網遊之大盜賊 第1014章 連滅三次

    此時,榮耀之都正經歷著詹迪斯·巴羅夫這個波ss戰的第三次團滅。

    「裁決之劍已經打掉了幻術師,」幾乎算是天價從根號3手裡拿到的信息傳遞到了榮耀之都手上。

    「這是誰的注意,拿到他們的進度對我們有什麼幫助嗎?」蕭莫的神色平淡,多年高高在上的遊戲生涯讓他很少表露出自己真實的內心感受,他的這種冷漠和6離那種經歷無數苦難的頑強不一樣,這是一種不動如山的驕傲。

    隊友們噤若寒蟬,他們不知道會長有沒有生氣,但總談不上愉快這是無疑的。

    其實蕭莫內心比別人更加苦澀。

    他並不是不知道和裁決之劍的賭局是以己之短攻彼之長,但是他不可能直接放棄,他這人從第一次懵懵懂懂的接觸遊戲就忘掉了什麼叫做放棄。

    遊戲圈更新換代是必然結果,就算他不想退也不行,老是一副面孔大家都會覺得煩,也不符合遊戲相關產業眾人的利益。

    一個人的商業價值,總有耗盡的一天。

    他原本打算進了曙光這個遊戲之後就不再站在台前了。

    就連以前他最拿手的等級榜都拱手讓人,然而樹欲靜而風不止,6離一次刺殺成就了他本人在大神圈子的赫赫威名,也激起了蕭莫的血性。

    賭局背後非常複雜,但是有一點是可以保障的。

    這是一場公平的競爭!

    既然如此,榮耀之都就不會怯戰。

    血骨傀儡就在眼前,6離直接宣布開戰,必須要滅個一兩次搞清楚波ss的攻擊機制才行。

    事實上,大部分的開荒活動都是用死亡堆砌的,任何一個上檔次的波ss都需要不斷的試探,一點點總結經驗討論對策,最終還需要一點運氣。

    血骨傀儡不算難的過分,但覺得稱得上檔次。

    如果說詹迪斯·巴羅夫的那些幻象考驗了群攻職業的輸出,那麼血骨傀儡就考驗了mt的風箏戰術。

    「我艹,系統提醒我中了生鏽,」蔚藍海風驚叫。

    原本只是四五百的傷害,在中了生鏽之後變成了七八百,而且生鏽還在不斷的疊加,當一個過三千多的傷害冒出來後,根本不給三月雨等人治療的機會,蔚藍海風直接就掛了。

    生鏽:每一次成功的近戰攻擊都會使血骨傀儡的鈍劍生鏽,傷害提高5o%,但攻擊度降低5%,移動度降低5%,持續15秒,該效果可疊加。

    這是血骨傀儡的招牌技能。

    不管它叫什麼,從技能效果上來看都是一個很強力的技能,兩次生鏽疊加就是暴擊,剛才疊到四五次的時候,就連蔚藍海風這樣的強力mt也被弄死了。

    mt死了之後就團滅,畢竟戰鬥剛開始沒多久,浪費戰復不合算。

    「這個波ss看來需要你放風箏了,」沒太過於拐彎抹角,6離直接對蔚藍海風說出了對策,後面還有更難的,不能在這裡浪費太多的時間。


    「我試試吧,」之前也不是沒放過風箏,但是蔚藍海風對眼前這波ss沒信心。

    傷害太高,移動度太快。

    第一次的嘗試還算順利,在拉穩仇恨之後,蔚藍海風立刻後退了兩步,成功的延緩了第三次生鏽生成的時間,當第三次出現的時候,第一次的十五秒鐘也差不多到時間了。

    「別走太快,免得丟失仇恨,」6離看蔚藍海風跑的太快,連忙提醒了一句。

    他給的理由的避免丟失仇恨,其實並不是這樣,在mt距離血骨傀儡到第一定的距離後,血骨傀儡就會使用遠程技能骨針。

    骨針:血骨傀儡隨機向一名玩家射威力強大的骨針,造成大量的物理和毒素傷害,並將其擊退很大一段距離。

    血骨傀儡算是通靈學院甚至所有五十級波ss中技能最少的存在他只有生鏽和骨針兩個技能,這幾乎是不可想像的,高等級波ss再少也有三五個技能。

    然而物以稀為貴,凝練的都是精華,或許正是這樣的原因,這兩個技能非常非常的變.態。

    生鏽是累積漸變傷害,而骨針就是一次性強力傷害,外加持續性的毒素傷害。

    6離這樣的裝備和等級,一枚骨針就能去掉他百分之七八十的血量,如果暴擊了一下的話,直接就是秒殺的結果。

    三月雨這類布甲職業只要中了骨針,根本就來不及開減傷。

    就在6離說話的時候,蔚藍海風已經來不及保持距離了,血骨傀儡低沉的吼叫了一聲,招手飛出一枚骨針射在蔚藍海風的身上。

    再次團滅!

    第三次聚齊在波ss的面前,6離召喚出了一個修理機器人,大家湊過來草草的修理了一下裝備。

    「抱歉啊,悔不該聽你的,」一練兩次都是因為自己的原因導致團滅,就算再怎麼厚臉皮,蔚藍海風也覺得對不住大家,現在修裝備死貴,團滅次數多了下一次副本撿的金幣都不夠修裝備的。

    「沒事,下次注意下就行了,休息好了就開始,蕭莫那邊這次找准方向了,可能第二個波ss很快就能通關。」

    mt這邊終於沒問題了,蔚藍海風的水平6離還是信得過。

    接下來面對的就是,如果骨針扎在其他玩家身上改怎麼辦,尤其是布甲職業的話,那絕對是有死無生了。

    mt不死,治療和輸出職業掛的太多同樣打不掉波ss。

    6離裝作不經意的踢翻了這個房間裡四處都有的骨堆就是一堆骨頭堆放在一起然後這些骨頭像活了一樣飛起來圍著他慢慢的旋轉。

    骨甲術:將一系列旋轉的白骨圍繞施法者,吸收一次白骨法術,持續時間15秒。

    6離把屬性一說,大家立刻就明白這些東西的作用。

    遊戲不能設計出無解的副本和波ss,骨甲術顯然就是為了骨針而存在的,只要在骨針扎到自己身上值錢弄一層骨甲術在身上,自然就可以安枕無憂。

    然後所有的人,包括蔚藍海風都有意的去踢翻一個骨堆。

    一個個骨甲術生成,然而就在這時候,蔚藍海風踢翻骨堆之後就出事了,裁決之劍迎來了血骨傀儡的第三次團滅。(未完待續。)8



  
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