神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 0151 手中有糧,心裡不慌

    因為遊戲平衡被破壞,加上遊戲環境越來越惡劣,很多《萬雄殺online》的玩家都跑到了《三國殺online》。

    一開始是佛系玩家跟普通玩家,他們在來到《三國殺online》後,還沒有怎麼氪金,可當氪金玩家還有土豪玩家也跑過來後,一切就變得不一樣了。

    他們發現《三國殺online》能夠氪金的點不多,並且氪金後也沒有辦法變強,頂多是變得好看,但沒有關係,只要能夠與眾不同,也能滿足他們的虛榮心。

    於是他們把能夠買的都買了,全皮膚、卡背、桌布是一個不落。

    《三國殺online》的老玩家們一瞧,嘿!你們這群新人有錢是吧?瞧不起誰?我們也是消費得起的,於是也紛紛氪金買皮膚什麼的。

    當其他玩家在房間中,看到就自己沒有皮膚時,也會想著買個皮膚,好融入其中,免得因自己不夠靚仔,而跟其他玩家格格不入。

    他們雖然不會全皮膚買入手,但也會買自己喜歡,或者擅長角色的皮膚,反正又不貴。

    這樣一來,《三國殺online》本來平緩的流水迎來了一波激增,很快便超過了流水跳崖式下跌的《萬雄殺online》,來到手機遊戲暢銷榜的第二名。

    而第一名自然又是被《明日方舟》給占了。

    不僅是其他同行,連帝企鵝遊戲他們自己都沒想到,本來是想著重新奪回「王位」,一開始也確實成功了,但是怎麼轉瞬間就跌倒了第三名呢?

    並且看這趨勢,《萬雄殺online》不要說重新奪回榜首了,連打敗《三國殺online》都變得有些困難。

    兩度登上榜首,荀澤也沒有閒著,他給《明日方舟》全服玩家發放了兩張十連尋訪憑證,以表達他對玩家們支持的感謝。

    按照遊戲中的「匯率」,六塊錢能買一塊源石,一塊源石能換180合成玉,6000合成玉能進行一次十連抽,也就是說一張十連尋訪憑證的價格在200塊錢左右。

    而荀澤給每一名玩家都發了兩張,相當於每個玩家賺了400塊錢,《明日方舟》目前活躍玩家的數量在四百萬左右,也就是說荀澤虧了十幾個億。

    當然,賬並不是這麼算的,但玩家們依舊覺得自己賺翻了,苟賊虧得只能騎共享單車上下班。

    順帶一提,荀澤的這種發福利方式,是迄今為止所有手機遊戲中最豪華的。

    所以在《明日方舟》的玩家們拿到獎勵後,又都紛紛化身自來水,給身邊的人安利《明日方舟》這款遊戲,恨不得把手機懟到被安利的人臉上。

    在他們看來,要是《明日方舟》再一次登頂手機暢銷榜榜首,是不是就又能白嫖一張十連尋訪憑證了?

    看著《明日方舟》的下載量還有日活躍玩家不斷攀升,荀澤是笑開了花。

    別人不知道《明日方舟》流水的具體金額,他可是知道得一清二楚。

    不到一個月的時間,《明日方舟》的流水就接近五個億,《三國殺online》的流水也激增到三個億,不過兩者間還是有很多不同的。

    《明日方舟》的勢頭正盛,五億的流水絕對不是遊戲的極限,而《三國殺online》是因為《萬雄殺online》自己作死,變相「資助」了一波,所以流水才能有這麼高。

    按照荀澤的估計,等到這陣子的入坑潮結束,再加上《萬雄殺online》把平衡給做好,《三國online》的流水就會有明顯的降低。


    但不管如何,這兩款遊戲的流水加起來,哪怕扣除掉所有的成本,還有稅收什麼的,也足夠荀澤製作一款新遊戲了。

    手中有糧,心裡不慌。

    荀澤也決定多做點事情,回饋一下貢獻了這麼多流水的玩家們。

    首先是《三國殺online》,他打算再更新一名新的角色,並且把更新的頻率定在一個月左右。

    用一個月的時間設計一名新角色,並對其技能進行測試,還有數值調整,確保遊戲平衡還是很充裕的。

    至於《明日方舟》,他都給玩家發了兩張十連尋訪憑證了,所以遊戲晚一點更新也沒有關係,反正現在還有將近一半的玩家,還沒有打通目前的所有關卡呢!

    按照荀澤的計劃,之後《三國殺online》跟《明日方舟》的更新維護,還有運營等等,他也會交給手底下的人,頂多只是給出一個方向,還有制定一些規則等,而不是事事親力親為。

    否則體質再好也有猝死的風險,荀澤可不會布置七星燈,不懂得該怎麼給自己續命。

    不過不更新遊戲,不代表沒有其他事情可以做,荀澤又讓劉以德在小破站上,放出了《明日方舟》的第二個宣傳pv。

    這個pv的對白並不是很多,傳遞的信息也很少,但是出現的角色更多,還加入了不少戰鬥的場景,完全能夠當成動畫在看。

    雖然依舊只有短短的兩分鐘,但玩家們還是像發現什麼新大陸般,一下子就把宣傳pv的播放量給衝到一百多萬。

    畢竟就算有不少厲害的up主在做《明日方舟》的同人動畫,但他們終究是在用愛發電,不管是效率,還是畫面的精美程度上,都遠遠不如動畫公司做出來的好。

    而且看官方pv還有一個亮點,就是能夠逐幀分析每個畫面,看看能不能從中挖掘出什麼線索或者是彩蛋,預測一波遊戲接下來的劇情。

    不少玩家在看過第二個宣傳pv後,都跑到了荀澤的大眼博下,強烈要求他做《明日方舟》的動畫。

    「苟賊,《明日方舟》都衝到手機遊戲暢銷榜榜首了,肯定賺了不少錢吧?」

    「一人血書用這筆錢做《明日方舟》的動畫。」

    「你把老子的追番鍵給摳到哪裡去了?」

    「不是,你們在遊戲裡還沒有被刀夠嗎?」

    「一上來就死角色,不愧是苟賊,當真是殺人如麻。」

    「米莎那麼可愛的一個妹子,說沒就沒了,苟賊你沒有心!」

    「但是不得不承認,這兩個宣傳pv的質量都很高啊!比那些所謂的熱門新番好看多了啊!」

    「就是,你看看那些熱門新番,很多畫面都崩了啊!」

    面對這些玩家,荀澤把問題丟給劉以德他們去處理了,做動畫是不可能做的,要想每一集都達到宣傳pv的質量,那得砸進去多少錢?

    他還是把錢用在遊戲上吧!

    而且《古墓麗影·崛起》已經進入最後的階段,最近正緊鑼密鼓地進行測試,還有各方面的精細調整等,如果一切順利的話,正好在國慶長假就能夠發售。



  
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