神的遊戲之我是星球的遠大意志 第四十五章:大曆600年(四)

    在觀賞完各種頹廢的邁拉米之後,冷弈沒有先去對岸的波旁,而是繼續北上,準備將騰龍大陸另外兩個新建立的國家觀看完之後,再去波旁。

    國名:印哥納(大曆432年——大曆600年/168年)

    統治時代:遠古時代

    國家類型:神權城邦政體

    宗教:原始風暴信仰

    族群:印哥納人

    看到風暴信仰,在看到神權這兩個字,三百年前看波旁的資料,在這一刻又回想起來,冷弈依稀記得,波旁的多神教裡面,就有一個風暴之神。

    將列表點進去一看,冷弈暗罵一句。

    之所以出現這一種情況,果然真相只有一個,那就是印哥納是和風暴之神攪在一起了,而風暴之神也沒安好心,明顯是想讓印哥納成為邁拉米第二。

    不過,印哥納的誕生不像邁拉米一樣天生殘疾,困在一個被叢林封閉的半島里。印哥納是從平原興起的,周圍也有大片平坦的土地,以及層出不窮的野蠻人,所以想像邁拉米那樣忽悠,效果是不太大的。

    然而,在看了風暴之神的入主行動以後,冷弈直皺眉頭,心中升起了對風暴之神的一陣厭惡。

    風暴之神,她是在印哥納立國五十多年之後,以神靈之力直接強行改變了印哥納的族群狀態。

    那是在大曆499年,風暴之神直接降臨到已經立國五十多年的印哥納,然後降臨下神靈的化身,誰擋她就殺誰,硬生生的讓整個印哥納都高呼風暴之神的名號。

    不同於狩獵之神,法克尤即使沒有狩獵之神,也是可以變成國家的,只不過狩獵之神讓法克尤變成國家的速度更快了一些。

    風暴之神卻是將一個正在自己探索的國家,給強行掐斷了。在風暴之神降臨前,印哥納是由一群寡頭統治的,或是原始信仰的祭司,或是大將軍,或是酋長,總之誰能成為統治者,就看誰的能力強。

    然而在風暴之神降臨以後,這個國家變成了神權城邦政體,祭司一家獨大。

    在改變印哥納之後,風暴之神倒是有吸收光明神的教訓,對印哥納的神話體系,搬造了波旁的神話體系,根源至上,祖神最高,但是風暴之神是唯一可以影響下界的。

    風暴之神以為這樣,就可以避開冷弈的敏感點?

    看到印哥納這個被扭曲國家的悲劇,再想起兩百年前雙神對決的時候,光明神和雅典娜,給瑞英造成了多大的破壞,冷弈突然感到一些迷茫。

    冷弈以身外化身的形式,降臨到印哥納的土地上,裝成一個趕路的祭司貴族,然後在驛站里喝水。

    坐在堅硬的椅子上,感受著夏季傍晚,暑氣散去以後,大地上吹來的涼風,一時讓冷弈很舒服。

    就在冷弈舒服的坐在椅子上的時候,冷弈開始思考一個問題。

    自己最初設計神界,到底是為了什麼?

    冷弈沒有動用記憶庫,而是僅僅憑著自己腦海的記憶,對當初的情況進行回想。

    當初,似乎是要回答佛科多的話語,然後隨口胡扯的,胡扯之後覺得有意思,就順手設計了神界。

    當時真的是隨性而起,沒看到一直到現在,深淵還扔在那裡,只有一堆觸手擼啊擼,沒有被自己設計完嗎?

    設計神界的目的,在當初,只是為了方便自己處理下界人類的信仰吧?哦,對了,其實自己還想到一半就覺得麻煩,然後把這件事放在一邊,美其名曰我在這裡是為了我的快樂,不是為了燒腦去想這些東西。

    可是,僅僅被創造出來不到六百年,過於強大的神靈,或多或少就對人類,產生了各種影響。

    因為在進入世界的時候,冷弈選擇的是低靈力的世界,而神靈的存在,可沒有受到低靈力的太多影響。

    如果是高靈力的話,至少最頂尖的那批人類,還有弒神的可能,可是在這個世界,即使是神界的一個神仆,身為不朽史詩的神仆,都可以下來把所有超凡傳奇虐的不要不要的。

    就比如雅典娜的復仇,當光明神出場的時候,有多少人因為那炙熱的光明,而皮膚被多處曬壞?

    擦,看起來「祖神的隕落」這一個劇本,需要提前上演了,比計劃規定的提前。

    幾番權衡之後,冷弈終於下了決斷。不但要提前上演「祖神隕落」,還要讓「祖神隕落」加載一個DLC,DLC的名字就叫······

    「絕地天通,分人神野,」神界的歸神界,人間的歸人間,不能再讓風暴女神對印哥納的悲劇,再一次出現了!

    不過,這一次他們設計的「應許之時」劇本,冷弈非常看好,覺得相當不錯,因此冷弈決定在等一段時間,等「應許之時」開始以後,在發動劇本,把自己蛋疼時設計的神界,給處理掉。

    雖說可以直接抹殺,但是,落子無悔啊,冷弈不想靠這種作弊的方法,來解決自己這一次的麻煩。

    至於「祖神隕落」要以什麼為引子,冷弈也有了想法,既然祖神是根源之下第一神,那麼能讓祖神隕落的,就只有冥河西側的觸手主人,深淵意志了。

    在心中為未來的劇本設定好初始內容之後,冷弈就準備起身離開。

    可是這時候,冷弈看到在旁邊的一個婦女,正在小心翼翼的對自己念叨著什麼話語,好像是在祈禱著什麼。冷弈打了一個響指,就能聽到這個婦女內心的聲音了。


    聽完婦女內心的聲音,弄明白她這麼做的原因之後,冷弈只能啞然失笑。

    這個婦女只是印哥納一個普通的婦女,他看到冷弈化身的印哥納人,身著是一名祭司的樣子,於是就湊近冷弈,想要借著冷弈的渠道,對著風暴之神祈禱。

    呵,你們這麼崇信的風暴之神,她只不過把你們當做邁拉米的替補品,將來也是要成為蘇拉西崛起的踏腳石啊。

    在搖頭嘆息了對方蒙昧的虔誠以後,冷弈就閃身飛離了印哥納,準備去騰龍大陸最後一個國家,哥尼格塔。

    國名:哥尼格塔(大曆489年——大曆600年/111年)

    統治時代:遠古時代

    國家類型:君主城邦政體

    宗教:原始山脈信仰

    族群:哥尼格塔人

    嗯,果然在這種人口較少,生產力低下的時代,只有領土較小的時候,才會誕生權力較大的城邦統治者啊。

    其實,部落領袖的權力大小,就是個曲線。

    早期部落時代,部落首領是各個部落成員推選的,權力比較低。

    然後隨著生產力的提高,脫產者的出現,部落成員所謂的推選,就變成了虛有其名,讓部落領袖事實上世襲,權力自然就開始上升。

    在建立城邦之後,有些前部落領袖靠著威望,就可以保持著較高的統治力,權力可以說是達到了最頂峰。

    但是隨著國家的變大,冷弈之前所想的王畿千里的定律發生,君主最後就只能放權,來維持早期城邦的統治,權力就開始縮水。

    不過冷弈相信,在生產力又上去之後,打破王畿千里這個定律,到那個時候,每一個國家都會面臨著一個選擇,和可能的內戰。

    冷弈相信,在哪個時代到來之時,會是列國爭霸的序曲,而只有到那個時代,才是冷弈吃的最飽的時代。

    哥尼格塔瀏覽完以後,冷弈就要去自己曾經花了最多心血,在自己之後,其他神靈也繼續花了很多心血的文明,波旁。

    唉,波旁,希望你不要像邁拉米那樣頹廢,不然這樣子豈不是對不起邁拉米的犧牲?嗯,還有印哥納的犧牲。

    懷著忐忑的心情,就像是自己的孩子去外地上了三年高中,得到什麼成果,就真的不能指望自己的那一種心情,冷弈前往了波旁。

    國名:波旁(大曆132年——大曆600年/468年)

    統治時代:古典時代—早期

    國家類型:商業寡頭城邦政體

    宗教:波旁海洋多神信仰

    族群:波旁人91%,波恩人9%

    幸運的是,讓冷弈最為看好的波旁,沒有辜負冷弈的期望,比起三百年沒長進的邁拉米,波旁這三百年來的領土數量,可以用暴增來形容。

    在當年大洪水所造成的幾個優良港灣,被波旁人全部移民占據之後,波旁人駕駛著他們的船隻,或是往南,或是往北拓展。

    到如今,波旁往北已經占據了波旁島的最北方,往南則是逐漸逼近邁拉米所在的半島,就到目前來說,波旁最南邊的大城邦布斯里,離邁拉米的艾薩克斯,已經是指日可待的距離了。

    總之,過了三百年,波旁人已經基本控制了波旁島的東部沿岸。

    而在這三百年中,波旁人所過的生活比隔壁的邁拉米好多,至少冷弈是這麼感覺的。

    想要出人頭地?那就出海吧,只要找到一片資源豐富的地帶,那麼你就可以鹹魚大翻身,窮小子也有春天。

    總之,比起老氣橫秋的邁拉米,波旁人更有活力和希望一些。

    並且,雖然波旁現在依舊是一群商業寡頭統治,但是統治者後面可是站著海神。

    下面的人不管怎麼陰謀,只要不直接脫離波旁,挑起內戰,波旁海神一向管的很寬鬆,任憑手下自由的發揮。

    而波旁的宗教觀也確定了下來,不再是靠著波旁海神那幾個神靈自己瞎編,波旁人也參與了完善波旁多神教的進程中來。

    在波旁多神教的神話中,有很多現在神界沒有的神職,比如帆船之神,魚叉之神,而波旁海神面對這些瞎編的東西,依舊沒有管。

    嗯,很好,波旁沒有辜負我的期待,那麼我自然也會提攜你們一把的。

    望著充滿活力的波旁各個城邦,冷弈心中有了一個粗淺的謀劃,不過這個謀劃,還是等自己瀏覽完全部的國家以後,再來做吧。

    啊,現在國家越來越多了,瀏覽一次真的有點累啊。

    不過,國家就是種下的種子,身為一個農夫的我,會因為種子長出來的莊稼太多,而感到厭煩嗎?

    笑了幾聲以後,冷弈就飛往中土大陸,去看一下自己這一回還沒看的最後幾株莊稼,現在長得怎麼樣了。



第四十五章:大曆600年(四)  
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