絕地求生之復仇之魂 第206章 算數問題

    章邯就在301接電話,他的一舉一動,眾人看在眼裡。

    大家已經知道VS戰隊不會被禁賽,而是罰分。

    掛斷電話,章邯目光在眾人身上掃視一圈。

    「章邯哥,罰分是什麼?」常歌小聲問道。

    「大概是決賽分數從負數開始算起。」關凌解釋道。

    「負數?負的多少分啊?」

    所有人都望著章邯,等他口中說出那個數字。

    他的表情給足了信息,被罰的分數很高。

    「3000分。」

    鄧文兵倒吸一口冷氣,陸輝軒一腳揣在椅子腿後。

    關凌無奈一笑,癱坐在沙發上。

    左岸手裡的手機翻轉的飛快,苗天慶和丁戊什麼話都說不出來。

    常歌和周哲湊在一起,扳著手指頭在計算什麼。

    301的氣氛因為「3000」越發凝重。

    陸輝軒踹完椅子,也顧不上疼痛,直接走到自己電腦前,接上投影線。

    打開EXCEL和計算器,陸輝軒道:「小飛狼杯決賽一共十五局,單局吃雞500分,擊殺10分,墊底積分100。」

    「現在我們假設兩種極端情況,第一種是15局全都吃雞,每把20殺,總積分為10500。」

    「第二種是每局0殺反向吃雞,總積分為1500。」

    「正式比賽中,兩種極端情況都不會出現,假設每一句都是第二,也就是拿350分,10個擊殺來算,最終總分是6750。」

    「同樣的,這種成績也很難。」

    「6750分,再減掉3000分,3750大概排在什麼位置,大家可以參考下前兩輪淘汰賽。」

    陸輝軒起身離開電腦,眾人看著他的EXCEL表格。

    「我覺得只要能繼續比賽,已經很不錯了。」

    說話的是楊小楠。

    章邯看了她一眼,示意她繼續說下去。

    「我不是職業選手,無法完全理解你們現在的心情。但是站在商人的角度,罰分未必不是一件好事。」

    苗天慶忍不住道:「小楠姐,比賽的終極目標不就是冠軍,罰分影響奪冠,怎麼會是好事?」

    「大家先別急著反駁我,我是站在俱樂部的角度考慮,罰分的事在電競界出現的次數應該不多,絕地求生比賽中更是第一次出現。企鵝官方將處理結果公布,VS戰隊等於站在風口浪尖。」

    「這樣的風口不算絕對的壞事,網際網路時代,大家可能聽過『流量為王』四個字。」

    「只要能吸引流量,博得大眾關注,VS的名號便會被大家記住。」

    「罰分只是影響你們奪冠,但不會影響你們在場上的表現。如果你們成績最好,但是因為罰分最終拿不了冠軍,觀眾同樣不會責怪,只會印象更深。」

    「從單純的商業功利角度來說,罰分對你們或許是一件好事。」

    楊小楠說完,看到大家臉色沒有任何變化,不禁有點兒沮喪。

    除了分析問題,她還想安慰一下大家。

    不過效果實在不怎麼樣。

    「小楠姐,你說的很對,罰分未必不是一件好事。」

    章邯支持自己的觀點,楊小楠又打起了精神。

    幾名隊員看向章邯的目光充滿疑惑,這不該是他說出來的話。

    章邯一向都是奪冠大於一切的態度,什麼打出風格,發揮自我都是放屁。

    表現再好,無法奪冠有什麼意義?

    怎麼他會覺得罰分是好事?


    章邯讀懂了大家的眼神,他道:「先給你們說一件事,五月中旬,F國要舉辦絕地求生世界邀請賽,華夏國有三個名額,其中兩個,很可能會取小飛狼杯前二。」

    世界邀請賽!

    聽到這五個字,隊員的眼神同時亮了起來。

    「所以呢,這次小飛狼杯,我們無論如何都要打進前二。」

    「3000分的坑太大了,我們很難填平。」

    提起這事,幾人不禁又有些泄氣,亮起的眼神再次暗淡下來。

    章邯道:「很難填平,不等於填不平。」

    「你有什麼想法。」陸輝軒問道。

    「你覺得我們戰隊的優勢是什麼?」

    陸輝軒想也不想就答道:「綜合實力,無論是單人還會團隊,比我們的強的隊伍幾乎沒有。」

    「那你還擔心什麼?」

    陸輝軒一陣無語,他還以為章邯有什麼高見。

    「大哥,負3000分,你有沒有概念?就算你表現再好,能十五連雞,每局擊殺20個拿到10500分,減去3000也只剩下7500,這還是最極端的情況。如果有一支隊伍戰績很好,基本能拿到6000分以上,等於我們要拿9000分。」

    陸輝軒這樣一說,大家更沒有信心。

    章邯道:「你說的很對,但是你沒有理解我的意思。」

    「你想說什麼?」

    「不知道你有沒有想過,十五場比賽的總分,基本上是固定的。」

    陸輝軒一愣,旋即思考起來。

    很快他便明白,章邯說的沒錯。

    拋開戰隊成績,將所有的戰隊視為一個整體,每局的總分固定。

    排名分固定,擊殺分是總人數乘以十。

    唯一的變數是場上選手死亡方式不大一樣。

    開車摔死、被隊友誤傷、跑毒毒死等死亡方式,不算擊殺分。

    不過這部分損失的分數,相對總分可以忽略不計。

    「總分固定能說明什麼?」陸輝軒還是不明白章邯的意思。

    「假設二十支戰隊總積分相同,一支戰隊想要獲得更高的積分,就意味著有一支戰隊需要拿出等量的積分。」

    「沒錯。」

    「所以,我們需要做的事就變的簡單起來。假設我們從A戰隊身上拿到了300分,那麼還得保證A戰隊能從B戰隊拿到一部分分數,作為補充。」

    陸輝軒在思考,章邯繼續道:「想像一個直角坐標系,X軸是戰隊,Y軸是戰隊積分。所有戰隊積分相同時,每支戰隊有一個等高圓柱體。從中間橫切一刀,將多出來的長度彌補在其中某支戰隊身上。在總長度不變時,就會有一個圓柱體,高度非常高。」

    章邯的描述很有畫面感,陸輝軒可以想像出來是怎樣的情景。

    不過其他人就糊塗了,尤其是周哲和常歌,還沒有接觸過直角坐標系。

    「章邯哥,你說的太深奧了,我們聽不懂。」

    「師傅,你還是直接告訴大家比賽怎麼打吧。」

    章邯微微一笑,說道:「很簡單啊,保證我們吃雞的同時,無腦針對第二至第五。誰積分接近我們,我們就干誰。」

    此話一出,眾人陷入思考。

    周哲跑進自己屋裡,找了紙和筆,和常歌計算了起來。

    陸輝軒長嘆一口氣,他總算明白了章邯的想法。

    難怪他會問自己VS戰隊的優勢是什麼。

    VS戰隊有很多理論優勢,在遊戲中最直觀的體現,兩支戰隊正面交鋒,沒有第三支戰隊參與時,VS戰隊勝率超過95%。

    3000分大坑,從另外十九支戰隊身上平均搜刮積分,的確可能填滿。

    而最難的地方,是如何做到「平均」。

    (本章完)



第206章 算數問題  
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