重新回到座位上,遊戲很快便要重新開始。
沒有bug,那就只需要各就各位,直接開打便是。
而這波結束,中路的劍姬就已經擁有巨大優勢了。
船長即使擁有版本最強刷錢技能,也依然要落後於劍姬。
船長的改動,真的有些誇張,這是一個附帶在q技能上的小被動,人家卡牌被動刷錢直接就是英雄被動,少了n多傷害不說。
還只有一刀六塊錢隨機,船長aoe炸兵,五級q以後,每個都是八塊錢,而且本身這個q技能,也相當的強。
真的是版本之子,即使現在落後劍姬不少,但是依然可以猥瑣發育,時不時炸一下靈王的f4,賺點外快,一樣靠著補刀就三相cd鞋貪婪之刃到手。
然後靠著藍buff,用安全的方式刷線。
這個出裝,完全和牧晨上一局的一模一樣,只是同樣的時間,牧晨的船長已經兩個人頭了,而阿修羅的船長,卻被單殺了一次。
同人不同命啊,難道自己也逃不過被教學的命運?
阿修羅敢於來中路挑戰牧晨,已是不易,不過好歹也拿到了版本之子,所以阿修羅還是很有自信的。
但是沒有想到,真的學到了東西。
劍姬的打破綻速度,只要這場比賽結束,利用錄像慢動作研究,要不了多久,阿修羅肯定也能打的如此快。
更別說還有一個a閃,更是長了見識。
重做時間如此之短,牧晨就已經研究出如此多的超高難度操作,要是再給他一兩年,該會是什麼樣的存在?
這個天賦,真的世界無人能出其右。
阿修羅都自嘆不如,唯有虛心學習,趁著自己足夠年輕,未來可期。
「這局劍姬已經單挑無敵了,只有藉助他帶點燃沒有tp的弱點,打團拉扯了。」dark說道。
劍姬現在的單挑能力,除了特殊英雄,沒人打的過。
但是孤煙戰隊有一個陣容優勢,船長加吸血鬼的雙團戰爆炸aoe陣容。
吸血鬼發育正常,德萊文發育出色。
劍姬團戰根本沒有發揮空間,誰都不好切,一被控就要死。
就算有w,也只能擋掉一個控制。
所以只要孤煙五人抱團,劍姬就會很尷尬,而且劍姬沒有帶tp,帶了點燃追求線上的擊殺,這就意味著,劍姬也無法肆意單帶。
一旦帶線深入,孤煙不管是強開還是越塔,拿龍還是轉線,都有優勢。
而孤煙,顯然也是這麼做的,多次轉線拿塔拿小龍,劍姬沒有閃現的時候,更加無法參團了。
運營之下,孤煙穩住了局勢,圍繞著德萊文吸血鬼加船長三個c位入侵。
而落日也並不虛,雙方都是三c,瑞茲劍姬小炮的後期作戰能力,一樣不弱。
只是發力時間,相對來說,還要更晚一些。
瑞茲至少要大天使加時光,裝備越好,戰鬥力越高。
對方抱團,小炮也趁機偷塔,瑞茲也到處找錢發育。
劍姬更是帶線飛快,對方必須回來處理,不過依然損失了幾條小龍的爭奪。
這就是取捨的問題,現在的比賽,越來越喜歡帶tp,戰略價值意義重大。
當然這樣導致的,就是線上擊殺越來越少,比賽看的越來越無聊。
所以拳頭也是把傳送一削再削,希望各大戰隊能適度的使用傳送。
但是難度太高了,哪怕cd再加五十秒,也無法阻止各大戰隊對於戰略的需求。
而陳牧如果不帶點燃,線上也打不出這樣的優勢,有得必有失,不可能所有好處都拿了。
瑞茲會慢慢開始發力,解明安的操作意識,還不夠高,如果換做陳牧玩的話,會抓機會去單吃,甚至考慮一打多。
陳牧這個想法,要是被解明安知道,肯定要罵他:「你說的這是人話?」
全世界,怕是只有陳牧一個人,敢說拿一個瑞茲就可以追著幾個人擼。
解明安在訓練賽里,瑞茲也是lpl前幾的存在,補刀跟著時間走,操作連招也基本沒有問題。
但是單殺和一打多,根本難以想像。
別人有防備,把你一控,就反殺了,雖然作為師父,陳牧教了解明安瑞茲怎麼一追三,但是聽的懂,做不來啊。
就像一個魔方高手告訴你,只要這樣這樣,那樣那樣,十幾秒就可以把魔方復原。
哦,聽起來真簡單呢,一上手一分鐘內都是高手了,世界記錄八秒鐘,職業魔方選手都差了十萬八千里。
說的容易,做的難啊!
解明安的瑞茲,要是聽了陳牧的說法,就頭腦發熱的往前沖,不知道要死多少次。
不過教學別的不說,團戰怎麼打還是學到了。
在劍姬單人帶上的時候,落日四打五被抓,解明安的瑞茲幾次疊好被動,打出精彩的連暈定人,讓落日損失降低。
boom的小炮玩的也非常聰明,對方開團,直接r走對面的德萊文,讓雙方暫時形成四打四。
牛頭更是機智,小炮推走一個,他也頂走一個,這樣不就四打三了嗎?
雖然只是很短的時間,但是頂走以後,牛頭開大,頂在德萊文船長前面抗傷害。
因為牛頭的大招是百分比減傷,所以船長的桶子無視護甲,對他效果不是很大。
小炮加瑞茲輸出拉滿,蠍子控制持久,配合瑞茲,就連吸血鬼進場都有進無出。
這樣幾波下來,都是一換一一換二。
而劍姬則是在這數分鐘的拉扯里,把三路的二塔都給帶掉了。
這個時候,就只有相信隊友不會團滅了,要是被人零換四,陳牧就是神仙附體,也打不了五個。
好在落日是一個中單為核心的隊伍,而不是中單當院長的隊伍,其他人打不出各種匪夷所思的操作,被針對會發育不良,被康特會打不過,但是同樣,逆風有用,順風雪球。
一樣做到了一個頂尖強隊應有的所有素質,即使牧晨換成一個普通的中單,也一樣有衝擊s賽的資格。
只是牧晨總是做出常人無法理解的高光操作,導致光芒過於耀眼,而讓人看不到隊友的光。
這樣的選手,才是正常合理的存在啊。
大家都是天賦超一流,訓練超努力,有幾個人能領先其他下選手一大截呢,大部分選手之間的差距,都是小到要用英雄強度和戰術關照來區別的。
也就是誰拿強勢英雄誰厲害,誰打野幫的多誰厲害,誰吃的經濟多誰厲害。
像牧晨這種經常一打二的,根本就是不合理的存在!
劍姬的裝備,越發豪華。
手握三相九頭蛇水銀鞋,第四件朝著飲血出發,完成一個雙吸血的裝備。
團戰總是無法避免的,不斷的避戰只是為了更好的接團。
適合單帶,不適合打團,僅僅只是暫時的,當裝備足夠領先,一個回血陣全隊增益,相當於白多一個風女大,不好打也一樣跟你打。
操作,裝備,意識,三點結合,打團再沒用的英雄,都可以找到自己的一席之地。
雙方人頭激戰到現在,達到了十比十。
這是孤煙最有希望的一場比賽,船長即使劣勢,一個桶炸過去,即使是開大牛頭也得喊聲桶。
百分之六十的無視護甲,肯定是設計師腦袋一拍想出來的,因為ad必出的強力穿透裝最後的輕語,也不過是百分之三十五的護穿。
就是為了這三十五的護穿,只加四十點攻擊力,兩千三的便宜裝備,每個adc和ad刺客,都要配上它才能算作六神。
你直接翻了個倍,也難怪牧晨能一桶炸出4396的恐怖數字了。
現在的船長,對方只要肯站在一起,起碼能炸個三千底薪吧。
這是歷史上絕無僅有的爆炸aoe,一般人真的頂不住。
落日如果不放船長,孤煙會覺得自己簡直毫無反抗的能力。
而要是他們知道,放船長就是為了增加難度,鍛煉一下應付船長的能力和辦法,估計要當場吐血。
遊戲時間三十分鐘,孤煙戰隊開始布置大龍視野,要藉助自己陣容的無敵團戰,拿下大龍爭取破路。
只要劍姬在下路漏頭,那便必然無法趕來支援,大龍拿下,這局勝算便有了七成!
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ps:今日三更,明天結束本場比賽。