多,引發第二個坎紐密石事件,再怎麼說這可是一批最強的現世惡魔,所以得慎重慎重再慎重。

    因此當外界時間在推進流轉的時候,冷弈側臥在銀白房間之中,設計即將登場的一百零八魔神柱。

    當銀白房間的時間過了兩天以後,冷弈就幾乎要跪了,原因很簡單,冷弈發現自己設計不出一百零八個樣貌各異的魔神柱,以及他們所擁有與其他魔神柱不同的區別,勉強設計到三十個以後,皆逃不出觸手的範疇,而在觸手之外還有什麼區別?沒有了。

    於是經過慎重思考以後,冷弈覺得一百零八魔神柱這個目標定得太雄偉,設計到後期基本人設累贅,沒有繼續設計的必要,所以還是略微的降低一下目標,所羅門不是有七十二魔神柱嗎?把目標降成七十二,那也是捏他所羅門呀。

    所謂口子開了以後,就沒法繼續堵上去,冷弈本身就是依靠累贅設定才把魔神柱推到三十多個,而預計目標從一百零八降低到七十二,並不能多少緩解冷弈的壓力。

    因此目標很快就從七十二降低到六十四,然後是四十八,接著又到了天罡三十六,隨即到三十二,三十二個。

    早在之前冷弈就將魔神柱推到三十幾個,現在目標設定為三十二個,等於冷弈不需要繼續構思新的魔神柱,只需要進行一些刪減就可以,於是魔神柱終於被定了下來。

    可是沒過幾分鐘,冷弈又對這份安排不滿意了,因為之前說過,冷弈是靠著累贅設定才把魔神柱推到三十二個,比如其中有幾個魔神柱,除了觸手多寡與顏色以外,居然沒什麼本質的區別,那設定這些魔神柱用意是什麼?

    因此冷弈再將魔神柱的數量從三十二銳減到二十四,騰出八個名額,將一些設定累贅的觸手怪給合併掉。

    結果等真這麼做以後,冷弈發現8個名額遠遠不夠,畢竟惡魔除了觸手還能想到什麼?所以冷弈對觸手怪的設定太多了,刪掉8個仍然有好幾個魔神柱設定類似。

    見此,冷弈一咬牙,再將24個名額砍成16個,雖然還有幾個魔神柱設定略帶相像,但是冷弈已經管不了這麼多了,一個天啟騎士帶4個魔神柱,還能說是青龍白虎朱雀玄武的寓意,就帶兩個魔神柱?你是少爺出來春遊嗎?實在是太寒酸了吧!

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    設計完魔神柱以後,就要開始設計魔神柱的敵人,也就是將南疆大陸拯救出魔神柱之爪的正義戰隊。

    按照冷弈設計,每個魔神柱都有不朽史詩的實力,並且作為惡魔可以無視很多魔法,再加上又不與國家正規作戰,因此正常國家是無法抓住並剿滅魔神柱的,這時候就需要一群「英雄」出來,救民於水火之中。

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    因此冷弈再將魔神柱的數量從三十二銳減到二十四,騰出八個名額,將一些設定累贅的觸手怪給合併掉。

    結果等真這麼做以後,冷弈發現8個名額遠遠不夠,畢竟惡魔除了觸手還能想到什麼?所以冷弈對觸手怪的設定太多了,刪掉8個仍然有好幾個魔神柱設定類似。

    見此,冷弈一咬牙,再將24個名額砍成16個,雖然還有幾個魔神柱設定略帶相像,但是冷弈已經管不了這麼多了,一個天啟騎士帶4個魔神柱,還能說是青龍白虎朱雀玄武的寓意,就帶兩個魔神柱?你是少爺出來春遊嗎?實在是太寒酸了吧!

    重新回看了自己設計魔神柱的歷程,冷弈終於懂了地球上的一則趣聞,為什麼美國軍隊最大的敵人是國會,這魔神柱還沒降世,就被自己從一百零八魔神柱被砍成十六魔神柱,南疆大陸救世主,捨我其誰啊?

    設計完魔神柱以後,就要開始設計魔神柱的敵人,也就是將南疆大陸拯救出魔神柱之爪的正義戰隊。

    按照冷弈設計,每個魔神柱都有不朽史詩的實力,並且作為惡魔可以無視很多魔法,再加上又不與國家正規作戰,因此正常國家是無法抓住並剿滅魔神柱的,這時候就需要一群「英雄」出來,救民於水火之中。

    對於索倫的血祭,冷弈只是給自己新造出來的魔戒布置了一個大概的任務,因為雖然最初的魔鬼召喚陣是冷弈設計出來的,但經過千百年的發展,如今魔鬼召喚陣早就比當初複雜多了,而且有許多避諱、隱喻,再讓自己設計的話,專業魔鬼學者很容易看出倪端。

    那麼布置完任務以後,冷弈在幹什麼呢?首先是設計追隨天啟騎士的僕從,畢竟即將到來的「天啟戰爭」中,如果只有4個天啟騎士,那一點也不激烈呀,所以至少要有一些僕從為妙。

    而僕從應該有多少呢?所謂水滸裡面有天上一百零八星,那這場「天啟戰爭」中,冷弈怎麼著的也得設計出一百零八追隨者對吧?嗯……追隨者這個名字太土了,稍微改一改,不如叫做魔神柱,聽名字就知道不一般。

    並且冷弈吸取昔日隨意深淵的教訓,創造出一個大概以後任其演化,結果就是搞出坎紐密石這個出乎意料的產物,從而導致了地獄的毀滅。

    其實任其演化這個設定,冷弈確實有加框架,那就是不能演化出足以毀滅冷弈本身的存在,結果嘛……坎紐密石閃亮登場。

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    所以冷弈決定,為了避免意外,一百零八魔神柱必須每個都由自己親自設計,這樣即便會與最初的模板略有差距,但也不會差的太多,引發第二個坎紐密石事件,再怎麼說這可是一批最強的現世惡魔,所以得慎重慎重再慎重。

    因此當外界時間在推進流轉的時候,冷弈側臥在銀白房間之中,設計即將登場的一百零八魔神柱。

    當銀白房間的時間過了兩天以後,冷弈就幾乎要跪了,原因很簡單,冷弈發現自己設計不出一百零八個樣貌各異的魔神柱,以及他們所擁有與其他魔神柱不同的區別,勉強設計到三十個以後,皆逃不出觸手的範疇,而在觸手之外還有什麼區別?沒有了。

    於是經過慎重思考以後,冷弈覺得一百零八魔神柱這個目標定得太雄偉,設計到後期基本人設累贅,沒有繼續設計的必要,所以還是略微的降低一下目標,所羅門不是有七十二魔神柱嗎?把目標降成七十二,那也是捏他所羅門呀。

    所謂口子開了以後,就沒法繼續堵上去,冷弈本身就是依靠累贅設定才把魔神柱推到三十多個,而預計目標從一百零八降低到七十二,並不能多少緩解冷弈的壓力。

    因此目標很快就從七十二降低到六十四,然後是四十八,接著又到了天罡三十六,隨即到三十二,三十二個。

    早在之前冷弈就將魔神柱推到三十幾個,現在目標設定為三十二個,等於冷弈不需要繼續構思新的魔神柱,只需要進行一些刪減就可以,於是魔神柱終於被定了下來。

    可是沒過幾分鐘,冷弈又對這份安排不滿意了,因為之前說過,冷弈是靠著累贅設定才把魔神柱推到三十二個,比如其中有幾個魔神柱,除了觸手多寡與顏色以外,居然沒什麼本質的區別,那設定這些魔神柱用意是什麼?

    因此冷弈再將魔神柱的數量從三十二銳減到二十四,騰出八個名額,將一些設定累贅的觸手怪給合併掉。

    結果等真這麼做以後,冷弈發現8個名額遠遠不夠,畢竟惡魔除了觸手還能想到什麼?所以冷弈對觸手怪的設定太多了,刪掉8個仍然有好幾個魔神柱設定類似。

    見此,冷弈一咬牙,再將24個名額砍成16個,雖然還有幾個魔神柱設定略帶相像,但是冷弈已經管不了這麼多了,一個天啟騎士帶4個魔神柱,還能說是青龍白虎朱雀玄武的寓意,就帶兩個魔神柱?你是少爺出來春遊嗎?實在是太寒酸了吧!

    重新回看了自己設計魔神柱的歷程,冷弈終於懂了地球上的一則趣聞,為什麼美國軍隊最大的敵人是國會,這魔神柱還沒降世,就被自己從一百零八魔神柱被砍成十六魔神柱,南疆大陸救世主,捨我其誰啊?

    設計完魔神柱以後,就要開始設計魔神柱的敵人,也就是將南疆大陸拯救出魔神柱之爪的正義戰隊。


    按照冷弈設計,每個魔神柱都有不朽史詩的實力,並且作為惡魔可以無視很多魔法,再加上又不與國家正規作戰,因此正常國家是無法抓住並剿滅魔神柱的,這時候就需要一群「英雄」出來,救民於水火之中。

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    因此當外界時間在推進流轉的時候,冷弈側臥在銀白房間之中,設計即將登場的一百零八魔神柱。

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    於是經過慎重思考以後,冷弈覺得一百零八魔神柱這個目標定得太雄偉,設計到後期基本人設累贅,沒有繼續設計的必要,所以還是略微的降低一下目標,所羅門不是有七十二魔神柱嗎?把目標降成七十二,那也是捏他所羅門呀。

    所謂口子開了以後,就沒法繼續堵上去,冷弈本身就是依靠累贅設定才把魔神柱推到三十多個,而預計目標從一百零八降低到七十二,並不能多少緩解冷弈的壓力。

    因此目標很快就從七十二降低到六十四,然後是四十八,接著又到了天罡三十六,隨即到三十二,三十二個。

    早在之前冷弈就將魔神柱推到三十幾個,現在目標設定為三十二個,等於冷弈不需要繼續構思新的魔神柱,只需要進行一些刪減就可以,於是魔神柱終於被定了下來。

    可是沒過幾分鐘,冷弈又對這份安排不滿意了,因為之前說過,冷弈是靠著累贅設定才把魔神柱推到三十二個,比如其中有幾個魔神柱,除了觸手多寡與顏色以外,居然沒什麼本質的區別,那設定這些魔神柱用意是什麼?

    因此冷弈再將魔神柱的數量從三十二銳減到二十四,騰出八個名額,將一些設定累贅的觸手怪給合併掉。

    結果等真這麼做以後,冷弈發現8個名額遠遠不夠,畢竟惡魔除了觸手還能想到什麼?所以冷弈對觸手怪的設定太多了,刪掉8個仍然有好幾個魔神柱設定類似。

    見此,冷弈一咬牙,再將24個名額砍成16個,雖然還有幾個魔神柱設定略帶相像,但是冷弈已經管不了這麼多了,一個天啟騎士帶4個魔神柱,還能說是青龍白虎朱雀玄武的寓意,就帶兩個魔神柱?你是少爺出來春遊嗎?實在是太寒酸了吧!

    重新回看了自己設計魔神柱的歷程,冷弈終於懂了地球上的一則趣聞,為什麼美國軍隊最大的敵人是國會,這魔神柱還沒降世,就被自己從一百零八魔神柱被砍成十六魔神柱,南疆大陸救世主,捨我其誰啊?

    設計完魔神柱以後,就要開始設計魔神柱的敵人,也就是將南疆大陸拯救出魔神柱之爪的正義戰隊。

    按照冷弈設計,每個魔神柱都有不朽史詩的實力,並且作為惡魔可以無視很多魔法,再加上又不與國家正規作戰,因此正常國家是無法抓住並剿滅魔神柱的,這時候就需要一群「英雄」出來,救民於水火之中。

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    並且冷弈吸取昔日隨意深淵的教訓,創造出一個大概以後任其演化,結果就是搞出坎紐密石這個出乎意料的產物,從而導致了地獄的毀滅。

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    因此冷弈再將魔神柱的數量從三十二銳減到二十四,騰出八個名額,將一些設定累贅的觸手怪給合併掉。

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    那麼布置完任務以後,冷弈在幹什麼呢?首先是設計追隨天啟騎士的僕從,畢竟即將到來的「天啟戰爭」中,如果只有4個天啟騎士,那一點也不激烈呀,所以至少要有一些僕從為妙。

    而僕從應該有多少呢?所謂水滸裡面有天上一百零八星,那這場「天啟戰爭」中,冷弈怎麼著的也得設計出一百零八追隨者對吧?嗯……追隨者這個名字太土了,稍微改一改,不如叫做魔神柱,聽名字就知道不一般。

    並且冷弈吸取昔日隨意深淵的教訓,創造出一個大概以後任其演化,結果就是搞出坎紐密石這個出乎意料的產物,從而導致了地獄的毀滅。

    其實任其演化這個設定,冷弈確實有加框架,那就是不能演化出足以毀滅冷弈本身的存在,結果嘛……坎紐密石閃亮登場。

    根據地獄花了幾百年進行「終極計劃」項目可以看出,起碼在最初演化的時候,坎紐密石沒有如今這麼強且詭異,之所以變成現在這樣,全是地獄持之以恆的作死。

    然後即便是這樣,坎紐密石也沒有突破冷弈設定的框架,雖然斬界之神的神力對其無用,但是利用系統的抹除便可以輕鬆解決……可是這個沒突破框架,未免上限也太高了吧?地獄都團滅了啊!

    所以冷弈決定,為了避免意外,一百零八魔神柱必須每個都由自己親自設計,這樣即便會與最初的模板略有差距,但也不會差的太多,引發第二個坎紐密石事件,再怎麼說這可是一批最強的現世惡魔,所以得慎重慎重再慎重。

    因此當外界時間在推進流轉的時候,冷弈側臥在銀白房間之中,設計即將登場的一百零八魔神柱。

    當銀白房間的時間過了兩天以後,冷弈就幾乎要跪了,原因很簡單,冷弈發現自己設計不出一百零八個樣貌各異的魔神柱,以及他們所擁有與其他魔神柱不同的區別,勉強設計到三十個以後,皆逃不出觸手的範疇,而在觸手之外還有什麼區別?沒有了。

    於是經過慎重思考以後,冷弈覺得一百零八魔神柱這個目標定得太雄偉,設計到後期基本人設累贅,沒有繼續設計的必要,所以還是略微的降低一下目標,所羅門不是有七十二魔神柱嗎?把目標降成七十二,那也是捏他所羅門呀。

    所謂口子開了以後,就沒法繼續堵上去,冷弈本身就是依靠累贅設定才把魔神柱推到三十多個,而預計目標從一百零八降低到七十二,並不能多少緩解冷弈的壓力。

    因此目標很快就從七十二降低到六十四,然後是四十八,接著又到了天罡三十六,隨即到三十二,三十二個。

    早在之前冷弈就將魔神柱推到三十幾個,現在目標設定為三十二個,等於冷弈不需要繼續構思新的魔神柱,只需要進行一些刪減就可以,於是魔神柱終於被定了下來。

    可是沒過幾分鐘,冷弈又對這份安排不滿意了,因為之前說過,冷弈是靠著累贅設定才把魔神柱推到三十二個,比如其中有幾個魔神柱,除了觸手多寡與顏色以外,居然沒什麼本質的區別,那設定這些魔神柱用意是什麼?

    因此冷弈再將魔神柱的數量從三十二銳減到二十四,騰出八個名額,將一些設定累贅的觸手怪給合併掉。

    結果等真這麼做以後,冷弈發現8個名額遠遠不夠,畢竟惡魔除了觸手還能想到什麼?所以冷弈對觸手怪的設定太多了,刪掉8個仍然有好幾個魔神柱設定類似。

    見此,冷弈一咬牙,再將24個名額砍成16個,雖然還有幾個魔神柱設定略帶相像,但是冷弈已經管不了這麼多了,一個天啟騎士帶4個魔神柱,還能說是青龍白虎朱雀玄武的寓意,就帶兩個魔神柱?你是少爺出來春遊嗎?實在是太寒酸了吧!

    重新回看了自己設計魔神柱的歷程,冷弈終於懂了地球上的一則趣聞,為什麼美國軍隊最大的敵人是國會,這魔神柱還沒降世,就被自己從一百零八魔神柱被砍成十六魔神柱,南疆大陸救世主,捨我其誰啊?

    設計完魔神柱以後,就要開始設計魔神柱的敵人,也就是將南疆大陸拯救出魔神柱之爪的正義戰隊。

    按照冷弈設計,每個魔神柱都有不朽史詩的實力,並且作為惡魔可以無視很多魔法,再加上又不與國家正規作戰,因此正常國家是無法抓住並剿滅魔神柱的,這時候就需要一群「英雄」出來,救民於水火之中。

    對於索倫的血祭,冷弈只是給自己新造出來的魔戒布置了一個大概的任務,因為雖然最初的魔鬼召喚陣是冷弈設計出來的,但經過千百年的發展,如今魔鬼召喚陣早就比當初複雜多了,而且有許多避諱、隱喻,再讓自己設計的話,專業魔鬼學者很容易看出倪端。

    那麼布置完任務以後,冷弈在幹什麼呢?首先是設計追隨天啟騎士的僕從,畢竟即將到來的「天啟戰爭」中,如果只有4個天啟騎士,那一點也不激烈呀,所以至少要有一些僕從為妙。

    而僕從應該有多少呢?所謂水滸裡面有天上一百零八星,那這場「天啟戰爭」中,冷弈怎麼著的也得設計出一百零八追隨者對吧?嗯……追隨者這個名字太土了,稍微改一改,不如叫做魔神柱,聽名字就知道不一般。

    並且冷弈吸取昔日隨意深淵的教訓,創造出一個大概以後任其演化,結果就是搞出坎紐密石這個出乎意料的產物,從而導致了地獄的毀滅。

    其實任其演化這個設定,冷弈確實有加框架,那就是不能演化出足以毀滅冷弈本身的存在,結果嘛……坎紐密石閃亮登場。

    根據地獄花了幾百年進行「終極計劃」項目可以看出,起碼在最初演化的時候,坎紐密石沒有如今這麼強且詭異,之所以變成現在這樣,全是地獄持之以恆的作死。

    然後即便是這樣,坎紐密石也沒有突破冷弈設定的框架,雖然斬界之神的神力對其無用,但是利用系統的抹除便可以輕鬆解決……可是這個沒突破框架,未免上限也太高了吧?地獄都團滅了啊!

    所以冷弈決定,為了避免意外,一百零八魔神柱必須每個都由自己親自設計,這樣即便會與最初的模板略有差距,但也不會差的太多,引發第二個坎紐密石事件,再怎麼說這可是一批最強的現世惡魔,所以得慎重慎重再慎重。

    因此當外界時間在推進流轉的時候,冷弈側臥在銀白房間之中,設計即將登場的一百零八魔神柱。

    當銀白房間的時間過了兩天以後,冷弈就幾乎要跪了,原因很簡單,冷弈發現自己設計不出一百零八個樣貌各異的魔神柱,以及他們所擁有與其他魔神柱不同的區別,勉強設計到三十個以後,皆逃不出觸手的範疇,而在觸手之外還有什麼區別?沒有了。

    於是經過慎重思考以後,冷弈覺得一百零八魔神柱這個目標定得太雄偉,設計到後期基本人設累贅,沒有繼續設計的必要,所以還是略微的降低一下目標,所羅門不是有七十二魔神柱嗎?把目標降成七十二,那也是捏他所羅門呀。

    所謂口子開了以後,就沒法繼續堵上去,冷弈本身就是依靠累贅設定才把魔神柱推到三十多個,而預計目標從一百零八降低到七十二,並不能多少緩解冷弈的壓力。

    因此目標很快就從七十二降低到六十四,然後是四十八,接著又到了天罡三十六,隨即到三十二,三十二個。

    早在之前冷弈就將魔神柱推到三十幾個,現在目標設定為三十二個,等於冷弈不需要繼續構思新的魔神柱,只需要進行一些刪減就可以,於是魔神柱終於被定了下來。

    可是沒過幾分鐘,冷弈又對這份安排不滿意了,因為之前說過,冷弈是靠著累贅設定才把魔神柱推到三十二個,比如其中有幾個魔神柱,除了觸手多寡與顏色以外,居然沒什麼本質的區別,那設定這些魔神柱用意是什麼?

    因此冷弈再將魔神柱的數量從三十二銳減到二十四,騰出八個名額,將一些設定累贅的觸手怪給合併掉。

    結果等真這麼做以後,冷弈發現8個名額遠遠不夠,畢竟惡魔除了觸手還能想到什麼?所以冷弈對觸手怪的設定太多了,刪掉8個仍然有好幾個魔神柱設定類似。

    見此,冷弈一咬牙,再將24個名額砍成16個,雖然還有幾個魔神柱設定略帶相像,但是冷弈已經管不了這麼多了,一個天啟騎士帶4個魔神柱,還能說是青龍白虎朱雀玄武的寓意,就帶兩個魔神柱?你是少爺出來春遊嗎?實在是太寒酸了吧!

    重新回看了自己設計魔神柱的歷程,冷弈終於懂了地球上的一則趣聞,為什麼美國軍隊最大的敵人是國會,這魔神柱還沒降世,就被自己從一百零八魔神柱被砍成十六魔神柱,南疆大陸救世主,捨我其誰啊?

    設計完魔神柱以後,就要開始設計魔神柱的敵人,也就是將南疆大陸拯救出魔神柱之爪的正義戰隊。

    按照冷弈設計,每個魔神柱都有不朽史詩的實力,並且作為惡魔可以無視很多魔法,再加上又不與國家正規作戰,因此正常國家是無法抓住並剿滅魔神柱的,這時候就需要一群「英雄」出來,救民於水火之中。

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