被禁賽後,我成了牌神 第48章 【塔山Ⅻ號】

    此時boss就這樣一張卡牌孤零零的置於對面牌桌,看上去沒有小弟幫手的樣子。

    但許立方與周冶都知道,情況肯定不會這麼簡單。

    因為boss占據了2x2的牌格,但它前方還有一行2格的牌格。

    在pve中遇到這種情況,通常不是boss會變形就是後續會有小弟出現。

    當看清它的牌面後,果然如此。

    【塔山Ⅻ號】

    追風,金

    攻100,1000/1000,0/8

    【防護力場-被動】:塔山Ⅻ號從第3回合開始擁有【無敵】效果,且每間隔2回合刷新1次

    【備用電機-被動】:塔山Ⅻ號擁有【韌性】效果

    【小塔號-2點能量】:塔山Ⅻ號可在空牌位上召喚1張【小塔號】

    (【無敵】:不會受到任何傷害)

    「哇去,【無敵】的boss?

    這該怎麼打!」

    周冶看完boss牌面,頓時大呼不公平。

    在pvp中,一般【無敵】很少出現。

    就算出現也是持續時間很短,頂多也就是1個回合半個回合的那種。

    只有在pve中,才會有像這boss這麼變態的持續【無敵】存在。

    想要解決它,就必須要玩家攜帶【驅散】效果。

    有的新手玩家常常會分不清【驅散】和【淨化】的區別。

    前者通常情況下在t2釋放,驅散目標的增益。

    後者通常情況下在t1釋放,淨化目標的減益。

    想要搞定【無敵】,最常規的做法就是【驅散】。

    所以眼下這個boss等於沒有【驅散】就打不了。

    「還行吧,你看小怪的牌面。」

    許立方多留了個心眼。

    召喚類卡牌,會將所召喚的二級牌一同呈現。

    【小塔號】

    均衡,金

    攻0,150/150

    【修理作業-被動】:小塔號每回合對塔山Ⅻ號釋放30點【治療】

    【零件短缺-被動】:場上最多只能存在1張小塔號

    【電磁錯亂-被動】:小塔號退場時,對塔山Ⅻ號釋放【驅散】(t5)

    (【驅散】:驅散目標全部增益效果)

    這種小弟牌沒有攻擊力,但是卻能夠為boss提供恢復效果。

    從牌面上來看,攻略打法已經很清晰明了。

    boss面前的空格有2格,但二級牌只能召喚1張。

    就表示玩家可以自行選擇是攻擊boss還是攻擊二級牌。

    但又因為【無敵】-【驅散】-【治療】這幾個效果的存在,玩家需要從中找到一個平衡點進行攻略。

    於是許立方順手就擺好了牌組。

    【蜥人】【五行】【巨魔】

    【草人】【白魔】【黑魔】

    【空位】【水兵】【空位】

    這張蜥人牌,是一張c級卡牌。

    其投影是一個略有點乾癟,可憐巴巴的蜥蜴人

    【戈壁蜥人】

    均衡,水,20分,d

    攻20,110/110


    【生命力-天賦】:戈壁蜥人每間隔4回合,獲得10點【治療】

    這個卡牌是昨天副本掉落的。

    間隔4回合,也就是說每5回合才【治療】10點,簡直可以忽略。

    相比【草人】的5回合【復活】,這張牌只能說垃圾得不行,一眼看去就沒什麼潛力。

    它在這裡的唯一可取之處,就是它是水牌。

    「這次你的擺牌怎麼跟之前相差那麼大。」

    周冶又沒有跟上他的思路。

    「你看是這樣的。」

    於是許立方耐心解釋起來。

    首先boss攻高,所以他必須保證己方的生存能力。

    三張水牌放在前面,就是為了用來吸收傷害。

    金↑水,水牌全程【防守】的話boss一炮下來就只能打100/2-10=40點傷害。

    再按照它普攻2回合,召喚1回合的頻率來算,3回合的傷害總量為80點。

    後面的【白魔】3回合可以提供60點【治療】。

    雖然比不上boss的輸出量,但也足以令己方卡牌存活很久。

    然後【草人】【黑魔】作為火牌,就是輸出的主力軍。

    而【白魔】所擺放的位置,叫做護牌位。

    即王牌的前1格,專門為王牌阻擋傷害。

    同樣作為水牌,把它放在這裡也很有優勢。

    至於最後的王牌,則是他剛剛獲得的【刀水兵】。

    一張攻擊力高達50點的50分牌。

    boss血多,牌局戰線會拉長,所以50攻的作用,自然比【金將傀儡】那僅僅2回合【火之精靈】帶來的收益要高。

    【草人】【黑魔】【刀水兵】這三張牌,被放置在了不同的3列上,就可以最大程度的保存輸出戰力。

    因為如果【草人】或者【黑魔】在護牌位,那麼當它們退場時,【刀水兵】就必須直面boss的威脅,沒法安心輸出了。

    聽許立方這麼介紹完,周冶不得不表示佩服。

    看似簡單的牌組擺設,原來其中有這麼多細節,不說他還真的沒有注意到。

    「果然立方牌里就沒有完全廢的卡牌。」

    周冶自己也發現了一個細節,不禁感嘆道:「【戈壁蜥人】這張20分牌,正好拉平了分數。

    【戈壁蜥人】+【白魔】=30分,【草人】+【刀水兵】=90分。

    4張牌放到一起再平攤,恰好就是30分均分。

    現在正好填滿分數額度。」

    要【戈壁蜥人】是張30分牌,那【草人】或者【刀水兵】還真有一張不能上場。

    b級的單人副本,boss難度不會很高。

    第一回合,許立方就讓全體首行牌【防守】。

    它們這局除了必死的那個回合可以臨死反扑打發攻擊外,剩下的任務就只有全程【防守】了。

    行動階段到來,只見boss的炮台緩緩轉動,炮管朝向了【巨魔戰士】。

    【轟隆!】

    -40(削弱)

    一發火炮噴射出來,帶著五行關係的傷害數字跳了出來。

    【草!】【魔黑黑!】【魔白白!】【發現入侵者!】

    -50(克制),-50(克制),-10,-50

    而許立方這邊的非首行牌,包括【白魔】在內,全都選擇了輸出。

    接下來許立方打得算是蠻順利的。

    別看這【小塔號】有150血,對付起來也很輕鬆。

    【草人】和【黑魔】火→金,能打100點傷害。

    再加上【刀水兵】的50攻,正好一個回合可以秒掉它。

    只需要在boss刷新【無敵】的回合,將【小塔號】秒掉就能夠卡出2回合的非無敵時間。

    最終在三張首行牌全部被幹掉,【白魔】也僅剩殘血的情況下,他打掉了boss。

    算得上是有驚無險。

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第48章 【塔山Ⅻ號】  
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