聯盟:求求你別折磨人了 第六十三章 卡牌的節奏

    測試廣告1    紅色方這麼多人做夢都沒有想到,對面卡牌大師居然這麼輕鬆就跑了,甚至連一下邊都沒有挨到。筆硯閣 www.biyange.net

    畢竟卡牌大師這英雄的性質在這裡,除了w技能切黃牌以外,其他的看著來就行了,也不需要有什麼操作,就註定根本秀不了,甚至連發條都有一個r閃。

    可現在這一波,全靠走位扭掉的,太誇張了!

    尤其是沒有出草鞋,在移動速度上也只是有符文的加成而已。

    顯然是對盲僧還有機器人技能釋放的方向已經做出了判斷,提前通過走位去躲掉,這一點是非常誇張的。

    有很多人覺得他在上帝視角看能夠反應過來要交技能了,可是事實上你自己去操作,這可是雙線,就好比金庸筆下的一個招式,左右互搏術,哪怕非常聰明的黃蓉都做不到,就是這個道理。

    總要分清一個先後,才能進行下一步計劃。

    而軒哥完全是同時進行,這個速度自然要快上不少,那麼躲起技能來就輕鬆很多了,這也是屬於他自己的天賦。

    打遊戲除了要自己努力以外,天賦同樣也是很重要的。

    這一波軒歌沒有被抓死,意義也是重大的。

    首先這條小龍紅色方是拿不下來的。

    其次輔助去中路抓人了,不就把adc放在下路了。

    維魯斯單人在防禦塔下,是非常有可能被直接越塔強殺的,畢竟輔助可是牛頭,兩個控制足足的,並且女警的傷害也不低。

    這樣一來紅色方adc的發育自然是受到了極大的限制!

    被女警和牛頭壓到了防禦塔後方,至少在機器人沒回來之前,連經驗都聞不了,之前的優勢由於卡牌給到的壓力太大了,被女警慢慢的打回去了,這一下更是拉開了差距,所以紅色方下路的優勢蕩然無存了。

    畢竟線上英雄每一次去抓人,都是一次賭博。

    能抓到,那麼直接暴富,優勢立刻就滾起來了,抓不到自然是要虧一大波的兵線,甚至防禦塔。

    但是中路卡牌給的壓力實在太大了,你不去管他又不行。

    大招一直不交就一直給到壓力,這是最噁心的。

    faker現在也是頻頻關注中路。

    這是卡牌大師另一個玩法思路……非常值得學習。

    所以一直在等待著軒歌第1次使用大招的時間,究竟能打出什麼樣的作用。

    軒歌這裡躲過了一劫,也是重新回到線上進行對線。

    從剛剛那波也是能夠看出來對面已經開始急了。

    在這種情況下怎麼不回一個大禮呢?

    消失在了中路之後,和之前那幾波不一樣,這一下並沒有再回來了!

    dopa察覺到了不對勁立刻點著信號。

    紅色方地圖上的信號已經打得啪啪作響了。

    可這個時候上方出現了一隻眼!

    將紅色包所有人的動作都看得清清楚楚,在這一刻,點亮了藍色方的地圖。

    命運!


    還在補刀的蘭博,二話不說就扭頭跑了,只有在防禦塔下才能給他充足的安全感。

    至於dopa他只能祈求其他路能夠安全。

    卡牌肯定是不會來越塔殺他的……

    kakao在這個時間點正在清理著三狼,路線也很明確幫中路拿了藍buff直接抓下。

    可在這時候卡牌卻開啟了大招!

    危險的氣息!

    但是他是盲僧,自保能力還是有的……

    結果在牆壁的另一側皇子直接走了出來,抓住這個機會一個懲戒吃掉了大狼,回過頭開始不斷輸出盲僧。

    由於卡牌大師遲遲沒有落地,給到了kakao極大的壓力。

    一腳將皇子給踢開,想要逃回到防禦塔下,那邊發條也開始接應了。

    可事實上伴隨著叮的一聲,卡牌大師如同魔術師一般,出現在了上路。

    並且不斷的來回切著卡牌,在第一時間並未做鎖定。

    畢竟怕蘭博在看到然後直接交閃現位置卡在了後方,如果在還沒落地的時候就選擇黃牌的話,很有可能被對面耗了。

    faker這邊的動作同樣也很迅速,沒辦法作為議員打炮的速度肯定是夠快的,稍微慢一點就可能會被當場抓到。

    炮彈精準的命中的蘭博,切換成近戰形態,開始不斷敲擊著蘭博。

    軒歌也是看準機會一張黃牌切好,將蘭博直接暈在了原地。

    蘭博血量也是嘩嘩嘩的往下掉。

    沒有辦法,朝自己腳下丟了個大招看看有沒有機會跑,但是他現在的血線已經沒有操作的空間了,如果一開始不是選擇跑而是選擇強行打的話,我說不定還有機會換一個。

    這種情況,最終還是被軒歌一個萬能牌給收掉。

    「打牌,我可是一流的。」

    早就想好了出裝,準備走帽子巫妖的傷害流路線。

    這個人頭入賬,就距離帽子又更近了一些,至少這一趟回去,不用大棒可以做出來了。

    可以說是緩了一大口氣,畢竟1600塊錢是真的要憋很久。

    能選的話一般還是會選擇以小黃書為合成路線的裝備,主要是比較平滑一些,能夠迅速將經濟轉化成裝備,建立起裝備上的優勢。

    「漂亮啊。」faker通過這幾分鐘的觀察,也是發現了軒歌的過人之處。

    這是一位功於心計的傢伙,相較於對線更加喜歡打心理戰,讓對手去揣摩他的心思。

    這種選手是非常頭疼的,畢竟人是複雜的動物,一想就容易想多。

    就好比kakao,皇子後面明明沒有卡牌大師,但在這一刻開啟了大招,而皇子又進了自己的野區,就被嚇跑了……分明他是優勢的一方,實在是氣的不行。

    對面這個叫peanut傢伙膽子是真大,就不怕自己反打嗎?

    實際上就是因為這個皇子,也是影響到上路蘭博的判斷了,總是跑的時候跑慢了一些,後續才把小命交代出去了。

    同樣也有不少錘石玩家喜歡向著後方扔燈籠,然後一個勁的往前凶你,換作是誰心裡都要跳一下,連忙朝著後方跑,對面肯定來人。

    可實際上並沒有,藉助這一點搶到了線上的線權。

    經過這幾分鐘的節奏帶動,兩邊的角色已經發生了變化,獵人不再是紅色方了,而是藍色方!測試廣告2



  
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